BENさんの過去のタイムライン
2020年05月
BEN | |
2020/05/29 13:35[web全体で公開] |
BEN | |
2020/05/27 12:29[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】開発雑記 自作TRPGの用語について オリジナルな世界ですから、そのテイストを表現するべく、用語を設定したりしますよね。 ただこれ、やりすぎは良くないよなっていう、言ってしまえば当然の話に、今さら向き合っているお話です。 めたらげでは、マザーコンピューターみたいなニュアンスも込めて、GMに当たる人をマザー(MT)と呼ばせようとしていたんですが、ふと周りを見て気づいた話。 「GMに挑戦しようと思うんですよ」 「じゃあ、僕がKPやりますよ」 「DMしてくれる人はいないかな」 日記にこんな一文がぽろっと出ても、何を言っているのかわかるわけですよ。 !!!有名コンテンツなら!!! 「MTやりますよ!(ドヤァ)」 って、僻地の木っ端コンテンツで、そんなプライド出してもコレ、意味不明!! 自分の首を絞める結果でしかない。 と、ふと我に返るところありまして… システム内で蔓延している謎の用語を駆逐する作業を今しております。 ステートをセットします。 → 与えますでええやん クロックを下にシフトします。 → 移動させますでええやん カレントキャラクターは → 行動するキャラクターでええやん 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄ァ!!!! プライドを捨てるだけで用語集がスッキリするなら、万々歳! ちょっとダイエットします!!
BEN⇒風槍 | |
2020/05/27 06:04[web全体で公開] |
おっと!了解しました!! そういう事であれば致し方ないですね。 では、それとは別に、自作ワールドでご一緒頂けるようなことがあれば、その時はよろしくです!
風槍⇒BEN | |
2020/05/27 01:17[web全体で公開] |
面倒な人だって言われるくらいなんでこれくらいではなんとも! という事で面倒な人的にはオリジナル至上主義の面倒なあれやこれがあるので、 誰かに貸し出したりや、知ってても手を加えられたりは一切許可いたしません。 あんまり長引かせても悪いのでスパッと言ってしまいます、ごめんね!
BEN⇒風槍 | |
2020/05/26 12:25[web全体で公開] |
あっはーいw 誤解させてしまったなーとは思っていたのですが、突っ走った返信しちゃってすみません!! ということで、「キャラデザインが欲しい」とは、 「描かれたキャラをパクッて自己流に描かせてもらい、公式キャラに仕立て上げたりすることがあります!」 という意味だったりします★ 一応、やる前に許可をいただきにはまいりますがw
風槍⇒BEN | |
2020/05/26 04:47[web全体で公開] |
いやはや、見渡す限りの地雷畑をこさえてるので気にせんでくださいw 筆折った理由は自分の絵は自己満足な物であって、商業的な物には出来ないってだけですから。 ファン的な意味ではふつーに描くとは思いますんで、縁ありましたらその時はお願いします!
BEN⇒風槍 | |
2020/05/22 12:36[web全体で公開] |
あはー 過度な期待で顔面を殴りつけるような真似をしましてすみませんw なにかしらぶち上げたらひと声おかけしますよ★ キャラシーに絵を描きたいと思わせるだけの魅力を盛り込めたら、僕の勝ちってことですねw がんばります!
風槍⇒BEN | |
2020/05/21 01:44[web全体で公開] |
説明を聞いてもまだ解らないであります(´・ω・`)! 理解出来たのは自作システムの構想を練ってるけどそろそろ本腰いれるぞヨイショットォ! くらいであります(´・ω・`)! あ、興味持っていただいたのはありがたいのですが、筆はだいぶ前に折ってるので 絵描きなんて地位には全然いません。2年に1枚くらいですから今… しかもオリジナルメインで相当な凝り性ですからちょっとどうかと思います!
BEN⇒風槍 | |
2020/05/20 12:20[web全体で公開] |
いやー、意味の分からない話をしちゃってすみませんw 僕は今、TRPGシステム【METAL_AGE】を自作してまして、 「それが完成した暁には所持ルルブに関係なく遊べる」って話なんです。 じっくりコトコト作成していますので、なかなか実現しないンですが、 ちょいちょい味見(テスト)など誰かに付き合ってもらったりしてて、 最近、興味ありの人も現れたので、近いうちに煮込みはひと段落つけて、キャラメイクの場をぶち上げようかと思っていたところなんですw 珍妙なビジュアルの世界観なので https://sketch.pixiv.net/items/6527694556408630458 https://sketch.pixiv.net/items/8979302683607222914 いろんなキャラビジュアルがほしい。 絵描きさんを誘うことに余念がないのですよ(チラッチラッ)
風槍⇒BEN | |
2020/05/20 04:24[web全体で公開] |
じっくりことこと煮込んでからってやつですね(?) キャラ絵は素材探すより描いた方が早いから、としか言い様がない! ルルブ不一致に関してはよくわからないので様子を見ることにしよう…
BEN | |
2020/05/18 12:19[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】技能リスト作成中ッ とうことでね、自作TRPGの技能を作ってるんですよ。 戦闘のバランスは技能以外の概念で整える構想なので、 技能は純粋にシナリオ中のキャラクターのスパイスとして機能させる想定。 なので、PC間でちょっかいをかけあえるような仕込みを入れてます。 例えば 好意… 相手のことを好きになる技能。相手のことをより覚えやすくなる。 芸術… 創作を誰かに贈る技能。贈られた相手は判定が有利になる。 気配り… 誰かとの仲を修繕する技能。関係をポジティブなものに変更する。 依頼… 報酬を渡して何かをやってもらう技能。報酬に応じた判定ボーナス。 報酬は、お金じゃなくても、イイ! とかね。どれも実効果を持たせた技能ですが、 それ以上に、自分の態度が相手に伝播するという意味って、重いと思いませんか?w これを使って、掛け合いしてもらいたい…!!
BEN⇒風槍 | |
2020/05/18 12:13[web全体で公開] |
ちょっかいかけるのは早いンですけど、お誘いまでが道のり長いンですよねーw あ、キャラ絵自作派の人だ!と見ると早いですw ルルブの不一致は気にしません!なぜなら、今作っているからw 形になれば、それが一致ルルブになるはずですが、形になるまでお誘いできないというね…
風槍⇒BEN | |
2020/05/16 00:05[web全体で公開] |
ちょっかいをかけられるだけフットワーク激軽だと思ってしまう 人生で人を誘ったのは“一度だけ”の重量ブラックホール級ですわ~! 確かに…所持ルルブはかなり違いますね(´・ω・`)ぐぬぬ