やきもちさんの過去のタイムライン
2021年02月
やきもち | |
2021/02/26 02:46[web全体で公開] |
やきもち | |
2021/02/22 05:35[web全体で公開] |
😶 ネタ被り…? 実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。 多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。 その話を昨日友人に話したら「お前、それ〇〇って映画と同じじゃんww」って言われまして…。私自身その映画の存在を知らなかったので「ふぇっ…!?」となりながら「まあ、同じとは言っても似てるだけやろ…」とも思いその映画をグーグル先生で検索。ちょうどアマプラで見れたので見てみたわけですよ…。 映画を観た感想…「まんま一緒やんけ!!!!ここまでおんなじことある?????」 はい、見事にネタ被りしました。これまたもう見事に。なんならタイトルも私が仮でつけていたまんま。 いやー、もう本当にびっくりしました…。正確にはTRPGでできる範囲にしていたので私の考えていた方が簡略的でしたし、クトゥルフチックな要素が入っていたりと違う部分もあったのですが、根本が全く同じ…。 「これどうすっかなぁ…」とか考えていたらいつの間にか寝ていました。 やっぱり創作活動って難しいですね、パクリとか考えなくちゃいけない辺り…。 とりあえず完成する前にほぼ同じ作品があることを知れたのは不幸中の幸い。なんだったら地味に評価の高い映画だったので少しうれしかったりと前向きにとらえようと思います。 あと、その映画は洋画だったんですが日本でも今年リメイクされるようなのでぜひ見てみてください。タイトルは言いません。きっとこのシナリオ完成したら回すので…。 そんなこんなで今日もお仕事ですが、もやもや気分を打ち消すために書いた日記でした。今日も一日頑張りましょう!
やきもち | |
2021/02/21 01:35[web全体で公開] |
😶 たいまん…!! 今日の日記でございます。 今日も今日とてセッションに参加させていただきました! 一週間くらいやらなかっただけでやっぱりTRPGって楽しいなぁと再実感しております今日この頃。 昨日色々あって今日の昼まで起きていたことが原因で今日の予定がぽしゃってしまい…卓が立っていないかなと夕方ごろに起きてご飯を食べながら卓を探していましたところ、ちょうどよさそうな時間帯に募集があったので参加させていただきました。 今回参加させていただいたシナリオは「アンラッキーライブ」というシナリオでした。 しかも、なんとTRPGを始めてから初のタイマンでやらせていただきました。 初対面のKPさんとタイマンセッションって結構緊張しますね…。 時間がそこまでなかったのと、滅茶苦茶するようなキャラを連れてってはいけないと思い継続探索者を使用させていただきました。 (実は探索者的に3カ月ほどの空白を埋めたいとか思っていたのは秘密です) 最初はどれくらいまでRPしていいのかなと探り探りでした。他のPLの方がいらっしゃれば合わせればいいので楽でしょうが、KPの方がサクサク進めてほしいと思ってたらどうしようとかばかり考えていました。結果的に言えばいつも通りRPすることになったので杞憂ではありましたが…。初めてTRPGをやった時の緊張感を思い出しました。初心忘るべからず。定期的にこういう大事なことは思い出していきたいものです。 シナリオの方は無事生還。実は結構危なかったりしていたようでKPの方にも死ななくてよかった…と言われてヤバかったんだな…と思いました。いつも探索者の最後は考えてはいますが、継続探索者はどうしても使用したことのある卓で最期を迎えさせてあげたいと思ってしまう節があるようで…やっぱり継続探索者使うのは向いていないなぁ…。 今回、タイマンということもありNPCと密接にかかわりを持てたので最後はNPCの頑張る姿に感動して泣きそうになりました…。いいシナリオでした。いや、感情移入しやすいようにRPに付き合ってくださったKP様のおかげです。とても楽しいセッションをありがとうございました! みんなでワイワイ茶番するのも楽しいけどタイマンもなかなかに楽しい…。こういうことを知れたのはとてもいい機会でした! そんなこんなで今日の日記はおしまいです。それでは皆様おやすみなさい…。明日もきっといい日でありますように。
やきもち | |
2021/02/20 02:33[web全体で公開] |
😶 一週間…? 前回のセッションが消化されていたのかどうか定かではありませんでしたが、お世話になっている卓が立つかどうかでTRPG欲を我慢できずにセッションに参加させていただきました。 今回参加させていただいたセッションは「灰からの頼み事」というシナリオでした。 前回は感情込めまくってRPしたので今回もいいRPができればと思いながらのキャラ作成でしたが… ただのアンパンマン狂が出来上がってしまいました…こんなはずでは…こんなはずでは… キャラ立ち絵を作成するときになぜか服を着せられなかったところからすべてが始まってしまっていたのか…? うーん…尖っていた方がRPはしやすいのですが、前回のキャラと比べるとRPが違い過ぎる… 似たキャラを使うと絶対引きずってしまいそうだったからこれでよかったんだとは思いますが… 茶番をし過ぎました…素直に反省します。 涙が出るくらい笑って楽しいセッションでしたが、長引いてしまい申し訳ございません…。 一緒にセッションしてくださったKP、PLの方々ありがとうございました!そして申し訳ありませんでした。 TRPGをお休みしたのは本当に少しだけでしたね…でも今週は割と色々なことに時間がさけたので良かったかな…。 そんなこんなで今日の日記でした。それでは皆様おやすみなさい…。
やきもち | |
2021/02/16 19:05[web全体で公開] |
😶 少しだけ… つい先日「こゝろ」というシナリオに参加させていただきました。 TRPGを始めてから初の15時間くらいのロングセッションでした。 感想を書くかすごく迷いました。私の言葉なんかで綴っていいものか…それほどまでにいいシナリオでしたし、いいセッションでした。 個人的に楽しかった思い出とかは写真にとらなくても覚えているものだし、形には残さなくても心の中にしっかりしまい込んでおく方が素敵かなって思うタイプなのでなおさら日記に残すかは迷いました。 ただ、私がTRPGを始めてから初めて「このシナリオは絶対回したい」と思ったシナリオなのでそれを形に残しておくのは悪くないのかな?と思ったので残します。シナリオの感想は多くは語りません。 セッションの感想として「最高だった。」この一言に尽きます。 「こゝろ」というタイトル通り、PLそれぞれが、PCそれぞれが様々な「想い」を「心」に秘めているシナリオで、また、そこに「遺される想い」だったり、「託される想い」を前にどうして行くのか。という感じでした。 後は言葉だけでは表現できないのでセッションを回すか回っていただいて確かめてください。 こんなにも素晴らしいセッションを一緒にしてくださったKP、PLの方々ありがとうございました。 今回のセッションはすごく胸の奥底に残るセッションで、TRPGを始めてからこんなセッションがしたかったんだという一つの目標を達成した感があります。ただ、消化までに少しだけ時間がかかりそうです…。今はもうちょっと余韻を楽しんでいたい。そんな気分です。 なのでTRPGはほんの少しだけお休み!お邪魔したいセッションもあるのですけれど…。 あとは、今はそばにいてくれる人だったり、支えてくれる人を大切にしたいなという気持ちがあるのでそっちを優先。いなくなってから言いたいことあったのになんて遅すぎますから…。 そんなこんなで今日の日記でした。ではまた逢う日までごきげんよう…。
やきもち | |
2021/02/13 15:32[web全体で公開] |
😶 沼男とキノコと14時間睡眠 昨日の日記になります。 なんか最近参加させていただいた卓の感想書けてない…。そう思ったので今日は書きます。 先日、二日分卓で「沼男は誰だ?」に参加させていただきました! 以前からむつ―様が回していたリプレイが気になっていたのと、ご一緒させていただいたPL様方にも「スワンプマンはいいぞ。」と言われていたので参加させていただきましたが…いやぁ、参加してよかったなぁと思います。 同卓していただいたKP、ならびにPLの方々には感謝しかありません。ありがとうございました。 色々と探索者に選択を迫ってくるシナリオで、PLとしてもPCとしても考えさせられました。 最後の決断でも他PCとの考え方の相違だったり、関係性だったりで悩みながらもPC間でのやり取りをしながら決断していくのが楽しかったです。 終わった後のお話も楽しく、ずっとしゃべっていたら朝5時…。ごめんよ、あっきー付き合わせちまって…。 でも滅茶苦茶に楽しい時間だったなぁと思います。 なんかTRPG始めてから徹夜で仕事に行くことが増えたような…。 そして昨日、沼男で徹夜したにもかかわらず何をとち狂ったのかそのまま卓に参加させていただきました…! なんかここまでくると卓キチって感じですね…。 参加させていただいたのは「お見事キノコ」というシナリオでした。 KPの方に「脳が死んでてもできるのであれば参加します」と伝えたら「できますよ」と二つ返事で帰ってきたので参加。 いや、確かに脳が死んでてもできましたが、PLとPCともども狂人でKPとPLの方々には申し訳なかった…。 一瞬で2時間が経っているようなとても楽しいセッションでした! まさか、1回のセッションで5つも不定もらって帰ることになるなんて思ってもいませんでしたが…笑笑 初めて徹夜で脳が死んだ状態でのセッションでしたが、あんなことはするもんじゃないですね…。 反省いたします…。 KP、他PLの方々本当に発狂ばかりして申し訳ありませんでした。流石にSAN30でシナリオにはもう行かないようにします…。 こんなところで昨日の日記はおしまいです。今日も今日とて卓があるので気合入れてたのしむぞー!!おー!! ということでみなさまごきげんよう、良い一日を。
やきもち⇒お米 | |
2021/02/06 07:35[web全体で公開] |
お米さん すみません、突然のメッセージ失礼いたします。 現在募集してらっしゃるマーダーミステリー九頭竜館の殺人に参加申請させていただいたやきもちと申します。 8時まで待ってNO1107さんの回答がなければとのことでしたが、先に申請されていたNO1107さんに申し訳ないので開始時間の9時まで待っていただいて大丈夫です。その時間までに回答がなければ参加という形で、一応開始の15分前までにはディスコードつなげられるようにしておきますのでご一考いただければ幸いです。
やきもち | |
2021/02/06 05:35[web全体で公開] |
😶 周回可能なシナリオ 最近日記を書いていなかったので考えていたことでも書きます。 クトゥルフってどうしてもこのシナリオは回っちゃったとか、このシナリオはリプレイ見ちゃったとかで回れないシナリオってあると思うんです。 そこまでどういうシナリオがあるということについては明るくないので、すでに周回可能なシナリオで毎回違った展開を楽しめるものもあるかもしれませんが、周回可能なシナリオってどういう風に考えればいいかなって思ったんです。 まず、クトゥルフってTRPGですけど普通のゲームに割り当てたらノベルゲームに近い気がします。特に学校であった怖い話みたいに色々な話があって、分岐してそれぞれのEDがある。みたいな。この場合話の部分がシナリオですね。 でも、決定的に違う部分があってそれは自由度。この自由度を失くしてしまうと小説でよくない?とかノベルゲームでいいよねってなってしまうと思うんです。だから自由度は失くしたくない。 次に身の回りにある周回して楽しいゲームを探してみました。 あまり私自身ゲームをする方ではないのであれですが、私がするゲームだとポケモンだったりパワプロだったり麻雀だったり、運が絡むゲームは飽きがこないなぁと。もちろんTRPGはダイスを振るから運は絡みますがもっと運ゲーにしてみてもいいのかなと。 あと、死に覚えゲーですね。極端に難易度が高いゲームとローグライクゲーム。難易度を高くし過ぎると楽しめない方もいると思うのであれですが…。 そう考えると運が絡むローグライク系のシナリオが作れればいいのかなと思います。 マップのランダム生成と理詰めだけど運が付きまとって最善手で一応リカバリーは効くみたいな。 ぼんやりとだけど骨組みの骨組みみたいなものは見えてきたと思うのでいつか形にできたらな…なんて思います。 そのためにはもっと色々なシナリオ経験して色々なシナリオ読んでいかなきゃなぁ…。