LeTSさんの過去のタイムライン

2023年10月

LeTS
LeTS日記
2023/10/31 13:18[web全体で公開]
😶 ネクロニカのバトルパート。
日記読んで考えたので。

ドールが3・4体の場合は2ターン、だと考えている。
理由はシステム的に「ターン終了時に姉妹は狂気点1点を加える」と言うペナルティ。
狂気点の許容量である未練は上限4固定かつ、キャラ作成時にはそれぞれ3点のダメージで始まる上、アドベンチャーパートで対話で回復できる上限も”記憶のカケラ”回の2点。初回の猶予は(ドール人数×1+2)点。3人なら5点。
そして、狂気点を加えて発動するマニューバと狂気点にダメージを与える敵がレギオン(雑魚)に居る事と、対象キャラの上限4点で発動する発狂によるペナルティ。
これらを考えると、無策で3ターン目突入はほぼ全滅と変わり無い。演出上は強い焦燥感がでてくるので利用してもいいかも。


また彼我の強さを単純に計算するとして、
キャラクターのパーツ=いわゆるHPとなる構成で初期作成時に18。
最大行動値を仮に11、ダメージソースのコストを3、ダメージ2相当とすると、1キャラ当たりの1ターンディールが8点程度。
敵の悪意(強さの評価値)がドール1人あたり仮に9(死人工場)として、パーツ数はざっくり1.5倍。レギオンは(数÷5位)。敵からのダメージもだいたいドール相当で検討。
つまりドール3体の1ターンのダメージが24点、2ターンで48点以下カウント経過。
死人工場3ドールで悪意27、パーツ換算35位。2ターン目の6カウント位で決着してれば、まぁ期待値?


1ターンで戦闘が終了してしまうと「弱かったね?」みたくなるし。
3ターンでは防御無しだとすりつぶされる。
防御モリモリでダメージが無くてもシステムペナルティで3ターン以降はほぼあり得ない。


こんなかなぁ。
ここまで書いてみてて、
「逆に1ターン目を無駄に経過させる演出」
「1ターンで終わらせなければ全滅させられる敵を出す演出」
とかしたら変化出せるかなぁ。
・・・こないだの最終回そうだったわ。なんやねん砲撃15って。
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LeTS
LeTS日記
2023/10/28 22:32[web全体で公開]
😶 今日のセッション
自分のせいでセッション失敗した。あはは。
まぁなんとかしよう。
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システム
システムLeTS
2023/10/26 23:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
LeTSさんは10月28日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】死人工場 改 EDパートを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169832977462leafwoodts00
LeTS
LeTS日記
2023/10/22 18:07[web全体で公開]
😶 リプレイの編集
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169182729825
死人工場 改 バトルパート終了まで。

EDまでやるつもりだったけど、PLが一人体力が尽きたので中断。
休憩入れたけど8時間やってたからな・・・

今回の目標である、
・戦闘で発生する割り込みは全てその時点で処理する。
を逐一確認しながらだったので、とっても時間がかかった。
その処理自体は成功だ、と感じてるが・・・

AD終了から今回迄、期間は長かったのだが、他の事をしてて全然準備が出来てない。
・NPCのアイコン作る
・背景をAIに書いてもらう
・敵の調整
この辺出来てないので、とりあえず始めた感じ。なんかなぁ。

また調整して、BTの残りとEDパートをやりましょう。
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LeTS
LeTS日記
2023/10/21 18:07[web全体で公開]
😶 今日のセッション
今日は、以前やってたネクロニカの死人工場の続きでバトルパートをやりました。
BPだけで時間切れ。
戦後処理とEDはまた次回。
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LeTS
LeTS日記
2023/10/08 09:28[web全体で公開]
😶 リスケジューリング。
予定していた月頭のセッションは体調が維持できなかったので、中止。月末へ変更となりました。
別に倒れた訳では無いですが「これはこのまま続けてると倒れるか病気になるな」と思ったので。もういい年なのでコストがかかってもリスク回避を考えないといけません。ままならぬ。

その間はずっとアーリーアクセスのwizardty1リメイクをやってましたよ。
で、なんかやりたい所までやりきったのでこれも完了。自動レベリングも含めて200時間超くらい。
バグだらけの未完成品でしたがなかなか期待できる出来でしたし、久しぶり過ぎてとても楽しめました。

pixivをちょっと見返して、にな子さんのエンド話かこれから話をちょっと書いておきたいなぁ。
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