メビウスさんの過去のタイムライン
2020年12月
メビウス | |
2020/12/31 18:10[web全体で公開] |
メビウス | |
2020/12/24 03:14[web全体で公開] |
😶 難所は越えた 素材準備、順調。 一番の難所だった立ち絵が拙いながらも完成…! 初めてにしてはそれっぽいもの作れたけど、まだまだ絵の練習しないと… 残りの素材もあとちょっと。 サクッと作って次の準備に移らねば。
メビウス | |
2020/12/23 03:34[web全体で公開] |
😶 ワイの明日はどっちだ?! 相も変わらず素材準備にいそいそ勤しむ深夜帯。 必要な素材のうちNPCの立ち絵があるんだけども、せめて背景以外は自前で用意できないもんかなと。 そう考えてたら変なスイッチ入って自分で描こうということになった。昨日から(画力ゼロ) トレースである程度まではでっち上げたけど、顔を上手く描けない致命的な問題、困った!特に目! ってことで夕べから絶賛お絵描き練習中… アンバランスながらとりあえず目を描くフローのコツを掴めてきたところかな? あ、でも今日は今度やることになったシノビガミのキャラクターを必死に作ってたわ。
メビウス | |
2020/12/20 21:54[web全体で公開] |
😶 素材準備中 自分で素材を作るの楽しいんだけど、中途半端にココフォリアに慣れたせいで素材を多目に見積りすぎてしまい絶賛自爆中。 いくつかはフリー素材で賄おう… 画力がないのも悔やまれる…
メビウス | |
2020/12/17 02:42[web全体で公開] |
😶 とりあえず一段落 なんとか構想がまとまって、シナリオver2を一通り書き上げることができた。今思えばファイル分けるなりして履歴のこしておけばよかったかもしれぬ… また明日ぐらいにでもテストプレイしてみてバランス調整をしてみるかね。 ポッと出で浮かんだアイデアを勢いに任せてシナリオに起こしてみたわりには、なんだかんだ今までで一番真面目に作り込んでる気がしなくもないw ただし面白いかどうかは別問題だ←
メビウス⇒セス | |
2020/12/16 19:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >遊んで面白くない!と感じるような分岐は無視で良いと感じてます。 何もかも想定するのはキリがないですからね。 今回のは明らかに戦闘がぐだる未来が見えてしまったので、そうさせないための対策が絶対必要だな、と感じて頭を抱えていました。 現在は解決しておりますm(_ _)m
メビウス⇒鈍足草亀 | |
2020/12/16 19:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます >クトゥルフの場合でしたら情報の取りこぼしはその情報によってはアイデアでなんとかしたり クトゥルフですね。いざとなればアイデアで解決もできますが不自然じゃない程度に留めようとするとけっこう難しかったりしますよね…(^^; >「こんな理不尽な事、納得出来ない」→「私はちゃんと確認をしましたよ?」 私も基本的にはこのスタンスですねw 主旨としては、敵の殺意低め設定で作ってるので、対策しなかったら死ぬというよりも、膠着状態になってプレイヤーがなぶり殺しになるまでグダグダする可能性を危惧していました。 今回は戦闘にターン制限をつければストーリーとの親和性もあって折り合いがつけられそうだな、と自己解決しています m(_ _)m
セス⇒メビウス | |
2020/12/16 12:39[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか 遊んで面白くない!と感じるような分岐は無視で良いと感じてます。 逆に、なんかもっと面白くなりそう?!かって奴は、 「面倒臭いから遊ばないってスタイルが一番イヤ!」 ですねw
鈍足草亀⇒メビウス | |
2020/12/16 12:00[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか (´・ω・)横から失礼しますー、システムにもよりますがクトゥルフの場合でしたら情報の取りこぼしはその情報によってはアイデアでなんとかしたりとかでしょうか? 対策無しで戦闘する場合は一度「本当にいいんですね?」と確認する事でしょうか?それでも対策無しで突っ込むのでしたら容赦なくすれば良いと思います。 「こんな理不尽な事、納得出来ない」→「私はちゃんと確認をしましたよ?」 と言い返せますからねー
メビウス | |
2020/12/16 02:00[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか ギミックありきの戦闘をシナリオに組み込みながら考えてること。 プレイヤーが対策を打たずに戦闘突入した場合とか、ダイスがぐだって打つ手なくなった場合とか、どの程度までケアが利くようにしとくべきかってのが難しい。 無難なのはやっぱり時間制限つけて必要以上にぐだらせないようにすることだよな~。 まぁ戦闘面に限らずとも、プレイヤーがなかなか情報拾えずに停滞することもよくあることだし、結局のところどれくらい保険かけるかの正解ってないのかね?
メビウス | |
2020/12/13 03:58[web全体で公開] |
😶 テストプレイしてみた 大晦日に身内でやる予定のシナリオをバランス確認のため何回か回してみた。まぁまぁ緩いかな~と思ったら2回目でダイスがぐだってちょいギリギリ。 というか最近使うシナリオやってなかったから、完全に忘れていたことがある。 マジックポイントって有限リソースだったね!!
メビウス | |
2020/12/09 01:59[web全体で公開] |
😶 リプレイを見直してみた 過去にセッション中の声を録音するってことはあったけど、ボイスとテキストが混在してた都合で断片的に状況把握できなかったし、そもそも聞き返すことってなんやかんやなかったわけよ。 で、先週末のセッションはキャプチャー使って録画してたわけなのでちょっと見返してみた。 出るわ出るわ、キーパリングの反省点やら「やっぱこいつの言ってる意味わからんなw」ってシーン。 セッションの振り返りがここまで有意義だということにもうちょい早く気付きたかったけども、まぁ今後のキーパリングのスタイル固めるための参考にもなるし、どんどん活用していこ。 で、これを書きながらリプレイ内で自分の名前呼ばれたときに一緒に反応しそうになったw
メビウス | |
2020/12/08 21:01[web全体で公開] |
😷 お疲れモード 野暮用から帰宅なう とりあえず卓立てる告知出したから本腰入れてシナリオまとめるか~ もう一個の難易度ハードなやつはいつ回そ…
メビウス | |
2020/12/04 19:31[web全体で公開] |
😭 二日酔い 酔っ払い卓の動画流しながら作業してたら不意に酒が飲みたくなったので日本酒ちびちびすることになった昨夜1時くらいの出来事。 コップ2杯ならまぁと高を括っていたところ、晩御飯手を抜いたのとおつまみも用意しなかったことが祟ってか、明け方頃に反動がドン。 今日の午前中はタヒんでた。
メビウス | |
2020/12/03 23:33[web全体で公開] |
🤔 シナリオだけ溜まっていく ご時世的な影響で今年は一人で年越ししないと~みたいな話題が出て、もうそんな時期かぁとしみじみ。 ん?年越しセッションとか楽しそうだな?それなら年越しシナリオとか面白いかも? そんなことを考えたらアイデア沸いてきてしまって、仕事の合間にメモ帳をポチポチ。 まだ週末のセッションしてないんだが? 執筆中のシナリオまだ途中やし、何なら次に清書予定のプロットもあるんやが? そんなこんなでシナリオの草案だけが溜まっていく今日この頃。 果たして無事卓は立つのか。