まうさんの過去のタイムライン
2017年09月
システム⇒まう | |
2017/09/29 23:48[web全体で公開] |
システム⇒まう | |
2017/09/29 17:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月29日18時20分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】突発 水没電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150667437947mikeru01
白雪⇒まう | |
2017/09/29 08:24[web全体で公開] |
ありがとうございます(っ’ヮ’c)わぁい だいじょーぶ!フレンズによって得意なことはちがうから!(怨念を感じながら) 完成させなきゃなあ()
まう⇒白雪 | |
2017/09/29 01:24[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】テレコムメンバー大好きって話、したっけ?part2 絵が上手い;w;、憎い憎い憎い憎い憎い!! なかなか印象深く楽しいセッションでしたね^w^ 絵が上手くて和むような雰囲気でいいですね^w^(嫉妬) しかも、ミニキャラで入ってる箱が…すごいです(憤怒) プラバンできたら是非購入させていただきたい;w;(呪)
システム⇒まう | |
2017/09/26 21:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月26日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】思い出の社 新規を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150643075856mikeru01
システム⇒まう | |
2017/09/26 20:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月26日22時20分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】 思い出の社を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150642613091mikeru01
システム⇒まう | |
2017/09/25 13:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月25日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】突発 水没電車(フリーシナリオ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150631236282mikeru01
まう | |
2017/09/24 15:06[web全体で公開] |
😶 人狼やろう! 人狼やりませんか^w^?、キャラ画像と名前を書いたキャラシがあれば大丈夫なアレな卓です^w^ 人狼をやりたい人は是非どうぞ^w^、久々に人が居なくて悲しい;w; お気軽にどなたでもどうぞ^w^ノ 現状は22時からでクトゥルフシステムでの開催となっていますが、キャラは別にクトゥルフでなくてもなんでも大丈夫です^w^
システム⇒まう | |
2017/09/24 14:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月24日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】突発 クトゥルフで人狼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150623051219mikeru01
まう | |
2017/09/23 21:11[web全体で公開] |
😶 最近少し用事で 用事等でこのサイトに来る頻度が普通くらいに落ちていましたが、夏休み中に大分触っていたせいか、妙に触っていないな~って感じになってしまっています^w^;。 一時的にずっとやっていると、普通のペースに戻った時に妙に全然やってないなって感じになって少しさみしさを覚えるこの頃^w^; 話は変わりますが最近PCがご老体と更年期障害からか、チャットやコメントが遅かったり反映されず悲しいです;w; 大体どんな性能のPCでもこのサイトは使えるのでしょうかね?^w^、スマホやタブレットだと少し重いのでちょっと気になっています。 知り合いから貰う予定PCがノートなので代わりに使えるのかなぁって感じなのです;w;
システム⇒まう | |
2017/09/23 21:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月23日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】彼岸の花(フリーシナリオ)ちょっと改変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150616843749mikeru01
夜酒⇒まう | |
2017/09/22 21:16[web全体で公開] |
https://drive.google.com/file/d/0B0fFliAfXx0DQ3B3eDRKeWp5Yms/view?usp=sharing 設楽の立ち絵を修正し、共有オンにしてみました。これで駄目でしたら一度きっちり調べなおします…
システム⇒まう | |
2017/09/20 21:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月20日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】洋館の変わりのネットシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150590961614mikeru01
まう⇒akirin5 | |
2017/09/15 01:40[web全体で公開] |
なんという思い出の品w 女性だったのですねアプリコットちゃんw、アプリコットちゃんとのヒビは忘れがたき甘い日々でした^w^ アプリコットちゃんがリビングデットするのを祈っていますw
まう | |
2017/09/15 01:36[web全体で公開] |
😶 大人数の弊害 すみませぬ;w; 久々に回す大人数のシナリオですが、大人数だからいっぱい調べられるとおもって一人ひとりの情報を少なめにしたら混乱させてしまいました^w^;、申し訳ない;w; 私の慢心から大人数の際に言っておくべき注意事項を言っていなかったので本当にやってしまった感が強いです;w; (慢心王のようだったら許されたかもしれぬ…)(戯言 これから大人数卓をやるときには、別行動中で暇になっていても茶々を入れたりや考え、次の行動などを話していただいておくことにしたいと思います^w^;進行の妨げにならない程度にですが。 今までそのようなことを言ってこなかったので、今回の卓では二手に分かれた場合、片方は軽く茶々を入れることはあっても次の行動に関してはバラバラだったり何も話していなかったりで交代の時などに時間がかかってしまい申し訳ないことをしてしまいました^w^; あとは共通メモや自己メモなどを使っていただいてしっかりと自分で情報を持つというこを伝えなければなりませんでした^w^;、これは大人数卓でなくてもいえますが;w;、もっとしっかりと注意するべきところは注意していくべきだと痛感です;w;。 申し訳ない、ガバガバしててもしっかりと締めるところは閉める♂という感じにしていこうと思います^w^ 次回からはしっかりと募集の時とセッション前に軽く注意を入れていこうと思います;w; 申し訳ない;w;
akirin5⇒まう | |
2017/09/14 21:55[web全体で公開] |
熟考の末、いいねを押していただきありがとうございます。 生前の彼女もまうさんとは交流がありましたね… (豪華客船と怪盗団のときはアプリコットちゃんに活躍してもらっていました) 新しく書い直す金銭的な余裕が無い為、彼女のガワだけ活かしてHDDを抜き取って別のを入れて再利用するかもしれません。 って書こうとしたんですけれど、まるでゾンビになる、みたいな表現になってしまいましたw
まう⇒akirin5 | |
2017/09/14 21:51[web全体で公開] |
> 日記:パソコンが壊れました 悲しすぎていいね押すか迷いましたが、熟考の上押させていただきました^w^ もう頑張らなくてもいいんだアプリコットさん…、さようなら…。
まおー⇒まう | |
2017/09/14 15:25[web全体で公開] |
ちょっと落ち着いたので、サブとKP役割分け、の話につきまして。 私もまだ実際に工面したことは無いのですが、サブキーパーが欲しくなる時は、主に自主意思を持ち、PCと同行するNPCを出す時です。そうした時、KPがNPCを動かしていると、どうしてもNPCの影が薄くなります。また、KPの一人芝居が辛くなくなります。ボイセ主体なので、そのあたり楽になりたくなるんですよ。(NPCのロールプレイしたいだけのシナリオとかあるんですよね) 他は、PCがばらけるシーンの多いシナリオだと、別室でサブキーパーに進行して貰うと楽です。秘密ありシナリオだと殊更楽です。 あとは、ルームや数値の管理を一任する、などが考えられると思います。わりと手間取ったりするので。 だいたいそんな感じですかね?
まう | |
2017/09/14 14:41[web全体で公開] |
😶 ペットを可愛がっている人とクトゥルフ 新しいシナリオが出来たので試してみたいのです^w^、導入時にペットが居る方を導入の代表(複数人もあるかも)にしたいです^w^ シティものですが、範囲はそれほど広くなく、目的や行動理由がはっきりしており、諦めることも恐らく無いだろうって感じのやつなのでやりやすいかと^w^(特に導入時にいた方) 内容はちょっとなんというか動物がだんだんと変容していくと言うか、急成長するというか… 少しリアルSAN値を持っていく可能性がありますが面白くしてみたいと思います(ゲス顔) はっちゃけると恐らく導入者様が悲しむ可能性があるのである程度マナーのある行動でお願いしたいシナリオとなっています^w^ このシナリオをやるGMが一番マナーが無いのではというのは言わないで下さい^w^(汚泥にまみれた目)
まう⇒まおー | |
2017/09/14 14:31[web全体で公開] |
> 日記:テストプレイしてくれるGMさんいないかなぁ マンホールからこんにちは^w^、私もサブKPかKPやってみたいです^w^見学でも… フリー以外の他の人のオリジナルシナリオの中身見たい(本音) どんな感じでサブとKPで役割分けしてるかも見たい(本音) 不純な動機ですまない…すまない…、純粋に興味があります(濁った目)
まう | |
2017/09/14 01:22[web全体で公開] |
😶 たまには たまにはしっかりと導いたり、これはヤバイんじゃないかなー的なヒントを出すGMをやりたいです( *・ω・)ノ 多分シナリオも早く回せるしプレイヤーもやり易いと思うので\(^-^)/ ヒントややりたいようにしてもらうためにフリーダムになってると時間がやっぱりかかっちゃうのでたまには高速卓みたいにやってみたかったり…(^q^)
まう⇒くっきー | |
2017/09/12 18:27[web全体で公開] |
それにしているはずなんですがなんだか皆さんにも見えているようなのですよね^w^;、パスワードは参加決定すれば勝手に見えるそうなのでコメントしないことにします;w; ありがとうございます;w;
くっきー⇒まう | |
2017/09/12 18:19[web全体で公開] |
こんばんは、くっきーです。 まうさん…、セッションのコメント一覧にパスワードを載せてしまうと嵐が入ってしまいますよ…。 パスワードを載せるにしてもコメントの「参加決定したPLとGM」の欄に合わせて部外者に見えないようにしてから載せる事をおススメするのですっ。 駄文失礼しました。ではでは。
システム⇒まう | |
2017/09/12 15:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月12日16時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】オリジナル又はネットモノ、5分作成シナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150519839811mikeru01
まう | |
2017/09/12 02:02[web全体で公開] |
😶 5ヶ月間のロングシナリオお疲れさまでした( *・ω・)ノ どきどき♥蛮族だらけのnew world 5ヶ月の間やったセッションですが本日セッション終了となりました(/≧◇≦\) 皆様本当にお疲れ様です、ほぼフルアドリブのシナリオで (大抵そうじゃないか)したが私も考えていなかった最高のエンドで終われてよかったと思います。 中盤くらいから変態だらけのnew worldとして新しき趣向の扉を開く卓となってしまいました。 セーラームーン プリキュア おじゃ魔女 ライダーベルト ライダースーツ 幼女(19才) 乳首レス 乳首の錬金術師 ふんどしだっこちゃん RIKISI ハベルの鎧 全裸ライダーベルト ホモ&バイ ふんどし勃起 真理くん改め乳首くん 乳首と知識の等価交換 RIKISI教 スーツケースに入る幼女 変態戦隊ヘンタイナンジャー 国土乳首錬成陣 乳首錬成 RIKISIのパンツ 親方!変態の中に一般人が! 他にも沢山あったと思うのですがパット思い付くのがこれくらいしかなかったです申し訳ない( ;∀;) 長い間本当に皆さん楽しかったです、終わってしまうことに寂しさを感じる卓でしたが綺麗に?終わってよかったです( *・ω・)ノ 本当にお疲れさまでした\(^-^)/
まう⇒ラク | |
2017/09/11 20:12[web全体で公開] |
ははは…、まぁ雑な五分で考えたシナリオだったので被害は少しでしたが、他の方のしっかりとやられたものであればなかなかヤバイと思います( ; ゚Д゚ 現状それしかないですよねぇ( ;∀;) ありがとうございます( ;∀;)
ラク⇒まう | |
2017/09/11 20:10[web全体で公開] |
> 日記:卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを 初めまして。 本当に大変だったでしょう…お疲れ様です。 追い出す方法は現状ではないと思います。その場合は秘密チャットとかを使ってルーム移動することを参加者に伝えて、鍵付きのルームで仕切り直すしかないと思います。
まう⇒akirin5 | |
2017/09/11 19:34[web全体で公開] |
そうなんですよね(;・ω・) もう時間もいいところだったのでそのまま切ってしまいましたが、序盤にやられたらそうするしかなかったでしょうね(´;ω;`)
akirin5⇒まう | |
2017/09/11 09:46[web全体で公開] |
> 日記:卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを なんと…大変お疲れ様でした…。 多分追い出す方法がないので、そういう場合は新規に部屋を作成して仕切り直す、くらいしかないでしょうね…。
まう⇒シンカイ | |
2017/09/11 02:20[web全体で公開] |
ワタシのところは適当に考えたシナリオでほぼフルアドリブだったので被害は軽微ですがしっかりと考えて作られたお方のものだと結構な被害だと思いますので、まだ良かったですね^w^ いいTRPGライフを^w^
シンカイ⇒まう | |
2017/09/11 02:17[web全体で公開] |
> 日記:卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを 嵐の跡は見ましたがこれはひどいですね……心中お察しします 注意喚起ありがたく受け取らせていただきます。良いTRPGライフを
まう | |
2017/09/11 02:04[web全体で公開] |
😶 卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを 皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^; 共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^; 卓から追い出す方法を知らなかったため(あるのかな?)最後までルームに居座られてしまいました^w^; 名前を言っていいのか分かりませんが 変態くそ親父 さんという方ですね^w^ [くそ]の部分は漢字です、汚物の[くそ]っていう漢字です ID: dokata55 という方です気をつけて下さい、IDなどは相手の基本情報からみれば分かるので晒しましたがまずければ日記編集で消しますので^w^ アカウントの作成日が9月11日なのでもしかしたら嵐専用のアカウントなのかもしれませんタブン
システム⇒まう | |
2017/09/10 23:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月10日23時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】未定 オリジナル、ネットシナリオ、5分で考えたものを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150505206061mikeru01
まう | |
2017/09/10 02:14[web全体で公開] |
😶 シナリオ崩壊しても大丈夫っと 思っていましたが、なかなか収拾がつかずあまりまとまりませんでした( ; ゚Д゚) これからはしっかりとシナリオ崩壊後もなんとかシナリオを継続できるように考えなければ(^q^) 何をいっているか自分でもわからないが、探索を続ける人がいたらシナリオを終わらせる気にはなれなかったのです (* ̄∇ ̄)ノ 相変わらずのチーズシナリオですが(ФωФ)
まう | |
2017/09/09 20:55[web全体で公開] |
😶 TRPGとは関係ないですがフリージア 最近鉄血のオルフェンズのフリージアというエンディングテーマにはまっています(* ̄∇ ̄)ノ エンディングか探索者がロスとしたときに流したいなーとか思いながらどんなシナリオにしようか頭をぐりんぐりんしながら考えています(^q^) いま抱えてるシナリオが少し消化したらやるんだと意気込みながらまた我慢できずに出来てないシナリオをフルアドリブでやりそうで怖いこの頃…
システム⇒まう | |
2017/09/09 14:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月09日15時20分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】鳥取砂丘に潜む影を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150493662737mikeru01
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/09 13:42[web全体で公開] |
なんだかよく題材にされる旧き良き田舎って感じですよね^w^ そうですよね;w;、実際古井戸や狛犬の像、すぐ近くに裏山、一面の田んぼ景色はなかなか見れないですから表現が難しいです;w; 描写してもやっぱりそういうところにいる人には差異があって上手くイメージしてもらうには結構頑張らないと;w;
鏑矢⇒まう | |
2017/09/09 07:24[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 ちょっと話はズレるかも知れませんが、夏目の舞台となるあの田舎の雰囲気はいいですよね。 ただ、私は、田舎モノでありながら、あんな感じの田舎暮らしをした事がないので、場面、場面のイメージはともかく、全体的な繋がりや実感がわかなくて、あれをあのままやろうとすると難儀しますw
システム⇒まう | |
2017/09/09 00:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シナリオ制作のネタ、プレイ時のネタを話しましょう」を作りました。
システム⇒まう | |
2017/09/07 22:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月07日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】未定を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150479121213mikeru01
システム⇒まう | |
2017/09/06 22:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月06日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ブルームーン 救いの運命2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150470388744mikeru01
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/06 21:43[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】夏目友人帳 夏目友人帳大好きです( *・ω・)ノ 雰囲気作りというか、舞台作りがいいですよね、想像に難くないというかしやすいというか( ;∀;)
まう⇒坂本 | |
2017/09/06 01:37[web全体で公開] |
> 日記:一番許せないこと それは普通に怒っていい案件だと思いますよ( ; ゚Д゚) 仕方ないときもあるのかもしれませんが、あとになってもいいので何らかの反応がほしいですよね( ;∀;)
システム⇒まう | |
2017/09/05 19:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月05日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ブルームーン 救いの運命を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150460826691mikeru01
69ptyu⇒まう | |
2017/09/05 17:15[web全体で公開] |
人外を弱体化しすぎると 「神話生物が出てきても蹴り倒せばいい」 と思うPLが増える可能性が万に一つ あるかもしれません 逃げられる要素に誘導できるといいと思います DEX×5や幸運などダイスでの逃走 にすればCoCらしさがでると思います
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/05 08:43[web全体で公開] |
いえいえ、そういうのは全く良いのですよ( *・ω・)ノ ただ、逃げる算段、情報、考えなしで特効される方が多いので( ; ゚Д゚) Xファイル懐かしすぎですw ありがとうございます( *・ω・)ノ
まう⇒くっきー | |
2017/09/05 08:42[web全体で公開] |
シナリオによってまちまちですが、大抵の方は納得していただいてるように思います( *・ω・)ノ これは我が儘になってしまいますがなるべくなら全員で楽しんでやりたいと思うのでその妥協点探しです。 しかし、折り合いのつかないことが当たり前ですし、折れすぎてしまえば他の方が良かったことまで壊したり無くしかねませんよね( ; ゚Д゚)、もう少し、いままで通りをやりながらちょっとずつその辺を探ってみようかと思います( *・ω・)ノ くっきーさんありがとうございます( ;∀;)
まう⇒69ptyu | |
2017/09/05 08:36[web全体で公開] |
あれが日記の引き金になったのはそうなのですが( ; ゚Д゚)、最近何も考えずに特効する方が増えたので個人では無いのです( ;∀;) 原因は探索したら分かるって感じです( *・ω・)ノ、シティシナリオのクローズドなので序盤に案内役が出てこないのも戦闘に傾注してしまう要因かもです申し訳ない( ;∀;) やはり人外のステータスや回避技能に制限をつけた方が(もともと技能ポイントは振れませんが)しっかりと探索に気が向くのでしょうかね?( *・ω・)ノ
まう⇒不ノ | |
2017/09/05 08:25[web全体で公開] |
アドリブ含めてそんな感じなのですが、回避技能がとても高かったり、隠れる技能が高かったりと技能としての手段がありなんとかなると油断しきってしまっているのでしょうかね( ; ゚Д゚) 回避に関しては複数体の敵を用意したり、事前に平原だから隠れられる場所はないみたいな情報も伝えたりはするのですが勇敢な方が多くて( ; ゚Д゚) 倒せないようには作っていないのですがもう少し強そうだとか何かありそうだアピールを強くしてみます、戦闘回避についてももっと強く明確に伝えるようにしますね\(^-^)/ ありがとうございます( *・ω・)ノ
まう⇒狐公方 | |
2017/09/05 08:19[web全体で公開] |
やっぱり明示した方がいいですよね( ; ゚Д゚) なるべく自由な発想とかでやってもらいたいので、そういうことはやらなかったのですが、プレイヤーとしては明示された方がやり易いですよね、最低限は伝えるようにします( *・ω・)ノ ありがとうございます\(^-^)/
まう⇒アポストロフィー | |
2017/09/05 08:15[web全体で公開] |
ありがとうございます( *・ω・)ノ 表現はやってましたがやはりダメージロールはやってもらっていたので、伝わりずらい時があったのですかね、次からはダメージロールは要りませんとかもっと直接的な分かりやすい表現をしてみます\(^-^)/ ありがとうございます(ФωФ)
アポストロフィー⇒まう | |
2017/09/04 22:12[web全体で公開] |
> 日記:どこまで許容するのか 自分もその手のことは考えたことがあるので、一つの案を出します。 簡単に言いますと、探索者に理不尽を課す、というのはどうでしょう? 絶対に成功する先制の機会をあえて探索者に与え、攻撃をさせます。そしてその描写に、「びくともしない」「欠片も手応えを感じない」など、数値によらない描写で攻撃が無意味であることを示唆できれば、いやでも戦闘から遠のくのではないでしょうか? 戦闘になったとしても数値にこだわるのではなく、「目の前の怪物には効いていないようだ」など言葉を使った方法で戦闘が本来のやり方とは違うということを情報として与えればよいと思われます。そして、撤退を許してあげるのです。 それでも戦闘を続けたがる場合には、無理と分かって飛び込むことなので問題なく殺して構わないかと。クトゥルフ神話において与えられた情報に逆らうのは自殺宣告のようなものですから。
狐公方⇒まう | |
2017/09/04 21:49[web全体で公開] |
> 日記:どこまで許容するのか こんばんわ 若輩者の意見ですが… あくまで私のやり方ですが、戦闘を目的としない場合シナリオの場合は、 「戦闘での解決をお勧めしない」「火器の持ち込み禁止」を明示しておきますね。 他には、回避の技能を制限したりする場合もありました。 ちょっと具体例を見ないと分かりませんが、卓傾向を明示して確認を取るしかないかと思います。 蛇足 ウルトラマンティガもクトゥルフの子であるガタノゾーアにボコられたので、私見では戦う方が無茶のように思えますw
不ノ⇒まう | |
2017/09/04 21:21[web全体で公開] |
> 日記:どこまで許容するのか 強力な武器とかを持つ探索者の強さに合わせてアドリブ敵の数を変えてみるとか、倒せないアピールを増やすとか… どちらかというと戦闘回避方法あるのに戦って殺意が高いって言われてもどうしようもない気がしますが
69ptyu⇒まう | |
2017/09/04 20:44[web全体で公開] |
> 日記:どこまで許容するのか 神話生物が鬼畜なのはみなさんわかって言ってると思うのでKPが悪いわけじゃないと思います。 たぶんあの卓の話でしょうがあれは完全に逃げないのが悪いです。 ステ人外が向かっていくのはルーニーの範囲なので気にすることはないです 猟犬の出現原因はわかりませんが、普通は逃げるのが当然ですので 立ち向かって放火するような例外は頭の隅においておく程度でいいと思います 通りすがり失礼
くっきー⇒まう | |
2017/09/04 20:29[web全体で公開] |
> 日記:どこまで許容するのか はじめまして、くっきーと申します。 まうさんの卓に参加される大多数の人はどう思っているのでしょう?多数の方が変更を望んでいるならば変更した方が良いのかもしれませんが、少数であるならばへんに変更されるより現状維持でよろしいのではないでしょうか? 絶対に意見の合わない方はおられます。変更をしてもまた何かと言ってこられるでしょう。その人の要望に合うように変更しても、今度は別の方の要望が出てくるだけだと思います。 それよりもまうさんの卓を楽しみにしておられる方の事を考えたほうが建設的ではないでしょうか? 駄文失礼しました。ではでは。
鏑矢⇒まう | |
2017/09/04 19:52[web全体で公開] |
あー、でも、私も、デルタグリーン(クトゥルフでXファイルをやるシステム)でFBIのエージェントをやってる時は、防弾チョッキ着て、神話的生物にむけて、ショットガンとかサブマシンガンとかぶっ放してるんで、あんま人の事は言えないかもです٩( ’ω’ )و
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 19:34[web全体で公開] |
なんかありがとうございます^w^、一応自由にできることを一番においているのでもちろん特攻していただく事は全く構いませんしいいのですが^w^;、まぁやはり多少なり考えてやってほしいってのはありますね^w^
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 19:29[web全体で公開] |
はい^w^、もちろんルール通りロストになっていただくことは、よくあるんですが特攻されていっても死ぬのはなかなか納得いかない方が最近は増えてしまったようなので^w^。 一番は、しっかり納得してロストしていただきたいのでやはり難しいですね^w^;
まう | |
2017/09/04 19:20[web全体で公開] |
😶 どこまで許容するのか 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと)、それと対抗できるようになるべく大人数での卓をやっているつもりです。 しかし、それでもなお神話生物が強すぎるや殺意が高いと言われてしまいます、ルルブ準拠ですが、それでもオリジナルで弱点を多くしたり、戦闘の回避方法等を用意しているのですが足りないようです。 以前他の人の日記で取り上げられていた回避にかなりのポイントを何故か割り振っている人に対しては、対応策として複数の生物がいる状況を作るようにしていますが、一応それも探索のやり方や作戦などを行って頂ければ、単体にすることや逃げやすい状況にしやすくシているつもりです。 他になにがあれば納得行く感じになるか、知っている人がいたら知恵をおかしいただきたい^w^ クトゥルフで戦闘は…って感じなのは分かりますし私もそっち側の考えですが、戦闘好きな方が多良いので戦闘が虐殺で終わらないように配慮しての事です。
システム⇒まう | |
2017/09/03 17:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月03日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】無人の町並みを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150442756846mikeru01
ツナ缶@きょむきょむプリン⇒まう | |
2017/09/02 23:00[web全体で公開] |
ですよね(´・ω・) 戦闘狂の集まりならいいんですが…それでも度を越しすぎてると流石に引きます(´・ω・)←前にちょっとトラウマと化した技能値100%+戦闘技能系が最初からなぜか高いステ値(職業技能が謎)
まう⇒ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2017/09/02 21:54[web全体で公開] |
> 日記:今更ながら…… 最近回避にとても多くのポイントを割いている人がおおいいですよね、不思議ですが、まぁ多少ならいいのではと考える最近です 戦闘が好きなのでしょうかね(* ̄∇ ̄)ノ
まう | |
2017/09/02 19:39[web全体で公開] |
😶 悪霊の家やります^w^ 多分ロストがある感じのシナリオですが興味が有る方はどうぞ^w^ 悪霊の家なので初心者の方はやりやすいと思います^w^ 今日の22時からやりたいと思います^w^、参加していただける方はロストに備えてキャラクターシートを2つか三つあれば良いかもです^w^ 面倒な方は双子設定とかクローンとかの突飛なものでも構いません^w^(同じキャラシ^w^)
まう | |
2017/09/02 19:33[web全体で公開] |
😶 最近以前やったシナリオばかり回している気がする 最近シナリオを作っても、あそこがアレだここがソレだって感じでアドリブでやってしまえば良いところをなぜか掘り下げる癖が付いてしまい新シナリオを渋っている感じがあります^w^; だから楽な既存のやりやすいシナリオばかりをやってしまう^w^;あと突発ばかりに;w; ちょっとシナリオをもう少し、ある程度直したら新シナリオもやりたいと思います^w^ 夏休みももう少しですが楽しんでやりたいですね^w^
システム⇒まう | |
2017/09/02 19:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まうさんは09月02日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家日本版あらため、ホラーの家を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150434742925mikeru01