サンドバッグさんの過去のタイムライン
2017年05月
かげろう⇒サンドバッグ | |
2017/05/30 20:57[web全体で公開] |
サンドバッグ⇒かげろう | |
2017/05/30 20:46[web全体で公開] |
すみませんGM、部屋に入ろうと思ったら失敗して動かないです。 多分ログ消してもらったら入れるようになるかと思うので、お手数ですがこちらのコメントに気付いたらログを消去してみてもらえると助かります。 お手数おかけしてすみません・・・・・・
reki753⇒サンドバッグ | |
2017/05/28 00:24[web全体で公開] |
今日夜21時~予定の「忍者小隊選抜試験」ですが、人数が集まらなかった場合でも簡単な模擬戦を開催しようと思います。 シナリオで使うキャラクターにも推奨流派等はありませんので、お好きなキャラクターを1人準備しておいて下さい!
サンドバッグ | |
2017/05/27 18:05[web全体で公開] |
😶 ルルブ増えた マギカロギアを買いに行ったと思ったらモノミュを買っていた。何を言ってるかわかんねえと思うが単に本屋に無かっただけです。 モノミュも前から憧れてたシステムの1つだし、そもそもド田舎の本屋にルルブがあっただけでも良かったのかもしれない。ひゃっほー今日の残りの時間はルルブを読むぞーい。 マギロギはAmazonでポチろう……。
サンドバッグ⇒双桜 | |
2017/05/26 21:36[web全体で公開] |
すみません。卓のページにもコメントしたのですが、とふの部屋に入れないです…… 多分ログ消せば入れるようになるかと思いますので、お手数おかけしますがそのようにしていただけると助かります。本当にすみません!
サンドバッグ | |
2017/05/15 23:52[web全体で公開] |
😶 セッション終わった! シノビガミ『カウント零』無事終了しました。PLとしてご参加くださったはつかさん、海王さん、10pyoさん、レキさん、ありがとうございました! GM初挑戦でしたが、今回のセッションでは反省する点が多々あり、とても勉強になりました。「あの説明もうちょっと詳しくしておいたほうが親切だったかなあ」とか、「BGM全然使いこなせてねえ」とか、思い返すたびに思うところがあります。今日は眠いので寝ますが、明日GM用のメモを一から書き直そう。 あと今回痛切に思ったのはバランス調整に関してでした。 今回遊んだシナリオは一応公式のもので、PC達が二手に対立するのですが、NPCの立ち位置やそれぞれの任務の難易度から片方の陣営がCFでつらい状況になってしまいました。不利になってしまった陣営の方々にはご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ないです。また、それに関しては色々とご意見を頂いて、反省する一方とても参考になりました。有利不利の差をなくすために、一部判定を省略するとか、NPCをCFでいっそ無くすという案もありました。ううむ、NPCの扱いって難しい……。 とまあ色々ありましたが全体通せばとても楽しく遊ばせていただいたセッションでした。PCたちがはちゃめちゃしてるのを眺めているのはとても楽しいし良いものです。エピローグも面白かった。 今回の諸々を踏まえつつ、また卓を立てたいです。同じシナリオでもいいですが、別のシナリオも探してチャレンジしたいなあ。 ありがとうございました!
窟竜サルド⇒サンドバッグ | |
2017/05/15 23:32[web全体で公開] |
この度はシノビガミのセッションを開催していただきありがとうございました! 次は私がGMか、他の方がGMか、再び貴方がGMかはわかりませんが何かのセッションで同卓した際はよろしくお願いします!
サンドバッグ⇒海王 | |
2017/05/10 18:21[web全体で公開] |
こんにちは!次回の日程が決まりましたのでお知らせです。 ☆『カウント零』第三回日程 5/15 21時~24時(これまでの回より1時間早いことにご注意ください) 恐らく最終回になるかと思います。当日はよろしくおねがいしますー
サンドバッグ⇒窟竜サルド | |
2017/05/10 18:21[web全体で公開] |
こんにちは!次回の日程が決まりましたのでお知らせです。 ☆『カウント零』第三回日程 5/15 21時~24時(これまでの回より1時間早いことにご注意ください) 恐らく最終回になるかと思います。当日はよろしくおねがいしますー
サンドバッグ⇒reki753 | |
2017/05/10 18:20[web全体で公開] |
こんにちは!次回の日程が決まりましたのでお知らせです。 ☆『カウント零』第三回日程 5/15 21時~24時(これまでの回より1時間早いことにご注意ください) 恐らく最終回になるかと思います。当日はよろしくおねがいしますー
はつか⇒サンドバッグ | |
2017/05/10 10:32[web全体で公開] |
おつかれさまです!昨日は先に抜けてしまって申し訳ありませんでした。 15日の21時から、了解です! 残すはエンディングのみですね。よろしくおねがいします(^-^)
サンドバッグ | |
2017/05/10 02:20[web全体で公開] |
😶 寝る前に日記 事前連絡の段階で色々ミスをして反省しつつもGMさせていただいているセッションの2回目が無事終了。秘密があんまりオープンじゃない状態でクライマックスに突入した為に腹の探り合いがあったり、遁甲符の応酬があったり、ラウンドが進んで死屍累々のなか無傷でピンピンしてるPCがいたり色々でした。 個人的な感想としては、自分がPLするときは遁甲符を避けがちなもので、 A:回避失敗!→B:助けよう!遁甲符だ!→A:回避成功ヤッター!→C:残念だが遁甲符だ というPC達のやりとりはなんだか新鮮でした(しかもこのやりとりの前にもすでに遁甲符が使用されているという) 遁甲符はなんというか、使用したときの「してやったり感」がたまらないですな(今回はスペシャルを潰す光景もありました) 2回目でシナリオもほぼほぼ終わりに近づいた今回。そろそろリプレイ作ることも考えねばとか思っているのですが、リプレイってどうやって作ればいいんだろう。暇なときにオンセンで公開されてるやつ読んで参考にさせてもらおう。 あと今回のセッションではどどんとふむせるを使わせてもらっているのですが画像の反応がいまいちなのがちょっと気になる。背景変えてみても画像が表示されなかったり。もしかしたら私の画面だけだったのかもしれませんが、ちょっと残念な感じになってしまった。 こうなってくると本格的に自鯖持ちの方々が羨ましいのですが、実際自分で作るにしては使用頻度がな……中々踏み出せない一歩。 とりあえず眠気が限界。ご参加くださった皆様お疲れさまでした。ありがとうございました!
サンドバッグ⇒はつか | |
2017/05/10 01:28[web全体で公開] |
忘れないうちにご連絡。2回目のセッションお疲れさまでした! あの後皆さんに確認を取ったところ、3回目の日程は伝助の通り15日の21時からが有力候補なのですが、いかがでしょう? はつかさんが参加可能であれば、皆さんに次回の日程としてお伝えしたいかと思います。 お手隙の時で構いませんので、大丈夫であれば連絡ください。ありがとうございました!
窟竜サルド⇒サンドバッグ | |
2017/05/09 19:12[web全体で公開] |
こちらこそ、掲示板のチェックを怠ってしまい申し訳ありませんでした。 一歩間違えればシノビガミの方をすっぽかして迷惑をおかけしてしまう所でした。 今回は申し訳ありませんでした。
サンドバッグ⇒窟竜サルド | |
2017/05/09 19:04[web全体で公開] |
すみません10pyoさん、こちらの連絡不足でご迷惑をお掛けしました。 7日に一度コミュの相談板の方で本日開催の件をご連絡していたのですが、相談板だけでは不足でした……。 本日約束なさってた皆さんにもご迷惑をお掛けして申し訳ないですとお伝え頂ければ幸いです。本当にすみませんでした。
サンドバッグ | |
2017/05/04 16:13[web全体で公開] |
😶 オリシやってみたい ずっと前からシナリオシートだの画像だの用意しては「やってみたいなー」と思ってるオリジナルのシナリオがある。仲間との絆か、それとも任務か?みたいなのがテーマのシナリオ。なので終わり方によっては若干のもやもや要素がある。 今GMさせてもらっているセッションが終わって、もう一個くらい何かのシナリオでGMが出来たら募集かけてみようと画策中。 兎に角経験値が欲しい。