なんかさんの過去のタイムライン
2024年09月
システム⇒なんか | |
2024/09/30 17:19[web全体で公開] |
システム⇒なんか | |
2024/09/28 14:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月28日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ(PvPシナリオ)】かみさまのいうとおりを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172749972767nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/25 23:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎(ルルブなし参加可)】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172727415332nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/24 16:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】危機感持ったほうがいい。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172716308442nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/23 22:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月23日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】危機感持ったほうがいい。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172709825488nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/22 19:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎(ルルブなし参加可)】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172700010849nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/17 23:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月25日00時41分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎(ルルブなし参加可)】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172658437628nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/14 18:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎(ルルブなし参加可)】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172630662509nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/12 21:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【見学OK】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172614508010nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/10 16:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月17日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【人外OK】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172595415979nanka816
システム⇒なんか | |
2024/09/09 19:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【ギャグシ】すべての技能はこぶしにつうずるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172587753352nanka816
ナギ⇒なんか | |
2024/09/08 08:36[web全体で公開] |
> 日記:寝落ちってどうすればいいんだろう 昨日のセッションのやつですね、セッション時間が5時間と終了予定時間が遅かったので参加を見送っていました 時間が長いシナリオを1日でやるなら昼卓/朝卓にすると良いですね 13:00~5時間 や 10~12時+13時~みたいに ルルブ156P「生か死か」のところにあるようにむやみに探索者をkoroすのは推奨されていませんので、強引に終わらせて生還させるというのは一つの正解だと思います
ポール・ブリッツ⇒なんか | |
2024/09/08 04:39[web全体で公開] |
> 日記:寝落ちってどうすればいいんだろう 寝落ちが出たら、しかたないからその日は中止にして、「次回に続く!」として板かどこかで相談して次のセッションの時間を決めるのがいちばんかと思います。また、PLから「眠い」という意見が出てきたら、寝落ちが出る前に自分だったら「次回に続く」にしちゃうかな。 それと持論なんですが、こと深夜のプレイともなると人間の集中力って3時間くらいしか持たないんじゃないかと思うので、はじめからあまり長時間のセッションの時間割を組まない、というのもなにげにGMとしての重要なテクニックだと思います。
なんか | |
2024/09/08 03:51[web全体で公開] |
😲 寝落ちってどうすればいいんだろう クリファン率が愉快なセッションをしてたらシナリオ終盤にPLが二人寝落ちしてしましいしシナリオクリアが難しくなってしまったので悩んだ挙句KPCを門の創造で召喚してしまった。そのままEDを迎え寝落ちした人は報酬を半分にして生還したことにしました。寝落ちした人ってどう処理すればいいと思いますか?皆さんの意見が聞きたいです
システム⇒なんか | |
2024/09/07 16:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なんかさんは09月07日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎】ガシャン! 作:内山靖二郎様/アーカム・メンバーズ様を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172569278998nanka816