nineさんの過去のタイムライン
2023年10月
nine⇒ミドリガニ | |
2023/10/23 09:19[web全体で公開] |
nine⇒ぱとたく | |
2023/10/23 08:59[web全体で公開] |
はじめまして。 コメントありがとうございます。 初心者の方に対し、自由な行動ができるという点を魅力として語りすぎてしまったのかもしれません。 skyrim等に代表されるオープンワールドゲームでは、あえて他人に迷惑をかけることを楽しむ方も多いですし。
ミドリガニ⇒nine | |
2023/10/22 13:46[web全体で公開] |
nineさん、こんにちは。 お返事頂きありがとうございます。 お恥ずかしながら20年近く前に、ゲヘナ・アナスタシスでわたしもプレイヤー側にて似たことをしましたが、シナリオ崩壊、パーティー全滅(死亡ではない)の末に、GM並びにプレイヤー諸氏に謝り倒して更正できたのです。 なので、責任が伴い、かつ連帯で……という流れは良かったのではと思います。
ぱとたく⇒nine | |
2023/10/22 13:34[web全体で公開] |
> 日記:とある初心者のPLとの思い出 状況によりますが、NPCに攻撃を行うのはよほどの敵対関係でなくては駄目だと思います…RPでもプレイスタイルでも。 世界観を知らなくても、人間関係のマナーですからね…私もあまり言えませんが。 お気になさらぬよう。
nine⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/22 12:35[web全体で公開] |
「自分に向かないという気付きと」いう考え、納得できます。 確かに私は、相手の今後のことを考えるきらいがあると自覚してはいました。初心者の方にTRPGを続けてもらうべく、考えを曲げてプレイするのは過干渉と呼べるものになるのでしょう。 相手の先のことは相手に任せ、自らは自らで楽しみ、別れてしまった方ともまた偶然出会うことを楽しみにしていればよいと言う事……なのかな? 日記の目的は「この出来事をもう一度思い返し心にふんぎりをつける」としていましたが、色々とお話して下さったことで十分に達成できたのではないかと思います。まだ最善の対応の結論には至っていませんが、心の持ちようについては新しい考え方を取り入れることができました。 ありがとうございます。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒nine | |
2023/10/22 11:32[web全体で公開] |
私個人の考えですので安心材料になるかは存じませんが… TRPGはコミュニケーションのゲームなので、人により向き不向きがあります そしてTRPGって結局、趣味で娯楽であって続けなくてはならないものではないのです ないんさんは初心者さんを楽しませて、ご自分の考えを曲げてまで、その人がどんな人でも絶対にTRPGを続けたい!と、思わせる必要はないのです。 自分が宣言した内容で自分が思わぬ目にあった。おれはTRPGなんかつまらんからやめる! そこには「自分に向かない」って気づきや実りがあったんです、その人は。いいではないですか。趣味なんてそんなもの。買ってみて安心した趣味の道具なんて幾つあるでしょう。それと同じです。 TRPGなんか、ゴミ箱にダンクしたルールブックを拾い上げてケロッとしてまたやり始めたとこから本番なんです。 先のことをないんさんが気にしてあげる必要はないのです。大丈夫です。😊
nine⇒ミドリガニ | |
2023/10/22 11:09[web全体で公開] |
はじめまして。 コメントありがとうございます。 初心者の方に、「TRPGは自由だけど、行動には責任があるんだよ!!!」ということを知って頂きたかったため、メチャメチャに怒られる着地をイメージしていたのですが………上手くいきませんでした。 ”正しいことをした”とコメントして頂けるのは大変ありがたいのですが、自分としてはもっと良い対処法があったのではないか?と考えてしまいます。GMは難しいですね。
nine⇒半兵衛 | |
2023/10/22 11:00[web全体で公開] |
はじめまして。 コメントありがとうございます。 「GMはすべての参加者に楽しませる責任はないと思っております」という言葉、正直救われます。 この件から、自分はPLに対して何をすべきなのか、何を優先すればより満足して頂けるのかを再考していたのですが、結果を出すことができていませんでした。 GMも開催者と言う立場であれど、PLと一緒に遊ぶ仲間なのですから、自分自身が楽しいと思える世界の提供が何よりの優先事項ですよね。(それはそれで少し違う気もしますが。)
nine⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/22 10:31[web全体で公開] |
はじめまして。 コメントありがとうございます。 「社会規範の中でどれだけ行動できるのか」・「規範を冒さなければどれだけの情報を得られないのか」という部分の綱渡りは、挑戦するのであれば積極的にさせてみたいと考えるGMな為、行き過ぎた行為には対処されるがそれに見合うだけの対価を考えている………という自分のスタンスが逆効果を生んでしまったのかもしれません。 この考えはPLに対し公にしていなかったはずなのですが、きっとキーパリングの中で”そういう意図がある”と推測されたのかも…… 私自身、身内卓以外は全くの未経験なため、他の環境の卓で怒られの経験が役に立つ可能性があるとは考えが及びませんでした。 しかしそれはそれで、この経験が苦い思い出となってTRPG自体から距離を置いてしまうのではないか………と、悪い方に悪い方にと考えてしまいます。 今後同じような結果を起こさないために、何か正解の対応はあったんじゃないか?と考えを巡らせても、きっとそれは私の能力では足りないのでしょう。 もっと経験を積むべきなのだと自覚できました。ありがとうございます。
nine⇒星屑 めい | |
2023/10/22 10:04[web全体で公開] |
はじめまして。 コメントありがとうございます。 気にすることはないのか、それとも深く心に留めておくべき事なのかを判断するために日記に書いたということもあったため、助かります。
ミドリガニ⇒nine | |
2023/10/22 08:41[web全体で公開] |
> 日記:とある初心者のPLとの思い出 nineさん、はじめまして、お早うございます。 どんな世界観であれ、行動には責任が付きまといます。 悪行の免罪符などありませんから、nineさんはとても正しいことをなさったと思います。 他の方も仰っておりますが、余り気に病まれないでくださいね。
半兵衛⇒nine | |
2023/10/22 08:02[web全体で公開] |
> 日記:とある初心者のPLとの思い出 nineさんの優しさが押すなよ押すなよ!みたいな感じに捉えられたのでしょうか。 もしくは参加者様は楽しくロールプレイできるきっかけになると考えての行動だったのがうまく回らずGMに八つ当たりをした形なのかもしれませんね。 GMはすべての参加者に楽しませる責任はないと思っておりますので、nineさんが気に病まなくてもよろしいかと思いますよ。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒nine | |
2023/10/22 08:02[web全体で公開] |
> 日記:とある初心者のPLとの思い出 コメント失礼致します。 話の流れ的にその初心者さんが攻撃的態度を見せた方がいいと判断する内容だったのか、それとも遊び半分でやってしまったのかというところに判断がつきかねますが(人によっては差別的表現に過剰反応起こしそうな種族もいますし。ナイトメアでしたっけ…?) 世界観の話は置いておいて、攻撃的な魔法を行行使すると宣言した時点で「それは問題が発生する可能性があります」と宣言していたのでしたら、外野から見た限りないんさんは悪くないと思います。でなくても咄嗟のことで最善が行える人というのも居ませんし、ご自分を責める必要までないかと。 というのも、オンラインセッションというのは大抵の場合一つのサークルが初心者さんの面倒を見るわけではないです。ないんさんを初めとしてたくさんのGMさんにお世話になるはず。 ないんさんがあの時、初心者さんが楽しめるようにと世界観を曲げて提案を通し、それで問題が起こるようにもしなかったら? 下手をすれば初心者さんは「それでいい」と学んでしまいます。それで困るのはご本人。他の卓でも同じことをするかもしれません。その時、ないんさんほど優しい裁定をいただけるとは限りません。リアルに考えれば吊るし上げられるところをメチャクチャ怒られただけって相当優しいですからね。 初心者だからとなんでも許されていい訳では無いのは、こういうところに理由があると思うのです。これからTRPGをしていく上で、GM、PL誰しもが全員が楽しめるようにやり方を模索する必要があります。空気を読む必要も出てくるわけです。 だから、仮想世界の中でも悪いことをしたら相応の結果が返ってくる、と学べるのはいい事です。自分が行った結果で楽しめなかったら、感性がまともなら二度としないでしょうし。 CoCで銃刀法違反沙汰を起こしたら警察のお世話になるように、中世ファンタジーで誰彼構わず攻撃してたら衛兵のお世話になるように。 『やっちゃダメ』なことをしないこともTRPGを遊ぶということであり、ロールプレイだと思います。 長々と失礼いたしました。
星屑 めい⇒nine | |
2023/10/22 06:13[web全体で公開] |
> 日記:とある初心者のPLとの思い出 はじめまして。 攻撃魔法を打つまでの経緯がよくわからないのでアレですけど、 暴力をいきなり振りかざしたら怒られるのは現実でもゲームのなかでも一緒ですよね。 普通に倫理観の伴ってないおこちゃまだったのですかね… 気にする事はないと思います。 乱文失礼しました。
システム⇒nine | |
2023/10/22 04:31[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
nine | |
2023/10/22 03:59[web全体で公開] |
😟 とある初心者のPLとの思い出 私がGMを担当した、ソードワールド2.5公式シナリオ『グリフォンロード』の中で起きた出来事です。 これは悲劇と言うべきか、あるいは事件と言うべきか、私自身も判断がついておりません。 こうして日記の形で一度文章化することで、この出来事をもう一度思い返して、心にふんぎりをつけようとした次第です。 当グリフォンロード卓では、私GMのないんと、経験者のPL1人、初心者のPL2人の合計4人で行っていました。 また、初心者のうち1名はTRPG自体を始めてプレイするような方だったので、私と経験者の方の2名でサポートしながら遊んでいく………という形で進行しておりました。 その途中、TRPG自体の初心者の方が冒険者ギルド内にて、ギルドのNPCに対して攻撃的な魔法を行使し敵対的な姿勢を見せてしまうという事件が起きました。 なんとかギルドの関係者のNPCから助け舟を出すことで、敵対的な姿勢を取ったキャラクターはメチャメチャにギルドの人たちに怒られるだけで済む…という結果に落ち着かせようとしました。通話しながらの卓だったので、どうすればこの状況をなんとか解決できるのかを口頭で示したうえで、他のPLの方もそれで落ち着きそうだと納得していたのですが……… この行為がゲーム上での喧嘩の基になるとは思いもよらなかったようで、私のGMとしてのゲームの進行自体に疑問を持たれ、人間関係に亀裂が入る問題へと発展してしまいました。 私は初心者の2名には、「ソードワールドの世界観や価値観の部分については、しっかり履修してからロールプレイに臨むこと!!!」と説明していました。勿論ゲーム内で、「~~~なことをしたらどうなる?」という質問を受けた場合には、「やってみなければ分かりません。でも現実の世界だったらーーーなことになりますし、彼らが現実の私たちと似てる価値観を持っていたらきっと同じことが起こります。」と、回答していました。 世界観的に危険なことをしようとした場合は、「それは問題が発生するかもしれませんが大丈夫ですか?」と確認をしていました。それで問題が起きても、ゲームの進行には大きな問題が出ないように処理できる状況を作っていました。 しかし実際には私の進行は、TRPG自体が初心者の方から、「危険なことに誘導され、罠に嵌められた」と解釈されてしまいました。 初心者を相手に、「世界観の確認不足が原因である」というようなニュアンスの含まれている回答や確認を行った私に、不和の基を形成した責任はあります。 それでもGMとして世界の価値観の整合性を求めてしまい、結果として、もう連絡の取れない状況を作ってしまいました。 私は世界観を優先して、PLの全員が楽しめる環境を作る責任を放棄してしまったのでしょうか。