潮風さんの過去のタイムライン
2019年03月
まるーや⇒潮風 | |
2019/03/31 13:20[web全体で公開] |
まるーや⇒潮風 | |
2019/03/31 08:09[web全体で公開] |
ブラックジャックやっぱりありましたか! 農具は確かに人類とともにある対土武器ですからねー。 現代編だと合法武器はだいたいホムセン行けば手に入りますよね、ホムセン恐るべし。
潮風⇒まるーや | |
2019/03/31 00:38[web全体で公開] |
砂を入れた靴下は「ブラックジャック」という名前の武器とほぼ同型なのです。ルルブに書いてあるものを除外した結果があの日記でしたので。 ただ、スコップと農具はド安定ですね! どの時代背景でもしっかり武器になるのは素晴らしい!w
まるーや⇒潮風 | |
2019/03/30 21:41[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフにも使えそうなデスマッチ用凶器(痛い日記のため畳みます) 先生、遅くなりましたが砂を入れた靴下と安心と安定のスコップ、それと農具が抜けてます(
潮風 | |
2019/03/26 23:55[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムでCoCセッションを立卓 半年前は流卓しましたが、今度は大丈夫だと思いたい( https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155361175089rsu934 ユドナリウムってもっといろんな事ができるんだって事を伝えたい。ユドナリウムもっと流行れ。
システム⇒潮風 | |
2019/03/26 23:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 潮風さんは03月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【7版ミックスルール卓】狂人の園【高難度シナリオ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155361175089rsu934
潮風 | |
2019/03/25 15:09[web全体で公開] |
😶 セッションでよく使ってるBGM 5年半続いてたソシャゲが、先ほどサービス終了しました。 ゲーム内にチャット機能のあるゲームだったため、終わるその瞬間までお祭り状態になってましたね。 しかし、3年目くらいから既にモチベも無く、代わり映えしない内容をダラダラと続けてきたゲームでしたが、いざ終わってみると一抹の寂しさは覚えてしまいますねぇ… 閑話休題。 今回の日記では、私がセッションで使用しているフリーBGMを幾つか紹介します。主に使用頻度の高いものです。 とは言え有名どころのものが多いので、紹介するまでも無いのかも知れませんが…まあ、一応ねw 【甘茶の音楽工房 http://amachamusic.chagasi.com/】 ・紅茶の時間 THE・平和な日常という感じの曲で、CoCの導入場面ではだいたいこれが流れている気がします。 ・Blue Noise いざ街の中を探索だーという際にだいたい流してる曲。 ・子猫の散歩 ほのぼのしたシーンではこれ。 ・夕暮れのキャンパス キャラクターの暗い過去だったりが明かされた際に流したりしてます。 ・夏色のキャンパス 主にHappy Endの時に流してるエンディング曲です。 ・悲しみの連鎖 普通にラスボス曲として使えます。 ・戦闘 緊迫感もある曲調なので、CoCの戦闘にはうってつけです。 ・アントワネットの庭 シナリオヒロインのテーマ曲として優秀です。 ・懐かしい風情 悲しい過去の回想シーンなんかで使うと効果抜群です( ・平安ノ宵 和風ホラー演出に使えます。 ・悠久の時へ エンディング曲その2。本編の余韻を残しながらのエピローグに使うと良さげ。 【0039ドットコム http://www.oo39.com/】 ・ys145 「おや、なんだか雲行きが怪しくなったぞ…?」って時に流す曲です。 ・ys149 緊迫した場面だったり、制限時間が迫っているときに流して焦らせる曲です() ・ys170 紅茶の時間同様、日常…それもよりほのぼのしてる場面で使用。 【H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/】 ・白昼夢 怪しい空間であったり、常に恐怖がつきまとう状況での基本BGMです。 【DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/】 ・2nd Vacation 照りつける太陽の下で、いざ出発!みたいな場面で流してます。 ・High Speed Mission ・サイバーバトルⅡ シノビガミのメインフェイズの戦闘で流してます。何故かシノビガミにはサイバーな曲が合うという思い込みがあるので( ・Battle in the Moonlight CoCでもここぞの戦闘で流すヒロイック戦闘曲。SWのGMやる時には是非使いたい。 ・Universe ラ ス ボ ス 曲 。 【おとわび https://otowabi.com/】 ・狼煙 ・おてなみはいけん 某有名リプレイ動画のシノビガミ動画で使われていた和風楽曲。狼煙は導入、おてなみはいけんは戦闘シーンで使用。 他にも良く使う曲はあるんですが、どこでDLさせてもらったものかわからない曲もあったりします。 恐らく魔王魂とかだと思うんですが… とりあえず「よく使う」ものだけでもこのくらいあります。DLしてる楽曲はまだ他にもありますので、シナリオを読みこんでから使う曲を決めてますね。 この日記で興味を持ったGMの方は、各サイトに試聴に行ってみて下さいな。
潮風⇒umauma02 | |
2019/03/19 14:37[web全体で公開] |
> 日記:タイピングが一般的速さなんだけど、、、 テキセメインでGMやってる身で言わせて貰うなら、タイピングの早さはあまり問題にはなりません。(むしろ私も遅いので) GMとしてPLにお願いしたいのは、「w」とかだけでもいいので『参加している』という意思表示をしてほしい、というところですね。 私はオンセンルームでは「参加者一覧」タブを開き、全員がいつ最後に発言したかを気にしながら回してまして、これが15分前とかだと「居ます?」って呼び掛けをしたくなってしまいますので。
潮風 | |
2019/03/17 00:58[web全体で公開] |
🤔 前回のセッションでも言った記憶があるものの カーネーションは凛として枯れる、の2回目のセッション中盤なんですが、多分初回の時にも言った言葉を今回も言いました。 「スペシャルってこんな出ますっけ?w」 自卓のハウスルールでは7版の判定ルールを使用するため、現行のスペシャルは「極限の成功」となっているのですが、なんか序盤からバンバン出てるなとは感じてたんです。 気になったので、ここまでの極限の成功・クリティカルの回数を調べてみました。 PL1:ファンブル1、極限4 PL2:極限5、1クリ2 PL3:極限3、1クリ1 PL4:極限3 PL5:極限1 KP(私):極限5、1クリ1 いろいろおかしい。 これ、セッション終わったら総ロール回数とスペ回数の比率出そうかなってレベルで出まくってますw 7版ルールはスペりやすかった…? ※なお、ファンブルが極端に少ないのは、7版ルールだと「技能値50以上では00のみファンブル」になるためです。
潮風 | |
2019/03/05 00:17[web全体で公開] |
😆 オンセン登録1周年になりました 早いものです、1周年。 この1年でクトゥルフ、シノビガミをメインにGM57回を担当、PLは25回経験させていただきました。 GMのうち1回はSW2.5のキャラ作成回でしたが、SWのGMは私にはまだ早かったと痛感したセッションだったので、SWだけは本格的なGMはまだやらないと思いますw ちなみに、私の場合は「1シナリオが終わった段階」で1回とカウントしているので、セッション日数はもっと多いです。 最初のうちは参加できるセッションが全く無く、どうしようかと考えているうちに 「じゃあ自分でシナリオ作って卓を立ててしまへ」 という軽いノリで、GMとしてTRPGデビューしたんですよねぇ…(遠い目 初回のセッションのことは今でもしっかり覚えてます。PCがバラバラに行動し始めた時、信じられないくらい手が震えてたこととかw あの卓がとんでもなく楽しかったので、今の私があるんじゃないかとは思っています。 一時は週3くらいで短編クローズドを回しまくっていましたが、最近は最低でも2回に分割前提のシナリオを回すことが多くなっているため、GM回数が増えづらくはなってきていますねw PLとしては、クトゥルフ6回、シノビガミ3回と、残りはSW2.0&2.5ですね。 自分のダイス運を知ってからは、基本的に結果が連帯責任なクトゥルフへの参戦がなんか申し訳なくなりました() てか、最後に作ったクトゥルフの探索者、昨年9月の即ロストしたあいつだったのか…w まあ、いよいよクトゥルフ7版ルールメインで行われるキャンペーンが始まるので、こっちの参加PCが「最後に作った探索者」ではあるんですけどね。 あと、理由は自分でもわからんのですが、SWのPCが女の子だらけなので、そろそろ男のPCも使いたくなってきましたw とまあ、そんな感じでオンセン1周年。今日からは2回目の「カーネーションは凛として枯れる」が始まりますので、気合い入れて頑張りましょう。 あと、25日で5年半続いてた時間拘束型のソシャゲがサービス終了するので、その後はもう少し卓の頻度上がるかも知れませんw