さんしょおさんの過去のタイムライン
2021年08月
ノルトレフュー⇒さんしょお | |
2021/08/31 22:27[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/31 22:09[web全体で公開] |
さんしょおさん、こんばんは。 参考になったご様子で何よりです。 キャラクターのビルドにおいて、引き合いに出しましたダブルクロスの「クイックスタート」「コンストラクション」「フルスクラッチ」に多少の差は在れ該当する作品は非常に多いのですが、その一方で、基本ルールブックにどこまで載っているのか、さんしょおさんが仰られた「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」の様に分冊なのか、はたまたダブルクロスの様に基本1・2に納まっているのかは作品によりまちまちだったりします。 事例としましては、ソードワールド2.5の「キャラクタービルディングブック」は、「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」に近いもので、熟練者にとってはほぼ不要なものですし、天下繚乱は基本るるぶに「クイックスタート」と「コンストラクション」が両方載っております。(フルスクラッチは今の所存在しませんが、恐らくシステム上不要) さんしょおさんは若葉さんですから、クイックスタートと本格的なルールブックの相違点などはご存じなくとも不思議ではありません。 少しずつ慣れて、いっぱいTRPGを楽しんでくださいね。
さんしょお⇒鏑矢 | |
2021/08/31 21:27[web全体で公開] |
鏑矢さん コメントありがとうございます。 「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」の意義を、完全に誤解していたようです・・・! 仰るとおり、私の行なおうとしていた、 「クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジ」 という操作は、ルルブを購入・参照しなければできないのですね。 クイックスタート・ルール所持のみでも参加可能の卓に参加してから、購入を検討しようと思います。
さんしょお⇒ノルトレフュー | |
2021/08/31 21:21[web全体で公開] |
ノルトレフューさん 「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」の意義を、完全に誤解していたようです・・・! 私の行なおうとしていた、 「クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジ」 という操作は、ルルブを購入・参照しなければできないのですね。 謎が解けました。ありがとうございます。 クイックスタート・ルール所持のみでも参加可能の卓に参加してから、購入を検討しようと思います。
さんしょお⇒ミドリガニ | |
2021/08/31 21:11[web全体で公開] |
ミドリガニさん ありがとうございます。 ご説明いたいて、やっと理解できました。 「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」の意義を、完全に誤解していました・・・! あくまで初めて該当のtrpgをやる方向けの、初回お試しセットのようなものになるのですね。 能力値も、便宜上与えられたもの、ということでしたか・・・。 今後本格的にCoC7版に取り組む際に、ルールブックの購入は検討していたのですが、 クイックスタート・ルールと、本格的なルールブックとの間に、そういった相違点があるという発想がありませんでした・・・・。 trpgそのものに対する理解も浅かったです。 キャラクタービルド方法にも、様々な種類があるんですね。 ご親切に説明していただき、ありがとうございました。
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/30 08:06[web全体で公開] |
> 日記:能力値の振り分け方、わからない… さんしょおさん、お早うございます。 わたしはCoCは持っていないので恐縮ですが、複数のキャラクタービルド方法がある作品は多いものでして。 例えばダブルクロスでは、予め用意されたサンプルキャラクターから1つを選んで、設定を加味する「クイックスタート」、ゲームで使用するデータを自分で選ぶ「コンストラクション」、経験点で管理してコンストラクションより更に細かくキャラクター作成できる「フルスクラッチ」があったりします。 システムによって多少差異はありますが、「クイックスタート」は概ね初心者さん向けに簡単に纏まったデータなので、前述の御二人が仰られているように、もっと細かいビルドをするには、それが掲載されているルールブックを買う必要があったりします。
ノルトレフュー⇒さんしょお | |
2021/08/30 01:23[web全体で公開] |
> 日記:能力値の振り分け方、わからない… クイックスタートルールだと書かれてない数字を振り分けるのは無理なのですが、基本ルールブックを買えばその他の方法が載っているのでできますよ。
さんしょお | |
2021/08/29 23:03[web全体で公開] |
😟 能力値の振り分け方、わからない… クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジしようと思って、 クイックスタートルールを改めて読んでみた。 EDU STRとかの能力値について、 【これら8つの能力値に、次の数字を好きなように割り当てる。 40、50、50、50、60、60、70、80。】 という記載があった。ムム?! つまり、STR 35 とか55とか、そこに書かれてない数字を振り分けるのは無理なのかな? そう思ったが、いあきゃらや、キャラ作成シートで能力値ダイスを振ってみると、 別にそんなことはないみたい??? 7版キャラ作成方法〜みたいな紹介があるサイトでも、別にその制限にについては書かれていない。 ??? さんしょお、アホなんか…?ちゃんと理解できてないのは、自分だけみたい。 もっかい、読み返す。 いや、読み進める。 わかる方、どうか教えてください。 【追記】 クイックスタートルールの本質を誤解していたようです。 コメントを頂いて、やっと理解できました。 クイックスタートルールで紹介されて能力値は、あくまで、 「お試しで簡易的なキャラをつくってみよう!さぁ、この能力値をつかってやってみて!」程度の ものだったようで、私の行なおうとしていた、 「クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジ」 というのは、ルルブを購入・参照しないとできないものだったようです。
さんしょお⇒かなぎ | |
2021/08/29 12:04[web全体で公開] |
> 日記:オリシテスト第2陣二日目を終えて (とっても楽しませていただいてます!!ニコニコです!!!!うどんに目星失敗したのだけが、心残りですね笑)
さんしょお | |
2021/08/29 01:17[web全体で公開] |
😶 PLの思考と、PCの言動。 今参加させていただいてるセッション、 参加させてるPCがPLの性格とかけ離れているのですが・・・ 思いつきを素直に表現できないもどかしいさを感じながらも、結構 PCらしい言動を選択出来ている気がする。 扱いづらいけど、楽しい。 考えつつ、進められる。テキセのいいところだな~。 でもその結果、PCの性格がツンデレみたいになってて笑うし、好奇心旺盛なあまりすぐ死にそうで困る。
さんしょお | |
2021/08/27 20:12[web全体で公開] |
😶 立ち絵かっこよく配置するやーつ 立ち絵まとめみたいなのって、どうやって作ってるんだろーか? 等間隔に置いたり、サイズ合わせたり、難しくないのかな? 常々疑問。 いわゆるこういうの↓
さんしょお | |
2021/08/25 12:44[web全体で公開] |
😆 次回が楽しみ! 昨日、かなぎさんのオリシテストプレイ、[ ] -blank-に参加させていただきました。 テキセということもあり、GMが予想していた以上に時間がかかってしまったようで、 続きは次回に持ち越しということになりました。 今回、新規探索者 庵部零来(アンブレラ)くんを使ったのですが、 GMと1対1ということもあり、クセのある性格&少しこだわったRPをしてしまい、 それも遅さの原因になったと思います。 自分の性格と離れた探索者を使うのは、少し頭をつかいますが、楽しいです。 それにしてもNPCが可愛くて可愛くて・・・ いわゆる犬系男子?でしょうか。 NPCを粗末に(?)してきたことで自滅してきた身としては、探索者に尻尾を振って接してくれるNPCは、 いままでの反省も含めて、より優しく接しなくては・・・と思います。 これからどうなるのか、?!次回のセッションが楽しみです。 げへへ。
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/23 15:18[web全体で公開] |
さんしょおさん お返事くださりありがとうございます。 > ダイスの出目は期待通りにはいきませんが、筋トレは裏切らない。 至言ですね、心に刻んでおきます。 ええ、TRPGと筋トレを楽しんでいきましょう!!
さんしょお⇒ミドリガニ | |
2021/08/23 00:02[web全体で公開] |
ミドリガニさん こんばんは。コメントありがとうございます。 筋肉と汗が、ロストした時のやり場のない悲しみや、もやもやを晴らしてくれたようです・・・。 (といっても、たいしたことはしてないのですが・・・) ダイスの出目は期待通りにはいきませんが、筋トレは裏切らない。 これからもtrpgと筋トレ(運動?)を楽しんでいきましょう、!
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/22 23:10[web全体で公開] |
> 日記:筋トレありがとう さんしょおさん、こんばんは。 筋トレ、良いですよね。 わたしも丁度、適度な負荷を楽しんできたところです。 キャラロストはとても悲しいことですが、筋トレするとさっぱりしますし前向きに成り易いと感じます。
さんしょお | |
2021/08/22 21:41[web全体で公開] |
😶 筋トレありがとう 昨日ロストして悲しかったけど、筋トレしたら、 さっぱりした。 新しいキャラシも作った。 突発ないかな? やっぱキャラ増やしとくか…
さんしょお | |
2021/08/20 19:20[web全体で公開] |
😶 差分いまのとこ 差分表情つくるのスキ太郎なのだが、作ろうと思うと何個でも作れそう。 なので、折り合いをつけるため、多くて5個にすることに。 少なくとも、上3つは探索者全員分作っている。 1.ふつーの顔。無表情。 2.笑う顔 3.焦る顔。ファンブルのときとか用。 4.怯える顔 5.怒る顔 5の怒った顔は、作ったはいいが使ったことはない。 使う機会・・・あるのかなぁ? 戦闘のときとか? 理不尽に仲間が〇されたときとか?
邪神幼女もやし⇒さんしょお | |
2021/08/19 18:54[web全体で公開] |
夜中のチキンラーメンもいいですよ……! ラーメンは美味しい。 当たり前のことを…再確認してしまった昼でした……。(*‘ω‘ *)
さんしょお | |
2021/08/19 00:30[web全体で公開] |
😶 キャラデザの教訓 さんしょおは、探索者を作る際はたいてい、 名前、性格、デザインが決まってから、(これらはひらめきを頼っているため、いつ出来るかコントロール出来ないのだ) すでに振ってあった技能値のストックの中から相性の良いものと組み合わせる。 今回、落書きでなかなか可愛い子が描けたので、軽い気持ちで色付けをしたのだが… 出来上がってみると、これがまぁ…可愛くない。 というのも、名前、性格を全く考えず始めてしまったからではないか。 いつもは、描いている途中、その探索者の設定についてアイディアが膨らむ。 一人称は?どんな仕事?交友関係は?表情差分は?こんな時、どうするか?…等。 しかし今回それがほとんどなかった。 運命のようなものを感じなかった。(?) 描いている時の心のありようが、違った感じがした。 今度はしっくりくる探索者が作れたらいいな〜と思う。
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/18 20:49[web全体で公開] |
さんしょおさん こんばんは、お返事くださりありがとうございます。 制作陣の遊び心がちらりと見えると、楽しいですよね。 こちらこそ、楽しい歌を思い出させて下さってありがとうございました。😊
さんしょお | |
2021/08/18 20:21[web全体で公開] |
😶 今夜の予定、セッション待ち。 予定が空いたので、突発ないかな〜と思っている。 40分まで待って、なんもなかったらキャラシでもつ〜くろ! いや、るるぶ読むか…!昨日ちょっと質問多かったから…
さんしょお | |
2021/08/18 01:29[web全体で公開] |
😶 キャラ作成のこだわり とりあえず、未使用の色がある限りは髪色がかぶらないようキャラをつくろうかな。 でも死んじゃったので補給する形でつくってもいいかな? 色とりどりのキャラクターシートを作るのが夢です。
さんしょお⇒ミドリガニ | |
2021/08/18 01:19[web全体で公開] |
ミドリガニさん ええ・・・??収録されているのは格闘ゲーム、だったのですか?! しかも本編には関係ないときましたか・・・!いいですね・・・。なおさらカオスです。 制作陣の遊び心が垣間見えます。 歌も、ミドリガニさんからの情報も、聞けて良かったです。ありがとうございます😊
ミドリガニ⇒さんしょお | |
2021/08/17 00:42[web全体で公開] |
> 日記:某レッツゴーの曲のフル こんばんは、夜分遅くにお邪魔致します。 レッツゴー陰陽師は豪血寺一族という格闘ゲームシリーズが御座いまして、その一つで条件を満たすと見られるPVの曲なのですが、ゲーム本編とは関わりがないのだとか💦 でも楽しい曲ですよね、私も好きです。
さんしょお | |
2021/08/17 00:23[web全体で公開] |
😊 某レッツゴーの曲のフル 以前参加したセッションで BGMとして流れていた、レッツゴー!陰陽師、 とうとうフルバージョンを聞いてみた。 セッションの時も思ったけど、フツーにいい曲で気に入った。 なんの曲かとか、歌詞の意味はよく分からないけど…
換気扇⇒さんしょお | |
2021/08/15 02:03[web全体で公開] |
友達申請ありがとうございます! これからよろしくお願いします! それと…ようこそ!星の数だけ楽しいことがある! のコミュニティーにこれからもっとよろしくお願いします!
システム⇒さんしょお | |
2021/08/14 20:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「星の数だけ楽しいことがある!【クトゥルフ神話TRPG】」の参加が承認されました。
さんしょお⇒換気扇 | |
2021/08/14 08:41[web全体で公開] |
換気扇さん 本日はありがとうございました! 豚箱エンドへの新たなルートを開拓できて、よかったです(?) 19日も楽しみです!こちらこそよろしくお願いします。
換気扇⇒さんしょお | |
2021/08/14 01:16[web全体で公開] |
今日はありがとうございました! いや、もう少しで仲良く豚箱エンドでしたね(笑) 凄く楽しかったです!また、19日にPL同士でセッションするのでよろしくお願いします!
さんしょお⇒みかんおふぃしゃる | |
2021/08/11 12:22[web全体で公開] |
みかんおふぃしゃるさん 先日、セッションのお誘いをいただいたさんしゃおです。 勘違いしていたため、セッション内容の確認が遅れてしまったのですが、 ボイセでのセッションとのことでしたので、今回は不参加といたします。 せっかくお声がけいただいたのに、すいません。 また機会があれば是非同卓してください!
さんしょお⇒雨屋鳥 | |
2021/08/10 22:19[web全体で公開] |
髙鳥さん おおお!まさしく、そういった情報をいただきたかったのです!ありがとうございます。 そして自分もクトゥルフの民です! クリティカルのドヤ顔、良いですね…! 参考にさせてください…! ピクルー、初耳でした。 とても便利そうなサイトですね…! どの組み合わせも個性が豊かで、迷ってしまいそう… 手描きの民ですが、突発で用意するときなど、 使ってみたいと思います。
雨屋鳥⇒さんしょお | |
2021/08/10 21:31[web全体で公開] |
> 日記:差分ってどんなの作ってるんだろう? クトゥルフの民ですがとりあえず 成功(笑顔)失敗(悲しい顔)クリティカル(どや顔)ファンブル(泣き顔、白目)辺りを作っています。 他にも特定のRPの時の為の顔や死んだ時の遺影的な写真を作ったりします ちなみにピクルーを使っています
さんしょお | |
2021/08/10 20:54[web全体で公開] |
😶 差分ってどんなの作ってるんだろう? みなさんがどんな差分をつくっているのか気になる。 表情豊かな探索者が見たい・・・ 基本は喜怒哀楽かな?喜と楽の描き分けはさんしょおは出来ませんが・・・ 差分を公開するコミュニティとかないかな?
さんしょお | |
2021/08/10 20:50[web全体で公開] |
😆 差分やったね。 昨日のセッションで、思いもよらず、シーンにピタッとはまった差分を出せた。 同卓の方にも意外に好評でよかった。 これだから差分作りはやめられない☆ ちなみに、そのときの台詞は「ぼえええええ」でした。笑
さんしょお⇒みかんおふぃしゃる | |
2021/08/09 12:44[web全体で公開] |
みかんおふぃしゃるさん 先日はありがとうございました!また、セッションのお誘い、ありがとうございます。 環境上、ボイセは難しいのですが、そちらのセッションはテキセでの参加は可能でしょうか。 テキセ可能でしたら、是非参加させていただきたいです!
みかんおふぃしゃる⇒さんしょお | |
2021/08/09 00:33[web全体で公開] |
夜分に失礼します。ガシャン!の森川利弥でロールプレイしたみかんおふぃしゃるです。22日の13時に利弥の妹、森川絢を使ってカクテルは甘いラズベリーの香りのセッションに参加するのですが、お時間よろしければ同卓いかがでしょうか?
さんしょお⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/08/08 18:20[web全体で公開] |
ヒラヲカさん 本当にオシリテストを受けにいかれるのですね… ご無事にご帰還されることを祈っております。 オリシナ…一体何と見間違えたんでしょう…!オシリナ…?
PI-TG001(平岡AMIA)⇒さんしょお | |
2021/08/08 16:46[web全体で公開] |
> 日記:オシリテスト はじめまして。 痔を患ってて、あさってオシリテスト受けてきます… 木曜に予防注射があるので、痛ーい処置は後回しにしてもらいますが… オリシってなかなか一般的じゃない言葉ですからね… 昔知り合いが「オリシナ」を2回連続で見間違えたって言ってたの思い出した…
さんしょお | |
2021/08/08 16:36[web全体で公開] |
😰 オシリテスト 「オリシテスト」、意味は理解してるんだけど、 ちらっとこの言葉が目に入ると、必ずと言っていいほど 「え?!オシリテスト?!」と誤解してしまう。 オシリテストってなんだろう。ギョウチュウ検査かな?
システム⇒さんしょお | |
2021/08/07 21:54[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「突発クトゥルフをやる会」の参加が承認されました。
お賽銭入れ⇒さんしょお | |
2021/08/07 21:26[web全体で公開] |
7版でも6版でも応援してますので、がんばってくださいね! リラックスして、コミュニケーションマナーに気をつけていれば、滅多なことはないと思います。
お賽銭入れ⇒さんしょお | |
2021/08/07 20:58[web全体で公開] |
そうですね、ルルブを所持すべきというのは、 1.公式にお金を落として応援する(中古の場合は公式に行きませんが)。 2.参加者全員が互いに自分のルルブで確認することで公平性が保てる。 といった効果があるだけで、それ以外にルルブ所持の暗黙の了解は無いですね。 実際何度もプレイしてる人でも、ルルブの内容をどこまで把握しているかはピンキリで、はっきり言ってあまり把握してない人も多いです。把握して無いからこそ、ルルブが必要であるという理屈です。 だから、必死になってルルブの内容をおぼえなきゃ・・・!とか思わなくて大丈夫です。 みんなでゆっくりルール覚えていけばいいのです。 熟練者でも、「え?そんなルールあったっけ?」「まじで?そんなルールあったの?」みたいなことは多発しますw 私も半分も把握してないですよ。特に海外産のルルブは非常に読みづらいので・・・。やってるうちに身につく、くらいが丁度いいのです。やればやるほど覚えられる!得しかないはず!!w
システム⇒さんしょお | |
2021/08/07 20:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「おすすめのシナリオを教えてほしい!」の参加が承認されました。
さんしょお⇒お賽銭入れ | |
2021/08/07 20:46[web全体で公開] |
お賽銭入れさん 確かに、るるぶがない人に説明するとなると、大変な労力がかかりますが、 るるぶがあれば、例えば参照するページを教えるだけで済む、ってことになりますもんね。 「るるぶ所持」を名乗る上での暗黙の了解的なものがなさそうで、よかったです・・・😅
yuh↓↓⇒さんしょお | |
2021/08/07 18:39[web全体で公開] |
付箋いいですね!私はしおりなんかも挟んでいました。 始めちゃえばハウスルールも多い界隈なので、遊んでいるうちに慣れて行けると思います。 どうぞ楽しいCoCライフを。(^^)
お賽銭入れ⇒さんしょお | |
2021/08/07 14:46[web全体で公開] |
ルルブ所持というのは、わからないことをすぐに本人がルルブで確認できる。ということを提示しているかんじですね。 知識量やルールの把握量のことは求められていませんから、安心してくださいw ルルブがないと、いくらルールを把握していても、ルルブをチェックできないわけです。
さんしょお⇒お賽銭入れ | |
2021/08/07 14:25[web全体で公開] |
お賽銭入れさん 「るるぶ所持」として、どの程度の知識を期待されているのかと思うとついつい、…😳 そうですね、教えていただいた箇所は一通り目を通しておいて、気軽にセッションに参加し、 セッションの中で学んでいこうと思います。
さんしょお⇒yuh↓↓ | |
2021/08/07 14:22[web全体で公開] |
yuhさん ありがとうございます。 かなり読み応えがあるので、ちょこちょこ読み進めていこうかと思います。 セッション中に必要そうなところに付箋を貼ることにしました、!
yuh↓↓⇒さんしょお | |
2021/08/07 02:25[web全体で公開] |
> 日記:ついにきた・・・ おめでとうございます!(?) 目次を読んで気になったところから読み始めていいと思いますよ。 ルールブックの所持は、その場でわからないことを確認できるってことがステータスなので!
お賽銭入れ⇒さんしょお | |
2021/08/06 22:01[web全体で公開] |
どのTRPGでも最初からルルブを全て把握するとか物理的に不可能なので、まずはPLとしてそのシステムのセッションに参加するための最低限の知識を読むことから始めるのが良いです。 あとは、セッションをしながら指摘を受けたり教えてもらったりしつつ、ルルブを照らし合わせてゆっくり覚えていく、くらいがいいと思いますね。 なので、もっとリラックスして気を楽にしてくださいw
さんしょお⇒お賽銭入れ | |
2021/08/06 21:46[web全体で公開] |
お賽銭入れさん かなり読み応えがありそうな厚さだったので怖じ気づいていましたが、 参照箇所を細かく教えてくださり、ありがとうございます・・・! 必要な情報がどこにあるかすぐ分かるよう、準備・確認をしたうえで「るるぶを所持」する者として、 セッションにのぞみたいと思います。
お賽銭入れ⇒さんしょお | |
2021/08/06 19:48[web全体で公開] |
> 日記:ついにきた・・・ 全てを把握するのは無理ですので最低限ルールが理解できる程度で、あとはセッション中に参照するのがベストです。 特にCoCのルルブは乱雑で見づらいので・・・。 一応6版なら40Pからの探索者について、48.49.52Pの職業について、74-84Pの技能について、90Pの狂気表あたりだけは、ひとまずざっくり読むといいと思います。 頭で理解するよりは、セッションで覚えたほうがいいと思いますね。
さんしょお | |
2021/08/06 17:57[web全体で公開] |
😊 ついにきた・・・ クトゥルフ6版るるぶ、ついに我が手に・・・!!!! しかし厚い・・・読み切れるかな・・・ これ、どこまで読めば「るるぶ所持」として振る舞って良いのか・・・ とりあえずめぼしいところに付箋ペタペタします。
さんしょお | |
2021/08/02 21:03[web全体で公開] |
😲 卓が延期になったとき 卓が延期になりました😀 1時間まえだったので、がっかり感がちょっと強め。 でも、楽しいことを待つ気分も悪くない・・・うん。 無駄にキャラシでも増やそうかな・・・ 関係ないけど、 差分を作ると修正がめんどくさいのでやめようかな・・・ でも楽しいんだよな・・・