白詰草さんの過去のタイムライン

2023年01月

旅野
旅野白詰草
2023/01/27 20:30[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 ゆるふわ疑問と感想ログ
白詰草さんはじめまして、コメントありがとうございます。

長くなったってことは全文目を通して下さったんですね…!ありがとうございます。
わかりやすい例まで…!プラスはともかく、ダイスによってマイナスの可能性があるの…?!と大変混乱していたので、とても参考になりました。
そのうちポイント割り振りでもPC作成してみたいなぁと思います。
丁寧に教えて下さってありがとうございました!
システム
システム白詰草
2023/01/27 17:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白詰草さんは02月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】グリフォンロード11話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167480956976shiro1121
システム
システム白詰草
2023/01/21 12:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白詰草さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】【参加者決定済み】オトギバラシを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167427256997shiro1121
システム
システム白詰草
2023/01/17 12:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白詰草さんは01月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【招待のみ】魔女見習いと命の水を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167392631181shiro1121
白詰草
白詰草旅野
2023/01/13 00:46[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 ゆるふわ疑問と感想ログ
初めまして、コメント失礼します
かなり長くなってしまったので①の割り振り表についてだけ失礼します…!
割り振り表についてはその種族の能力値を決定するダイスによって参照する表が変わります。

2dの部分は2d表、1dの部分は1d表を見て数値を割り振っていき、割り振り表のポイントの合計が最終的に0になるように調整してくのです。

エルフを例として割り振ってみると、「A:2(-25) B:3(-20) C:1(-15) D:6(-5) E:12(+70) F:6(-5)」
この()内の合計値が0になればOKです!

この作成の利点は、作成したキャラクターがある程度の強さを保証されるという点です。
主にダイスを振った結果平均より弱くなってしまったときや、PTの補完をするために必要な部分を確実に高くするときに使われます。

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