がらこさんの過去のタイムライン
2022年10月
がらこ⇒ミドリガニ | |
2022/10/31 18:11[web全体で公開] |
がらこ⇒只の猫なふにゃれ | |
2022/10/31 18:09[web全体で公開] |
こんにちは。日記に反応ありがとうございます! 横文字もいいですなぁ。カッコよさもあり、難しそう!の先入観薄めなのが好きです。 厨二病は何歳になっても罹る病なので気にしてはいけません!()()
ミドリガニ⇒がらこ | |
2022/10/29 20:41[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの戦闘システムの言い方 がらこさん、こんばんは。 ご無沙汰しております。 わたしは上級戦闘の経験は多いのですが、熟練戦闘は未経験だったりします。 ココフォリアやユドナリウムのようなツールの発展に伴って熟練戦闘卓も増えると嬉しいですね。
只の猫なふにゃれ⇒がらこ | |
2022/10/29 13:47[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの戦闘システムの言い方 どうもこんにちは。突然のコメント失礼。 戦闘システムの言い方ですが、漢字じゃなくて英語、つまりカタカナにしてしまえば案外少しは柔らかくなっているのではないか?と思ったりします。 基本戦闘〈ベーシック バトル〉 上級戦闘〈アドバンスド バトル〉 熟練戦闘〈オーソリティ バトル〉 とか...なんかカッコいいですよね。 因みにオーソリティは信頼性とか権威とかって意味ではあります。けどカッコいいので良いのです。多分。 中二病みたいですね、何か僕。
がらこ | |
2022/10/29 12:28[web全体で公開] |
😶 ソドワの戦闘システムの言い方 熟練戦闘やりたいけど熟練戦闘って聞いて逡巡されないか心配になるマンです。 そもそも上級とか熟練って言葉がお堅いのでは?(親に喧嘩を売るスタイルはよろしくないぞ!! 基本がx軸1本にエリア3個のシンプルな一次元 上級が距離概念と乱戦というルールをくっつけた一次元 熟練がさらにy軸を加えた二次元 そこまで複雑ではないはずだしなんなら熟練ってどこから言ってるんだ(なおここについて議論を広げる日記ではないので割愛 要はテイルズシリーズのデスティニー2までの戦闘がファイアーエムブレムになっただけなのである!! もしくはサモンナイト、タクティクスオウガあたり!! だからもう少し柔らかい言い方にしたら馴染みが良くなるのではないか。 そう、「ちょっと上の戦闘」「もうちょっと上の戦闘」みたいな、そういうニュアンスに(ゲーム性のある名前にしたいけど語彙力ぅ!! ……という、最近マップ集めしたり自分でマップ作って 「このままこのマップで戦闘したら面白そうなのになぁ」 とかなってる人間の戯言でした。 熟練戦闘は熟練戦闘で楽しいのでもう少し流行ろう