reiさんの過去のタイムライン
2021年06月
システム⇒rei | |
2021/06/29 21:53[web全体で公開] |
ななせ⇒rei | |
2021/06/26 11:48[web全体で公開] |
セッションお疲れ様でした!久々にreiさんの卓に参加できて楽しかったです! 突破はルルブを読んでも「???」となるばかりだし、使う人もほぼいないくて謎が深まるばかりだったwので教えていただけて助かりました。後衛が殴られるか否かは重要なとこなので…確認大事。 ソレイユは面白すぎたので、次からセージの余った言語枠はソレイユ語に費やされることが決定しました。身体で会話しようぜ! またの機会を楽しみにお待ちしています!唸れ!俺のスケジュール調整!
rei⇒ななせ | |
2021/06/25 22:14[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「剛毅なる闘技場(Lv.09)」 お疲れ様でした。突破に関しては、まだ説明しきれていないところがある(正直特殊処理が多すぎる)ので、あまり使われないのも無理がないです。 アルヴに関しては、今回は闘技場であり、追撃や私闘になってしまうのでNGでしたが、NPCや、戦闘終了した魔物から[吸精]をするのも手です。後者のほうはGMによっては許可できない場合もあるかもしれませんが。 それいゆは いずれ PCで やりたい デス また機会がありましたら、ぜひまた参加してくださいませ。
rei⇒肴 | |
2021/06/24 19:26[web全体で公開] |
どうするかは悩むといい。これをこうするというのを考えるのはTRPGの中でも(GM視線では)楽しい作業。意義は認めん。 フォルトナさんハッちゃけすぎぃ
肴⇒rei | |
2021/06/24 00:45[web全体で公開] |
その辺は好み好みですよねー。まぁあたしも「冒険者ギルドに属してないなら蘇生含むサービスは受けられないのが妥当」だけど「蘇生不可であっけなくロストさせるのは嫌」なので「そもそも放浪者を禁止する方向」で考えてるわけですし。 フォルトナさん「置き換えは成長であって新しく加護を与えてるわけじゃないので私知りませーん」
rei⇒肴 | |
2021/06/23 23:49[web全体で公開] |
まぁ、ゲーム内でもちゃんと生きているのです。それに対して妥協はしたくないというのは私の考えなのです。できれば負いたくないのは同意するけど。 元放浪者が冒険者として登録するのは別にいい。考えが変わって冒険者になる場合もあり得るしね。ただ、やっぱりそれは納得いかないっす。というか、フォルトナさん、なんで置き換えが発生するんっすか?
肴⇒rei | |
2021/06/23 23:11[web全体で公開] |
あたしは基本的にロストしたくないしさせたくもないっすからねぇ……。責任(というか自分の卓でロストさせたって事実)はできれば負いたくない() 元放浪者は実際いけないと思い〼。 冒険者になったら放浪者特技を使えないくらいのアレがあってもいいと思うし、せめて置き換えが発生しなくなってて欲しかったのに、そういうのが全くないので欲しい特技取ったらさっさと冒険者になるみたいなムーブが一番強いの中々納得いかないデス。「冒険者⇔放浪者」関係のルール絶対要らなかった……!
rei⇒肴 | |
2021/06/23 22:05[web全体で公開] |
少なくとも私はやるっす。放浪者やるならばそれぐらいの覚悟がないとなぁ?冒険者ギルドに登録されていない以上は、回収せずに埋葬してしまう人だっているだろうし。 ただ、個人的に“元・放浪者”というのはなぁとは考えてはいる。そういった設定はあってもいいんだけど、、置き換えなしにしてくれぇとは(持ち込み勢感)。
肴⇒rei | |
2021/06/23 18:20[web全体で公開] |
ギルド側のサポート、前借りとランクによるフリー名誉点はともかく、それ以外(報酬の担保や敗北時の死体回収)はGM側の役割なのでなんともかんとも……。蘇生費も貸して貰えないだけで金額は同じですし。 「放浪者なんで貴方だけ死体回収されませんでした。蘇生不可です」って言うGMが果たして何人いるのかというネ。あるいは「手元に1万Gないので蘇生してもらえません」とか。 というかやっぱりそれ以前に「放浪者特技を持ったまま(しかも置き換えも問題なく発生する)冒険者になれる」のがルール上是とされてるのが、全てを台無しにしてると思うんですよねぇ! 蛮族PCと同じで基本的には「混ぜるな危険」じゃないですこれ!?
rei⇒肴 | |
2021/06/23 17:37[web全体で公開] |
一応放浪者にも大きなデメリットはあるっす。具体的には、ギルドのサポートが受けれないのと、死亡時の蘇生が厳しい。最も、元放浪者の冒険者という抜け道があるんだけど。 〈消魔の守護石〉は嗜み。
てるみっと⇒rei | |
2021/06/23 17:28[web全体で公開] |
2つの太陽に裏切られたのでティダン様のファン辞めます(風評被害) ダイスを振って遊んで以上、2d6なら3%弱の確率で起こりうることと頭では分かってはいるんだけどね… 生死判定のような1発勝負の判定でそれが出るとやっぱこう、アレよね(語彙力
肴⇒rei | |
2021/06/23 15:47[web全体で公開] |
報酬格差を気にする前に性能格差をもっと気にして欲しかった……(遺言 冒険者から放浪者になる意味ってそんなにない(先放浪者で欲しい特技を取った後冒険者になれば良いから)ですしおすし。 というかあれ生死判定にも効くんですかよりやりすぎじゃないですかやだー! いやまぁ生死判定こそ被ダメ抑えれば基準値じゃなくて目標値の方が下がるのでいくらでも対策できますけどっ。 消魔の守護石は嗜み。
rei⇒肴 | |
2021/06/23 15:02[web全体で公開] |
一応、放浪者から冒険者になったらもうそのPCは放浪者に戻れんけどね。〈剣のかけら〉はちゃんと渡すべき場所に渡せば名声は得られるし、報酬山分けについては……正直、報酬格差是正な気はする。 ちなみに《抵抗強化》がいつ、生 命 ・ 精 神 抵 抗 力 判 定 だ け に つ か う と い っ た ?(2度生死判定に行った人感)
肴⇒rei | |
2021/06/23 12:01[web全体で公開] |
クレアさん、依頼絵の一点ものPCなんで次とかないんすよね(血涙 あと《露払い》は他で代用が効かないので……。(抵抗はカンマジなり信念のリングなりで盛る手段があるけど、出目固定と遠隔武器に乗る必殺攻撃は他に手段がない) まぁ言うて、ぱらっとめくっただけでも放浪者専用特技は強過ぎるものが多いですし、「その分冒険者ギルドを頼れないデメリットが強調されているのかな?」と思ったのに「報酬はちゃんと山分けされるよ」「名誉点ももらえるよ」「後から冒険者に鞍替えしても特技は残るし置き換えも起こるよ」とかいうデメリット皆無な始末だったので、あたしの卓では放浪者まるっと禁止にするつもりですし。 2.0の流派と同じように、基本的には「そんなもの知りませーん!」って流そうとは思いますのよ。
rei⇒肴 | |
2021/06/23 11:38[web全体で公開] |
その悔しさをばねに、次の機会を待つとよろしい(実際私のPCも放浪者になりてーなーとおもっているPCが何人かいたりしますが。《抵抗強化》とかで《魔力撃》のリスクをなくしたいのじゃ)。あるいは、今は発売からそんなに日時が立っていないからリビルド許可卓を探すとかですかねぇ…そんなのはないか。 放浪者可能卓は…まぁ、それは仕方がないことです。採用、不採用はGM次第ですから(アウトロープロファイルブックそれなりに値段がするからね)。まぁ、設定的に冒険者と放浪者が対立していない以上は(※個人的感情を除きます)使用できる機会を待つといいのです。
rei⇒てるみっと | |
2021/06/23 11:30[web全体で公開] |
> 日記:〇〇チェックはフラグという風潮 0%と100%以外信用できないのですよ。まぁ、事故は起きます。私も3回転とかして生死判定に行かせたことがあって、“氏に近い”を無効にしていなければ死んでいた事態がね
肴⇒rei | |
2021/06/22 23:49[web全体で公開] |
作成時にOPBが出てたら間違いなく放浪者だったんですけど、冒険者ギルドに所属してハイペリオン級冒険者になり、それなりに今までの冒険で知り合いの冒険者やギルドを経験している以上、いまから放浪者になることはないだろう……。 って、思うので《露払い》取れないでFA(最終解答)っす!(名誉点ドブに捨てるのも躊躇いますし) ただそれはそれとして《露払い》が余りにもクレアさんのビルドに相性ぴったり過ぎるので、取れないのめちゃくちゃ悔しいんですよ……!! Lv11になったタイミングで「『昔(Lv3くらいのとき)放浪者だった頃があってその時《露払い》取ってた』設定でリビルドしていいかな? 」っていう抜け道があるかなーってくらいですねぇ。まぁ、そうしたところで今度は「放浪者特技可能卓でしか使えなくなる」デメリットがあるんですが……
システム⇒rei | |
2021/06/17 22:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 reiさんは06月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】『剛毅なる闘技場(Lv.09)』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162393766350terra1st