トノカさんの過去のタイムライン

2020年01月

システム
システムトノカ
2020/01/31 21:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは01月31日22時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】探索者喫茶物語『影も無く招くモノ』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158047350500tonoka101561
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送トノカ
2020/01/24 10:17[web全体で公開]
見学いいですよぉ〜‼︎
トノカ
トノカ日記
2020/01/24 07:45[web全体で公開]
😶 コラボシナリオ
今二次創作っぽいコラボシナリオを作りたいなあと考えています。CoCで。
具体的にはルパン三世の様なアニメキャラクターが登場したり、世界観が一緒だったりするシナリオですね。

オリジナルキャラクターに画像を張るんじゃなくて、ある種の本物を登場させる訳ですが、調整がかなりキツイ。

例えばルパンを登場させるにしても、コラボシナリオなんで普通のNPCとは違ってシナリオ中に活躍させてあげないと意味がない。(来る人はルパンと協力したり敵対するのを楽しみにしてる筈)
一方、戦闘でも謎解きでも、弱くすると設定に反するし、強くすると無双する関係で絡ませにくく、ストーリーに絡んでもコラボ感が薄いものになりやすいのです。

そんなんで大分調整大変ですけど、何とか形にしたいですね……来年かな。

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システム
システムトノカ
2020/01/18 21:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは01月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【メンバー決定済み】五行の箱・ロッカールーム【日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157934969155tonoka101561
システム
システムトノカ
2020/01/17 22:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは04月25日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【身内限】水の都と小さき勇者達【日時調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157926937978tonoka101561
システム
システムトノカ
2020/01/16 16:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは01月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】短時間系シナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157916157113tonoka101561
システム
システムトノカ
2020/01/15 13:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは01月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】なんかやるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157906398519tonoka101561
ヒデノリ
ヒデノリトノカ
2020/01/11 16:06[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
やっぱり積極的に参加していくのが一番なんですね!
頑張って突撃していこうと思います👊

アドバイスありがとうございます🙇‍♀️
トノカ
トノカヒデノリ
2020/01/11 08:04[web全体で公開]
> 日記:プレイ回数重ねたい

個人的には突撃ですね。コミュニティ等に入っても、卓は安定しても頻繁には難しいと思いますので、回数やりたいなら野良の突発にもどんどん入るとかした方がいいですよ!

後は、次第に良くやるメンバーが決まっていくと思います。
トノカ
トノカ日記
2020/01/07 17:11[web全体で公開]
😶 やっと出来ましたヴェネツィアシナリオ!
数年前からやりたいやりたいって言い続けて、脳内で妄想する事はや二年。やっと旅行シナリオ第一弾のヴェネツィアシナリオが完成しました!

既に愉快な仲間達を募集してあるので後はテストと言う名の本番を回すだけなのですが、一セッションにどれくらいかかるかがちょっと不安ですね。オリシでは初めて謎解き要素がほぼない活劇系シティシナリオなので、安定した時間で回せるようにしていきたいです。

おそらく今回も身内で数回回して終わりになりそうですが、これが終わったら次は雪祭りの旅行シナリオ第二弾とか書きたいですねえ。旅行物は画像探すだけで楽しいです。それでは
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トノカ
トノカチーズちくわ運★送
2020/01/07 12:47[web全体で公開]
最強職ディレッタント様が任意選択3つになった上に射撃なんでも職業で取れるし、相変わらず芸術なんでも取れるぜ!

芸術家も相変わらず強いし、ミュージシャンなんか信用低いのに目をつぶれば4つ任意とか言うもはやオリジナル職。
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送トノカ
2020/01/07 12:42[web全体で公開]
> 日記:7版をやってみて
最強技能の芸術がナーフされたか・・・
7版にしたらほとんどのキャラが使えなくなってまう・・・
トノカ
トノカ日記
2020/01/07 12:08[web全体で公開]
😶 7版をやってみて
先日、まんぼうさん卓『魔女の刻印』に行って来ました。アーカムの全て掲載の1920sシナリオですね。それを7版仕様にしてのセッションでした。キャラシも卓で作る感じです。メンバーも良く、楽しい時間を過ごさせていただきました!


7版の所感ですが、体感は6版と変わりませんでしたが、信用の大きさによる富裕度の違いはちょっと癖がありますね。
今までは設定を完全にオリジナルで出来ていたのですが、例えば放浪者は貧乏にしかなれず、ミュージシャン辺りでも平均の平均程度の金回りが最大です。
金持ちのミュージシャンや古物商、アスリート等を作りたい場合はディレッタントをベースにする必要があり、高額納税者の人気歌手や野球選手などは全部ディレッタントで作成する事になりそうです。
それとエンターテイナーの芸術が演劇関係に絞られ、歌やダンス、大道芸が駄目そうなのが残念ですね。

信用はかなり重要で、低すぎるとそもそも絡めないシナリオも出てきそうなので、今まで以上に卓に即したキャラメイクがゲーム自体により求められる事になるでしょう。

全体的に見て、ルルブの職業が1920sベースなので現代には合いにくいかも知れませんが、キャラメイク以外は6版と大差ないので、移行は問題なく出来そうです。

6版から7版にキャラを引き継ぐ場合は、信用や職業技能などが6版の方が有利なので、ちょっと考えた方が良いかも知れません。
私はやるならシナリオ成長をリセットさせ、初期ステータスとシナリオ履歴、SAN値と神話技能のみを引き継いだ状態でやろうかと思ってます。
引き継ぐ意味がない様にも見えますが、私は6,7版に同じキャラが存在する分裂状態が嫌ですし、中途半端に引退させないままキャラを放置するのも嫌なので、多少のペナルティがあっても引退かロストまでキャラを使うつもりです。

まあ、暫くは6版シナリオが沢山ある筈なのでキャラシの移行は先の話ですが。それでは。
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システム
システムトノカ
2020/01/04 12:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
トノカさんは01月31日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話6、7版】【テスト身内限】水の都と小さな勇者【日時調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157810840473tonoka101561
トノカ
トノカ日記
2020/01/03 13:05[web全体で公開]
😶 自分用に作ったので(7版キャラシ)
7版用にキャラシのテンプレを書き直しました。7版やる方は早見表にするなり、コピペで共用キャラシに貼り付けるなりしてお使い下さい。

※どちらにしろ7版はルルブないと作れないので、これ利用して適当に作ってキーパーに怒られても私は責任取りません。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157716580152tonoka101561&s=tonoka101561
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雪チョコ
雪チョコトノカ
2020/01/03 11:29[web全体で公開]
素晴らしい卓ですね!まさに世の真理をついていると思います。やはりきのこの山は至上の食べ物…
トノカ
トノカ雪チョコ
2020/01/03 04:00[web全体で公開]
> 日記:提案があるのですが。

私の卓では既にきのこの山を銃弾にすると魔術ダメージ1d3を発射出来たり、きのこの山を投げ付けるとそれに気を取られてどんな生物も1R行動不能になります。

ちなみにたけのこの里は持ち込んだら基本即死です。

素晴らしい提案だと思うのでもっと広めましょう!

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