ゆめさんの過去のタイムライン
2021年04月
ゆめ⇒千架 | |
2021/04/27 21:25[web全体で公開] |
ヨシムネ2⇒ゆめ | |
2021/04/16 15:30[web全体で公開] |
お疲れ様でした、今回もありがとうございました! 田崎くんは器もでっかくて色々な面で頼りにさせて頂きました… そしてゆめさんのリアルゲーム音楽技能も高かったです、すごい。 どうなるのか楽しみですね、特にキャラ作成会はお初なのでわくわくしております。 よろしくお願い致します~!
ゆめ⇒ヨシムネ2 | |
2021/04/16 13:42[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版『グリッチ』完 お疲れさまでした、ありがとうございましたー! 皆でオタオタしいRPしていくの楽しかったですねえ。 浦山さん、要所要所でボケもツッコミも推理も振るっておいででした…さすがニンジャ…。 トイレはあれですよ、実質未使用で洗面台と変わりませんから…! 進行中セッションも新規も楽しみです、そっちでもよろしくお願いします。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2021/04/15 12:34[web全体で公開] |
> 日記:テレワークは捗らない(TRPG関係無畳) うちの者いわく 「誘惑になるものを、手と目の届く範囲に置かない」 「そのかわり、集中切れてだらだらしちゃうくらいなら思い切って小休憩」 「仕事開始時間、昼休憩、終了時間はけじめ付けてルーチン化。小休憩も時間のけじめをちゃんと設定する」 だそうです。 気分の切り替えが鍵のようですねえ。
きいろマン⇒ゆめ | |
2021/04/11 11:54[web全体で公開] |
あそこは狙ってやってたので…!!その反応ににちょっと笑ってました! ほんと笑いっぱなしで楽しかったですなあ…TRPGやってて一番笑ったかもしれませぬ… 次の卓でもよろしくお願いしますぞ~!!
ゆめ⇒きいろマン | |
2021/04/10 12:40[web全体で公開] |
> 日記:グリッチやりますた(ネタバレあり) 楽しすぎてヤバかったですね… ずっと叫んでたし笑ってました。 探索ポイント某所にて「俺はビアンカ派なんだ」と叫んだHALちーさんに 反射的に「なんでそんな戦争案件持ってきた!!」って叫んだのすいませんでした!!!!!!! 堪え切れなかった…っ… また一緒に遊んでくださいね。
ゆめ⇒ヨシムネ2 | |
2021/04/07 18:42[web全体で公開] |
おつかれさまでした、ありがとうございましたー! ずっと笑ってましたもんねセッション中ね…! 田崎は私のPCなので出目に翻弄されてましたが、最後のあのクリティカルのために運を貯蓄してたんですねきっと… でもBGM持ち込みまでしてファンブルした件は許されない。 皆で焼き肉できてよかった…。 別卓でもよろしくお願いいたします! 温度差で風邪ひかないようにしないと…
ヨシムネ2⇒ゆめ | |
2021/04/07 18:13[web全体で公開] |
> 日記:「グリッチ」(CoC6版)遊ばせていただきました。 お疲れ様でした、とても楽しかったですね! 濃いPTだった分、普段できない絡みやRPができて面白かったです~ そしてクライマックスのMVPは間違いなく田崎くん… 焼き肉つつきながら田崎くんの活躍を語りたいと思いますw 次回の別卓でもどうぞよろしくお願い致します!
ゆめ | |
2021/04/07 12:59[web全体で公開] |
😶 「グリッチ」(CoC6版)遊ばせていただきました。 よく集まって遊んでいただくKPさんとPLさん一同で、 「グリッチ」(CoC6版)ころころと転がってまいりました! ちょうたのしかった。 探索者レギュレーション:ゲームオタ というドレスコード指定で集まったのは、 引きこもりリアルニンジャさんとRTA勢さんと社会の荒波にもまれるプログラマおねえさんとゲーム実況うp主。 濃い(歓喜) 「だいたいTRPGやってるやつなんて高確率でゲーオタ兼任してるんだからこんなの絶対楽しいよ!!!」 という私のプレイ途中の叫びがすべてを物語っている。 KPさんも嬉々として小ネタ挟むわBGM芸つっこんでくるわでいやはや楽しかった。 シナリオ途中のミニゲームも熱かったなー…(KPさんの想定をこえてPL一同真剣にガチっていた) THE・茶番と見えて、ちゃんとCoCしてるときはしてるのがいいですねえ… ま、ともあれ。 無事に帰れて、打ち上げできてよかったよかった。 他人の金で食べる焼き肉美味しいです!!!!!!!! 毎回とっても愉快に真剣に遊んでいただいて、皆さまありがとうございました。 また遊んでくださいね! TRPGたのしいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2021/04/07 12:42[web全体で公開] |
> 日記:グリッチ4卓目完! おつかれさまでした、ありがとうございました! BGM芸が光って唸っておられましたねえ… いつものメンバーなのでこっちも気楽に楽しく跳ね飛ばせていただきました。 ラスボスに「うるせー!!」とか普段そうそう言わない…w 並行中の某セッションでも、きっとあるその更に次のセッションでも、よろしくお願いいたします。
ゆめ | |
2021/04/05 09:17[web全体で公開] |
😶 続くときは続く(遊んでいただいた日記) オンセだとPLとGMの割合が3:1くらいの気がしているのですが、 ふとプレイ回数記録を見ると、2:1になってる…な…? このまま1:1くらいまで行けるといいな。 ココフォリアGMデビューしまして、 部屋を作るということがちょっと楽しくなってきました。 拙いながらも作るとそりゃもう遊んでほしくなるわけで。 そういう勢いに乗って、二本連続GMさせていただきました。 まずは「父と子と悪霊」(CoC6版)。 こちら、とてもCoCらしいシナリオとなっておりまして、回しやすいし楽しい。 作成者の方に感謝ですね… おいでいただいたのは、一宮幽太さん。 芸術:怪談語り、という非常に面白い芸術技能をお持ちの学生探索者さんです。 以前からPLさんにその存在をお聞かせいただいていて、ついにGMとして遭遇が叶いました。 ぜひ100話の怪談を集めていただきたい。絶対派手な事件の号砲鳴る。 ソロだと少々厳しいシナリオだったので、 こちらも以前から存在をチラ見えさせていた手持ちPCをKPC化して添えさせていただきました。 それぞれ他のシナリオで個性育ててからのおててにぎにぎ、いやこれ楽しいですね… またご一緒したいものです。 そして、「ホログラムの願い」(インセイン)。 お友達と初めましての方のペアを、こちらのシナリオにご案内させていただきました。 キャラ作成の際に、面白いご提案ありまして。 「某シナリオ(私がPL参加して情緒砕け散った)に参加するKPCをここで作っていいですか」 「ふぁっ (このシナリオの内容を思い返す)(被弾したシナリオのことを振り返る) いいですよ」 でえじょうぶだ。デッドループ設定が公式である。 はい、えらいことになりました! PC1:御前雪奈さん。強く儚くかわいらしい女性。 PC2:後藤作磨さん。こちらも芯のしっかりした、大人の男性。 私がPL参加した時も、以前GMした時も、ティーンのPCさんだったので、大人PCさんでのホログラムは初。 どんな感じになるのかなあとわくわくしていたのですが、いやあやはりPCさん変わればシナリオの空気も変わりますね。 すてきなセッションに立ちあえて、私GMしてよかった… えっ、このひとたちがあの某シナリオへ突入するの。そう。 見てえ…見学席のチケット売ってほしい… GMとかKPはほんと特等席なので、いいぞ。 怯んでいるそこのあなた。やってごらんなさいよ。だいじょうぶ怖くない。 たぶん、TRPGの本当においしいところって、GMもPLもやってみて初めて「わかりみ」を得られるのでないかなあ。 はああーTRPGたのしいいいいいいいいいいい!
蝉丸⇒ゆめ | |
2021/04/01 14:41[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 話の切れ目加減、確かに仰有る通り(笑) まあ、そもそも私はシナリオを考えるのが苦手で、 特に本筋を考えるのが無理何ですよね(汗) 実際このAAも完結しなかったですし… 世界と人間を用意すれば後は勝手に動き出すやろ、 ってノリが今も昔も変わっていない事も我ながら面白かったです。