わっかさんの過去のタイムライン
2022年08月
わっか | |
2022/08/27 02:05[web全体で公開] |
システム⇒わっか | |
2022/08/23 11:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 わっかさんは08月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【Twitter同時募集・見学可】宝石の菓子と司書の少女を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166122228401wakkacha
わっか | |
2022/08/18 18:23[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]デュオ・アドベンチャーとな デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子 2人で遊べるGMレスシナリオ。噂は耳にしてたけど明日発売だとは知らなかった。 ソロシナリオといい、今の流行りは少人数なんだろうか…?(流行りにまったく追いつけていないドーナツ) B5版125頁ってそこそこのボリュームに見えるけど、ルールブック不要ってある分、遊び方やルール記述を抜くとどれくらいのボリュームなのかも気になる。 遊ぶかどうかはさておき、単純に読み物として買ってみるか…?
わっか⇒アーリング | |
2022/08/16 12:27[web全体で公開] |
基本的にはシナリオに書かれている通りに、台詞回りで不自然に思ったところは自分なりに弄る…みたいな感じでやっていました。 あとダイス目に関してはそうですね、あそこでの出目が良かったお蔭で、ずいぶん時間を節約できた感じです。 こちらもGMとしては初プレイで緊張してましたけど、楽しく遊べました!セッション盛り上げてくれてありがとうございました!
アーリング⇒わっか | |
2022/08/16 09:58[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]不死の女王の眷属 プレイ感想 日程調整から、それに伴うシナリオの改造や演出、素材の準備など細かいところまで行き届いてて「ほわぁ…」と感嘆のため息でしたよ。翌日シナリオを読んでみましたが、GMがアドリブで救済措置入れてのではと思ったところが実はシナリオ通りだったり、ごくナチュラルに語られてたNPCの台詞がある部分からぶっつりとシナリオには載ってないGMの語り口だと知ってびっくりしたり。ダイスの出目もミラクルだったんですねえ…(中ボスにワープ!) いつかこんな日が来ると思ってシナリオ読まなくてよかった!w 楽しいセッションありがとうございました!
わっか | |
2022/08/15 20:14[web全体で公開] |
😶 ココフォリアver2.0 の発表がありましたね ココフォリア4周年発表会 より 2022年12月実装予定だそうです!(近日プレビュー版公開) 興味深い発表だったので、内容をいくつか抜粋・紹介させていただきます。 雑に書いた紹介ですので、微妙なニュアンスが異なる可能性もありますが、そこは悪しからずご了承ください。 (詳しくは上記ツイートのリンクから配信アーカイブをご覧ください!) ●ccfolia white[ver 2.0] ・名前の通り、白ベースのスッキリしたUIに変更。 今後ルームスキンでのUI変更も視野に入れているとの事。 ・ルームロビー機能 名前やルーム権限などの設定機能。 GM権限複数人対応(サブGMへの対応ができるようになったり、ルームの中身を見せてあげたりできるようになる) また、PL/GM入室時パスコードをかけることができるようになる。 ・チャット強化 メンバーを指定してのグループチャットに対応(複数人秘匿可能に) チャット新着通知の強化(画面右上に通知(ポップアップ?)がつく) ・プレイリスト機能 セッションごとにBGMを分割管理可能に ・カスタムスクリプト機能 独自のランダム表やダイスボットが実現可能に ・ver1.xとの後方互換性あり ●ver2.0+の発表(新しい取り組み) ・ロイヤリティーフリー音源提供サービス「Audiostock」との提携 まず100曲のBGM・SEを提供、ココフォリア上にプリセットされ、DLなどの必要なくすぐに利用可能 配信や商用利用もOK 今後拡張もあり ・ccfolia pro(有料プラン) 従来の開発支援プラン(FANBOX)の特典としていた支援者機能(ルーム複製など)が利用可能に ココフォリアを開いたときに表示される告知窓(広告)の非表示機能 前述のAudiostockの音源一部は、proにて提供 2.0の正式公開に合わせて提供 ※これまで通り、ココフォリア自体は基本的に無料で利用可(重要)
わっか | |
2022/08/15 17:12[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]不死の女王の眷属 プレイ感想 SW2.5「不死の女王の眷属」のGMを2日間に渡ってやりました! 難易度高め、と言われることもある公式シナリオですが、見事クリアを果たしました。 探索パートでのPLさんたちの機転が光ってましたね。自分のマスタリングはちょっと甘めな所があるので、高殺意を発揮しきれなかったかもしれないけど、楽しく遊べたのでそんなのは些細な問題だ。 2日間・9時間では収まりきらなかったので、道中のとある箇所をグリフォンロードの「チャレンジシステム」を改造・流用して短縮化。この試みは結構よかったかも。時間があればフルで遊びたかったんですけど、そこは仕方ないですね。 ありがとうございました!
わっか | |
2022/08/10 21:25[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ)やります https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166013317947wakkacha ついに募集しちゃったぜ…。さあどうなることか。 長めのシナリオということで、2~3日に分けて遊びます。日程と時間はすり合わせの上で決めます。 もしよろしければご応募ください!m(__)m
システム⇒わっか | |
2022/08/10 21:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 わっかさんは08月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【見学可】不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ/7レベル向け)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166013317947wakkacha
わっか⇒たびがらす | |
2022/08/09 23:44[web全体で公開] |
お久しぶりです! おお、具体的なアドバイス助かります。あと、たしかにパーティ人数は多いほうがよさそうですね。 募集するときの参考にさせていただきます!
たびがらす⇒わっか | |
2022/08/09 23:37[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]ついにやるか…? ご無沙汰しています。 たまたまお見掛けしたので、辻コメント失礼します。 以前にGMとして回したことがありますが、戦闘(BOSS戦)はかなりヒヤヒヤする感じはありました。が、最終的には無事にクリアしてもらいましたね。持ち込みが多かったですが、レギュ+2500点までとしていましたので、そこまで新規作成との差はなかったかと思います。パーティが5名だったので、割とよかったのかもしれませんが。 お役に立つかどうかは分かりませんが、雑感でした。 無事の成功をお祈りしております<(_ _)>
わっか⇒アーリング | |
2022/08/09 23:30[web全体で公開] |
ミッション失敗を含めた計算…なるほど。じゃああんまり気にしなくていいんですかね。 まだやるかどうか踏ん切りはついてない状態ではあるんですが、応援ありがとうございます!
わっか⇒ハリィ | |
2022/08/09 23:25[web全体で公開] |
おお、そうなんですか!参考になります! 僕の時は(戦闘で)ボロカスにやられちゃったんですけど、それもまたワチャワチャして楽しかったですw
アーリング⇒わっか | |
2022/08/09 23:21[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]ついにやるか…? このあたり、「何度かミッション失敗したこともある」あたりで数字設定している感はあるんですよね。 セッションの回数に対して経験点は減りますが成長回数は変わらないので。 頑張ってくださーい!応援してます!
ハリィ⇒わっか | |
2022/08/09 23:18[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]ついにやるか…? お~素敵!! 私はとらさくさんGMで、持ち込みPCで参加でした。 そのレギュで作られたPCもいらっしゃいましたが、割と楽しく何とかなりましたよん♪
わっか | |
2022/08/09 23:14[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ついにやるか…? ルルブⅡの7レベルサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」…! ずっと前にPLとして遊ぶ機会があったけど、苦戦も大苦戦(なんとか生還はできたけど)。 Twitterとかで軽く調べてみても、大変だったという意見がチラホラ見受けられる。 自分の中では恐怖のシナリオなんだけど、GMとしてやってみたくもあるんだよなあ。 …ところでキャラのレギュレーションが若干いびつに思えるんですけど気のせいかな…? 7レベルシナリオのわりに経験点が少し少なめ…?逆に成長回数と所持金は経験点に比して多い気がするし。 書かれてる通りでプレイして大丈夫なのだろうか。 と、ここまで書いてやっぱり不安のほうが大きくなってきた。どうしようかなあ…。