夜鳥(よどり)さんの過去のタイムライン
2021年05月
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2021/05/30 09:43[web全体で公開] |
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2021/05/29 21:37[web全体で公開] |
😶 シノビガミ47回目『桜花合戦』 8本目のオリシですー!とあるフォロワーさんのお話(要望?)から生まれた一作でした。その方のとあるPCと遊んでみたいという願望もあったのですが。 最初は様々なシナリオアイデアがありましたが、流派や新規継続関係なく遊べるのがいいという結論が私の中でできて、お祭り的なシナリオになりました。 一発ネタ感が強いですが、さすがにもったいないので2回はやりたいです。 使用功績点10点という、たぶんゲームバランス的な理由からあまりないレギュレーションを採用しています。 ネタ系はやはりシチュエーションだけ用意して、あとは参加者様の遊ぶに任せるものなので、今回も皆様で盛り上げてもらえてよかったです。 ちなみにバトルは6人中5人が極地で落ちました。味方のいる対立型で極地するよはやめよう! とても楽しかったです。同卓していただいた皆様、ありがとうございましたー!
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2021/05/29 21:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ46回目『凍える魂』2021/5/20 このシナリオ回すのは3回目ですね。 先に言っておくと楽しかったですよ〜。けど考え直さなきゃいけない点とか反省点とか結構出てきました。 「言われてみればそりゃそうだな」って思うことがあって、やっぱまだまだ自分甘いなと。 ボスの操作の面でもミスがあり申し訳なかったです。 それと、新解釈的なものをいただけたのは嬉しかったです。確かにそれは考えてなかった。そういう世界線があってもいいかな。 もう一回は改訂しよう。うん、そうしよう。 率直なご意見ありがとうございました。しっかりと受け止めて励んでいきます。
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2021/05/29 21:02[web全体で公開] |
本日はありがとうございました。 友達リクエストさせていただきました。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします
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2021/05/29 20:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは06月04日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】桜花合戦を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162228915505yodori6669
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2021/05/26 22:42[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】あと1人募集中 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162201916767yodori6669 今週土曜日です。ネタ系シナリオとなります。暇な方ぜひ。
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2021/05/26 17:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】鯖と秘伝の書を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162201916767yodori6669
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2021/05/25 14:56[web全体で公開] |
😶 シノビガミ関連小話 ・「解体屋」と訊いてまず、いとうせいこうの小説思い出したんだよなー。あれは洗脳を解く人の話だけど。あと出島シーン表に「幻影城」ってあるけど、「幻影城」といえば江戸川乱歩。【鏡地獄】って忍法もあるね。 ・シノビガミってわりかしなんでもできるので、遊びで色々やってみたい気はする。これシノビガミである必要あるの? とか言われそうなことあえてやってみたくもある。例えば、ミステリっぽいのとか、怪奇幻想小説っぽいのとか、伝奇色を強くしたりとか。 ・戦国編関連の設定をよく見たら、SF的な設定も可能と受け取れるものがある。これを利用してキャンペーンにできないかとも考えている。キャンペーン構想に関しては以前の日記で書いたが、これもアイデアが複数あるので、書けるものから書いていきたい。
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2021/05/25 10:51[web全体で公開] |
😶 シノビガミ45回目『暁の境界』2021/5/23 よく見たら、これが30回目のGMだった。 6本目のオリシ、2度目の開催でした。 オチから言ってしまうと、PL側全滅でした。また出目関連の事故です。 回避マイナス3修正ついてもボスが避けまくるわ、スペ型のPCにスペが出ないわ、【暗密】も命中判定は成功してもダメージ決まらんわ等々で。 このシナリオは来週再来週日曜日もやります。なので後続のPL様たちには「構成等打ち合わせOK」と、急遽ご連絡をしておきました。 せっかく書いたシナリオなので、4回なんて余裕で回しますよ。 今回も楽しかったです。次も楽しみにしています。皆様ありがとうございました。
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2021/05/25 09:35[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】真夜中カードについて 「真夜中カード」、実はちょっと興味あったので改めてルールを確認した。うーん、「NPCは死亡し」という一文が確かにキツい。「死亡させることができる」とかではないんだよね。この部分微改変して運用してもいいのかしら。例えばここでいう「死亡」のニュアンスをちょっといじってもいいのなら、やってみたいネタがあるのですが……。 あ、先日の日曜日のセッションの感想も今日書きますね。
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2021/05/24 21:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは06月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【改訂】銀猫を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162186102581yodori6669
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2021/05/23 22:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは06月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】暁の境界を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162177640926yodori6669
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2021/05/23 10:59[web全体で公開] |
😶 シノビガミ44回目『銀猫』 7本目のオリシをテストプレイしました。 花街舞台とかいいなー、和風やりたいなー、という考えから書いたシナリオでした。 このシナリオの根幹のネタ自体は使い古されたものなので、ハンドアウトで「あえて」の対応を仕込んだり、「見せ方」を工夫したりしてました。 皆様の濃密なRPによって、11時間にも及ぶセッションとなり、とても楽しかったです。シナリオの不充分な部分をそれで助けられた気さえします。NPCサイドと好対称性のようなものがあるRPというのが、素晴らしかった。 テストプレイ段階なのに【怪刃】4点を躊躇なくブッパしてくるのには吹きましたがね。(笑)妖魔化って強いね。 終了後はアドバイスもいただいて、自分でも実際回してみて不充分さを感じていたので、納得のアドバイスでした。 改訂して再度回したいですね。28日に8本目のオリシもやるので、ちょっと先になるかもしれません。 PLの皆様、テストプレイに参加いだきたありがとうございました。また遊ぶ機会があったらよろしくお願いします。
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2021/05/21 12:35[web全体で公開] |
😶 キャンペーンというか、二幕構成シナリオを考え中 いつかキャンペーンとしてシノビガミの熱く壮大なシナリオも書きたい、とは考えているのですが、手始めに二幕構成シナリオから構想中。もともと初めて観たシノビガミリプレイが『乱世の魔王』だったので、やってみたいとは思ってました。 自身へのケツたたきのために、書いてる宣言だけはしておきます。
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2021/05/19 21:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月30日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】暁の境界を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162142909440yodori6669
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2021/05/18 17:22[web全体で公開] |
😶 シノビガミ43回目『その血の示すは』2021/5/10 初めて書いたオリシって、読み返すと恥ずかしいですね。小説書き始めたころの作品読み返すのとおんなじで。後々に「若書き」とでも言われるのでしょうか。(笑) 今回はエニグマを初めて発動したうえ、残されもするという、よどり史上初の事態に。大丈夫?って思いましたけど、まあ簡単なシナリオなんでね。そんなに強くないボスにPL側が無事勝ちました。私はまだ使ったことのない忍法使えて満足です。 あと、このボスのことかわいいって言われたの初めてでして。なるほどそういう見方もあるのかー。また何かシナリオ書いたら使おうかな。(笑) 楽しかったです〜。みなさまありがとうございました!
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2021/05/18 16:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】桜花合戦を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162132458950yodori6669
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2021/05/17 12:03[web全体で公開] |
😶 シノビガミ42回目『暁の境界』 6作目のオリシ初回し(テストプレイ)でしたー。前作『凍える魂』が雪山舞台の寂しくてシリアスなイメージなら、今作は真夜中のビルディングが舞台のスタイリッシュなイメージ。 エニグマはなくて、登場人物が多い。それに合わせたギミックを用意したシナリオでした。バランス大丈夫かなーとちょっと心配だったんですが、しっかりPL側が勝ちました。みんな「くらまし」付きかい!(笑) その他にも私の中では、色々と挑戦してみたシナリオでした。 ただシーン表が地味だと言われたので、それは直します。もっと臨場感みたいのが出るようにしたい。もう修正案はあるのでちゃちゃっとやります。 それとね、よどりがポンコツなのでね、ボスに貫禄とか強大感が上手く出せてないのですよ。(笑)今回のボスはそういうイメージだったのにね。 シナリオとして前作並みに気に入ってはいます。 今回はセッションとして初めて同卓する方もおり、とても楽しかったです。 PLのみなさま、テストプレイへの参加ありがとうございました。ご意見を活かしてより良くして、このシナリオはまだまだ回していきます。
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2021/05/16 19:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月23日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】暁の境界を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162116173936yodori6669
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2021/05/15 12:09[web全体で公開] |
😶 シノビガミ41回目『鯖と秘伝の書』2021/5/5 通称『鯖』のこのシナリオも3回目。 フレーバーの面でちょっとした仕掛けがあるのですが、今回はその仕掛けが発動しました。前2回は解除する方向だったので、発動するところも見たかったんですよ。 クライマックスバトルはめちゃくちゃ熱かった。特にスペ型同士の戦いは、最後までどうなるかわからないといえる展開の連続でした。やはりスペ型は強いですねー。 このシナリオに仕込まれたネタ自体は定番で、定番ゆえにしょーもないのですが、少しでも草生やしていただけたなら嬉しいです。 PLのみなさま、楽しい時間をありがとうございました。
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2021/05/14 16:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【テストプレイ】銀猫を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162097821042yodori6669
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2021/05/14 00:02[web全体で公開] |
😶 7本目のオリシ、花街で退魔編、とりあえずできた。 https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4rf4swMM ※細かい文言等は予告なく変更する可能性があります。 で、できたー。けど仕込まれた特殊な設定がPL的に受け容れてもらえるか……みたいな心配はしている。 とりあえず立ち絵はできていますので、あとはその他背景等の素材、シーン表、ボスデータを作るだけです。 またテストプレイから始めます。見かけたらよろしく。
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2021/05/13 18:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】凍える魂を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162089983163yodori6669
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2021/05/13 12:03[web全体で公開] |
😶 シノビガミ40回目『凍える魂』2021/5/11 5本目のオリシ2回目、今回は全滅以外のエンディングが見れましたー! みなさまRP素晴らしく、更に書き手としてこれ以上ないくらい嬉しいこともありました! シナリオ本筋を補強するための裏設定というか、サブエピソード的なものがありまして。これはRPで突っ込んでくれた方にしか提示しないつもりでいました。(突っ込まなくても本筋が成立できるからです) そもそもは全滅エンドになってしまったときに、展開に唐突感がでないようにフォローするためのサブエピソードでした。 それをガッツリ拾っていただいて、書き手として幸せとしかいいようがありません。 とても楽しい時間でした。参加していただいたみなさま、ありがとうございました。 このシナリオはまた今度回しますので、見かけたらよろしくお願いします。
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2021/05/10 15:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミ39回目『御斎学園ニワトリ事件』2021/5/9 4回目のニワトリ話。 「どちらのハンドアウトがおすすめですか?」と事前に聞かれてとっさに、「ボケならPC1、ツッコミならPC2」と答えたのですが、このシナリオを書いてるときは実はそんなに「ハンドアウトによるギャグ的な役割分担」は意識していなかったのです。でも今までのこのシナリオ思い返すと、「ボケとツッコミ」が自然と成立してたんですよね。ふしぎです。 今回もそんな感じのRPになり、笑わせていただきました。 ちなみにこのシナリオには、負けた場合の使命不達成になる特殊エンディングがあります。未だそちらに行った組はいません。GMとしては一回見てみたいです。(笑)しょーもない内容ですけど。 シノビガミって2人用シナリオは少ないらしいですね。 実はもう一本2人用シナリオを構想しています。今度はギャグではなく、趣味全開の内容。完成目指して頑張ります。 参加くださったお二方、楽しい時間をありがとうございましたー!
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2021/05/10 09:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月16日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【テストプレイ】暁の境界を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162060559090yodori6669
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2021/05/09 23:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】凍える魂を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162056900817yodori6669
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2021/05/08 15:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【PC3のみ募集】その血の示すはを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162045628611yodori6669
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2021/05/08 14:42[web全体で公開] |
😶 【急募これから】【シノビガミ】 ※こちらの募集は中止いたしました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161977875780yodori6669 これから来てくれる方、いないでしょうか?募集は15時半までです。 PC3で推奨比良坂機関です。よろしくお願いいたします。
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2021/05/08 13:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月09日18時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【1人決定済み】御斎学園ニワトリ事件を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162044930220yodori6669
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2021/05/08 12:31[web全体で公開] |
😶 シノビガミ38回目『凍える魂』 20回以上GMやっていますが、5本目のオリシのテストプレイにして初の全滅エンドとなってしまいました。 ボス操作する私含めて、みんなの出目が悪かったのです。4や3が出まくりました。 そんな状態でもギリギリで勝てるか勝てないかぐらいのうえでの全滅だったので、ゲームバランスの問題というよりは運の問題だったのかなと思ってます。出目ばかりはコントロールできないので、どうしようもないです、はい。 今回は初めて書いた退魔編シナリオでした。妖魔キャラを初めて作った! ルルブ読んで妖魔忍法ってつえーと思いながらも、あれもこれもよくばりセットしてはいけないと思い、バランスは考えたつもりでした。でも【蛭子】ってやっぱりいじわるすぎるのかしら……? シナリオは以前から書きたかった雪山でのお話でした。【使命】の解釈に関する質問が個チャで来たりしたあたり、すんなりわからせるような構成や文章ができていない自分の拙さを感じました。 退魔編についてはもう一本考え中です。雪山の次は、花街を舞台にしたい! とか考えてます。 ちょっと改訂して、また回したいと考えてます。全滅しちゃったならそれ以外のエンディングも見たいというものです。 テストプレイに参加してくださったみなさま、ありがとうございました。
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2021/05/06 08:35[web全体で公開] |
😶 シノビガミ37回目『宝来への予告状』 今回はGMの坂本さんと『スティル・イン・ザ・ダーク』で遊んだ縁から、坂本さんオリジナルのシナリオをリクエストいたしました。 2サイクルしかないから悩ましい、ってのもいいですね。私もそういうシナリオやってみたい。 さて、シナリオは怪盗ネタです。終わった後シナリオシート読み返すと、あーなるほどなと、思わされるハンドアウトと構造。2サイクルでもなるべく公平に「わかる」ようになってるんですね。 戦闘ですが、私は不知火のキャラを使いました。というか、使ったことのない忍法を詰めたかっただけです、はい。 6プロ行くのはよくないとわかってたんだけどねー。【暗密】持ちがいたから最悪5点出た場合のこと考えてあれしかなかったのかしら。射程外にとどまることも選択肢にあったはあったけど、【秘密】の条件的にもひとりでのろのろしてられなかったんですよねー。 あ、楽しかったですよ。焦りまくってたけど。(笑) GM坂本さん、同卓のみなさま、ありがとうございましたー。
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2021/05/05 12:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 夜鳥(よどり)さんは05月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【今夜突発】鯖と秘伝の書【GW卓三昧最終日】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162018361219yodori6669
夜鳥(よどり) | |
2021/05/04 07:38[web全体で公開] |
😶 シノビガミ36回目『スティル・イン・ザ・ダーク』2021/5/2 4回目の開催ー。やりたいという方いたらまた回しますよ〜。 今回は、ボス操作で素スペ3回目と不死身で6を出してしまい、アイコンを勝手に焼き鳥にされました。犯人はわかってません(笑) シナリオの新解釈(?)みたいなのも生まれて面白かったです。 やればやるほど、構成がいいな〜想像が膨らむな〜って、憧れるシナリオです。こういうシナリオを書けるようになりたいです。現状自分で回す用にしか書いていないので、他者への公開も含めたシナリオってのもいつか書きたいです。 参加してくださったみなさま、ありがとうございました。
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2021/05/02 10:06[web全体で公開] |
😶 インセイン3回目『月光の犯罪』 インセインまだ2回(PL1回GM1回)しかやっていないのに、衝動にかられて習作シナリオを作ってしまいました。 とある好きな怪奇小説の翻案のような内容です。雰囲気などが好評でとても嬉しかったです。元ネタの作者様はやっぱり偉大です。 インセインのシナリオ作りもなかなか難しいですね。私の趣味的にはインセイン向けのネタのほうが思いつくんだろうけど。 これからも思いついたらインセインのシナリオも書いていきたいです。 このシナリオも書き直してもうちょいしっかりさせます。 習作テストプレイに参加してくださったお二方、ありがとうございました。
夜鳥(よどり) | |
2021/05/02 09:59[web全体で公開] |
😶 シノビガミ35回目『御斎学園ニワトリ事件』2021/5/1 前2回はPL側が余裕で勝っていたから、今回も大丈夫だろう……って思っていたら違った。どうやらあれは奥義主体型だったのが相性的に勝っていたかららしい。 つまりよどりは今回、ボスの調整を微妙にミスしてしまったということです。微妙な違いが大事な違いでした。結果的にはPL側が勝利したからよかったものの、申し訳なかったです。しょんぼりして露骨に口数が減ってしまい、参加者様に「元気失くしていくのがわかった」と言われてしまいました。 内心、PL側が負けた場合に用意していたギャグエンディングができるんじゃないかとわくわくしていた部分もあったのはナイショな! というわけで、お二方には参加くださりありがとうございました。友達申請までくださって……こんなやつですがよろしくおねがいします。