おちRさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「おちR」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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去年くらいから始めました。テーブルトーク面白いので是非一緒に楽しめたらと思います。よろしくお願いいたします。単発しかしてないので特にキャンペーンをしてみたいです

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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タイムライン

システム
システムおちR
2019/02/21 17:31[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「雑談(私家版)コミュ」の参加が承認されました。
diver001
diver001おちR
2018/12/30 20:21[web全体で公開]
> 日記:ありがとうTRPG

よろしければ、クトゥルフ神話TRPGか、ゆうやけこやけになりますが、私の卓に来ませんか?
せっかくTRPGを知った方が、嫌な気持ちのままに疲れてしまうのは、見ていて心が痛みます。
おちR
おちR日記
2018/12/30 20:11[web全体で公開]
😶 ありがとうTRPG
TRPGの基本は相手を尊重するってとこだと思っている。
相手の意見と自分の意見、GMのやりたいことそれを尊重してこそセッションはみんなが楽しめるものになると思っているしそれが成功だと思っている。

でもそれが理想論だと今日分かった。

僕は本当に運が無い。つまらないことに時間を浪費した。
TRPGが好きだ、本当に好きだ。こんな面白い遊びは中々ない

だからただ今は虚しいです。疲れた。

※この日記のあと他の卓にお誘いいただいてるのですがちょっと今はTRPGからはなれたいのでお断りしています
お気持ちだけいただきます。ありがとうございます。
いいね! 10
diver001
diver001おちR
2018/12/17 21:49[web全体で公開]
> 日記:ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか?

大変でしたね。
ノルトレヒューさんがおっしゃっている様に、それはベテランでは無いです。
「老害」です。

他人と過去は変えられないので、そのような方を避けつつ、人を選んで遊んでいくと、とても楽しいと思いますよ。
ノルトレフュー
ノルトレフューおちR
2018/12/17 21:21[web全体で公開]
あなたが出会ったのはベテランではなく回数こなしただけのただのバカです。
どこの社会にもいるタイプです。
そんなのがベテランだなんて思わないで欲しい。
ベテランはそんなことをしない。
ほんとだから。
おちR
おちR日記
2018/12/17 20:43[web全体で公開]
🤢 ベテランPLは自分を神か何かと勘違いしてないか?
ゲームの楽しみは何か、それは自分で考えて気付くことだと思います。
初心者PLに対し、ベテランPLがキャラシートのチェックや技能の使い方のダメだし、RPを小ばかにしたような言動。
ベテランPLはそんなに偉いんですか?初心者や今そのTRPGの奥深さを楽しんでいる最中のPLに気付きの楽しみを奪うような。あまつさえそのチェックが「施し」であるような態度を取ることが正しいベテランPLのあり方なのでしょうか?
僕はTRPGをやってそういうベテランPLこそがTRPGの裾野を狭めていると先日、思い知らされました。
これを見ているベテランの方がいれば是非そんなベテランPLにはならないで下さい。僕からの切なる願いです。
いいね! 36
おちR
おちR日記
2018/12/14 07:00[web全体で公開]
😶 SW2.5の二刀流ファイターに付いて考えてた2
SWはPTでの戦闘が基本である。しかし僕はソロ志向が強いのである程度ソロで物を考えている。二刀流ファイターはそんな僕が最高のビルドであると信じている形である。

まず前回皆さんからアドバイスいただいて考えてきた。
種族は人間、傭兵のファイターが一番無難であろうと思う。ナイトメアも考えたがどうしても暗いイメージが付きまとう
運命変転もあるしね!

【戦闘特技】
攻撃にするか防御にするかだが攻撃に特化した方がいいと言う結論に達しつつある
理由は二刀流、両手利きがそもそも攻撃に重きを置いたスタイルだし、武器の習熟(A、S、達人)の3つを取るとどうしても防御まで手が回らない。じゃあ防御周りをどうするかは後述する

【防御周りを補うには】
まず攻撃偏重のスタイルから装甲があまり高く出来ないので魔法で補うのが良いと思う
個人的にはソーサラーのブリンクで一度はダメージを0に出来るのが良い。8とレベルは高いが攻撃が必ず一度かわせるのは非常に大きいのだからとるのが良いとおもう
次にサブ技能はレンジャーを取る。ポーマス狙いである。
最後にプリーストをキュアハート狙いで5まで取る。
ブリンクで避けてレンジャーとプリーストで回復する。なのでマルアクは必要になるがプリーストを取らないならマルアクは必要ない。あくまでソロのためのビルドなのだから補助動作で出来る魔法や技能を取るべきなのである。エンハンサーのリカバリーでも良い。

戦闘特技は
1【両手利き】
3【武器習熟A】
5【二刀流】
7【全力攻撃】
9【武器習熟S】
11【武器の達人】
あとはマルアク+足さばきなどを筆頭に考え中

【戦い方】
先手判定がないので先手を取られるのは覚悟する。敵の初撃は複数部位やPT数から3~5回だとして、ここは受けに回るならHPが残り一桁も覚悟しないといけない。こちらの手番になったらポーマスなどで回復しつつ、部位や相手を一つ一つ潰していく。正直複数部位相手だとソロは厳しい、どうしても手数が足りない。やるとしたら魔法も視野に入れて範囲で焼き払うしかないのだがこの辺りが難しい・・・

答えが出たらまた書きたいと思います。



いいね! 7
ぺんぎん
ぺんぎんおちR
2018/11/18 18:29[web全体で公開]
> 日記:どなたか助言下さい(SW2.5)
私は囮攻撃型をおすすめします。
理由としては、二刀流の弱点である命中不安を一人で補強でき、場合によっては追加ダメージも狙えるからですね。
他に攻撃する人がいるなら、両方外しても回避-1で支援ができるので、ソロ以外でも安定した活躍が見込めます。
何より、回避リスクがないため扱いやすいです。

受けとしては紙守さんもおっしゃっていた通りナイトメアの回避重視型がおすすめですね。
全体的に見て「回避は上げにくい」部類に入ると思うので、初めからある程度敏捷がないとつらいです。

上記のため、練技を取得するなら
ガゼルフット>キャッツアイ>マッスルベアー
の優先順位ですね。

武器はディフェンダー、1H両で使えるソード、メイスあたりですかね。
ソードはもともと鞘がついているため、持ち替えが補助動作でできるというのが一番の魅力です。
ソロで前線を担当するなら、柔軟に持ち替えが出来ないと困る場面が出てくると思うので。
紙守 貴広
紙守 貴広おちR
2018/11/18 00:43[web全体で公開]
> 日記:どなたか助言下さい(SW2.5)

どの様なシナリオで運用するかによって変わりますが、
2.0に比べてかなり緩和されましたが、防護点の高さで耐えるファイターは、<ガン>や追加効果持ちなど弱点が多いですから、
回避型がお勧めです。
しかしながら「技」型種族よりは、「ナイトメア」や蛮族などの、全体的に能力値が高い種族で、
高めの回避と、HP・防護点・抵抗などを一艇以上確保できることが望ましい。

Aランク<ソード>ディフェンダー(防護点+1)とダメージ重視ソードを持ち替えるとか良いかも。
命中重視でAランク<メイス>型とか。
おちR
おちR日記
2018/11/18 00:02[web全体で公開]
😶 どなたか助言下さい(SW2.5)
ビルドに困っています
二刀流ファイターで「このビルドならソロでもある程度戦える(前線をもたせられる)」ビルドを探しています
もしアドバイス下さる方がいらっしゃったらお願いいたします

いいね! 5
おちR
おちR日記
2018/11/05 20:39[web全体で公開]
🤔 SW2.5の二刀流ファイターに付いて考えてた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 5
システム
システムおちR
2018/09/03 01:15[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「冒険交差路」の参加が承認されました。
システム
システムおちR
2018/08/15 15:45[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「“大舞台”の片隅で」の参加が承認されました。
システム
システムおちR
2018/08/15 15:19[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【SW2.0】黒の切り札亭」の参加が承認されました。
システム
システムおちR
2018/08/11 17:26[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
システム
システムおちR
2018/08/10 16:59[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。

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