まこさんの日記

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日記一覧

まこ
まこ日記
2018/03/11 09:35[web全体で公開]
😶 オッサン、若い仙人と西へ向かうのこと
央華封神、PLプレイ日記です!

 和風&東洋風ジャンルでTRPGコミュニティでプレイしちょります。古代中国風の世界で輪廻転生を抜けて永遠の命を目指すゲームです。現在アニメでも放送している封神演義の原作が元になったTRPGです。ちょっと古いゲームなので、ルルブが入手し辛いゲームではあるのですが、あまり他にない独特の雰囲気が面白いのです。封神演義というよりは、西遊記に近いと思います。筋斗雲にも乗れるよー! 興味があったら、コミュニティでボクと握手!(ダイマ)

 自分は学生時代に二回…かな? 戦闘テストと単体シナリオでGMをプレイして以来でした。前回は自己都合で参加できなかったのですが、昨日、ねんがん の 央華封神 を PLで プレイ したぞ ! めっちゃ楽しかったのです…!!

*
 といわけで03月10日のGM:落ち葉さんの卓で修行の旅に。

 キャラメイク! ……は、前回参加予定だった時に作っていた(一ヶ月くらい前かな?)のですが、仙人になるための術会得年数が40歳! 図らずとも老けキャラへ(個人的に若いPCよりさらに2回り位の40~50歳なイケおじさんPCを使うのが好きですw)。とはいえ、古代中国の40歳ってだいぶ年食ってるんじゃないだろうか…w 隠居一歩手前?
 洞統(パーティで言うところの職業)は自分の希望通り風水・卜占! で、習得札とか仙宝とか、あとステータスも皆に合わせるのに前衛もしくは後衛悩んだり、色々ぐねぐねしつつ悩みまくり、気づけば一番修行ばっかしてるPCに……老けた新人のつもりで下っ端感を出したかったのに、コンナハズデハ…! まぁオッサンは年季が違うのだよ(震)

 そして当日、顔合わせでは前回プレイしていた先人の仙人様達3人に、新たに加わるじじいな私とGMさんのカワイ子ちゃん(17歳)。字面だけで父親と娘のようだ…w のんびりのほほんとした会話に絡みにきてくれたナンパ師な仙人様、ありがとうありがとう。実はここでイベントの導入があると思ってたので、あんまり派手に動くのもなーとか勝手に思ってたんですが、普通に導入だけでした。もちょい色々突っ込んで聞けばスムーズに行ったかな、と。導入ってどのゲームも難しいよねぇ。
 翌日(?)、師匠やら兄弟子達に見送られ、五人でカンを頼りに西へウロウロ。何やら天候の悪い邑が今回の舞台。飢餓で飢えた子ども達あり、怪しい集団きたり、汚名を着せられたり。

 反戦としては鏡使った時に、もうちょい風水・卜占らしくなんか気の利いた事が言えればよかったなぁ…orz あとは端々でちょこちょい勘違いとか、見当違いな質問もしてた気もします。プレイする前は色々あれこれ考えるんですけど、実際プレイしてる時って結構焦ってて思いつかないんですよねぇ。……え、じじいの活躍? ちゃんと風水・卜占キャラとして、先制取ったよ!(ただしどちらも出目で勝ち、仙人らしいことはしていない)
 ともあれ、原因の大元に向かう仙人達。色々失敗したけど、元凶となるボスも倒したし、飢餓もなんとかなりそう!って感じでちゃんとえんでぃんぐに辿り着きました!


 PLの方はチャット発言ができなくなって慌ててたり……なんかちょこちょこチャット発言できなくなるので、今度の給料貰ったらPC買おうと決意したりしてましたorz あとチャット打つのホント遅いので、ホント練習しよう…。もうちょっと邑で色々上手く聞いたり、動いたりしたかったなぁ。
*

 皆さん初めて卓囲んだのですが、GMさんはじめ、慣れてらっしゃる仙人様もいたので、的確な指示もあったりほんと楽しかった…! ありがとうございますー! ちょっとリアル事情でルルブ読み込めて無かったので、判定ががが。もちょい次までには自分の出来ることをまとめたり、考えたりしようと思います。ログ観返すとできること、いっぱいあるんですよねぇ…。
 それとキャンペーンではないのですが、継続PCなので、単発で遊ぶよりもキャラの成長とともに遊べるのがイイナァ。ステダイス目が一番大きいもので固定なので、さくさく成長するし…ほんと成長も考えられるのが楽しい(*ノノ) このまま風水卜占しつつ、禁呪にも手を出していきたいです…!

 あと、今の所GMさんがお一人なので自分もできるかなー…なんて思っております。シナリオ案は何個かあるので、落ち着いたら自分もGMに回ろう。と、決意の日記としときますw


 あ、央華封神に興味あればお手伝いできますので、宜しければコミュ覗いてみて下さいねー! 楽しいよー!
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まこ
まこ日記
2018/03/03 20:44[web全体で公開]
😶 消化不良になった
そーどわーるど2.0、GMぷれいのにっきです!
 自分しか分からん文章を書くので、時間を置いて見返したりするのですが、日記投稿したつもりになってましたorz
 文章書くのは大好きなのですが、ただ全部中途半端にしてしまいがちなのはイカンですね。むむん。


 wikiのシナリオタイプのとこに書いてあった王道。一回目がダンジョンアタック、二回目がシティアドベンチャー。じゃあ制覇するしかないなって事で三つ目のシナリオはフィールド(ウィルダネス)! と、安直に決めました。フィールドって言っても平地、山、森、道、などなど色々あり、PL側に時間があればともかく目的ナシにフィールド探索するのはめんど……、難しい気がします。なので今回はそっちの方に行く目的+アルファで。
 あと、シナリオは使い回しもOKという目からウロコをしたい…!かも、と思いまして、一回参加したPCさんがもう一度参加できるように!と思って作りました。

 そんなわけで02月17日の「垣根の上で待つ君へ」をプレイして貰いました。あっ、既に二週間経過してた…!!

*
 アルファ部分は遺跡探索、物探し、人助け、(受けない)。の4つ。普通は掲示板に依頼が貼られてますよーと誘導されれば、冒険としては受けるって印象なのですが、ワイのいたオフセのシマだと受けない選択権もけっこうな率で選んでしまう&選ばれてしまうので、念の為に何時も作ってます。この辺の作る作業はめっちゃ好きです、ウヒヒ
 んで今回は事前にアルファ部分をどうするかで悩みました。公開すると事前に情報が知れて話し合いがスムーズに行く反面、やらなくていいシナリオまでが見えてしまうのがあります。自分の情報出しの下手さも目立つので、分かりやすい方がいいかなぁと今回は公開で。ナントカの法則で、GMのシナリオ回しが楽な順に依頼は並んでました。PT多数決で遺跡探索の依頼を受ける冒険者達…ふふふ、GMの罠にかかったな! 今回は楽できそう! とフラグを立て、立派にビルが建設されましたorz

 オンセだと自己紹介込みで大抵一時間くらいで酒場を抜けて貰う予定(探索に三時間、ボス戦+エンドで一時間。合計五時間)で作っていて、依頼~探索開始までは思ってたよりはスムーズに行きましたん。目的地まではすんなりいけると気づいたPTちゃん達は安定の寄り道。大丈夫、それは想定内だぜ! ただ情報データ渡していない分、後ほどでっち上げて誤魔化すのは楽なんですが、横道にそれて謎が残るとPC達は色々やってみるわけです。この辺はGM的に完全に課題でしたorz

 あと前回もあったんですが、NPC情報が少しでもあると冒険者達はほんととてもとても気にかけてくれるのですが、やっぱり今回もあって、もうちょい別NPCの探索を強調すればよかったなぁと。単体セッションの時は予め用意している一本道のがオンセ的にはいいのかなぁ? まだこの辺も模索中です。むむん。
 そして肝心のフィールドサーチシナリオって日時経過とか狩りやらパーティ状態が変化するんですが、今回は時間で森の中と他PTが色々変化することになってました。諸事情で後半、森の中の変化をカットカットォ! そこまでプレイにたどり着かなかったですorz なので普通にダンジョンアドベンチャーになった感は否めませんでしたorz むずい…!
 相変わらず時間配分ができておらず、ホントは遺跡発見→入り口or中のボスを倒して終了だったんですが、発見したところで駆け足で抜けて貰いました。その際にはPLさんにはお世話になりましたorz
 しかし大した情報もなく、別依頼の概要を当てられたのがすごいなぁと。なんで分かったんやろ?

 あとGMの反省点は初心者OKとか言いつつ、お一人を完全に会話からおいてけぼりにしたので、もちょい余裕をもってGMしたいなぁ…とは思うのですが、こればっかりは経験だと思うので…頑張ろう。
*

 そんな感じでちょっと消化不良もあって、次はがっつりプレイしたい…! と、思ってます。具体的には続きもの、キャンペーン!
 あと四回オンセプレイして思ったのは、あんま情報の聞き込みとかしないのですよねー。みんな最初の情報だけで旅立って行ってしまう。オフセでやってた時は、依頼主に関しての話とか酒場で情報収集的なのは「もう勘弁してよ、ジャイアン(PC)たちィ!」ってGMに言わせるのがお約束なので、あまり書かないクセがついてんですよね(オンセ募集時には書くようにはしていますが)。なくてもクリアできるんですが、変な謎が残ってしまいます…w 時間がないせいもあるかなと思います。

 単体も色々と個性が出たりして面白いのですが、やっぱりPCの成長過程大好きマンなので、シナリオ、ギミック、謎、箱、罠モリモリいっぱい盛って、がっつり物語作りたいですし、クリアして頂きたい!(できれば自分もPCも育てたい!)
 キャンペ用のシナリオはだいたい出来ているので、卓準備できたら募集かけたいなーと思ってマス。週一か隔週くらいの頻度でやるつもり! その際は宜しくお願いしまーす!
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まこ
まこ日記
2018/01/29 01:40[web全体で公開]
😶 時間配分ができない
 ついったー始めてから日記に手が伸びなくなってますが、140文字じゃ足りないこともある。
 ってことで01月20日の「カレーなるハラペコ達のグルメ飯」、それから01月27日の突発「ゴブリンを討伐せよ!」を、プレイして貰いましたー!まずは20日の方から!

*
 前回の失敗を色々踏まえて、めっちゃ準備し……たつもりで挑みました。
 身内卓と違って、しっかりキャラクターとしてのRPしたい人が多い印象なので、今回の人数は少なめに3人!と決めておりまして、ちと不安だった戦闘面は、PLさんの希望もあり事前に戦闘訓練をして、パーティがどういう攻撃できるか、ってのを確認して貰いました。
 動きめっちゃ大事!本番は自分が計算ミスとか、判定間違ったりもありましたが(すみませんorz)、戦闘がスムーズにいったので、これは次の卓でも簡単に取り入れていきたいなぁ。

 あと反応がすぐ帰ってこないテキストセッションですが、面倒見の良いおにーちゃん(と、勝手に思っている)な方のアドバイスとテクニックを色々盗みまくり、やり方一つで返事待ちができたり、現在場に出ているカードのつもりで選択権のようなものを出すと、PCさん達は動きやすくなる(と、思ってる)ので、明確に「今は何ができるよ!」っていう指示は大事だなぁと、しみじみ。……しかし、ただのストーリー誘導になっちまったなぁ、って部分も出てきてしまったかなと、もうちょい改善したい。

 そして課題「時間配分!」ほんこれ、どうにかせねば!もう一個の方もそうなんですけど、まだ加減が分からなくてGM3卓中、3卓とも延長頂きました\(^o^)/ <ほんとすみません!
 王道シティアドといえば、迷子! 経過する時間! を盛り込み、あとオマケ要素でパズルと、色々盛り込み、案の定時間が足りねーよ!と。一日目が20~27時、二日目が20~24時で…oh(遠い目) そして実はイベントはもう一個あったんですが、二日目に持ち越しになった時に一つカットし、依頼部分のみで終了。作っていたイベ全部拾って貰ったとはいえ、一人の方の活躍できる部分が減ってしまったので、ちょっと満足できてなかったかなぁ…申し訳ない。

 NPCを色々気にして頂いて、めっちゃ掘り下げて貰ったので色々設定をテキトーにでっちあげたり、PLさんめっちゃいい人達ばかりでGM冥利に尽きるし、しかし自分の方がRPあんまり拾えてなかったのでホント申し訳ない!
 自分ばっか楽しんでた気がします。めっちゃ楽しかったんやで!

*
 昨日今日(日記投下時間だと昨日一昨日?)とツイッターの方で声掛けて貰ったので「よっしゃやるぜ!」と、突発で卓やりました。SW2.0初めてって言ってたので「ファンタジーのキホンは畑のゴブリン退治(もしくは山の山賊)よね!」と、判定とか動きとか丁寧に!を目指してメタメタ視点でプレイ。王道に依頼→現場聞き込み→討伐への流れで。特に面白みもない感じでした、申し訳ない!

 初めてとか言ってたのにルルブめっちゃ読み込んでいらして、判定とか判断とか自分よかきっちり理解されてた印象!初めてとは思えない動きで素敵!オフセでGMされたって言ってらしたので、きっと素敵にゲーム進行できていらしたんじゃないかなぁ?
 もう一人の方は別ゲー経験者でSW2.0初体験の方。実際にキャラシ作ってみないと分からんと思うスキル取りとかに戸惑ってましたが、ゲーム進行しながら更新して頂けたり、そして使えるものは使ってみる(提案してみる)アイディア!身内卓だとめっちゃ提案されるんですけど、オンセで初めて遭遇したのです。自分は色々やってみようっての大好きなので、どんどん提案して欲しいなぁ!

 それから、初めてオンセした時に色々やらかし、どうしたらいいかをずっと考えていたことがありました。今回、再度遭遇した時に「ああ!なるほど!」って理解できたのがホントすごく有難かった!

 いっぱい卓を経験すると、それだけ色々発見があるので、声かけて貰えたのも嬉しかったし、色々参加できてよかった!ってなった卓でした。

*
 次卓なにしようかなぁ?と色々模索しています。
 またSW2.0やりたい!って気持ちもあるし、ハクミコ効果でウタカゼやりたい!って気持ちもあり、RP練習したいー!と思っててDXとか、趣味の妖怪ゲーもプレイしたいし…?

 とりあえず目の前には央華封神!でPLできるのでそれがすごく楽しみー!!!!

 あ、良かったら色々お喋りしてくれると嬉しいデス!
https://twitter.com/HMako1212
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まこ
まこ日記
2018/01/12 23:33[web全体で公開]
😶 データを作るのが不得意である
GMする時に準備することってみなさんは何があるんでしょ?
まぁシステムによってまた細かく違うとは思うのですけど、大まかにシナリオ、マップ(イベント配置、ギミックとか背景、地図の意味)、データの三つじゃないかなぁ。
自分はシナリオとかマップ作るのとかは大好きなんですけど、アイテムとかMOBデータをつくるのがめっちゃ面倒です。
……身も蓋もないんですが!!!!!

オフとオンの違いにはなりますが、オフだと消しゴムとかコマがあったり、データは本を見て貰ったりで済んでいた部分が、オンだと画像用意したり(なくてもイケる?)、必要データをテキストにしたりとか、あとランダムイベントをやろうと思ったら下準備が多いなぁと。昔、TRPGじゃないゲームなんぞ作ってた時に画像とか音楽、効果音のフリー素材漁ってたのを思い出しましたorz <自分はそれらがとても不得意なのです;;

特に面倒だと思うのは、結果的に使わないデータまで作らにゃいかんランダムイベント。しなきゃいいじゃない。とは思うんですけど、サイコロ振るとこいっぱい合った方が面白い(のはオフだけ?)ってのと、一辺倒は面白くない。そしてココが面倒なんですけど、即興劇は不得意なので色々用意しておきたい心理が働くのです。
一回データ作ってしまえば、後はできるようになるかなぁ。
……そのデータ作成作業中に別のシナリオやらダンジョンを書いていたのはナイショです。シナリオ書くのは楽しい!

前回の反省も踏まえて
・PCに合わせたシナリオの手入れ(前回は何もできなかったので今度こそ!)
・NPCと大まかなセリフ(うまく機能しなかったのであんまり深くやるの辞める)
・マップに対してのデータ(渡す情報のコピペ順を間違った、間違えないようにする)
・MOBデータ(本にあるから用意してなかった、必要最低限を用意する!)
・部屋を移動した後の圧倒的説明不足(必要以上に情報を渡すべきそうすべき)
他にもモロモロありますが、とりあえず最低限の以上に気をつけて。

ってことでやるとかやらないとか、誰に宣言した訳ではないのですけど、自分のお知らせに書いておきながら、二回くらい延期してるのは如何なものかと。一回目は完全に日付を勘違いして、成人式今週だと思ったのが原因ですけど…!
さ、さ、さ、詐欺ちゃうねん!

というわけで来週20日の土曜日、20時からSW2.0やります。宣言しとけばやらざる得ない!明日立てますよろしくお願いします。

*
これ書いてた時に中国の仙人アニメやってたんですけど、ちょこちょこ気になる単語が耳に!!央華封神ワンチャンある…!?
あとあと、その後にやってるアニメで、「ハクメイとミコチ」が始まったんですけど、以前から「ウタカゼ」っぽいなーと思ってて大好きなんですよっ!すっごい可愛いからみんな見てねー!!!!(ダイマ)
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まこ
まこ日記
2018/01/03 19:01[web全体で公開]
😶 プレイヤーにもなった
GMも楽しいけど、やっぱPLも体験したいなぁと薄ぼんやり思っていたのですが、24日、28日にオンでプレイヤーを体験しましたっ!ほんとめっちゃ楽しかったああああ!

24の方は自分の都合で最後までおりませんでしたので、割愛。一言で言えば、新しい世界が広がったなぁ……って感じ。自分では絶対やらない雰囲気の卓でした。自分はわりと何でも楽しんで参加してしまうんで問題は無かったですが、雑談でPL募集するのは色々と危険が危ないです。
突発でプレイするよりは、ちゃんと卓の雰囲気とか書いたりして募集したほうがGM的にもPL的にも安心だと思います。未成年もいますしね、気をつけてね!自衛は大事やで!問題になってからだと遅いんやで!下手するとオンセンで遊べなくなるんやで!

…ってなわけで先月の28日のオン、それからお正月頃のオフの日記をば。
ちょっと長いです!TRPG楽しい!!を!!!伝えたいんだ!!!!

*
28日はGM:アーリングさんの卓にお邪魔して、年末のお掃除お掃除ィ!リプレイも作って貰ったのでぜひ!
SW2.0未プレイの人も初心者の人も、モチロン経験者の人も!リプレイ見て一緒にプレイしてみたいって思ってくれたら嬉しいなぁ!楽しいよー!!!!!!(ダイマ)

年末の日記にも書いたけど、事前準備があったので、キャラを練り練りしまくりました練り練り。所持金が多めなのは、ちゃんと武器とか防具とか魔法道具揃えろよ^^というGMの心遣いだったに違いないのに、空気を読まずフレーバーに全力疾走する私。元々筋力ないひ弱リルドラで、防具が弱いなぁと思っていたものの、まぁなんとかなるやろ(適当)で済ませ、当日はやっぱり不安的中じゃないですかー、やだー;;ってなりました\(^o^)/<すみません

PCの方は、お目付け役さんの褒め言葉に調子に乗りまくる、魔法使いさんにおおきいさんと呼ばれめっちゃ萌えまくる、銃使いさんの強さに惚れ惚れしまくる……なんていいPTなんだ(ウットリ
開幕6ゾロ出して魔法機械をオモチャにしたり、馬に乗りなれていたり、本物のボンボンと化すワイのリルドラ。力仕事まかせろ!とか言いつつ、力仕事には役に立たないポンコツっぷりが全私の中で話題に!コンナハズデハ!
RPは設定活かして貰ったり、めっちゃ楽しかった!!!!! 積極的に掛け合いとかして頂いてホント(*ノノ)<嬉しかった!!!!
ただ、私の方で他の人のRPがあんま拾えなかったので要課題。もっと積極的に話しするべき&文字打ち早く!だなぁ。反省。

PLの方は脳筋キャラをする時は、メモを取らない!ってのが私のコダワリのプレイスタイル()なんですが、やっぱちょいちょい細かい所を覚えておらず。リプレイ読んでから「あ、GMが最初に言ってたやん!」とか、今までの経験(オフの卓)から「絶対なんかいるわー、いるわー」ってPLが疑いまくってたり……いや、RPだから。これ(震え)
戦闘部分は完全に読み込みが足りなくて、めっちゃフォローして貰いました!ありがとうございます!

終始ほんわりな雰囲気とドラマチックなダイス目と、それからPC同士仲良くて、ちーむわーく!ホントすごく楽しかったです!!!また皆で一緒に卓囲みたいなー!!!!!
GM経験も大事だけど、やっぱPL視点からプレイするのも大事ですよねぇ。場面転換とかイベントとか、シティアド作るのにすごく参考になりました!

リプレイは↓コチラ↓SW2.0に興味あったら、見てね!!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151459188847

*
実家に帰省してからは従兄弟とか集まって、PSでいたストやったり格ゲーやったり、ボドゲ色々やったり。TRPGとは関係ないんでこの辺は省略。

TRPGを家族でプレイしたことはなかったんですけど、SW2.0の話しを軽くしておいたら、我が家のルーニーが文庫ルルブを揃えておりました。ワタシ マダ バルバロス ト ゴット ト EX モッテナイ。
こないだ作った箱と食堂を続けてプレイすることに。

ルーニー「せっかくだから俺はヒューマン・ファイター・オトコ(HFO)を選ぶぜ!あとは任せた!」
和マンチ「ルーニーはいつもそれだな。ウサギソーサラーやる」
ネトゲ廃人「ローグとかシーフないの?盗賊系か暗殺系やりたい」
ポケ廃人「データ的に一番数値高くなりそうなのどれ?蛮族使っていい?」
GMな私「ルルブ1~3のみでオナシャス(震」

なんかうまくバラけてキャラクターを作る家族達。
メンバーはHFO、兎魔法使い、サンプル隠密シャドウ、神官戦乙女。
構成を見て箱の住人を取り替えたり、どうせならと全部ギミックやらイベント、罠も満載でプレイ開始。

和マンチ「おいまて、簡易ルールとは何事だ。この方眼紙を使って計算しなさい。緻密に動かしたい」
GM「戦闘ルール複雑で苦手なんだけど……」
和マンチ「よし、戦闘だけマスターチェンジな。GMは私のウサギを使いなさい」
GM「うへえ、脳筋がいいです><」
ルーニー「じゃあ、俺のHFOと交換しよう!魔法使いもやりたいと思ってた!」
廃人達「「戦闘まーだー?」」
GMPLチェンジが発生したり、

ルーニー「……あっ!こ、これは…!w」
和マンチ「あー、なんか見たことあると」
GM「???」
和マンチ「廃人達、このギミックは解ける?」
ポケ廃人「いや、絶対こう(コマを動かす)でしょ。GM分かりやすすぎる」
GM「ぐぬぬ…;っていうか初心者向けだから!分かりやすくていいんだよ!」
ルーニー「昔同じギミック作ったことあるよ!w」
ネトゲ廃人「ルーニーとGMは思考が似ている、そして分かりやすい。これ我が家の常識」
箱の中身がばればれだったり\(^o^)/

プレイ時間は3時間、オンのようにキャラになりきる、というよりは役割をするって感じで攻略してました。ルーニーと和マンチは慣れてるのもあり、常にのりのりでRPしてましたがw
じっくり探索しやがってくださって色々と筒抜け状態に。ぐぎぎぎ!イベント全部回収された上、説得をされて寝返るNPCの住人。最後は何故かNPCを即興で作り、PC4人とNPC1人vsで撃破。円満解決……だけど予想しない方向に転がった/(^o^)\
食堂の方は今から卓を起こす予定なのでカット!時間かかりまくったので、どうイベントを簡略するのか課題。今からまた練り練りしよう。

マップにコマ置いたりの作業とか、やっぱ実際にサイコロコロコロするところとか、スマホ&紙データの管理とか、まぁ慣れてることもあってわりとスムーズに行きました……、……戦闘以外な!
廃人達ははじめ興味なさそうだったのに、最後はわりと白熱して遊んでてにやにやしたり。電気ないゲームの魅力にも気づいてくれて嬉しいなぁw

プレイ後は、オンでプレイするにあたって色々と指摘されまくってφ(..)……いやまぁ、ちょっと自分でも気づいております(震
あと本物の箱を見せて貰ったり、D&Dの新しいやつと古いやつを自慢されたり、本棚から探したクトゥルーのルルブがなんかめっちゃ古いやつだったり、ガープスと妖魔夜行のルルブ回収したり!(妖魔で卓を立てられるよ!やったね!)
「ルーニーは何時からTRPGしてんの?」
「30年くらい前かなぁ?SW出た頃はもうプレイしてなかったけどね。久しぶりにやると面白いねぇ」
と、ボドゲ仲間達に連絡してたっぽいので、近いうちにプレイするのかなぁ…?w

*
あと学生時代のゲーム仲間達と飲みながら即興キルビジやって、ゲーム三昧の締め括り!
プリティキュアキュアな戦士を応援するオタク(ターゲット)とそのキュアキュアな守護天使達!
ネタ被りしてるキュアキュア戦士になりたい幼女(10)、
事件がいっぱいある世界を作りたい某少年探偵になりきってる少年(12)、
魔女志望の少女がいっぱいいる世界が欲しい某マスコット(???)、
随分と卓で浮きまくりな犯罪のない世界を作りたい警察官(58・オッサン)。
結果はキュアキュア戦士になりたい幼女が勝利し、キュアキュア戦士の相手役をするハメになる警察官。

マスコット「さあ、幼女。そのスティックを手に持ち、魔法少女になってよ!」
幼女「そうね!さっき交通違反を怒られたから、警察官を懲らしめたい! デコレーションしちゃうわよ!」
オッサン「やはり犯罪のない世界なんか……無いんだな」
少年「オッサン、諦めなよ。俺が事件解決してやるよ」
オタク「幼女ちゃん!がんばって!」
地獄のような日々を強いられる警察官が可愛そうです>< オタクは自分の世界が滅んでも幸せそうだった。
……ってな感じでキルビジは終了。プレイ時間は一時間弱くらいだったかなぁ?お酒の勢いもあってめっちゃ盛り上がったw

やっぱりさっくりと手軽にゲームできるのはいいなぁって話題で盛り上がり、
動画勢からCoCを勧めまくられたり(いつもの光景)、
パラノイアキャンペーンでの卓ルールを真剣に話し合い(やる予定はない)、
サイコロフィクションのルルブを軽く見せて貰ったり(個人的にはヤンキーがツボったw)、
ビギニングアイドル達でダークデイズドライブしようってルール混ぜる話しや、
そのドライブしたイケメンアイドルをキルビジに出演させる話しや、
キルビジのサプリ多すぎ(PC1はサイフィク本を全部もっている!)って話しや、
キルビジ出演済みドライブイケメンアイドルの成れの果てをオオサカ送りにする話しや、
あと途中で止まってる迷宮の続きやりたいって話しや、サタスペやりたいって話しをして終了。色々カオス。
たぶん、PC1は冒険企画局の回し者なんじゃないか(まこは訝しんだ!

*
そんなこんなでTRPGゲーマーな楽しいお正月を過ごしました。また東京に戻ります。お仕事お仕事ォ!

今年の抱負としては、定期的にSW2.0の卓を立てる。んでキャンペーンする。ってのが当面の目標。
あと余裕があれば、本棚で眠ってる系のルルブを引っ張り出す。DXの厨二病プレイとか、ウタカゼのほのぼの小人さんごっことかしたひ。
足引っ張る系(パラノイア、とらエリ、ピカレスクとか)のゲームも布教したいし、あと趣味全開なガープス妖魔とか央華封神で卓たてたいです。

オンの全く知らない人達と、あんなに意気投合した卓を囲むのも楽しかった!
オフの気心を知れた人達と、卓を囲むのもやっぱり楽しかったー!
いやあ、TRPGって本当に素晴らしいものですねっ!今年もいっぱい遊ぶぞー!!!!

そんな訳で今年もよろしくお願いしまーす!
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まこ
まこ日記
2017/12/28 10:30[web全体で公開]
😶 キャラメイクをする
TRPGの! 醍醐味! とも言うべき! キャラクターメイキング!! を!! しました!!!!
自分は大抵まずGMやるので、後回しにしがちなのですけど……やっぱめっちゃ楽しいよねー!!!!!
NPCとは違って成長するキャラなので、やっぱ色々wktkしつつ先を考えて作るのですよ…!ちょうたのしい!
……あ、SW2.0の話しです。

一体目は雑談チャットで突発卓やるー!って言ってたとこに、急遽飛び入り参加した先で生まれました。テーマも何もなかったので、とりあえずいつもの(神官戦士)やるかーとか言いながらルンフォ選んでしまい、神官取れなくてどうしよ…!とかなったり、とても適当に作られたのですが、わりと卓のテーマに合ったキャラだった気がする。初めて作ったPCキャラになったので、めちゃめちゃ戸惑いまくりました。RP自体はめっちゃ楽しいであります!

もう一匹はSW2.0やるなら絶対リルドラやりたい!リルドラリルドラ言いながら作ったリルドラケン・ファイター・オス。こっちはちょっと考える時間とかあったので、履歴とかモロモロフリフリして、ぱっと開いたページを実家にしたり、趣味を詰め込んだり、別キャラさんとの絡みにヒャッホイしながら、買い物とかフレーバー買い物とか、めっちゃ楽しんでスキルシートで遊びまくりました。
本番が今日の夜なのですが、あああああめっちゃ楽しみ…!!

****

自分の卓は来年に持ち越し!…で、来年からはSW2.0をはじめ、別ゲームもそうですけど、もっと積極的に卓を立てていきたいなぁ!キャラメイクしたらやっぱ続けて成長もさせたいし…やはりキャンペーンをやらねば!キャンペーン…いい響きだ!(ウットリ

たぶんコレが今年最後の日記になりそうです。明日実家に戻るのだ。
実家は両親兄弟ともゲーマーなので正月は何時もゲーム三昧なんですけど、今年は久しぶりにオフでもTRPGできそうでwktkしてます、フヒヒ!
ではではちょっと早いですが皆さん良い年をお迎え下さい。そして来年もよろしくお願い致しまーす!
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まこ
まこ日記
2017/12/22 21:03[web全体で公開]
😶 調子に乗る
セッション名:おなかがすいた(仮)

【レギュレーション】
ルルブⅠ のみでお願いします。
(*ただしNPCとしてⅡ、Ⅲの種族が登場する場合があります。リルドラがすきやねん、使いたいねん。)

【シナリオの概要】
ぐうと腹の鳴る音がする。ガメルがない、お昼を食べ損ねた、食料が尽きた、食いしん坊だ、理由はどうあれとにかく君はハラペコだ。
ハラペコといえば冒険者の間でこんな噂がある。

”腹の減った冒険者の前に、ごちそうの扉が現れる。
 パンの焼ける良い匂い、肉や魚が鉄板で香ばしくなる音、自家製のドレッシングで泳ぐつやつやの野菜、ぴかぴかに磨かれた果物のデザート。
 その扉に入れば、どれを食べても最高に美味しいものが食べられるんだ。”

噂をどこで聞いたのかは忘れてしまったが、そんな夢のような扉があるならば、今すぐに飛び込むべきくらいにハラペコだ。
幻惑のように匂いまでしてきた。……いや違う、目の前に扉が現れたのだ。
”ハラペコ亭”と書かれたプレートが主張するように小さく揺れる。どうやら食堂のようだ。
……ここはどこだ?町中か?野宿をしていた郊外か?ダンジョンの中だったか?
しかしそんなことは関係ない。 「腹が減った」のだ。

「いらっしゃいませー!」

ぱたん、君が中に入るとみるみると扉は消えてしまったのでした。

【応募時のお願い】
上記のプレイに合うLv1~2前後のキャラクター。持ち込みでも、新規でもどっちでもOKです。

和マンチさんは勘弁してください。

【備考】
自作シナリオです。初心者プレイヤーを想定して作っております。GMも初心者なんだもん。
TRPG未経験やゲーム歴の浅い方、ファンタジーやSW2.0初体験な方、初心を思い出してプレイしたい経験者の方、如何でしょうか?
とりあえずさっくりとSW2.0のゲームをプレイしてみよう、というコンセプトです。世界観や地方なんかの予備知識は気にせずプレイできるように設定しております。キャラの出身や現在地も自由だぜ!
ルルブなしの参加もOKです。事前にキャラメイクorサンプルキャラでの参加でオナシャス(楽しかったらぜひ買ってね!)

キャラクター同士の初めましてから依頼達成までのTRPG基本セット、王道シティアドベンチャーです。

****

という訳で王道ダンジョンアタックの次は、王道シティアドベンチャーだぜ!
大まかにできたのでメモメモしときます。一緒に遊んで下さる方はなにとぞ!なにとぞ!よろしくオナシャス!
シナリオ書くのホントたのしー!!!!!って調子乗ってますコンバンハ。SW2.0……あるよね?需要あるよね…?どきどき!

そいや他の人のプレイ日記とか大好きで見まくっているんですが、「ネタバレ防止のために詳しく書けませんが~」…って書いてあったのに????ってなってたんですけど、同じシナリオとかで卓回すってのもできるんですねぇ。今までシナリオなんか使い捨てで使ってきたので、ちょっと感動……というか、使ってないギミック使いたかった!!(モダモダ)ってならなくていいんだー!誰か遊んで下さい!なにとぞ!なにとぞ!!!
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まこ
まこ日記
2017/12/19 22:23[web全体で公開]
😶 セッションした
という訳で「冒険者は箱の夢を見るか?」プレイしました。
初SW2.0だよ!やったね!大興奮しっぱなしであんまり寝れなかった!

……で、ホントすごい色々、ほんと色々、ご参加頂きましたプレイヤーの皆様へ。

大変なご迷惑をおかけしましたorz
言い訳すると見苦しいですし、次回に活かすので許してくだしあ…;


感想としては、オンとオフ全然違う!ってのがホント、凄かったです。
普段は身内や友人など顔も性格も知ってる人達だけで遊んでいたので、こうだろうという予想もつくけど、初めての方がどう動くかなんて、そりゃフタを開けないと分かんないよなぁ。箱だけに。
GMとしての立場と場のコントロール、ルールの把握も出来てない所やら旧作との勘違い、準備不足とか準備しなきゃいけなかったこと、他にも色々……すごく勉強になりました。
あと自分はネットの動画とかリプレイをあんま読んだことがないので、どういう風に遊びたいのか、ってのが把握できてなかったように思いますorz 勉強しなきゃなぁ。


あんな色々やらかしまくったんですけど、GMするのはめっちゃ楽しかったです!
シナリオやダンジョンを作るの大好きってのもあるんですけど、自分の作ったダンジョンや装置のギミックとか、攻略して貰うのがホント楽しくって。PLさんにわかった!って言って貰えるのに、最高に興奮しとりました。
一部の方からはわりと最初の方から箱の中身や正体をなんとなく分かって貰えててにやにやしてたんですけど、家庭用ゲーム機で遊ばない人には分かんないネタでしたねorz
時間制限やらでいっぱい色々削りまくって、思い描いてた事とか用意してたものの半分もできてないのですけど、無事にクリアできたので一安心。PLさんたちにはめっちゃ協力しまくって貰いました。GM失格でした。

参加頂いたPLの皆さん、本当に本当にありがとうございました!
色々苦い思い出もありますが、自分はとても楽しく遊ばせて頂きました!


久しぶりにプレイして……やっぱTRPG楽しいなぁ!
次にGMするなら今度はシティアドベンチャーな2.0を作りたいです。あ、でもやっぱダンジョンも作りたい!
キャンペーンもしたい!プレイヤー経験もしたい!

妖怪にもなりたいですし、妖魔夜行に似た新しいゲームも探さねば…!
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まこ
まこ日記
2017/12/10 00:59[web全体で公開]
😶 チャットルームを使ってみた
SW2.0のシナリオでけた!あとはプレイじゃー!と、昼間に意気揚々とチャットルームをあちこち荒らしましたコンバンハ。とあるコミュ専用のルームにまでお邪魔してしまいました。その節はすみませんでした;

おんせん内のチャットは、マップとか地図書けたり、キャラ置けたり、至れり尽くせり。すごく便利だなぁと思ったのですが、地図とか前もって用意できるのかな?シークレットダイスの使い方は?マクロの使い方は?とかイマイチ理解できないです……。きっと便利なんだろうなぁ。他のSW2.0のセッション覗かせて貰いたい。もう少し早くココ見つけていたら、コミュニティで初心者さん用のセッションやってたみたいなんですよねー。むむん、残念。ログ見る機能とか無いのかな?もちょい検証して来週末に卓立てる!ってことで。

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あと雑談でお話してくれた人とちょこっと今の流行をお話しまして、やっぱCoCは強いなぁと。
実家に本あるんですけど、昔読んでよく分からなかったので手を付けてないんですが、たぶんシナリオとか作るのは好きだと思うんですよねぇ。ガープスで言うところの妖魔みたいな奴らを一般人で相手してるようなものかなーと思うので、解決策が事件解決じゃなくて逃げ切れ!みたいな。
妖魔のときに出来なかった時代掛かった(明治とか平安とか)世界観と組み合わせてシナリオ作ると楽しそう。すっごい楽しそう。たぶん今流行のコンセプトとは違うから、プレイしたい人は少なそう。うーん時代を遡ってるぜ。
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まこ
まこ日記
2017/12/04 22:45[web全体で公開]
😶 オンラインデビューを目論む
こんにちは、初めまして。ゲームしたいなーとぐーぐる検索でたどり着き、昨日からお世話になっております。100の質問途中で消えてしまうのなんでなの...?

さてさて、せっかく登録しましたし、オンラインデビューに向けて準備しております。システムは大好きなソードワールド...からちょっと移動して2.0で。
2.0は遊んだ事がないので、オンライン初心者でもってシステム初心者です。ルルブ読んでいるんですが、マギテックとかちょっと意味わかんない...!リプレイも買えばよかったと後悔しつつ、シナリオを作っております。
久しぶりに作るのと、それから初対面の方とのプレイってしたことがないので、きちんと作れているのか期待と不安がいっぱい...!誰かにチェックして欲しい!身内とか友人だとどうしても甘くなったり、ハウスルールなったりしますしね。どうなることやら?

年内にプレイできたらいいなー!人が集まるかドキドキですが!
見掛けたら宜しくお願いします!
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