さいスケさんの日記

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日記一覧

さいスケ
さいスケ日記
2023/09/12 22:24[web全体で公開]
😶 毎度お馴染み、金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会の宣伝です。
日記書く人多いですよね。だから毎日書いても流れるので罪悪感がない!

今日も今日とて宣伝を兼ねた日記です。これ書いたらもう寝るんですけどね!

さてTRPGっぽい話しますか。システムの話ね。
まず好きでもないけど回せるのがCoC6版7版です!これはもう宿命ですわ。プレイ人口多いもん。
本命の好きなシステムは神話創生アマデウス!神様の子供になって神様の力使ってバトれるとか神システムっすよ。実質ペルソナシリーズのペルソナ持ってるみたいな。好きっ!
本命以外だと、時期によって変わるんですよね。今は同人システムのワールドトリガーTRPGverHA。ワートリ原作好きは自分のトリガーセット持ってるよね?それで実際戦えるのが熱い。作者さんのディスコードサーバー公開されてるからそこで遊ぶこともできる。
こちらも同人システムのギャップおじさんTRPG。今はのほほんとしたおじさんだけど過去にすごいことしてて、その時の力を駆使して日常を守るんだけど、過去の力使いすぎてしまうと闇落ちロストするっていうシステム。面白いよ。
あとはシノビガミ、神我狩、サタスペ、歯車の塔の探空士、メタリックガーディアン、ビーストバインドトリニティ、ガンドック、デッドラインヒーローズ、コロッサルハンターが好きです。もっとあったはずだけど思い出すのこのくらい!
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さいスケ
さいスケ日記
2023/09/11 22:45[web全体で公開]
😶 金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会の宣伝
コミュ立ててから1日でお一人様参加されました!嬉しいです。

やっぱ平日、次の日に仕事あると深夜まで卓するのはつれーよ。あとポケ○ン達に申し訳ねぇ(ォィ

ということで『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』では休日に卓をすることをモットーに立ち上げました。朝でも昼でも夜でも。
じゃあ平日は?ってことですが自由です!だらだらチャットやボイスでしゃべってていいし、他のゲーム(麻雀とかマルチプレイのやつとか)遊んでても咎めないし。作業通話とかも。ただ!メインは休日に卓することなのでそこは忘れないで欲しいですね。


卓が一つ立つメンバーが集まるまでは日記毎日書こうかな。

とういうことで今日はもう寝ます!おやすみなさい!
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さいスケ
さいスケ日記
2023/09/09 23:12[web全体で公開]
😶 新しいコミュニティを立ち上げました。休日にTRPG遊ぼうぜ!
その名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。
まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。
ならば主に休日前夜から休日にTRPGを遊ぶことに特化したコミュニティがあっていいじゃないか。と思い作りました。
ちなみになんで休日にTRPGを遊ぶ会じゃないかっていうと、某自動車関連会社は休日のサイクルが微妙に異なるんですよね。なのでちょっと長いけど明確にしました。
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さいスケ
さいスケ日記
2020/11/29 00:47[web全体で公開]
🤢 時は金なり(みんなも気を付けよう)※気分良くないグチです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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さいスケ
さいスケ日記
2020/11/26 13:16[web全体で公開]
😶 久々の日記はコミュの宣伝
気が向いたので久しぶりにコミュニティの宣伝です。
私と他数名が管理しているコミュニティ『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』の紹介です。
このコミュは特定のTRPGシステムが好き、というのではなく、特にTRPG初心者の方に楽しくTRPGを遊んでもらうというコミュニティです。
特にとつくのはこのコミュ、初心者さんだけではなくセッションを行える、初心者さんと遊びたい経験者(GMができる)の方もいます。もしくはコミュに入った時は初心者だったけど、今ではGMもするという人もいます。
初心者さんのレベルは、動画見て憧れたけどやったことない人や、ルルブを一冊も持ってない人など。経験者の方が懇切丁寧に教えてくれます。
またTRPGだけでなく、日々の雑談も活発です。とくにボイスチャットは毎日と言っていいほど人がいます。ボイス環境がなくとも声を聞いてチャットで参加する人も多いです。

お試し参加も可能です。詳しくはコミュニティのページを参照して下さい。
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さいスケ
さいスケ日記
2019/11/25 02:47[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGはどこから?
こんな眠れない夜にはふと、過去に思いを馳せることがある。

とまぁおしゃれに始めても持たないので素でいこう。TRPGを始めたきっかけである。
私の場合、元々テレビゲーム、特にアクションRPGが大好きだったのだが、一気に飽きが来た。
まず一つは年齢による衰えか的確な判断が瞬時にできなかったこと。自覚したときはつらかったがそれが一番苦ではない。一番辛かったのはクエストという名のお使いだ。
好きなシリーズ作品があったのだが、作品が変わっても毎回毎回似通ったお使いだらけ。ほぼ一本道のストーリー。
そこでふと思ったのだ。今でこそ普及しているRPG。その元祖は何かと。
そこで出てきたのがTRPGだ。紙とペンとコマを使って遊ぶとあり、コンピュータの代わりにGMがいる。
一旦はなるほどと思ったが、ここで私はボードゲーム『アンドールの伝説』を買いに走った。
理由としてまず一人で遊んでみたいということで、アンドールの伝説が一人で遊べると聞いて買ったのだ。
時はボードゲームにハマってから約1年を迎えたときだ。ボードゲームにクトゥルフという名前を見かけるようになり、アニメ「這い寄れ!ニャル子さん」がクトゥルフ関係だと聞いて、いったいなんだ?と興味を持ち個人的なオフラインセッションに参加したのが始まりだ。
しかしそこではハマらなかった。ホラーというジャンルでもあり、一本道のシナリオに謎解きをさせられ、正直「合わない」と思ったのだ。
しかし、もしかしたらシナリオが合わないだけじゃないのか?そう思いコンベンションに初参加したが、残念ながらCoCセッションニは落選。
再抽選で入ったのが『シノビガミ』のセッションだ。

結果、大いにハマった。忍法の構成、2d6で決まる判定、そして戦闘が楽しい。
更には自分で選択ができるという楽しみは新鮮だった。これがTRPGなのかと思ったものだ。
おもしろいTRPGはCoCだけじゃないのか!じゃああのシステムは何なのだ?気になる・・・とあれよあれよと調べていくうちにどっぷりはまってましたとさ。

コンベンションの落選がなければ、CoCしかないと思い込みTRPGから離れていったのかもなー。
そんなことを考える夜でした。
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さいスケ
さいスケ日記
2019/09/17 22:54[web全体で公開]
😆 この本を買え!いや買いましょう!
『クトゥルフ様がめっちゃ雑に教えてくれるクトゥルフ神話用語辞典』を今すぐ買うのだ!
まず解説がむっちゃ雑!なので頭に入ってくる!
見開きページの左側が文字での解説。雑な解説はちょっと数えたら140字ほど!Twitterの一回の書き込みよりちょい多いくらいだ!一番下段に誰が生み出したとか、どの作品の出典だとか、逸話がちょっと多めの文字で書いてあるぞ!
右側が海野なまこさんのゆるい4コマ漫画でこれまた頭に入る!イア!イア!

12月にCoCルルブの新しいものが出るので、それまでの暇つぶしに!是非!
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さいスケ
さいスケ日記
2019/09/17 22:46[web全体で公開]
🤔 エネミーのHPとMPの具体的な表示
TRPGによりますが、あえての投稿。
私はHPやMPを具体的に数値で表示してほしくない派です。
ダメージを受けても、余裕で立っているとか(HP8割くらい)、後ろに後ずさったとか(HP5割くらい)、ふらついている(HP3割以下)みたいに、言葉で表現してくれる方が楽しいと思えてしまうんですよね。
システムによっては表示がデフォルトだったり、探知系スキルで看破できたりしますが、数字で表現されるとどうも味気ない。
いや、数値で可視化することで公平性は保たれるのは分かる。だけど隠れてると「やべぇ調整ミスった。こっそり増やしておこう(逆に減らそう)」っていうこともできるしGMとしても楽なんじゃないかなって。まぁそれが不公平だって言われると何も言えないんですけどねw
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さいスケ
さいスケ日記
2019/09/03 20:53[web全体で公開]
😆 みんなの好きな役割は何かな?
私は断然前衛で攻撃よりも防御型!
防御力を上げて強力な攻撃を防ぎ切った時や一桁しか通らなかった時の快感は何物にも代えがたい。
攻撃は後衛職でも高火力はいますが、盾前衛はやはり最前線なので戦ってる感がハンパないので好きですね。

え?魔法防御力?そんなものはないです(ぉぃ
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さいスケ
さいスケ日記
2019/08/26 02:50[web全体で公開]
🤔 GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?)
自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね?

ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると
①ルルブを読み込む
②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む)
③PLを集める
④予定をすり合わせる、出欠を取る
⑤場を整える
⑥セッションの司会進行

と思うんですよね。

やること多くね?
①は仕方ない。読み込まないと裁定ができないし、明言されてないルールはGMとして裁定を決めなきゃいけない。
②についても自作が好き、あるいは人気シナリオを回したいってのもあるからまぁGMのやることかな?まぁたまにPL側からこのシナリオしたいって話も来ますが。
⑤⑥はGMの本業なのでむしろやらねばならぬことですね。

ということで本題。③PLを集める、④予定をすり合わせる、出欠を取る。この2つはPL側だけでもできるのでは?
③はそのシステムあるいはシナリオをやりたいなら、GMから必要人数などの情報を聞いて集めることができる。
④も日程決め打ちでその日にできるPLを集めればまぁそれほど苦でもないけど、すり合わせとなると負荷が高まる。
けどこれも、GMじゃなくてもできるよね?


さて何が言いたいかというと、PLはGMが募集してるところにただ飛び込んで終わりという状態から一歩進んでもいいんじゃないかなって思う。もちろん強制ではないのだけど、全てをGMがするってのは疑問がある。

TRPGはGMとPLが協力するゲームと思っているので、PLがただGMの募集に乗っかって、あとはGMよろしくってのはなんか違和感あるな。セッション中だけでなく前準備から協力していけばいいんじゃないかなと思ったので日記にしてみました。
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