がぶさんの日記

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日記一覧

がぶ
がぶ日記
2019/02/25 01:08[web全体で公開]
😢 TRPGは楽しい遊び!なお話。(あまりいい話でもないので畳んであります)
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2019/01/02 08:42[web全体で公開]
😊 初夢!なお話。
新年、あけましておめでとうございます(遅)。
2018年も様々な人にお世話になり、感謝しきれないほどです。2019年はその何割かでもお返ししていけたらいいな・・・と思いつつ!
そういえば初夢は昨晩見た夢のことを言うらしいですね。
私は高校時代に戻って、後輩と交流しつつなんとなく日常を送る夢を見ていました。山場?ありませんでした!
夢なんだからそこから異世界に飛ばされたり、超能力に目覚めたりしても良さそうなものですが・・・案外TRPGでそのへんの欲求は満たされているのかも?日常ふわっと系初夢、それはそれで?
皆さんはどんな初夢を見ましたか?案外それが今体が求めているセッション・・・!なんてこともあるかも?

改めまして、皆様。2019年もよろしくお願いします!
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2018/11/24 20:14[web全体で公開]
😶 祝二周年!(個人的な)
オンセン登録から丁度2年となりましたー!
良いこと悪いこと、色々ありましたが、楽しかった思い出が大半なところが、TRPGの凄い所かなーとも思ったり。
普段はトラブル避けで日記を書かない人なのですが、記念日くらいは良いよね・・・という。

皆さんも楽しいTRPGと、楽しい人間関係を!おー!
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2018/09/03 16:22[web全体で公開]
😶 募集中!なお話。
アリアンロッド2Eでコロシアムやろう!卓こと『コロシアム!』未だ参加者募集中ですー。
日程が合う方はぜひぜひ。
1戦ごとにキャラクターを成長させる特殊な感じのセッションですが、GMも不慣れなのでそこまで難易度は高くない予定ですー。
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2018/08/29 03:16[web全体で公開]
😢 やはりダメなことはダメなのかなー?のお話
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2017/11/24 23:18[web全体で公開]
😶 個人的1周年とキャンペーン完走!なお話。
本日11月24日をもって、私がオンセンさんに登録してちょうど1年となりましたー!という個人的なあれは置いておいて・・・。
TRPGに出会って1年。昨今はGMをやらせてもらうこともあり、なんと昨日無事に初のキャンペーンGMを終えることができました!全3話のショートキャンペーンとはいえ3か月半もの間お付き合いくださったPL様方に感謝を!
振り返ってみれば、多くのセッションに参加させてもらいました・・・。楽しいことも、大変なことも、辛かったことも、面白かったことも、泣いちゃうこともあったし、お腹が痛くなるくらい笑ったこともありました。
でも1年通してやっぱり『楽しかった』が勝つような気がします。圧倒的プラス!
こんな素敵な遊びに出会えて、これからも遊んでいけることは凄く幸福で、わくわくすることなんだなぁと思うと、今夜はドキドキで眠れないかも!
いや、頑張って寝ます!昨晩は初キャンペーン完走で興奮してしまいあまり眠れなかったので!

最後に・・・これまで一緒に遊んでくれた皆様、これから遊んでくれる皆様に、いっぱいのありがとうを!
これからも遊ぶぞー!
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2017/11/15 14:46[web全体で公開]
😶 私って嫌な人かも・・・。なお話。
さて、私は基本的にセッションを募集する時『スマホによる参加不可』にしています。
理由は単純で、自分と環境の違う状況での参加者にアドバイスできないからです。
私はパソコンを使ってセッションするため、スマホで参加の場合の勝手がわからないため、「接続できない」「レイアウトが見にくい」「コマが動かせない」などといったことに対処・アドバイスできないのです。
そして偶然なのかもしれませんし、すべてのスマホ参加者がそうではないとは思いますが、私がご一緒したスマホ参加者はすべて、チャットでのレスポンスが悪く、何かしらの不都合を抱えている場合が多かったのです。
勿論、これがボイスセッションなどの場合はまた違ってきそうですが、私の場合テキストセッション専門なので、それが前提の話です。
さて、とはいえ、これが大きく影響することは今までありませんでした。それは私が個別シーンのあるセッションに参加していなかったせいなのです。常にみんなで喋っているセッションなら実はあまり気にならなかったのです。
スマホ参加だからなのか、それともその人が慣れていないからなのか、細かく文章を区切らず一気に長文を書く人だからなのか、スマホの通信制限のせいで重いからなのか、恐らくそれら全てが複雑に絡み合ったせいなのでしょうか?その参加者の1シーンでその日のセッションが終わってしまったことがありました。

表題の通り、私は嫌な人なのかもしれません。そういった状況を「つまらない」と感じてしまったのです。TRPGはみんなでワイワイ楽しむものだと思っていた私には、とんでもなくショッキングな事だったのです。だって1週間楽しみに待っていたセッションの3時間を、まったく参加できずに終わってしまったのですから。
これが個別シーンでなければまだキャラクターが喋ったり、判定したりもできたかもしれませんが、それができず。
それでも、メインでお話が進んでくれれば何も気にならなかったかもしれません、が、前述の通り、お話は遅々として進まなかったのです。それを辛いと感じてしまいました・・・。

ただ、これはどうしようもないことなのも事実。結局自分で対処できることをするしかありません。
なので私は『スマホによる参加不可』にしているんです。ごめんなさいと思いつつ、それ以外の対処法が思い浮かばないからです。
そして参加者にはなるべくチャットの流れを止めないよう、なるべくレスポンスをするよう提案しています。離席したり、考える時間が欲しいときは言ってくれれば対処しますよ!とも。
それで、今まではやってきました。その上で・・・もしかしたら個別シーンのあるセッションは控える。が追加されるかもしれません。
セッションが始まって見なければ、その人がどれくらいのレスポンスでRPできるかは分かりません。個別シーンを割り振って、お話が止まってしまったら、他の参加者さんがつまらないと感じてしまうかもしれません。
そして、お話を止めてしまった参加者さんが申し訳ないと感じてしまうかもしれません。中には自分がRPをバンバンすることではなく、人のRPを見ているのが楽しいという人もいるのかもしれません。単純に慣れていないのでプレッシャーを感じてしまうこともあるかもしれません。
そうした人に、RPを迫り、他の参加者の為にスタイルを変えろ、無理をしろとは言えません。それは分かっているのです。
だから私は個別シーンはなるべくなくすようなシナリオを選んで開催・参加することになりそうです。

・・・自己嫌悪。
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2017/11/04 16:19[web全体で公開]
😶 魔法学園!ハリポタじゃないよのお話。
昨晩は10pyoさんの開催してくださっている【魔法創作TRPG まほ★つく!! ~エメトリア魔法学園の卒業試験~】の体験会に参加してきました!

このシステム、某ハリポタのような魔法学園に所属する魔法使いの卵となり、卒業試験に挑むTRPGなのですが、性格によって寮が分かれていたりと、いかにもな空気でドキドキしながら参加してきました。
まず非常にルールが分かりやすく、簡単なため、初心者もとっつきやすいかも?TRPGなんですけどボードゲームのような軽さで遊べる感じです。
また卒業試験をするというシステム上、シナリオは卒業試験のみとなります。バリエーションが少ない?いやいや、これが中々!
卒業試験に向けてPC達は魔素と呼ばれるものを集めます。そのために様々な試験を受けて、皆で協力して魔素と呼ばれる「単語」を入手していきます。
そして卒業試験本番ではこの「単語」を組み合わせて魔法を作るのです「地」「口」「飲」を組み合わせて「大地が口を開けて敵を飲みこむ魔法」なんてものを作るわけです。
これをPC同士で採点し、更にランダムで試験官となる先生ごとの評価基準を元に、点数が出され卒業できるかが決まるというものです。
これが中々な理由です!単語の組み合わせは多岐にわたり、またキャラクターらしい魔法になる為、卒業試験という同じシチュエーションでも全然違った結果になるのです!

今回はオルスターという問題児寮に所属する女子魔法使いをやらせてもらいましたが、とても楽しかった!
ちなみに今回私が作った魔法は・・・。「星」「封」「冷」「強」「弱」を使った。
「冷気を封じ込めた星型の魔法石を作る魔法。強弱もつけられる」というもの。クーラーです!
折角すごそうな単語が揃ったのでもっとド派手なものでも良かったのですが、おっとりのんびりなキャラクターだったので平和利用できるような魔法と相成りました。これもRPの一環なわけですね。
そんなこんなでまほつく!とても面白かったです!皆さんも是非是非!
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2017/10/21 13:23[web全体で公開]
😶 その結末は予想外!?のお話。
さて、昨晩は10pyoさん主催の日帰り聖杯戦争に参加してきました。
どこまで内容を話していいのか不明な為、内容には触れずにちょっとした感想だけ!

やはりTRPG!PLの行動で結末が変わるものですねー。今回もまさかの結末で、何となく次回に続くかも?という終わり方に。
そして、今回参加したとしあきの聖杯戦争というシステムは、基本PvPの為、もうちょっとギスっとするかな?と思っていたのですが、以前参加した時と同様今回もあるサーヴァントとの間に奇妙な友情というか約定のようなものがあって・・・。武人の頼みに弱い私のサーヴァント!
初の陣営に分かれての(というか以前お試しさせてもらったのは1VS1だったため)戦いとなり、奥深さを感じた次第でした。
反省点的には・・・各陣営の相談中にもっとRPして間を持たせたりしてもよかったのかな?とか。どこまでやっていいのか分からなくて遠慮してしまった感じ。(一人でRPして相談の邪魔になってもあれですし)
この辺の間の取り方とか、もっと上手くなりたいなと常々思っています。あと、事前にどれくらいRPを、どのタブでしていいかとかGMさんに確認をとるとか?反省点いっぱい!
反省点はありつつも、とても楽しかった!あるキャラと自キャラが不思議な縁で結ばれた感じなのでいつかまたやりたいなと思います!
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2017/10/11 19:19[web全体で公開]
😶 やり切った瞬間の満足感!とちょっとの寂しさ!のお話。
さて、昨晩はシルキーさんGMのシノビガミ「秋空に雪舞えば」が終了しました。毎週火曜日開催でRPもがっちりとやっていたのでそれなりの長さになりましたが、とても楽しかった・・・!楽しかったんですよ!
公式シナリオなのでネタバレは無しで行きますが、凄く切ない終わり方になりました。
私はPC2を担当したのですが、PC1と互いに秘密を知らないままクライマックスになり・・・そのせいであれがこれで!かなり身もだえしていました!
この秘密がシノビガミのキモで、どの秘密を知っているか?どの秘密を知らないか?で大分方向性が変わってきます。
秘密に沿ったRPをしつつ、他の人の秘密を探り、自キャラの流派と信念に沿ってRPする、これはかなりRPがはかどるのですよー!
立ち位置が自由なキャラは、それはそれで楽しいです。CoCなんかはこれが多いですよね?探索者の設定は自由!って感じ。
でもキャラのバックボーンを決める設定や、制限があるほうがキャラを構築しやすいのかなと個人的には思います。自由でいいよ!っていうのも好きなんですが(2回目)。
今回のシナリオも、秘密と信念に沿ったRPをしていたら、思いのほか熱が入ってしまい、反省すると同時に大変な満足感が・・・!
そして・・・長く付き合ったキャラだけに、終わってしまったことでちょっと・・・いやかなりの寂しさがありました。
セッションが終わるたびにちょっと寂しさを感じることはありますが、これが凄く大きかったということは・・・自分の中ですごく気に入ったキャラになってたんだなーと。
TRPG熟練者の皆さんは、こういう寂しさをいっぱい経験してRPが上手くなっていくのかなーと。RPが上手くなればきっとこういう満足感と寂しさのバックも大きくなっていくでしょうし!
と、話が脱線しましたが、凄く楽しかったのですよー!GMしてくださったシルキーさん、ご一緒してくださったPLさんに多大な感謝をしつつ日記をしめたいと思います!楽しかったー!
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