【ソード・ワールド2.0】始まりの冒険者達の大奮闘 その4の内容
セッション内容
| ソード・ワールド2.0 始まりの冒険者達の大奮闘 その4 |
GM: |
|
募集締め切り: |
3/26(日) 21:10まで |
募集方法・人数: |
先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/26(日) 21:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 最大延長深夜2時辺り ) |
会場: |
どどんとふ第2鯖 876号室 (タイトルはセッション名と同じ) |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
どどんとふのテキストオンリーセッションです。
このセッションは、基本的にGMもPLもろくにした事のない人が、PCPL共に奮闘するというランダムダンジョンセッションです。よって、以下のレギュレーションで行ないます。
PCは予め作っておいてください、又は以下の条件に当てはまる既存PCも使用可能とします。
・使用経験点:3000~5000点(誤差500点)
・使用ルールブック:改訂版基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ・EX
・新しくキャラを作る場合は3000点でPCを作っておいてください。
・『始まりの冒険者達の大奮闘 その1~その3』に参加したPCでも参加は可能です。
・サプリメントの使用は任意、但し、基本、ネタ以外には使えないと思ってください(データの使用が『始まりの冒険者亭』のコミュルールで出来ない為)
・コミュニティ『始まりの冒険者亭』未所属の方でも参加可能です。
・コミュニティ『始まりの冒険者亭』所属の方は特にですが、以下の場所にPCのキャラシートの作成をお願いします。
http://charasheet.vampire-blood.net/
その時、タグに『 始まりの冒険者亭 PL名 前衛か後衛か PC名前 性別 種族』の記入をお願いします。迅速にわかりやすくするためにご協力お願いします。
なお、忘れられがちですが、ここで登録したPCは、GMの認可さえあれば、他の方のセッションでも使用可能です(レギュ次第ですが)。
・選択ルールとか細かいのは下記のページを確認してください。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147736647791
・ランダムダンジョンについては、以下の表を使用します。自作なので多少、荒があるかもしれませんが‥‥
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148949701885
(超大事なこと!)
このセッションは、全員が、場面ごとにGMを持ち回りですることとします。これは、GMがあまりにも少ないためセッションがなく「このままじゃダメだ」と思った私が、(記事を立てた私自身もですが)初心者の人達と一緒にGMに慣れつつPLも楽しんで少しずつ勉強していこうという趣旨のセッションであるためです。その為、この記事を立てた私もPLとして参加します。
【シナリオの概要】
魔力の森とも言われるジャーベル・ウォーキーの森。今日もまた、ピアリーザはこの森の地図製作の依頼を受けて、共に行動してくれる面子を探して準備を始めます。その時‥‥‥突然天気が急変して、春の雷がジャーベル・ウォーキーの森に落雷が。
「さっきまであんなに天気がよかったのに、いきなり曇った挙句に突然、雷が落ちるなんて‥‥‥それにあの雷が落ちた場所って、あたし達が地図製作を担当してる場所じゃない‥‥‥あぁ、何か嫌な予感がするわ(汗」
不吉な予感に震えつつ、仲間を探すピアリーザ。果たしてあの落雷は‥‥‥(シナリオには全く意味はありません(何)。
ちなみに依頼料は1000ガメルとのことです(日帰りなので支給される保存食はなし、地図製作用の紙とペンは貸してもらってます)。
なお、今夜のダンジョンレベルは『深度2』です。
【応募時のお願い】
参加希望PLが2名(発起人除く)以下の場合は、中止となります。
SW2.0・どどんとふ初心者歓迎します!
極力PCは参加表明の時点で、登録しておいてください。
【備考】
この企画の発起人はSW2.0の経験はあるもののまだ初心者の域を出ない未熟者です。お手柔らかにお願いします(笑)。
初心者向けのセッションですが、初心者じゃない人も歓迎です、というかむしろ来てください、いろいろ教えて欲しい(笑)。
戦闘は簡易戦闘、又は標準戦闘で行ないます(乱戦ルールが未だにわかんないので)。
なお、このセッションでの依頼料は基本的に深度3までは1000ガメル、それ以降は深度1増すごとに500ガメルずつ追加されていくものとします。また、『全員生きて生還した場合』、その帰りに剣の欠片を『深度+1個』ずつ拾って帰ってくるものとします。
※戦利品決定ロールについて
セッション開始時に以下のどのやり方で決めるか、確定させたいと思います
1)ルルブ記載どおりのやり方で、毎回、モンスターを倒した後に確定(長所は決定ロールを楽しめ、関連特技が生かされる、欠点は時間が掛かる(誰がするかも含めて))
2)セッション終了後に、モンスターレベルの総合計×40で、戦利品を決めたものとして固定(関連特技を持つ者がいる場合、取得者の人数分を1割ずつ上乗せ)。長所は時間がかからないこと、戦利品のない項目があるモンスターからでも確実に得られたものとできること、欠点は関連する特技が殆ど生かされなくなること、剥ぎ取り自体が楽しめなくなる事、莫大な価格の戦利品を持つモンスターからレア物を得られなくなる事)
3)上記のハイブリッド。ボス敵(又は高レベルの敵)のみドロップロールを行い、他の敵は上記2)のやり方でする。長所は上記二つの長所を取り入れてること、欠点はどの敵がボス的存在か、ランダムダンジョンルールの都合上確定できないこと)
以上、こんな企画でもオッケーという方はよろしくです。
追記:キャラのイラストは、立ち絵サイズ縦250×横200
表示位置は左端の1以外です。状態には「普通」等を入れてください。なるべく全身画像ではなく、バストアップでお願い致します。
そして背景透過処理は見辛くなるんで、できる限りしておいてください
画像の透過処理ソフト「手軽に透明png」
http://www.officedaytime.com/toumei/ |
このセッションの基本ルールブック
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※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
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参加プレイヤー
| 退会したプレイヤー |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
| ペテ公 3 不 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。