【クトゥルフ神話TRPG】十三番目の空蝉の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 十三番目の空蝉 | |
GM: | |
募集締め切り: | 11/15(水) 13:00まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/23(木) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 3時間~7時間程度の時間の振れ幅があります ) |
会場: | 十三番目の空蝉 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 本来キャンペーンシナリオですが、単発に改造されています。 ロストなどの可能性が高いシナリオです、エンディングにたどり着けない可能性も普通にあります。また精神的にもなかなか来るかと思います、多方面に暗いです。ノリとしては、夏目漱石の夢十夜です。 GMが柄にもなく真面目になっているかもしれませんが、そのくらい暗いシナリオです。 オープニングムービーが何故か出来たのでどうぞ。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
♀ 夜酒 23 不 | |
参加決定 [古海 将] |
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コメント一覧
夜酒 | |
2017/11/17 23:18 |
まおー | |
2017/11/17 19:10 |
遅ればせながら、改めてキャラシを確認させて頂きました。特に能力や所持品に制限を加えなくても、大丈夫です。 適当にふらっと鈴都の店まで遊びに来てください、持て成しますので。
夜酒 | |
2017/11/15 13:34 |
キャラシを書き直してAFの存在に気づきました…AFも封印でいきます。補正、ハウスルール諸々了解しました。承認ありがとうございます。 古海はずっと地元に居ます。地元の共学の公立高校…EDU的に自称進学校のイメージですね。ちょっとキャラシを手直ししてセッション以前の経歴も書いておきます。 将君呼び!呼ばれた事がないので是非ともお願いしたいです!
まおー | |
2017/11/15 12:47 |
日記ではたびたび関わらせて頂きましたが、セッションは初めてですね、よろしくお願いします。 SAN値チェックは特に補正なしです、ハウスルールとしまして、不定の狂気無しを適用させて頂きます。このくらい高いと安心してSAN値チェックできますね。神話技能は使いたいだけ使って大丈夫です。 呪文、アーティファクトなどに特に制限は要りません。アーティファクトの詳細を把握出来ていないので、使用する際は解説をお願いします。 また、高校の同級生という事ですが、どのような高校かやんわりと決まっているでしょうか? 鈴都さんは大学が遠くで、高校卒業後に1人で地元を出たあと、地元に戻って店を開いた感じです。趣味は機械などを分解することです。店を尋ねると、たいていは居て、お茶を出してくれます。 そうだ、あと将君って呼んでいいですかね?
夜酒 | |
2017/11/15 11:41 |
気になっていたシナリオですので申請させていただきます。 予定しているのが継続PCなので、セッション履歴をキャラシの方に記入しておきます。呪文持ちですが封印、ロスト、シリアス上等です。 25歳なので高校の同級生という設定でいけたらな、と思っています。 神話技能持ちの上でSAN値が頭打ちになっていますが、チェック時の補正はありますでしょうか?
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION