【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整】狂気の音色【はじめました】の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 【難易度調整】狂気の音色【はじめました】
GM:
募集締め切り:
12/19(火) 21:30まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
12/19(火) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
【難易度調整】狂気の音色【はじめました】
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ必須
※キャラ作成のみサプリ2010、2015許可します。
【シナリオの概要】
クローズドです。シナリオ性質上閉じ込められます。
ロストの危険性が多少あるため新規探索者を推奨します。
(継続でもOK!)
自作シナリオのため
リアルクトゥルフ神話技能がほぼ通用しません。
【難易度調節】
このシナリオは難易度調整に対応しております。
応募時に一番多かったバランスに寄せて立卓します。
イージー
KPからの強めの誘導が入ります
よっぽど変なことをしない限りロストはしません。
ギミックが多少減ります。
ノーマル
今まで立卓してきた難易度です。
詰まった、と感じたらアイディアでヒント、誘導が出ます。
この難易度でロスト者は一人も出ていませんが
結構綱渡りになる箇所が存在します。
ハード
KPからのヒントが一部消えます。
一部のギミックが凶悪化します。
よりクトゥルフらしさが出るでしょう。
リアルアイディア技能が必要です。
歯ごたえのある難易度を楽しみたい方向けです。
殺意
KPからヒントが完全に消えます。
進んで探索者自身で色々しないとロストは免れないでしょう。
私自身がこの難易度で遊べと言われたら
クリアできるか怪しい難易度になります。
その代わり、強いキャラクターの使用
壊れたキャラクターの使用
ヤバイキャラクターの使用が解禁されます。
この難易度を進んで選ぶ方は何かが壊れているかもしれません。
これらの中からいずれか一つを
参加時にキメてください。
中間を取って寄せるという難易度調整予定です。
【応募時のお願い】
ボイセで進行します。
マップなどは簡易で用意してありますが
本当に簡易です。
わからないことは口頭で描写しますので
ガンガン聞いてください。
情報が単発で色々出てくるためメモ推奨です。
変な裁定、拙い描写等があるかもしれませんがご容赦ください。
初心者さん歓迎です。
ルールブックを所持していなくても参加可能としますが
卓内に1人までとさせてください。
ボイセで進む為Skype必須です。
会場にどどんとふを使用する可能性がある為(サーバー不具合などで)
使用したことのない方は一言お願いします
また、参加希望時にキャラクターシートの提出をお願いします。
参加確定したらSkypeIDの登録を個チャで送ってください。
新規キャラクターの場合技能値の上限は80までとします。
【備考】
推奨技能として音楽に関係のある技能を
とっておくと有利に進められるでしょう。
というより無いと単純に難易度が上がるかもしれません。
その他目星、図書館、聞き耳、アイディア高めの探索者だとなお良いです。
戦闘はほぼ発生しません。
2名以上の参加者で立卓確定します。
過去に建てていた同シナリオのクリア者が
見学に来る可能性があります。
見学不可はBGM使用の為です。
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参加プレイヤー
♂ まりひろ 150 可
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
♂ 虎猫 56 可
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
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