【クトゥルフ神話TRPG】C次元の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG C次元 | |
GM: | |
募集締め切り: | 7/7(土) 19:30まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/7(土) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 7/8 0;30 迎えると強制エンディングを迎えます。なので7/8 1;00に必ず終了します。 ) |
会場: | C次元 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 クトゥルフTRPG (2010 2015) 【シナリオの概要】 探索者達は、東京で開催される科学博覧会に行くことになった。 そこに待ち受けていたものは宇宙的恐怖(コズミックホラー)であった・・・。 【SF】【コズミックホラー】【クトゥルフ】の王道シナリオです。 【応募時のお願い】 【備考】の内容を理解できる方のみご参加ください。シナリオを読み解くには重要な設定の為 中級者~上級者 シナリオです。またPC技能も必要ですが。 PLのリアルINTの方が重要です。 ロスト 大 王道クトゥルフに挑戦したいという方のみご参加ください。 【備考】 導入 3次元人(探索者達)と2次元人について思考実験をしよう。 3次元人(探索者達)はXYZ方向に移動し、またはその方向を視る事ができる。 では、架空の存在2次元人はどうだろうか? 2次元人はXY方向に移動することができるが、Z方向には移動することは”できない”、またZ方向を視ることは不可能に近い。 ここで、2次元人が唯一Z方向の次元を”擬似的に視る事”に近い方法とは、「想像(アイデア値)OR「推察(INT値)」である。 2次元人はZ方向を視ることができないが、Z方向については「想像(アイデア値)」OR「推察(INT値)」することは可能であり、 「Z方向への想像(アイデア)OR 推察(INT値)」が唯一擬似的に視ることが可能である。 この前提は3次元人と4次元人の関係性にも適用が可能だ。 我々3次元人は、4次元方向=C次元(Cthulhu dimention=クトゥルフ次元)(便宜上この4次元方向をC次元(Cthulhu dimention=クトゥルフ次元)と呼ぶ)については移動することも、視ることもできないが。 想像(アイデア)OR 推察(INT値)で、擬似的にC次元を視るという行為は可能なはずだ。 ただしここで一つ問題がある。 3次元人(探索者達)はC次元の住人ではないため、C次元に対しては正しく認識してはいない。 C次元を擬似的に視るためには、C次元に関して「正しい認識(クトゥルフ技能)」が必要なのである。 つまりは、3次元人の我々がC次元への擬似的な視認に必要なの物は「C次元への正しい認識(クトゥルフ技能)」AND(「Z方向への想像(アイデア)OR 推察(INT値)」)なのである。 著 長谷川 裕記 2018.7.5 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
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コメント一覧
AKT蜘蛛 | |
2018/07/07 19:08 |
AKT蜘蛛 | |
2018/07/07 18:33 |
参加希望です。新規作成が可能でしたら新規作成で参加しますが神話技能を必要技能の一つとして扱うから新規作成がダメだったりして神器がダメなら継続にします
サトウ イツキ | |
2018/07/06 00:04 |
C次元に関する正しい知識は、最初は無くても参加可能なのでしょうか……
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION