【クトゥルフ神話TRPG】これを証明せよ2回目の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG これを証明せよ2回目 | |
GM: | |
募集締め切り: | 1/24(金) 13:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/24(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ココフォリア |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック 使用可 2010、2015 【シナリオの概要】 これを証明せよ 製作者 コウノスケ様 探索者たちは瀬田大学に通う大学生。 全員、谷山 秀(たにやますぐる)という教授の授業をとっています。 こんな方におすすめ 戦闘よりも探索したい! マルチエンディングなシナリオを遊びたい! 【応募時のお願い】 概要にもあるように、全員大学生という設定でお願いします。 英語技能必須です。 ・キャラクター作成 新規、継続問いません。 2015を使用して探索者を作る場合は、技能のみの採用とし、職業技能ptはedu*20でお願いします。また特徴表については不採用とさせていただきます。 呪文AFは要相談とさせていただきます。 技能上限は85。上限値を超える場合は上限値として扱いますが、ステータスに関する能力(知識、アイデアなど)は例外とし、100を超える場合は 99で判定を行います。 回避は職業技能でのみ振ることが出来るものとします。 現代日本での中等教育を終えた探索者であれば、英語技能の初期値はedu*2としてもよいです ・スペシャル、クリティカル、ファンブル 1~5でクリティカル96~100をファンブルとし、スペシャルは原則適用しません。 ・戦闘 攻撃、回避、受け流しはそれぞれ1回までとし、回避に専念する等のディレイ行動については10%の補正を加えます。 攻撃によるクリティカルは、装甲貫通、ダメージ2倍、回避不可のいずれかから選択して下さい 攻撃によるファンブルは、武器等を落とす、転倒する、カウンターを受ける。のいずれかから選択して下さい。 回避によるクリティカルは、カウンターを行うことができます。自身の行動順を消費せず、即座に攻撃を行いますが、ダメージボーナスは適用されません。 回避によるファンブルは転倒扱いとし、能動側の攻撃は必中として扱います。 ・成長 シナリオ終了後、2d10ptの成長ポイントをプレゼントしますので、自由に振り分けてください。 クリファン初期値成功等による成長はありません。ごめんね ・正気度関係 一時的狂気については、短期の一時的狂気表、不定の狂気については長期の一時的狂気表から決定します。 SANチェックによるクリティカルは減少量マイナス1(下限0)とし、ファンブルについては、SANチェックの際の出目と比例して、1ずつ減少量の増加が発生します。以下の表を参照します。 96→+1 97→+2 98→+3 99→+4 100→+5 【備考】 配信等は行わず、録画したものをyoutubeで公開する予定です。 従ってプレイ環境の比較的良い方向けです。(ノイズ、親フラ等) シナリオ、配信周りのことで何かご質問等あれば気軽にお願いします。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
♂ 伊藤むぎ園 10 可 | |
参加決定 [ジョンソン・クレイン(2015)] |
カタツムリ マイマイ 5 可 | |
参加決定 [有馬 遊悟] |
♂ 紅猫 24 可 | |
参加決定 [秋山 勝✓] |
♂ Ethyl 82 可 | |
参加決定 [神田 流星] |
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コメント一覧
サトウ イツキ | |
2020/01/24 19:48 |
Ethyl | |
2020/01/24 19:47 |
こちらのミスです。すみません 公開にしました
サトウ イツキ | |
2020/01/24 19:40 |
jankpot666さん>>> そうですね。日本語技能もとい他の言語の初期値は1%ですので、おそらく日本語に関しては読むこともあくことも不可能かと思われます。 Ethylさん>>> キャラクターシートが非公開になっているようです。キャラクターシートの編集から公開にしていただけるとありがたいです
伊藤むぎ園 | |
2020/01/24 19:37 |
そうですね、じゃあラテン語捨てて 日本語取りましょうか
カタツムリ マイマイ | |
2020/01/24 19:04 |
jankpot666さん 私が言う事ではないかと思いますが、日本語技能は取ったほうがいいと思います。 理由としては、設定として英語が読める!や日本語が喋れる!と言われましてもシナリオによれば言語をロールする事があり、その時に〇〇語が喋れるから補正がないか、と言われてもKPが困惑するだけですので取るべきだと思います。 また、ルールブックにも『母国語以外の言語の理解/読み/書き/会話の能力を表している』と言われていますので所持していなければこれらの事が困難ということになります。また、数ポイント持っていれば意味がある程度のわかるとの事ですので、所持していなければ、わからないと取れます。 私が言う事ではありませんが、よろしければ所得してみてはいかがでしょうか?
Ethyl | |
2020/01/24 18:57 |
すみません、遅くなりましたがキャラシ提出しました。
伊藤むぎ園 | |
2020/01/24 18:16 |
GM様、現住所は日本で問題ないです 日本では、話や読み書きは問題なく出来ますが 日本語技能を振らなきゃ分からないことは 振っても分からないと言う感じですかね? まぁその辺りはGMさんのお好きなように決めて頂いて大丈夫です。
サトウ イツキ | |
2020/01/24 17:28 |
本日のdiscordになります。 https://discord.gg/cDzkmQ テキストチャンネルの中にCOCという部屋があります。その中に同名のURLがありますので、キャラクターの完成されている方は作成等していただければと思います。皆さん今夜はよろしくお願いします
サトウ イツキ | |
2020/01/24 17:23 |
把握しました
紅猫 | |
2020/01/24 17:19 |
キャラシの技能の振り方を少し変えました 不備があれば言ってください 変更内容は英語の初期値をEDU*2にしたので 余った趣味pを違う所に振ったという感じです
サトウ イツキ | |
2020/01/24 16:46 |
皆さん参加申請ありがとうございます。 御三方はキャラシ確認しました。おおよそ問題ないかと思います。 jankpot666さんは出身がアメリカのシカゴということですが、現住所は日本で問題ないでしょうか?あと日本語技能も無いようですが、探索者は全員日本の瀬田大学に通っているという導入で始めますので、その辺の辻褄合わせお願いします
カタツムリ マイマイ | |
2020/01/24 11:35 |
こちらのキャラクターでいきます! 不備があればお教え下さい。
Ethyl | |
2020/01/24 10:27 |
初めまして、参加申請させていただきます。 キャラシの提出が少し遅れそうですが、大丈夫ですか?
伊藤むぎ園 | |
2020/01/24 09:42 |
キャラシが出来ましたよー 不備があれば言って下さーい
紅猫 | |
2020/01/24 07:50 |
参加申請をします オンセ2回目です(*´ω`*)
サトウ イツキ | |
2020/01/23 13:35 |
御二方とも参加申請ありがとうございます。 ボイスはdiscordを使って行います。 EDUについては特に細かく指定はありませんが、勉強しないで大学に入ったのであれば低い値でも構いませんし、別の大学を卒業後、現在の大学に入学したというような事であれば、高EDUでも結構です。ただし年齢はEDU+6が下限のルール準拠でお願いします
カタツムリ マイマイ | |
2020/01/23 12:30 |
参加申請させていただきます! 大学生との事ですがEDUはどのようにすれば良いでしょうか? (基本大学生ならEDU+6=年齢の為12~16?) よろしくお願いします。
伊藤むぎ園 | |
2020/01/23 07:24 |
参加申請したいです、ディスコードはスマホで プレイはパソコンですがそれでも良いですか? (キャラシは待ってください) (ボイスってディスコードでやるのかなぁ?)
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION