【ソード・ワールド2.5】激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)
GM:
募集締め切り: 12/15(火) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/16(水) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 戦闘オンリー卓なので、わりと前後すると思います。 )
会場: 激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ
※すべて必須

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)
キングスフォール(KF)
モンストラスロア(ML)

○戦闘
上級戦闘
※第二戦闘準備採用
※まもちき・先制強化は判定時に使用可
※自然環境ではありません
※神聖魔法のMP増加はありません(ほこら設置済み)

☆「形状:突破」の魔法について
…使用時は原則『通常移動』したものとして扱います。

☆戦闘外での呪歌・終律の使用について
…(楽素を貯める手段がある前提で、)楽素の貯蓄は無視して演奏することができます。

☆戦闘外での森羅魔法【ナチュラルパワー】使用について
…基本的には威力表出目7として参照します。ただし10分かけることで行使自動成功、威力表出目12として2回分を参照することもできます。

○参加PC
新規作成
∟ 総経験点:87,000点、総所持金:165,000G
 成長:45回、名誉点:1,340点、アビスシャード:21個
※卓内3回振り(冒険者生まれは全部合わせて1セットを2回)
※成長は成長回数平均表を使用可(振った後の変更は不可)
※振った後にETのポイント振り分けに変更可
※冒険者レベル上限12
☆持ち込み可(要相談)
☆sw2.0の種族生まれ選択可(要相談)

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/


【フェロー】
今回はGMPCとしてミルカちゃんを連れて行きます。データはこちら(↓)。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yeYNQj


【シナリオの概要】
アビコロ(Abyss Dream Colosseum)とは!
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場である!!

寝ているものを取り込み戦わせる悪趣味なこの闘技場に囚われてしまったPCたち。
果たして彼らは無事に決闘を勝ち進み、現実世界に戻ることができるのだろうかっ!?


【具体的な話】
基本イメージは『ジニアスタ闘技場』。違うのは人族領域ではないので平気で蛮族やアンデッド、魔神が出てくる点くらい。
なおルーンフォークだって夢を見るので魔動機だって出てきます。GMの気分で。

卓自体は主に戦闘と休憩を繰り返す形で進む戦闘オンリー卓です。休憩でできることは以下の通り。
・剥ぎ取り含めた1時間(10分単位)の自由行動
・魔域ショップでのお買い物(一般流通品は全て購入可)

また魔域ショップでは1回100Gで〈オートルーター〉、1回1,000Gで〈ケアフルオートルーター〉の貸し出しサービスも行っています。回復時間を確保したい場合はご活用ください。


【応募時のお願い】
☆当卓はユドナリウムで行います。動作環境をお確かめの上ご参加ください。
☆承認は基本先着順としますが、申請時に所持ルルブ及びサプリをご記載ください(レギュ内のみで可)。未記載の場合、参加承認致しかねます。
☆申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。勿論未定でも構いません。PL相談 is 大事。
☆事前のやり取りで楽しんでいただく自信がなくなった場合、参加を取り消させていただくことがあります。ご了承ください。


【備考】
・1つ400Gでアビスシャード購入可能。
・卓開始時はPCの自己紹介から始めます。適当に考えておいてくださいなー。
・何か相談とかがあればお気軽にGMにどうぞー。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ねこ

ねこ  プレイ回数 710  ボイスセッション 

参加決定  [クラリス・クリフォード・グローリークラリス・クリフォード・グローリー]
がらこ

 がらこ  プレイ回数 51  ボイスセッション 

参加決定  [エイヴァエイヴァ]
Melna

Melna  プレイ回数 50  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
はむかぜ

はむかぜ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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コメント一覧

Melna
Melna
2020/12/16 20:09
>ねこさん
ユドナリウムでお返事が無いのですが、生きてらっしゃいますでしょうか?
次元の狭間に取り残されてはおられませんか?
肴
2020/12/16 19:36
へやたてましたー
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/16 19:11
>GM
ああ、リングを腕に移植したときに見忘れてましたね。修正しました。
何度もお手数をおかけします。
Melna
Melna
2020/12/16 16:17
>肴さん
申し訳ございませんm(_ _)m
クロースアーマーをアビス強化で運動判定パッケージ+1にしました。
肴
2020/12/16 16:01
そして再び見つけるキャラシミス。まぁ間違ってるってほどでもないアレなので見逃すのも仕方ないですね!(言い訳
ということで

>はむかぜさん
精神抵抗のところ、保管所は装飾品欄に〈信念のリング〉って入れたら勝手に+1してくれちゃうので、〈正しき〉の+2も合わせて合計+3になっちゃってます。
あとうっかり忘れてたアビスシャード×21があるので、ポケットに突っ込むなり防具に入れて魔法ダメ-1とかしちゃうなり売っちゃうなりお好きに使ってくださいなー。

>メルナさん
そしてラトルくんのほうも、アビスシャードが売却12個になってますが初期配布分は21個なので残り9個行方不明になっております。
こちらも売るなり防具に入れて判定パッケージ強化するなりご自由にどうぞです!
がらこ
がらこ
2020/12/16 12:22
戦闘回数了解です!
このレベル、1Rをなるべくチャパレで簡略化させてても長引きやすい印象ありますものね…。
今日はよろしくお願いします!
肴
2020/12/16 00:47
あ、そしてこうあれ。月曜に同じ戦闘卓やった感じこのレベル帯で3戦やると時間がやばいので、今回は2戦でいこうと思いますー。代わりに難易度は上げてる(つもり)。いかんせんこのレベル帯でGMやるの初めてなので加減がわからないデス。

ただ2戦だと今度は逆に余裕もできそうなので、エネミーをオール固定値にしてミルカちゃん自分でダイス振ろっかなって。というかよく考えたらエネミーもミルカちゃんも固定値だと見比べるだけになっちゃうので、あたしが楽しくない気がしますし!!(本音
肴
2020/12/16 00:39
>ねこさん
はーい、キャラシ確認しましたー。また精神が上がっておる……HPも決して低くないしなんだこの安心できる神官……!

まぁともかく、特に問題ありません! 明日(もう今日)の夜をお待ちあれー。
ねこ
ねこ
2020/12/15 23:51
セッション終了したので、キャラクターを本登録しておきました。
ギリギリになって申し訳ありませんがご査収くださいませ。

[クラリス・クリフォード・グローリークラリス・クリフォード・グローリー]
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/15 16:04
ご確認ありがとうございます!
肴
2020/12/15 14:09
>はむかぜさん
はーい、確認できましたー。
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/15 13:46
ああ、なるほど(
銀鈴のを耳飾りからマスクに変更しました。
肴
2020/12/15 13:22
>はむかぜさん
あ、〈スマルティエの耳飾り〉は既につけてるので重複不可によって効果なしになってしまいまする。まだスマルティエの枠が埋まってない箇所は「顔」「腰」の2箇所ですねー。

顔は〈眼鏡〉など、腰は〈ベルト〉などがあったはずですー。
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/15 13:12
はーい、ありがとうございます。修正しました。
結果的に所持金が3G増えました。
肴
2020/12/15 11:16
>はむかぜさん
いまキャラシ見直してたのですけど、〈スマルティエの銀鈴〉が何故か手装備になってたので修正お願いしますー。あと銀鈴と首飾りが同じ首枠でダブってました。

銀鈴を首につけて今つけてる首飾りを顔か腰のスマルティエに変更して銀鈴に取り付け、手に直接リングつける感じにすればステータスは変わらないはずなので、そんな感じがいいかとー。
肴
2020/12/13 11:33
ま、魔香水なかったらMP20消費だから実際重いのは重いはずなのに、この軽さ is 何()
ねこ
ねこ
2020/12/13 07:05
全員を一度に回復しようとしたら、毎ラウンド…
1×8×2+4-14=6点も消費するのか!(14はポーマスの魔香水)
これはヘビーな戦いになりそうな予感。
肴
2020/12/13 03:00
よかろう、では3の完全PCで4部位追加してやりますよー!

HP把握で地獄をみそうですが、当日の肴さんがきっと上手くやってくれるでしょう。固定値運用ならエネミーがちょっと増えるくらいの感覚だしへーきへーき!(慢心
がらこ
がらこ
2020/12/12 21:23
こちらも2か3でいいと思います。
回復こんなにいるのなら、こちらはガンガンクリキャスしても……ええか……!
Melna
Melna
2020/12/12 20:01
現状だとヒーラー3人+戦闘中MP回復もできるので、ほぼ負担はないですね。
火力に不安があるので居てくれると2か3で居てくれると安心できますね。
自分以外魔法職4人いるならこのままビルド変更しなくても良いかな…?
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/12 19:47
ありがとうございます!

これは2か3になりそうですね!
ねこ
ねこ
2020/12/12 19:44
2とか3でも回復の負担はそんなに大きくないですよ。
クラリスの消費MPがちょっこし増える程度です。
ていうか、1だとプレコグ込みの拡大キュアハート2連よりポーマスのMP回復量の方が上です。
肴
2020/12/12 19:38
>はむかぜさん
はーい、確認できましたー。
そしてお名前にめっちゃかっこいい由来があった! でも同じくらいめっちゃ訛っててこれはわからないw
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/12 18:46
ヂョユタの名前の由来は「境界線」を訛らせて「ヂョユタニセン」から来ています。
力こそ全てを信条としつつも人族と共にあることを選んだ、ダークナイトとナイトメアの境界線に立つ者というイメージです(
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/12 18:41
>GM
ご確認ありがとうございます。
ですです。悪魔の印に扉の小魔がいれてるつもりだったので書いておきました。

個人的には回復能力持ちが今回割といるので、2か3でもおっけーかなあとは思います。
肴
2020/12/12 15:24
ほむほむ、そしてはむかぜさんのヂョユタくん(しかし聞き慣れない名前です、由来とかあるのかしら)がレベルが低いとはいえ蟹さん込みなら3部位。
単体命中ならガーディアンもありますし、一応後攻になっても前線突破は食い止められそうな布陣ですねぇ。

ミルカちゃんどうしましょっか? いま思いついてるのは

①通常フェロー扱い。前衛の壁にはならないが、被ダメもないし処理は多分一番軽い。

②限定PC扱い。フレーバー的には騎獣に乗ってるし騎乗効果も受けてるけど、キャラクターとしての騎獣はデータがないものとして扱う。まぁ《ブロッキング》感覚で2部位計算くらいにならしてもいいかもなので、そこは悩み中。

③完全PC扱い。一番キャラとしては出来ること多くて強いと思うけど、騎獣込みで4部位あるので範囲攻撃を受けると回復リソースを食い潰すし何より処理が重くなりがち。ダイスも振り出すとGMの一人遊び色が強くなるので、この場合は固定値を使う予定。

個人的にいまのPTなら②くらいがちょうどいいかなーって思ってますけど、①か③がいいって人(もしくは別の提案がある人)は教えてくださいなー。
肴
2020/12/12 15:03
>はむかぜさん
はーい、キャラシ確認しましたー。それなり:とは(MAX防護点29)。蟹さんは泡よりも1R目の姿勢堅持がメインかしら。本人の主動作捨ててるタイプだから、魔動バイク収納スフィアがなくても壊れる前にしまっちゃいやすいのは中々ですねぇ。

ふむふむ、そして中身は特に問題なく! 1点だけ〈小魔の封入具〉のどれに〈扉の小魔〉を入れてるのかだけ一応明記していただいて(魔神の召喚と行動キャンセルは小魔が封入されてる(いた)封入具でしか行えないため)、あとは大丈夫ですー。
まぁ確認したところ送還判定は封入されてないやつでもいけるので、小型容器は戦闘後の送還判定にしか使わないでしょうし印の方に入ってるとは思いますけども。
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/11 23:51
とりあえず盾作りました。
それなりに堅いと思います。

[ヂョユタ=ニセンヂョユタ=ニセン]
がらこ
がらこ
2020/12/10 17:25
席を外している間に議論が……!
そういえばスカウト足りなかったですね……珍しい(普段はむしろレンジャーの方が少ない印象)
うーむ、作成済みのキャラの技能を弄るの、個人的に悩ましいところがありまして……エイヴァのキャラはちょっと調整難しいかもです(やるとしてもコンジャとアルケミを切ってフェアテ12にできないか考えるくらい)。
今回はエイヴァで行きたいので……、す、すまねえっす……!
その代わりクリキャス魔法も制御リッチヒールもばら撒いて臨機応変に頑張りたいと思います!
Melna
Melna
2020/12/10 16:26
今の魔法職補助支援型から攻撃ファストアクション型のバード12 スカウト12に変更するなら持ち物を一新しないといけないので、はむかぜさんのキャラクター見てからどう調整するか決めようと思います。
ねこ
ねこ
2020/12/10 15:48
成長前のクラリスだとプレコグ/ダブルキャストで
出目が腐っても19+2+9+2=32点は、ほぼ保証できますね。
(なお、威力表のピンゾロは考えないものとする
Melna
Melna
2020/12/10 15:13
耐久力と回復量に甘えるか…やはり戦闘重視でスカウトを取るべきか…むむ。
…あと終律をどうするかもまだでしたね。
とりあえずMP回復量がどんなものになるか計算してみました。

◆1日のMP回復表(※威力出目7固定)
【終律:秋の実り】3+21=24(1度に1人)
【終律:華の宴】5+21=26(1度に3人)
【終律:蒼月の光】7+21=28(1度に5人)
ひとりあたりの合計MP回復量:78

1日に魔法職1人分のMPを回復できます。
魔法職2人いるので戦闘中にMP消費を気にせずに大技を連発できるかと、MPを湯水の如くお使い頂けます。あとは連戦で戦闘中にMP回復する余裕ない場面で保険になるかな?
高レベルレンジャーがいるので今回は腐りそうな気も…
ねこ
ねこ
2020/12/10 14:18
ええ。熱狂の酒飲む予定ですので、本体も簡単には落ちないです。
最悪初手さえ凌いで頂ければ巻き返し頑張ります!
肴
2020/12/10 14:14
>はむかぜさん
先制は敏捷必須ですけど、庇うに敏捷は(最低限の移動力があれば)特に必要ないっすからね……。

まぁ2.5は戦闘準備で後攻でも防御スキル使いやすいですし、このPTにはヒーラーが2人+終律回復もあって、しかもうち1人はMP1で【キュア・ハート】をダブキャス2連で使えるやべー人なので、先制取れたらラッキー、取れなくても巻き返すぜ!って考え方でもいい気はしてますのー。
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/10 13:52
かばう盾じゃなくてフェンサーの方なら先制も担当できますが、一人では前線維持しきらんことが多いのでね・・・・(
堅さと先制の安心感はトレードオフなのじゃ・・・・(
肴
2020/12/10 13:46
>メルナさん
このPTでレンジャーかスカウトなら確実にそっちですね!
ただこの経験点帯で先制12は些か危なめだとは言っておきましょう!!(先制値20前後のエネミーがごろごろでてくるようになる)

先制が取れればFAで一気に楽素貯めにいけますし、マナ耐性はそもそもグラランなら精神抵抗系はノーダメに抑えられるので、個人的にはセージ<スカウトを推しておきますね。
まぁ設定的に言語増やしたい感もありますし、どっちにするかはお任せですがー。
Melna
Melna
2020/12/10 13:36
レンジャーorスカウトで悩んでいましたが、スカウト8まで伸ばします!
肴
2020/12/10 13:34
あ。
……いまね、レンジャーが3人いてね、セージが3人+ライダー1人いてね。
スカウトが0人です。

まぁ究極(流石に処理軽減のために出目全部固定値7にするけど)ミルカを完全PC仕様で運用すれば、4部位+はむかぜさんPCなので後攻でも前線突破されないようになりますが、いまのところ先制奪取がわりと危ないのは注意っす!
ねこ
ねこ
2020/12/10 04:47
クラリスがどんなキャラなのかわかりやすいようにβ版をアップしておきました。
前日のセッションで成長が済み次第、本データと交換します。
がらこ
がらこ
2020/12/09 20:25
>GM
確認ありがとうございます。ブルライト地方にしておきました~。

>各位
妖精魔法の方なのですが、水・氷、炎、光、闇の4種にしてあります。
回復とブレイブハート、あとは範囲攻撃が使いやすそうと思った炎と水・氷にしていますが、ストロングブラッド対策とかしておいた方がよいでしょうかね…。どちらかを切って土にしようか……うーむ……。となっております。まだ期間があるので多少変動するかもしれませんが、どうぞよろしくお願いしますー。
肴
2020/12/09 02:17
>旅がらすさん
キャラシペラペラしつつ気付きましたけど、地方語がどこの地方語なのか抜けちゃってるので埋めといてくださいなー。

>PL各位
GMの趣味なのでキャラシはわりとちまちま確認してますが、基本的に↑の参加PC欄にあげたものを完成形として見てるので、キャラ決まったら忘れずに上げといてくださいねー。
Melna
Melna
2020/12/08 00:34
>肴さん
確認ありがとうございますm(_ _)m
修正箇所修正しました。お手数おかけしました。

冒険ですから何でもありますよね…!持ち込み許可ありがとうございます。
肴
2020/12/08 00:24
>メルナさん
はーい、ざっくり確認しましたー。
まず荷馬車については、2.0時代に騎獣の追加部位として付けれた〈キャリッジ〉が3,000Gで購入できるので、これをそのまま参照して3,000Gとします。もちろん戦闘には使えませんが、その分大きさは2頭引きなのでその辺加味して値段は据え置きです。

あとはキャラシに指摘がいくつかあるので、まだ完成ってわけでもないでしょうが今のうちに箇条書きでー。

・ラル=ヴェイネの金鎖と耳飾りは両方耳装備のため累積しません。空いてるのは頭枠のラル装備なので、髪飾りあたりに変えておいてください。
・ラル=ヴェイネはあくまで装飾品のため、礼服は存在していません。
・収支履歴にて、テントの値段が反映されてません。

以上! 修正の方よろしくお願いしますねー。

P.S.
舞台は闘技場……というか基本的に夢の中なので(なお夢の中でも死んだら死ぬ)、移動とかそういうのは別に考えなくていいっちゃいいです。
まぁでもそもそもフレーバーに必要性を論じるのはナンセンスですし、夢の中まで一緒に荷馬車が来ちゃってもいいのでその辺は自由にですよー。
Melna
Melna
2020/12/07 23:19
ある程度形になったのでキャラクター提出させていただきます。
種族はグラスランナー 技能はバード12 セージ12です。
余った経験点はスカウトかレンジャーのどちらかに割り振ろうと思います。

荷物が多くなったので荷馬と荷馬車を購入。荷馬車の価格が分からなかったので10000Gで支払いました。
今回の舞台は闘技場らしいので必要なさそう…。
Melna
Melna
2020/12/07 21:22
>肴さん
回答ありがとうございます。了解しましたー。
バードはアビスシャード使えないので、売却するしかない。ただ売却するのも勿体ないので欲しい方いたら買ってくださいな。

>旅がらすさん
助言助かりますm(_ _)m
やりたい事をするか、強い構成に寄せるかやっぱり迷ってしまうので、一旦作成したものを提出してから皆さんのPCに合わせて調整しようかと思います。
肴
2020/12/07 20:41
そしてミルカちゃんな、3部位騎獣のドラゴネットライダーだからまともに運用するとめちゃくちゃ重いんや()

PCっぽく運用する場合も、騎獣分の行動はまるっと無視する(騎乗中の効果自体はミルカにかかるけど、部位数0として扱うし攻撃しないし攻撃もされない感じ)になるので、その辺はご容赦を!
肴
2020/12/07 20:29
>メルナさん
アビスシャードの交換などは、PLさん同士がきちんと双方納得した上で行えるなら自由にしていただいて大丈夫ですよー。
がらこ
がらこ
2020/12/07 19:33
みなさんよろしくお願いします!

>メルナさん
MP回復の終律は受けられる回数に1日1回の上限がありますし、最大3回のMP回復終律をメインとして取るよりは1時間に1回制限のHP回復の方に絞って攻撃終律に回すのもアリかと思われますー。任意取得ができる練技、騎芸、賦術や呪歌は好みの部分が大きいので、参考程度に捉えてもらえればと……!
Melna
Melna
2020/12/07 19:24
申請受諾ありがとうございます。

初バードで何を習得していいか分からなかったので、支援補助特化で作成中です。
お二人が魔法職のようなのでMP回復の終律を最大取得してMP残量を気にせずに戦えるような構成で考えています。自立型MP補給機です。
HP・MPどちらも回復できますが…攻撃手段が一切ありません!MP回復に絞って攻撃用の終律を取得すべきなのか…悩み中です。

あとアビスシャード持て余しているので売却したいのですが、アビスシャードが欲しいPCに売ることはできますか?
欲しい方いますか?
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/07 18:50
承認ありがとうございます!

そうか、前衛少ないどころかぼっちだった・・・・。
庇う盾でいい気がしてきたけど、どのタイプの盾がいいかなーと悩むことにしましょう(

そしてミルカちゃんいれて5人パーティみたいな感じということでそんなに遅くはならないでしょう!たぶん!
肴
2020/12/07 17:28
>はむかぜさん
いらっしゃいませー! 記載事項確認、承認っ。

PCはそうですねー、いまのところ前衛希望/zeroなので前出て受け止められるキャラがいるといいと思いますねー。
とはいえ(処理が遅くなるのはご愛嬌ですが)フェロー予定のミルカちゃんをPCに寄せた動き方に変えればある程度何とかなるので、どんな感じで前を埋めるかはお任せです!

ではではよろしくお願いしますねー。
はむかぜ
はむかぜ
2020/12/07 16:51
こんにちは。参加申請いたします。
ユドナ動作確認済みです。
所持ルルブは基本1~3とET及びMLと2.0の諸々です。

いつものフェンサーかかばう盾が不足してそうなので、その辺りをだそうと思います。
ねこ
ねこ
2020/12/07 16:32
私は何にしようかな・・・
隙間産業で問題ないんですけどね。

万が一回復枠が欠けることがあったら、
前日にセッション終わったばかりのクラリスがマナセーブ覚えてやってくることになるかも知れません。

[クラリス・クリフォード・グローリークラリス・クリフォード・グローリー]
肴
2020/12/07 16:17
>旅がらすさん
いらっしゃいませー! 記載事項&参加PCも確認、よろしくお願いしますねー!

>メルナさん
はじめましていらっしゃいましー! 記載事項確認、承認っ。
よろしくお願いしますねー!
Melna
Melna
2020/12/07 15:32
初めまして。こんにちは。
参加申請させて頂きます。

ユドナリウム動作確認済みです。
所持ルルブ・サプリはSW2.5ⅠⅡⅢとET、MLです。
PC希望はグラスランナーのバード/セージです。

よろしくお願いいたしますm(_ _)m
がらこ
がらこ
2020/12/07 15:15
お誘いありがとうございます!
よろしくお願いします。

所持ルルブ:基本Ⅰ〜Ⅲ
所持サプリ:エピックトレジャリー(ET)、モンストラスロア(ML)

ユドナリウムの動作確認も大丈夫です。
PCの希望は、一応第一希望が制御&クリティカルキャスト型のフェアリーテイマーの子がおりますので、この子を希望で……!

[エイヴァエイヴァ]
肴
2020/12/07 14:47
>ねこさん
いらっしゃいませー! よろしくお願いしますねっ。
ねこ
ねこ
2020/12/07 14:38
お誘いありがとうございます。
よろしくおねがいしますね^^

ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ
エピックトレジャリー(ET)
キングスフォール(KF)
モンストラスロア(ML)

以上全部所持しております。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。