【ソード・ワールド2.5】【単発】魔法生物の魔域攻略の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
8/29(日) 12:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
8/29(日) 13:00から およそ5時間30分の予定
(補足事項: 前回は5時間弱で終わりました )
会場:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
※最近新しくSW2.5を始めた方が多いらしく、ちょうど時間も空いてるのでセッション募集します。ランダムイベントの要素を取り入れた、オーソドックスなダンジョンアタック(”奈落の魔域”探索)シナリオです。ぜひぜひ、参加申請してください♪ 【シナリオの導入】 今回の舞台は、”鉄と鋼の盟主”キングスレイ鉄鋼共和国の第二都市ヒスダリア。第二都市ヒスダリアの特徴は、大破局にて生じたヒスドゥール浮遊連山と、それによって副次的にできた元ヒスドゥール大裂穴である。大裂穴の奥には蛮族が住み着いており、定期的に討伐の依頼が出されている。 君たちがいるのは、そんな第二都市ヒスダリアにある冒険者ギルド『揺れるヒゲじじ亭』だ。君たちは冒険者かもしれないし、そうでもないかもしれない。いずれにせよ、実力的には中堅一歩手前といったところだろう。 時刻は14時ごろ。冒険者たちは昼食を済ませ、各々の用事のために冒険者ギルドを発ってしまったところだ。そこに、気まぐれな居眠り常習犯のマスターである、ヨラン・メイトリウス(ドワーフ/男/126歳)が君たちに声をかけてくる。どうやら、元ヒスドゥール大裂穴に<奈落の魔域>が発生し、大量のガストナイトが観測されているらしい。 【形式】 戦闘:基本戦闘 探索難度:★☆☆(セージとスカウトとレンジャーが最低一人ずついれば大丈夫です) 戦闘難度:★☆☆(思っていたよりは簡単なことが、前回分かりましたw) 【PC作成レギュレーション】 使用本:必須【基本1】 推奨【基本2,3】 使用可能【ET】【ML】【OPB】 能力作成:卓内3回振り(結果を見たあとにET式のポイント割り振りへの変更も可能) 経験点:3000+5000点 ガメル:5000G 名誉点:60点 成長:3回(能力作成後にココフォリアの卓内で振ってください) レベル制限:4 アビスシャード:1個 持ち込み:冒険者レベルが4以下であれば基本的に許可しますが、経験点が8000点未満の場合は、8000点まで引き上げをお願いします(その場合は、セッションの報酬に引き上げ分を加えることで帳尻を合わせてください)。 【応募時のお願い】 ・8/11、8/22に立てた『魔法生物の魔域攻略』『Re:魔法生物の魔域攻略』と90%同じ内容となっております。申し訳ございませんが、これらのセッションに参加してくださった方の申請は承諾いたしかねます。 ・PLとしてもGMとしても初心者です。ルールブックは事前に読み込みますが、ルールミスが発生することを承知したうえで参加申請をお願いします。 ・参加申請は私が確認し次第、順次承認いたします。 ・参加申請時に「所持ルールブック」「使いたいPCの方針」の二点をコメントに記入してください。 【備考】 ・PL3人から立卓です。PLが2人しか集まらなかった場合は、私がNPCを作成して、3人のPTという扱いで回しますw ・ココフォリアを使用します。チャットパレットの準備を推奨いたします。 ・事前連絡のない遅刻や欠席は可能な限りお控えください。日程の都合が合わなくなったり、遅れる可能性が生じた場合は(最悪、セッション開始予定時刻を過ぎている場合でも構いませんので)判明した時点で連絡をお願いします。 ・基本ルールブックⅠを所持しているのであれば、ココフォリアの使用やSW2.5のセッションが初めてでも大歓迎です。PC作成やココフォリアの操作に自信がない場合は、事前に申告していただければ28日の午前中にそのための時間を設ける所存なので、ご気軽にお申し付けください。 ・見学者も大歓迎です。見学をご希望される方は、個別メッセージにてURLをお伝えするので、セッション開始前にコメントをお願いします。
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