【クトゥルフ神話TRPG】自作CoCシナリオ「滴るは赤と黒」第四陣・短時間バージョンの内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 自作CoCシナリオ「滴るは赤と黒」第四陣・短時間バージョン
GM:
募集締め切り:
3/13(日) 20:00まで
募集方法・人数:
選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
3/14(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 必要に応じて中断し、後日再開とします。 )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/GRSkvv_cY
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】
適応ルルブ:6版・2010・2015まで適応。
ルルブの有無について:6版は持っていて欲しいです。ただ、探索者の作成を正式な方法で可能ならば参加していただけます。(下記ハウスルールも確認して下さい。)
探索者:6版のみ・2010まで・2015まで、全て可。継続探索者を使用したい場合は下記のハウスルールを確認し、問題がなさそうなら「継続探索者である」ということが分かるように提出して下さい。
【シナリオの概要】
・現代日本、夏が舞台です。コロナ騒ぎはないものとします。
・海辺のホテルでのサバイバルホラーです。何らかの目的で宿泊していただきます。
・展開次第で大きくセッション時間が変化します。必要に応じて休憩を挟みますし、場合によっては中断、後日再開します。
・シナリオ内の特殊要素として専用の発狂、ルールなどを用意しています。
・マップは表示しますが、NPCの立ち絵などはありません。
・要所要所の描写は用意していますが、ある程度アドリブで乗り切る事を前提としています。ご了承下さい。
・謎解き要素はほぼありません。少なくともメインではありません。
・武器の持ち込みは、バレたら不味い事になるとは言っておきます。休暇中の警察官だろうがヤクザだろうが関係ありません。
・ロストの可能性はそれなりかと。(現在4セッション中1回全員ロスト)
【応募時の諸注意・お断り】
挨拶や返事が出来ない・極端に遅い方はお断りします。
また、すでに友達登録されている方などを優先して参加決定させていただきます。
(今回、優先して参加いただく方は1人です)
このシナリオでのセッションは今後も何度か開催しようと思っています。「応募したが選考で落ちてしまった」「日程が合わず今回は見送る」などの場合は、その旨を私にコメントして下さい。今後開催する際に優先的にお声がけさせていただきます。
【見学について】
見学する場合は、一言書き込んで下さい。
このシナリオは月に一度程度開催するつもりです。見学するかどうか、よくお考えください。
シナリオは公開されていませんし、少なくとも、数か月は公開するつもりはありません。
「見学して、面白そうならKPしよう」との考えでの見学は止めたほうがいいです。
【会場】
CCFOLIAを使用します。
スクリーンパネル機能・BGMを使用しています。セッション中の指示に従って使用して下さい。
(スクリーンパネルの一部は始めから公開されています。)
(BGMは環境音のみですので、ミュート状態でも問題ありません。)
セッション終了後も感想などの受け付けのため3日ほど開放します。
それを過ぎると閉鎖・リセットの可能性があります、ご注意ください。
【プレイ傾向について】
KPはメタネタ・ロールプレイでのおふざけ等が好きです。ただ、シリアスなシーンではほどほどでお願いします。
(クトゥルフ系メタ知識での攻略などはお控えください。)
【探索者について】
ハウスルールで色々条件があります。ご注意ください。(下記参照)
探索者の名前についてですが、あんまり変わった名前は避けて下さい。少なくとも苗字は変換が簡単なものをお願いします。
ロストの可能性以外にも、他セッションで使いづらくなる要素があります。ご了承の上応募をお願いします。
キャラクターシートはセッション前日までに提出をお願いします。
【推奨技能】
戦闘技能(特に投擲):戦闘での解決は難しいですが、ある程度はあった方が便利です。
隠れる・忍び歩き:あると出来る事の幅が広がります。
隠す:何とは言いませんが、隠して持ち込みたいものもあるかもしれませんね。
制作・芸術(モノづくり系):使いどころはあります。
精神分析:まぁまぁ発狂の可能性があるので、出番はありそうです。
(目星・聞き耳について:部屋を見渡す程度なら技能はいりません。)
【ハウスルール等】
初期値でも、平時では一般的な程度なら可能。
ステータスの振り直しは全ステータス丸ごと行うこと。(つまり、全リセット)
全技能値:探索者作成時、80以下とすること。回避のみ50以下とする。成長分などは上限なし。
医学:十分な設備・時間がなくては不可能。よって戦闘中不可。HPの減少値>1D3まで回復。
応急手当:1ポイントの回復に固定。使用により、数分は延命できるものとする。
医学・応急手当:どちらの回復でも、HP0にまで回復させる事が出来れば一命は取り留めるものとする。(戦闘中にHP-4になり、応急手当で1回復・延命→戦闘後医学で3回復の場合、行動不能ではあるが落命はしない。)
回避:銃弾など、避けるのが困難な攻撃は使用不可。
心理学:複数人での同時使用不可 代表者一名が行うこと。判定はプレイヤーが行う。
日本刀:居合も含まれるものとする。
各種戦闘技能:初期値から20上がる毎に、基本ダメージの下限が1上がる。つまり、高い技能値なら安定して高ダメージとなる。(上限は変わらない。)(DB等には影響しない。)
【その他】
・セッション中などは砕けた言い方をいたします。お許しを。敬語・謙譲語は特に苦手です。
・セッション当日、会場内で自己紹介の時間を取ります。軽くで構いません、考えておいて下さい。PL・探索者共にお願いします。探索者については、特徴をよく表しているステータスや技能を計三つほど紹介していただきます。
・クトゥルフ初心者でも構いませんが、応募時にちゃんと伝えて下さい。また、私は初心者への説明などはあまりしません。分からない事があったら、その都度質問して下さい。
・私はまだこのサイト、及びCCFOLIAに不慣れなため、各種仕様について説明できない事もあると思われます。ある程度知っている・使える人だと助かります。
・数年前から友人らといわゆる身内卓でKPをしてきたため、ルールミスや上記に無いハウスルールを使ってしまうことがあるかと思われます。ご指摘いただければなるべく改めるつもりではありますが、場合によってはスムーズな進行のため、あえてハウスルールで判定させていただく可能性があります。
・セッションの記録を取り、後で振り返りたいです。ココフォリアのログ出力はご了承下さい。また、参加して頂いた探索者のページを保存(PDFとして印刷)してもいいか教えて下さい。(この返答があるかどうかで説明を読んでいるかの判断材料としています。必ずお答え下さい。)
・参加プレイヤーには全体ログを配布いたします。セッション終了後、3日ほどお待ち下さい。
・このページはちゃんと読んで下さい。テキストセッションである以上、本編も文章ばかりです。これが読めないようならセッションも楽しめないでしょう。
最後に。私は、KPの一番の役割は調整役・世界観を維持する者だと思っています。
ある程度のリアリティも、クトゥルフ世界の異質さも、なるべく同居させたいのです。
また、NPCや神話生物などシナリオ内に登場する存在にも公平であろうとしています。ご了承下さい。
このセッションに参加する このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
さやこ 2 可
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
mm 14 不
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
コメントする
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION