【ソード・ワールド2.5】バルバロスリングver2.0の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション バルバロスリングver2.0
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 9/4(水) 00:30まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/8(日) 13:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【ルルブ・サプリ】
必須:『Ⅰ』『Ⅱ』『Ⅲ』『ET』『BR』
使用可能:『ML』『MA』『BM』『AR』『BS』

【レギュレーション】
◆新規作成
・経験点65000点 ガメル120000G 名誉点900点 成長回数34回
 所持アビスシャード15個
・レベル上限「11」

・能力値はオンセンルーム3回振り。その後、ET割り振りにすることが可能。
・成長は『Ⅲ』の成長回数平均表を使用可能。
 ただし成長をダイスで振った場合、成長回数平均表にすることは不可。
・アビスカースは「対象アイテム」と「アビス強化の内容」を宣言してから振ること。

◆持ち込み
・経験点82000点未満 ガメル制限なし 名誉点制限なし 成長回数制限なし
・レベル上限「12」

・持ち込みPCが新規作成レギュレーションに届いていない場合、レギュレーション調整可能。
・オリジナルデータの使用禁止。
・CP等に参加中のPCを持ち込まないように気をつけてください。

◆ハウスルール
・PCはバルバロス栄光ランクに応じて以下のボーナスを受け取ることができます。
 黄金 → 剣の恩寵と同様の効果を使用することができます
 白金 → 黄金のボーナスに加え、セッション中に1回だけ生死判定を除く行為判定の結果を見てからサイコロを振り直すことができます
 〈イグニス〉以上 → 黄金と白金のボーナスに加え、セッション中に1回だけ生死判定の結果を見てからその達成値に+8することができます
・PCはバルバロス栄光ランクに応じて借金をすることができます。
 黄金 → 7000Gまで
 白金 → 10000Gまで
 〈イグニス〉以上 → 15000Gまで
・武器として扱える盾について、武器に行うことの可能な加工を行うことができます。
 ただしアビス強化は盾あるいは武器としての加工の中から2つまでとします。
・〈我慢比べのワンド〉の効果は、主動作の魔法に限り適用されることとします。
・〈バッドツインズ〉の使用を禁止します。

◆諸注意
・舞台は蛮族環境となります。
・信仰可能な神は第二の剣の神々のみとします(ただしラーリス不可)
・ヴァグランツ参加可能。
 ただしバルバロス栄光点を所持したうえでヴァグランツ戦闘特技を習得することは不可とします。
・流派は習得不可。
・アルケミスト技能は制限なしとします。
・騎獣は買い取りによる専有のみとします。
・放浪者がウォーリーダー技能を使用する際、バルバロス栄光ランク相当の名誉点を消費して「二つ名」を名乗ることで効果範囲を拡大できるものとします。
・蛮族とされる種族とダークドワーフ以外を使用する場合、必ず「名誉蛮族(250点)」の地位を獲得しなければなりません。

・上級戦闘です。第二戦闘準備あり。
・先制判定に関わる効果は魔物知識判定の結果を見てから差し込むことができます。
 ただし単に敏捷を上昇させるだけの効果は予め第一戦闘準備で使用しておく必要があります。
・剣の恩寵はなし。
・ボス戦はオリジナル魔物になります。予めご了承ください。

【シナリオの概要】
イルサン島は“邪陽の蛮都”マリグナ・ソル。その地下闘技場に君たちはやって来た。
ある者は戦いを求めて。ある者は金銭を求めて。ある者は名誉を求めて。ある者は暇つぶしに。
ここでは理由は問われない。ただ観衆は望んでいるのだ。血湧き肉躍る戦いを!!

【応募時のお願い】
・申請時にレギュレーション内の所持しているルルブ・サプリをコメントしてください。
・会場はユドナリウムリリィになります。動作することをコメントしてください。
・希望する種族・技能などをコメントしてください。未定でも構いません。
・PL2名から立卓とします。

・以下のGMPCが参加します。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=F3cM33

【その他の裁定】
・『AR』に収録されている+2相当の武器に〈魔法の武器+2〉の加工を禁止します。
・上級戦闘における移動は、移動方法を問わず往復可能とします。
 ただし【チャージ】に関しては往路分の距離を加算することはできないものとします。
・手番終了時など発動タイミングが重なる効果を複数受けている場合は、その効果を受ける者が発動順を決定します。
・転倒状態は解除可能ならば、手番開始時に自動的に解除することを選択できるものとします。
・騎獣による【サモンフェアリー】は禁止とします。
・「対象:術者」の効果は術者の全部位に適用されるものとします。
 ただし【ブリンク】はいずれかの部位で効果を発揮した場合は全部位で効果が消滅します。

【複数の部位を持つPCについての裁定】
・練技【ファイアブレス】【バルーンシードショット】【フェンリルバイト】はコア部位のみ使用可能とします。
・コア部位は発動体などを使用せずに魔法の行使が可能とします。
 ただし賦術や鼓咆など魔法ではない能力を使用するには、それぞれの使用条件を満たす必要があります。
・変身前の主動作とコア部位の主動作は連動しているものとして扱い、補助動作で変身した場合もその多部位は【部位即応&強化】で主動作を行えることとします。
・〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で増えた分の「装飾品:その他」の装飾品は変身後にも装備したままとします。
いいね!いいね! 9
セッションにいいね!セッションにいいね!3
シナリオにいいね!シナリオにいいね!2
GMにいいね!GMにいいね!2
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!2

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

あめふり

あめふり  プレイ回数 300  テキストセッション 

参加決定  [リーシャフリーシャフ]
みつる

みつる  プレイ回数 180  テキストセッション 

参加決定  [フロレンティアフロレンティア]
飴色

飴色  プレイ回数 220  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

伊吹
伊吹
2024/09/08 12:30
ユドナリウムリリィ(https://cylinder-lily.com/udonarium_lily-r-1.11.0/index.html)にルームを設置しました。

ルーム名:バルバロスリングver2.0/vh6
パスワード:上記
あめふり
あめふり
2024/09/08 11:20
パーソナル面まで埋めましたので一応ご報告しておきます!
改めて本日は宜しくお願いいたします~

[リーシャフリーシャフ]
みつる
みつる
2024/09/06 20:17
>受益者のシンボルについて
後払いということで承りました〜
処理的に問題なければ、こちらで準備したものを先にお渡しする形にしておきますね
飴色
飴色
2024/09/06 11:45
>みつる様
すいません、PCの手持ちが20Gしかないので受益者のシンボル代はセッション終了後に後払いで大丈夫でしょうか……!
みつる
みつる
2024/09/06 04:46
>伊吹さん
確認とご指摘ありがとうございます!
あとで消耗品と合わせて収支の見直しをしようと思って忘れたままでした、申し訳ないです。
ご指摘いただいたアイテムについては、魔晶石の数を減らして購入&追記いたしました。
妖精使いの宝石のレベルはあえて一つ上のランクを買ってますのでそのままにしております。
お手数おかけしました〜

>伊吹さん&あめふりさん
受益者のシンボルの購入、ありがとうございます!
事前に作って渡す時間があるかわからなかったので、各自持参してくれるということならありがたいです。助かります(ᴗᴗ⋆︎)₎₎
伊吹
伊吹
2024/09/06 04:02
>みつるさん
キャラクターシートを確認しました。以下の点についてご確認ください。
・ハードレザーが収支履歴にない
・スマルティエの銀鈴が収支履歴にない
・アルケミーキットが収支履歴にない
・未装備状態の叡智の腕輪が1つ所持品にない
・妖精使いの宝石が5-6Lvになっている(成長を見越してのことなら構いません)

なおGMPCのランバートも受益者のシンボルを購入しておきました。
あめふり
あめふり
2024/09/06 00:40
>GMさま
ご確認ありがとうございます、修正しました!
あとみつるさんPCがドルイド先行でしたので受益者のシンボルを買い足しておきました~
みつる
みつる
2024/09/05 23:58
こんばんは、お世話になっております~
まだ微調整はあるかもしれませんが、買物やパーソナル面の設定もひとおおり終わりましたので参加キャラに添付しておきます。
改めてよろしくお願いいたします!

[フロレンティアフロレンティア]
飴色
飴色
2024/09/05 22:41
>GM様
確認ありがとうございます。誤植を修正しました!

>みつる様
キャラクターシート拝見させていただきました。
こちらも闇属性を入れたので、妖精召喚をすればある程度回復には対応できるかなと思います。
みつる
みつる
2024/09/05 02:00
>伊吹さん
裁定ありがとうございます!
ではその前提でアイテムなど買い揃えてきます
伊吹
伊吹
2024/09/05 01:59
>みつるさん
>〈宿り木の棒状〉あるいは〈宿り木加工〉を施した森羅魔法の発動体を専用化し、森羅魔法行使時に知力+2のボーナスを得ることは可能でしょうか?
可能です。魔法の発動体などと同様に名誉点100点で専用化することができます。
伊吹
伊吹
2024/09/05 01:54
>飴色さん
キャラクターシートを確認しました。データ面は問題ありません。以下、1点だけ誤植ありましたのでご確認ください。
・〈狩人の眼〉ではなく〈狩人の目〉です

>あめふりさん
キャラクターシートを確認しました。データ面は問題ありません。以下、1点だけ誤植ありましたのでご確認ください。
・〈セーフティーメット〉ではなく〈セーフティメット〉です
みつる
みつる
2024/09/05 01:53
こんばんは〜
裁定面についてお尋ねしたいことがあり失礼しました。
〈宿り木の棒状〉あるいは〈宿り木加工〉を施した森羅魔法の発動体を専用化し、森羅魔法行使時に知力+2のボーナスを得ることは可能でしょうか?

まだ途中ですが、データも貼っておきます。それぞれ最低限の回復手段がありそうなので、ヒーラーというよりバフ屋の構成になっております。
しっかりしたヒーラーがほしいということでしたら再考しますね。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=O40cef

お手数おかけしますが、専用化の裁定についてお返事いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします“(. .*)
あめふり
あめふり
2024/09/04 23:05
設定面がまだ埋まっておりませんが、データ的にはほぼ完成したので参加キャラクターに登録しておきますね。
先制の値が低めなのでランバートさん頼みになるかもしれません、その点は申し訳ない💦
狙撃は抵抗強化とまだ悩んでいる節があるので、場合によっては変更します。

>みつるさん
支援職助かります!
諸々お手数おかけしますが宜しくお願いいたします…!
みつる
みつる
2024/09/04 22:43
裁定の変更について承りました〜
蛮族卓はまだまだ手探りな部分多いですよね……

皆さまのCSもざっと拝見いたしました。
魔物知識と支援があるとバランス良いかなと思いましたので、種族はラミアに変更してドルイドフェアテあたりで組んでみようと思います〜
飴色
飴色
2024/09/04 21:13
とりあえず設定諸々決まったのでおいておきます。
魔撃で単体、薙ぎで範囲、マルアクで魔法攻撃・回復に対応したい感じのファイターです。
キャラとしてはセンス爆発してる天才戦闘狂です。よろしくお願いします。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BS12qn
あめふり
あめふり
2024/09/04 13:11
>GMさま
裁定について承知致しました!
このあたりは調整難しい部分ですよね💦
栄光ランクだけでOKだと他の蛮族とあまり変わらないため、人族や軽視されるブロークンやウィークリングが地位を取得する理由としては納得できるものだと思います。

>各位
前衛2後衛2、魔法職も前後にいそうでバランス面問題なさそうですので、こちらもキャラ作成に移りたいと思います!
飴色
飴色
2024/09/04 12:23
意見を検討いただきありがとうございます。後ほどキャラ作成に入らせていただきますね
伊吹
伊吹
2024/09/04 12:09
>飴色さん
はい、実は私もちょっとここ引っかかっている部分なんですよね。仰る通り、ドレイクブロークンやウィークリングも蔑視されてはいますが蛮族ではあるため、「地位:名誉蛮族」の取得には違和感があるのは確かです。
飴色さんがドレイクブロークンを希望していると表明されていたときから「なにか上手く処理する方法はないか」と考えてはいたのですが……。
今回から以下をちょっと変更しようかと思います。

・『BR』掲載の種族とダークドワーフとラミアを除く種族を使用する場合、必ず「名誉蛮族(250点)」の地位を獲得しなければなりません。

↓

・蛮族とされる種族とダークドワーフ以外を使用する場合、必ず「名誉蛮族(250点)」の地位を獲得しなければなりません。

例えばドレイクブロークンの場合、バルバロス栄光ランクが高ければ「魔剣はないが強者としてのし上がっている」と判断され、もし二つ名のない放浪者やバルバロス栄光ランクを低く抑えたならば「魔剣のないドレイクが調子に乗るな?」とNPCから舐められるという反応を得るということにしようかと思います。
貴重なご意見、感謝します。
飴色
飴色
2024/09/04 11:32
>GM様
承認ありがとうございます。よろしくお願いします。
PCは最初の希望通りドレイクブロークンの前セージ魔法戦士で行きたいと思います。駒かい構成はダイス次第で決めようかなーと。

また、あくまで提案としてきいていただきたいのですが、諸注意の項目に記載されている「『BR』掲載の種族とダークドワーフとラミアを除く種族を使用する場合、必ず「名誉蛮族(250点)」の地位を獲得しなければなりません」について、地位は異なる社会で生きる人族/蛮族のために用意された要素なので、強者やそれに認められた証である栄光ランクを一定以上習得することを義務付ける(放浪者ならウォーリーダー技能と同処理)方が世界観に沿ってると思うのですが、いかがでしょうか?
あめふり
あめふり
2024/09/04 01:19
>伊吹さん
承認ありがとうございます、宜しくお願いいたします!
仮組ですが、ダークドワーフのマギシュースカウトを組んでみました。先制は平準でもぎ取る予定です。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=squ6h8

FAからの狙撃露払いを狙うロマン砲ですが、パラミス、ヒルスプ、バクメなど最低限の支援は行うつもりでおります。
伊吹
伊吹
2024/09/04 00:44
>各位
参加承認しました。よろしくお願いします。
キャラクター作成の相談を始めてください。
飴色
飴色
2024/09/02 00:23
こんばんは。参加希望です。
レギュレーションに記載のあるルールブック・サプリメントはすべて所持しています。リリィの動作も問題ありません。
PCは新規でドレイクブロークンのファイター+魔法技能+セージを作成しようかなと考えてます。
以上です。よろしくお願いします。
みつる
みつる
2024/09/02 00:02
こんばんは、参加申請させていただきます~

・申請時にレギュレーション内の所持しているルルブ・サプリをコメントしてください。
 ➡レギュレーション記載のものはすべて所持しています。
・会場はユドナリウムリリィになります。動作することをコメントしてください。
 ➡ユドナリウムリリィの動作、問題ありません。
・希望する種族・技能などをコメントしてください。未定でも構いません。
 ➡ドーンの前衛スカウトかバーバヤガーの魔法職をやってみようかなと考えています。最終的には参加者のバランスを見て考えます。

ご検討よろしくお願いいたします!
あめふり
あめふり
2024/09/01 22:12
参加申請失礼いたします。
所持ルルブ・サプリはレギュレーション内すべて、ユドナリウムリリィの動作問題ありません。
希望PCは、せっかくならまだ蛮族環境でやったことがない構成を遊んでみたいので、種族はドーン・ケンタウロス以外希望、構成は神官セージ以外希望とさせてください。

以上、ご検討宜しくお願い致します!
伊吹
伊吹
2024/09/01 21:40
なおver1.0とは別のボスデータですので、ver1.0に参加していたPLも参加可能です。
ちなみにver1.0では蛮族PCの火力を舐めていたため、瞬殺され予定時間よりかなり前にセッションを終えました。
ver2.0ではその辺りを意識して調整していますが何分、ボスが瞬殺されることに定評があるGMであるため、どうなるか分かりません。予めご了承ください。
伊吹
伊吹
2024/09/01 21:36
ようこそいらっしゃいませ。
本セッションは戦闘卓です。探索パートもなしにいきなりボス戦となります。予めご了承ください。
今回は参加申請が3名を超えていた場合、募集締め切りまで待っての抽選となります。
逆にPL2名に届かない場合、募集締め切りを1日程度、延長します(それで未達なら流卓になります)。
以上、よろしくお願いします。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。