システム周りのアレコレ相談所_2
BEN過去ログ[web全体で公開] 3 | |
登録日:2017/08/06 18:30最終更新日:2021/02/12 22:52 |
コメントを書く
このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。
コメント一覧
100. BEN | |
2021/02/12 22:31 |
個人的にはシステムにない増強を行う時はささやかでも最低限50%、用途が広がるなら100%以上を目安にしています。 また、今回のようにに、精度に割り振るなどシステムに乗っ取った対応が可能ならば、そのようにすべきだと思います。 その上で、「接触していても常に-5のペナルティを受ける(-20%)」(限定率はなんとなくの直感)などの限定をつけてはいかがでしょうか。
99. KAY | |
2021/02/12 20:58 |
範囲に影響はもう入れてありましたか。 僕も精度を上げるのが妥当かなぁと思います。 すでに「非接触の場合は-5」というように、ルールに明記されている部分を打ち消すような増強は、システム的に矛盾を感じます。
98. Souto | |
2021/02/12 20:35 |
>精度向上 なるほど、癒しの場合、本来は接触が必須なるということですね [接触不要+20%]という感じですかね。場合によっては修正増えるかもしれませんが 実用を考えると最低10、可能なら12くらい精度上げるとなると20CPは制度に必要ですね >範囲に影響 既に入れてありますね。修正の関係上『目標選択』は入れてませんが もう少し修正をマイナス方面に傾かせるのに疲労点やHP消費増やそうかな
97. KAY | |
2021/02/12 13:15 |
増強の中に「範囲に影響」というのがあったかと思います。 「接触のみ」を外すと考えた場合、射程はどれだけかという問題が出てくるので、「範囲に影響」の増強をつける方が分かりやすいし、自分を中心にして広がっていく方が歌の雰囲気が出やすいのでは無いでしょうか。
96. ブリルナ | |
2021/02/12 09:51 |
百鬼P155の限定「接触のみ」が-20%の限定(継続的に接触が必要なら-30%)なので 「接触のみ」の限定を外した、と考えて+20%の増強でどうでしょうか。 または精度-5の修正を無効化するよう、精度レベルに5LV分の20CPを多めに割り振るとか。
95. Souto | |
2021/02/11 08:52 |
【生命操作:癒し】の妖術を歌として欲しいな思って調べたんだけど この妖術『非接触の場合:精度-5』になるんですがこの修正をないモノにするなら増強として何%ぐらいあれば良いと思いますか? HP消費などの限定のようなレベル制でも構わないのですがちょっと疑問に思ったので挙げてみます
93. KAY | |
2021/02/04 22:01 |
ネットワークはビーストそのものよりも、ビーストの下部組織とかにしたらどうでしょう。 それなら規模が小さかったり、キャラが高CPでなくてもいいかなと思います。
92. ブリルナ | |
2021/02/04 20:43 |
KAYさん> ずっと読み方勘違いしていたわ。超恥ずかしい(*ノωノ) 一から新しいキャラを作らなくても、従来のキャラクターを一時的に変えられるほうが参加しやすいかと思ったんですが、従来のキャラから変更して出来上がった悪の妖怪はそのまま別キャラクタとして成長したほうが自然かもしれませんね。
91. KAY | |
2021/02/04 19:37 |
>ブリルナさん 悪役妖怪もやってみると面白いかもしれませんね! ちなみに、我々のネットワークは「フォルクローレ」ですよ。 レギュレーションで一点気になるのは、 「一時的にビースト所属の妖怪として扱った場合、元のキャラの獲得CPとする」 というところです。 別人格として得たCPを共有していくというのは、なんだかスッキリしない感じがします。 同ステータスのキャラだったとしても、別の妖怪として別々に成長させていく方がいいのではないかなと思います。 ただ、他の方が気にしないというのであれば、僕も何がなんでも納得できないと言うわけでもないので、そのままでも構いません。