26~30話
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登録日:2021/12/19 19:37最終更新日:2021/12/19 19:37 |
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9. Bashi | |
2022/03/15 12:57 |
30話「劇的ビフォーアフター(後編)」2/2 名称:”忘れられた英雄”アンデッドジェネラル レベル:15 分類:アンデッド 知名度/弱点:20/24 弱点:回復効果ダメージ+3 先制値:25 移動速度:40 生命抵抗:20(27) 精神抵抗:21(28) 攻撃方法(部位):武器 命:20(27) 打:2d+20 回:20(27) 防:16 HP:400 MP:- 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 〇精神属性無効 〇骨の身体:刃武器からクリティカル無効 〇瘴気の防護:近接攻撃を行ったキャラクターは成否に関わらず、その試みごとに「10」点の呪い属性魔法ダメージを受ける。 〇後の先:《ファストアクション》無効 □薙ぎ払いⅡ:近接攻撃5体まで可能 〇連続攻撃Ⅱ:攻撃が命中した対象にもう一度攻撃できる。2回目まで発生、3回目無効 〇痛恨撃:打撃点の出目「10」以上でダメージ「+16」
8. Bashi | |
2022/03/15 12:57 |
30話「劇的ビフォーアフター(後編)」1/2 名称:”雷光鱗”ルノアイコス レベル:15 分類:動物 知名度/弱点:20/24 弱点:土属性D+3 先制値:23 移動速度:30 生命抵抗:21(28) 精神抵抗:18(25) 攻撃方法(部位):角(頭部) 命:18(25) 打:2d+20 回:18(25) 防:18 HP:200 MP:25 攻撃方法(部位):踏みつけ(前半身) 命:17(24) 打:2d+22 回:17(24) 防:16 HP:220 MP:20 攻撃方法(部位):踏みつけ(後半身) 命:17(24) 打:2d+22 回:17(24) 防:16 HP:220 MP:20 攻撃方法(部位):尻尾(尻尾) 命:18(25) 打:2d+18 回:17(24) 防:14 HP:150 MP:20 部位数:4 コア部位:頭部 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 ●全身 〇雷の防護:近接攻撃を行ったキャラクターは成否に関わらず、その試みごとに「10」点の雷属性魔法ダメージを受ける。 ●頭部 >雷条発射/18(25)/生命抵抗/半減:「射程/形状:30m/貫通」で対象に「2d+20」点の雷属性魔法ダメージを与えます。連続した手番に使えません。 ●前半身&後半身 〇攻撃障害=不可・+4:「部位:頭部」は近接攻撃の対象にならず遠隔攻撃に対する回避判定+4。「部位:前半身or後半身」のHPが0以下で無効。 〇痛恨撃:打撃点の出目が「10」以上の時さらに「+16」ダメージ ●尻尾 □テイルスイング:近接攻撃5体可能。
7. Bashi | |
2022/03/15 12:56 |
28話「赤に染まる景色の中で」2/2 名称:ユール(変異ブラッドトロール)(かけら15) レベル:13 分類:蛮族 知名度/弱点:17/20 弱点:魔法D+2 先制値:18 移動速度:21 生命抵抗:21(28) 精神抵抗:19(26) 攻撃方法(部位):武器 命:20(27) 打:2d+20 回:18(25) 防:16 HP:300 MP:100 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 〇水・氷無効 〇再生=15点 >神聖魔法13レベル/魔力17(24) >□魔法適正:《魔法拡大/数》《ワードブレイク》《マルチアクション》 〇複数宣言=2回 □魔力撃:打撃点+17点。精神、生命抵抗-2。 □薙ぎ払いⅡ 〇従者の献身:「≫ニブルヘイム」のダメージを「2d+30」点に変更する。自身のHPが0以下になるとこの効果は消滅する。 ≫絶対氷結(アイスドシェル)/20(27)/生命抵抗/半減:自身のHPが50以下の時に発動可能。自身のHPを0にする代わりに「射程:自身」「対象:1体」に減らしたHP分の水・氷属性魔法ダメージを与える。
6. Bashi | |
2022/03/15 12:56 |
28話「赤に染まる景色の中で」1/2 名称:メアリー(変異ムルシエラゴラティーゴ)(かけら20) レベル:15 分類:蛮族 知名度/弱点:23/26 弱点:物理D+2 先制値:22 移動速度:23/25(飛行) 生命抵抗:23(30) 精神抵抗:23(30) 攻撃方法(部位):武器 命:20(27) 打:2d+20 回:20(27) 防:16 HP:250 MP:120 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 〇水・氷無効 〇飛行:近接攻撃の命中、回避+1 >真語魔法15レベル/魔力19(26) 〇>□魔法適正:《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》 〇複数宣言=3回 □魔力撃:打撃点+19点。精神、生命抵抗-2。 □薙ぎ払いⅡ ≫ニブルヘイム/18(25)/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:50m/すべて」に「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。「〇従者の献身(ユールのHPが1以上のとき)」がある場合ダメージを「2d+30」点に変更します。 ≫主の権利:ユールのHPが1以上の場合、任意の値(一度に50点まで)のHPを減らし、その分自身のHPを回復します。この効果でユールのHPを0未満にすることはできません。
5. Bashi | |
2021/12/19 19:41 |
27話「白に染まる景色の中で」2/2 名称:ダイアウルフ レベル:12 分類:動物 知名度/弱点:21/25 弱点:炎属性D+3 先制値:22 移動速度:40 生命抵抗:18(25) 精神抵抗:15(22) 攻撃方法(部位):噛みつく 命:16(23) 打:2d+15 回:16(23) 防:6 HP:100 MP:10 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 〇水・氷属性無効 〇連続攻撃Ⅰ:攻撃が命中した対象にもう1度攻撃できる 〇群れる:同じ乱戦エリアにいる自身以外のダイアウルフ1体につき命中+1。 出目10以上で3000(赤/S)でそれ未満なら1000G(赤/A) 名称:ダイアウルフリーダー(かけら10) レベル:14 分類:動物 知名度/弱点:22/26 弱点:炎属性D+3 先制値:23 移動速度:50 生命抵抗:20(27) 精神抵抗:18(25) 攻撃方法(部位):噛みつく 命:18(25) 打:2d+18 回:18(25) 防:10 HP:250 MP:35 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 〇水・氷属性無効 〇連続攻撃Ⅰ:攻撃が命中した対象にもう1度攻撃できる ≫鼓舞:1Rの間、自身から半径20mにいるダイアウルフ(自身を含む)の命中、回避を+2。打撃点を+4する。MP10消費 〇群れる:同じ乱戦エリアにいる自身以外のダイアウルフ(ダイアウルフリーダー)1体につき命中+1。
4. Bashi | |
2021/12/19 19:41 |
27話「白に染まる景色の中で」1/2 名称:アイスマンモス(かけら15) レベル:15 分類:動物 知名度/弱点:22/25 弱点:炎属性D+3 先制値:21 移動速度:25 生命抵抗:23(30) 精神抵抗:19(26) 攻撃方法(部位):牙(頭部) 命:20(27) 打:2d+26 回:18(25) 防:13 HP:260 MP:40 攻撃方法(部位):ふみつけ(胴体) 命:18(25) 打:2d+28 回:18(25) 防:15 HP:200 MP:20 部位数:2(頭部/胴体) コア部位:頭部 特殊能力:●部位 〇常時 △戦闘準備 >主 ≫補助 □宣言 ●全身 〇水・氷属性無効 ●頭部 〇2回行動 >凍てつくシャワー/19(26)/生命抵抗力/半減:「射程:自身」で「対象:3m/5」に「2d+25」の水・氷属性魔法ダメージを与える。2Rに1回使用可能。 >鼻で薙ぎ払う:「薙ぎ払いⅡ」と同様 ●胴体 〇攻撃障害=+4・なし:「部位:頭部」は近接攻撃の対象になった時に回避判定+4。「部位:胴体」のHP0以下で無効 >両足踏みつけ:異なる対象2人に踏みつけを行う 〇吹雪を纏う/必中:同じ乱戦エリアにいるキャラクターはこの魔物の手番終了時に「10」点の水・氷属性魔法ダメージを受ける。「部位:胴体」のHPが0以下で無効。
3. Bashi | |
2021/12/19 19:39 |
26話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(3日目)」3/3 改造後ステータス HP:40 MP:3 近接攻撃(レイスト):3+7+1=11 魔法攻撃(ロピィ):5+3=8 射撃攻撃(シルファ):8+4+1=13 近接防御(ウェーブ):3+3=6 魔法防御(クルル):1+3=4 射撃防御(装甲):1+1=2 回避(レノン):4+4+1=9
2. Bashi | |
2021/12/19 19:39 |
26話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(3日目)」2/3 改造ルール 1.10の数値分好きなステータスを増やせます。しかし1つあたり5までのステータスしか増やせません。 2.()のある能力値はだれか1人が操縦を担当します。その人がバフ込みでいいので一度だけ判定を行いその値÷10(端数切捨て)を能力値にプラスします 戦闘ルール 1.先制判定(回避)の結果で先行、後攻を決めます。 2.射撃攻撃、魔法攻撃、物理攻撃順で攻撃を行います。防御側は1つ1つの判定のたびにダイスを振ります。 3.1ゾロは自動失敗(値0)。6ゾロは防御、装甲判定に-4のペナルティ 市民代表 HP:30 MP:5 物理攻撃(近接武器ダメージ判定):5 魔法攻撃(魔法行使):5 射撃攻撃(命中判定):5 物理防御(生命抵抗):5 魔法防御(精神抵抗):2 装甲:2 回避(回避判定):0 マギティック協会代表 HP:30 MP:4 物理攻撃(近接武器ダメージ判定):8 魔法攻撃(魔法行使):5 射撃攻撃(命中判定):6 物理防御(生命抵抗):3 魔法防御(精神抵抗):2 装甲:5 回避(回避判定):5 Angel of the darkness mode pirate ”YUI” HP:35 MP:4 物理攻撃(近接武器ダメージ判定):10 魔法攻撃(魔法行使):8 射撃攻撃(命中判定):10 物理防御(生命抵抗):5 魔法防御(精神抵抗):5 装甲:5 回避(回避判定):5 Angel of the darkness mode pirate ”YUI” FINAL FORM HP:10/10 MP:1 物理攻撃(近接武器ダメージ判定):15 魔法攻撃(魔法行使):13 射撃攻撃(命中判定):13 物理防御(生命抵抗):8 魔法防御(精神抵抗):8 装甲:8 回避(回避判定):8
1. Bashi | |
2021/12/19 19:38 |
26話「アルフレイム大陸で一番盛り上がるのは何祭りinハーヴェス王国(3日目)」1/3 神輿のステータスは HP、MP(魔法攻撃使用回数)、物理攻撃、魔法攻撃、射撃攻撃、物理防御、魔法防御、装甲、回避(先制判定時にも使用)、の9つの項目に分かれています。 HPは物理、魔法攻撃、射撃攻撃のダメージからそれぞれ物理防御、魔法防御、装甲に対応しておりその分引いた値ずつ減っていき0以下になったら壊れます。 MPは魔法攻撃を使用できる回数です。 物理攻撃はその値+2d6をダメージとして出します。相手の物理防御分ダメージが減ります。回避に成功されると与えるダメージは0になります。 魔法攻撃はその値+2d6をダメージとして出します。相手の魔法防御分ダメージが減ります。回避することはできません。 射撃攻撃はその値+2d6をダメージとして出します。相手の装甲分ダメージが減ります。回避に成功されると与えるダメージは0になります。 物理防御の値+2d6分物理攻撃のダメージを軽減します 魔法防御の値+2d6分魔法防御のダメージを軽減します 装甲の値+2d6分射撃攻撃のダメージを軽減します 回避はその値+2d6を物理攻撃、射撃攻撃の値以上出すとダメージを無効化できます。またこの値を使用して先制判定を行います。 初期ステータスは HP:30 MP:3 物理攻撃(近接武器ダメージ判定):3 魔法攻撃(魔法行使):5 射撃攻撃(命中判定):3 物理防御(生命抵抗):3 魔法防御(精神抵抗):0 装甲:1 回避(回避判定):0
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