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nal①雑談所[web全体で公開] 3 | |
登録日:2022/03/09 07:08最終更新日:2022/03/09 13:32 |
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コメント一覧
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12. nal | |
2022/03/22 05:41 |
こんな感じ。2 ※ティタン里:資産 鉱山(黒鉄の穴):グレード:2/メンテ:20gp/賃貸:30gp/収入×4/スタッフ:管理人のガンザス翁/収入修正:0 建物(旅人の避難所):グレード:1/グレード:1/メンテ:10gp/賃貸:15gp/収入×2/スタッフ:マスターのマーブル/収入修正、-1(嵐で屋根が半分吹き飛んだ) 作業場(錬金術研究所):グレード:1/メンテ:10gp/賃貸:15gp/収入×2/スタッフ:錬金術師アーチー/収入修正:0 荒れ果てた祭壇を中心とした、鋼鉱脈の産地。 錬金術師のアーチーが銑鉄を銅に変えると豪語しているが、その成果は挙がっていない。
9. nal | |
2022/03/21 14:50 |
こんな感じ。 ※ティタン里:資産 鉱山(緑青の穴):グレード:2/メンテ:20gp/賃貸:30gp/収入×4/スタッフ:管理人のガンザス翁/収入修正:0 建物(旅人の避難所):グレード:1/グレード:1/メンテ:10gp/賃貸:15gp/収入×2/スタッフ:マスターのマーブル/収入修正、-1(嵐で屋根が半分吹き飛んだ) 作業場(錬金術研究所):グレード:1/メンテ:10gp/賃貸:15gp/収入×2/スタッフ:錬金術師アーチー/収入修正:0 荒れ果てた祭壇を中心とした、銅鉱脈の産地。 錬金術師のアーチーが銅を鋼に変えると豪語しているが、その成果は挙がっていない。
8. dsss | |
2022/03/20 12:13 |
PCが持つ資産を集めて発展していく、ではなく、 <開拓村>という資産がすでにあって、 冒険により、それが拡張していく、という形にしていった方が良いのかもしれない。 例えば初期データを、家屋1/土地1/組織1から開始して、 冒険によって、商店1とか、鉱山1などが追加されたり、 土地のグレードが1から2に上がったり・・・・・といった感じ
7. ポール・ブリッツ | |
2022/03/16 22:29 |
面白いアイデアだとは思うけど、あまりに複雑にしてもしかたないような気もする、というところです。 自分としては、氏素性は問わず村に入ったなら全員村人、でもいいようにも思います。
6. nal | |
2022/03/16 09:41 |
こういう提案はどうでしょうか? PCは村人とは限らない。 ただし、村人はグレード1の資産を持っている。 また、村人で新規PCが来た場合、同種の資産の場合、資産の合併が出来る(合意が必要)。
1. nal | |
2022/03/09 15:54 |
今のところ、日曜日1300-1630頃 もしくは日曜日の1900-2200頃を想定しています。 月二回くらいかな? コンセサンスがとれるなら全員村人というのはどうでしょうか?
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本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。