雑談4

アポリオン
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登録日:2017/06/13 19:26最終更新日:2017/09/24 01:16

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147956719796&t=thre149389718317&p=4
前スレが埋まるので、新しく建てました。

なお、すぐにやりとりする場合はチャットを利用するように-_-b
ただし、スマホ等からの場合は非常にやりにくいので、スレでのやりとりを許可します。

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147956719796&t=thre150273716708&p=4
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くっきー
10. くっきー
2017/06/15 15:17
ブレスのような特殊攻撃の達成値にレートがついてないので頭打ちするクリーチャーがいるのと

アタッチメントトラドールの参照先は打撃点じゃなくて騎手の魔力だからレート無視が発生するのが面倒ですね(´・c_・`)
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風神
9. 風神
2017/06/15 13:21
現状有力なのが、ライダー先行マギテックだったりします。
ビークル系を命中・防護特化にしつつアタッチメントトラドールを備え付け、
獅子奮迅でそれぞれの部位から銃撃するというなかなか素敵なビルド(だといいなぁ)
本体は制御型マギテックなので、制御されたショットガンやグレネードが飛んできたり……完全に戦車ですねコレ!

本来であれば命中力の不足から高レベルでは通用しにくいビルドなのですが、カスタマイズルールのおかげで超越でも第一線で活躍できるすごいやつです。
まぁ導入未定な今ではまだ皮算用ですが。
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アポリオン
8. アポリオン
2017/06/15 13:01
戦力そのものを増やすのですから、何かしらそれぞれ制限があって、一長一短ですね〜

でも考えて発見した喜び、そしてそれを使う喜びはまた格別!
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風神
7. 風神
2017/06/15 12:54
あーやっぱりそうなりますよねぇ。
ラミアの首飾りでごまかそうにも、根本的な解決にはならないですし、やめといたほうが無難ですな。
ご回答ありがとうございます。

使役ルールを有効活用しようとしてあれこれ考えるのが止まりませんなしかし、
ゴーレムはマルティナさんの二番煎じにしかならなさそうだし、ここは命中特化ビークルにアタッチメントトラドールくっつけて戦車化してしまおうかしら……
ゴーレムはお金と連れ回しに難があり、魔神は倫理的に難があり、騎獣はお金と部位数で難があり、妖精は使役時間に難がある。
正直めちゃくちゃ難しいですね、そこが楽しいんですが!
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アポリオン
6. アポリオン
2017/06/15 12:24
永続可能な召異魔法はほぼバツ印=犯罪相当なので、まず人族の街には入れなくなります……私もやろうと思いましたが、前述の理由でやめました

マルティナは攻撃や支援よりもとにかく、ゴーレム強化優先でビルドしましたからねえ……使役ルール適用でかなりおかしなことに(汗
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風神
5. 風神
2017/06/15 09:42
ふとした質問なんですが……
デモルラ技能って魔法の永続化が可能ですが、それを利用してもいいものでしょうか?
デモンズイベイションなどの魔法を永続化できれば便利だなーと思ったのですが。
世界観的にかなりグレーな行為なので、ダメならダメで仕方ないですけども。

ゴーレム運用についてはアポさんのマルティナさんに勝てる気がしないから他の道を模索してる私です(
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とうふバーグ
4. とうふバーグ
2017/06/14 19:27
本日の卓の場所はこちら
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149735958227touhubagu7410

使役クリーチャールールのテストも可能なので是非是非
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アポリオン
3. アポリオン
2017/06/14 00:29
わかり易く行くならばMPと回避を最低までなくして物理特化

回避を命中に、防護点を打撃に、MPをHPに変えて特攻ボロ雑巾(魔神向け

反対に防護点に命中・回避・打撃を全て振った硬いゴーレム

命中を打撃に、回避を防護にした振りかぶりゴーレム

要検証ですね


それと今夜21時からとうふさんが使い回し卓を立ててくださいました!使役クリチャールールのテストをしてもいいとのことです!あと4人参加できますよ~
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くっきー
2. くっきー
2017/06/13 22:55
レート交換は楽しそう。
ただ考えるの面倒な人もいるだろうし、おすすめ改造テンプレがあった方が楽かもしれない(*´-`)
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風神
1. 風神
2017/06/13 19:30
甘寧二番乗り!
立て乙でーす
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