TRPGを始めよう!(再)『久しぶりで、腕がなるぜ!』

天号
天号スレッドTRPGやろうぜ![web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/08/23 15:50最終更新日:2017/08/23 16:02

なんとなく、新しい環境であるオンセに飛び込みづらい方もいると思います。
でも、あなたはきっと、一度TRPGの楽しさを味わっているはず。あの時だって、飛び込んでいったんじゃないのかな?
一度やっている事です、楽しさを思い出したら、きっと飛び込まずにはいられない!
そのための準備や、報告などを書き込むスレです。気軽に書き込んでね。
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コメント一覧

鏑矢
22. 鏑矢
2017/08/27 15:12
>天号さん
あのやり方、やはり大昔に、簡単なシナリオ…というか、脱出ゲームみたいなのを、1対1でクトゥルフでやった事がありまして、その時は、まあまあ上手く行ったんですが、今回は複数なので、上手く回るかどうか。リアクションに〆切を設けてもよかったかなぁ、と思っていますw

何か、いい案、面白いアイデアがあったらお聞かせくださいw
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鏑矢
21. 鏑矢
2017/08/27 15:05
>アルさん
1シナリオ3時間…。テキセでは不可能ってのは確かですねぇ。大昔、デルタグリーン(http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3)のテキセをやって、1対1で4〜5時間くらいかかったかなぁ。ボイセだとどうなんですかねぇ?
ボイセ、一回くらいはやってみたいですねぇw
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天号
20. 天号
2017/08/27 14:15
>鏑矢さん
まとまった時間が取れないのはお辛いですね。
鏑矢さんの試みは興味深いです。電子メールなどない時代の、一手づつ手紙でやり取りして勝負をするチェスプレイヤーを少し思い出しました。
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アル
19. アル
2017/08/27 13:10
>鏑矢さん

一シナリオ三時間で纏めるとかテキセだと不可能。時間短縮スキルはマスターの必須科目って認識。最近のシステムが明らかに優れてるのは時間管理方面だと思ってます。
 昔のは個人の技術に依存する点が多過ぎる
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鏑矢
18. 鏑矢
2017/08/27 12:44
>アルさん
まさしくそれですね!
実際、半日時間とか取れる事が最初から分かってたら、オフラインセッションしますしねw
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アル
17. アル
2017/08/27 12:19
>鏑矢さん

兎に角継続した時間が必要なのは弱みですよね。
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鏑矢
16. 鏑矢
2017/08/27 08:42
>天号さん
いいなー
私もオンセデビューしたいですー
でも、やっぱり時間的な余裕がねー
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天号
15. 天号
2017/08/27 08:01
>鏑矢さん
ありがとうございます。私もオンセデビューです!
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鏑矢
14. 鏑矢
2017/08/27 05:20
>天号さん
お疲れ様でした
よかったですね!
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天号
13. 天号
2017/08/27 03:02
初オンセ、楽しかった!GMとPLのみなさんに感謝!
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