ルール等の質問

獅凪 葵
獅凪 葵スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2019/05/15 18:30最終更新日:2019/05/15 18:30

ルールについてあれこれ聞くのに使える場所を(雑談と一緒の場だとスレの流れが速くなったり、振り返るのも大変なので)

「このスキルの説明ってどういう意味なの?」
「こういう状況でこのアイテムは使えるの?」

等々、あれこれ相談する場に
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コメント一覧

えふてい
50. えふてい
2019/06/10 22:39
副業としてだと生産業:○○で狩猟はとっても良さそうだけど
単に自分が生きる分を獲得するだけなら生存術の方がそれらしいかと
狩猟なら罠による狩猟も...!って思ったけど罠による狩猟はそれはそれで矢玉より高い
罠師道具が消費されることになるか・・・
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太郎丸
49. 太郎丸
2019/06/10 22:17
投分銅のような狩猟道具でも……と、思ったが別途、冒険技能の拘束攻撃が必要か……
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ジンとにー
48. ジンとにー
2019/06/10 22:00
ここに『投石紐』があるじゃろ?そして取り出したるはその辺で拾った『手頃な石』。それを、こうじゃ(投擲)
つまりプライスレスという暴論。
まぁ、弓使いだった場合は消費が必要でしょうね。
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チョコチップ
47. チョコチップ
2019/06/10 21:56
狩猟なら罠道具か矢の消費が必要かもしれませんね。
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太郎丸
46. 太郎丸
2019/06/10 21:42
狩猟があるなら、採取も……喰える雑草見つけて、馬小屋で……と、思ったが、集落近辺だと喰える野草は普通に喰ってそうだよね
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ジンとにー
45. ジンとにー
2019/06/09 05:40
>>リムルさん
返答ありがとうございます。
野営が楽しみだなぁ。地方の特産とかは持ってないから、狩猟と料理技術で勝負するんだ…
(尚、持ち物に『干しゴブリン肉(1日分の携帯食)』はある模様。)
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眼鏡箱
44. 眼鏡箱
2019/06/08 20:37
因果力まとめ。 公式エラッタで因果力について書いてあったので、解釈間違いがないか、突っ込みプリーズ。
因果点が12点以上になったら以下の使い道全て出来なくなる。
因果力の使い道1。判定結果の向上
大失敗には適用できない。
祈念に成功することで失敗を成功に出来る。達成値効変わらず。
成功を大成功に出来る。達成値+5。
一回の判定に1回まで。祈念のダイスが必要。
因果力の使い道2。サイコロの振りなおし
判定の振りなおしではない。祈念の振りなおしはできない。
祈念に成功することでサイコロの振りなおしができる。このとき振りなおしたサイコロの出目に+1できる。
一回のサイコロを振る行為に1回まで。祈念のダイスが必要。
例)3d6のダメージを振りなおし、出目が(1.4.6)だったなら(2.5.7)として合計する。
疑問)距離を決めるときも使えるのか、他の事例はなにがあるか
因果力の使い道3。敵からの逃亡
因果点が3点上昇する祈念のダイスは不要。
因果力の使い道3。シナリオのヒント
因果点が3点上昇する祈念のダイスは不要。
疑問)因果点11の場合、後1回どれでも使える?
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リムル
43. リムル
2019/06/08 19:57
>南瓜様
私がGMであれば許可すると考えます。
ですが場所(山岳や平野、森林等)を指定するかもしれませんね。
その場所では有効その他の場所では補正に-1か半分の修正とするかもしれません。
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ジンとにー
42. ジンとにー
2019/06/08 13:35
【生産業:〇〇】系の技能がありますが、私は【生産業:狩猟】という技能を設定しました。
この技能おいて、基本的な用法は「野鳥や野兎を捕まえて食料調達」「皮や牙などを綺麗に剥ぎ取る」と考えているのですが、これは許可されますか?
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こたつむり
41. こたつむり
2019/06/08 09:12
>リムルさん
ああ、いきなり取るつもりではないんですけどそういうのもできるのかなってふと思っただけなのです。
ありがとうございました(*‘ω‘ *)
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