召喚獣のデータ 召喚獣のデータである。召喚獣は能力値はキャラ作成と同じ方法で能力を設定するが、違うのはキャラの職業と違った技や魔法を覚えるという所である。独自の技や魔法は大いに冒険者にとって助けとなるであろう 召喚獣のステータスについて(GM時味方NPCとして扱う場合) 基本、補助戦力なのでPCのレベルより1レベル低い状態で常時召喚となる。また契約を結んだ召喚獣は(それが巻物だろうと、召喚魔法だろうと)PCと行動を共にすることになる。またこの場合は、召喚獣はセッションが終わったら元の世界に帰っていく 召喚獣をPCとして作成する場合 召喚獣をPCとして作成して一緒に冒険することもできる。この場合ステータスを決定することとなり、装備できるのは武器のみで、ステータスも体力・精神・敏捷・意志力・防御力のみとなっている。PTメンバーと行動を共にしたら、そのPTのリーダーと契約を結んだこととなる 召喚獣データ(召喚獣PC) スピリットウォーリア 生命力:1d6+3で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:7 魔法防御力:5 防御力:8 レベルアップ時生命力増加:3 通常攻撃・刀剣(初期レベル):1~3 ツインスラッシュ(召喚主3レベルで開放):1~3+1 強撃(召喚主5レベルで開放):1~4 ラウンドスライサー(召喚主7レベルで開放)1~5 ソウルストライク(召喚主10レベルで開放)1dの闇属性ダメージ ミニオン 生命力:1d6+3で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:7 魔法防御力:7 防御力:8 レベルアップ時生命力増加:3 通常攻撃・素手(初期レベル):1d~3 火炎(召喚主3レベルで開放):1~3の火属性ダメージ 裏拳(召喚主5レベルで開放):1~4+1 火球(召喚主7レベルで開放):1~4+1の火属性ダメージ 爆炎(召喚主10レベルで開放):1dの火属性ダメージ バジリスク 生命力:1d6+6で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:7 魔法防御力:7 防御力:10 レベルアップ時生命力増加:3 通常攻撃・素手(初期レベル):1~3 毒針(召喚主3レベルで開放):1~3のダメージと共にダイス目が奇数の時毒の状態異常 鋭い眼光(召喚主レベル5で開放):1~4のダメージと共にダイス目が奇数の時緊縛の状態異常 ストライククロウ(召喚主レベル7で開放):1~3+3 ペトロブレス(召喚主レベル10で開放):1dのダメージと共にダイス目が奇数の時石化の状態異常 スプリガン 生命力:1d6+8で決定 ダメージ:1~4 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:7 魔法防御力:5 防御力:13 レベルアップ時生命力増加:4 通常攻撃・槍:1~3 地獄突き:1~3+1(召喚主3レベルで解放) かばう:指定した仲間をかばう(効果は3ターン)(召喚主5レベルで解放) 旋風槍:1~5の複数体攻撃(最大2体)(召喚主7レベルで解放) 戦士の壁:仲間全員の攻撃を防ぐ(効果は3ターン)(召喚主10レベルで解放) フレイムガーディアン 生命力:1d6+3で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:10 魔法防御力:10 防御力:8 レベルアップ時生命力増加:2 通常攻撃:素手(初期レベル):1d 火球(召喚主3レベルで開放):1~3+1の炎属性ダメージ 炎の加護(召喚主5レベルで開放):召喚主か指定したPCに炎の加護を張る 焦熱拳(召喚主7レベルで開放):1d+5の炎ダメージ 煉獄の炎(召喚主10レベルで開放):敵全体に1dの炎属性ダメージ アイスガーディアン 生命力:1d6+8で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:8 魔法防御力:8 防御力:10 レベルアップ時生命力増加:4 通常攻撃:素手(初期レベル):1~3 冷気(召喚主3レベルで開放):1~3+1の水属性ダメージ 水の加護(召喚主5レベルで開放):召喚主が指定したPCに水の加護を張る 冷気の刃(召喚主7レベルで開放):1~3の水属性ダメージ+敏捷性に-1ダメージ、効果は固定で累積しない 猛吹雪(召喚主10レベルで開放):敵全体に1dの水属性ダメージ ストームガーディアン 生命力:1d6+6で決定 ダメージ:1~4 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:10 防御力:10 レベルアップ時生命力増加:2 通常攻撃:体当たり(初期レベル):1~3 雷撃(召喚主3レベルで開放):1~3の風属性ダメージ+魔法コストに1ダメージ 風の加護(召喚主5レベルで開放):召喚主が指定したPCに風の加護を張る 放射雷撃(召喚主7レベルで開放):複数体に1~4+2の風属性ダメージ+魔法コストに2ダメージ(最大2体) 雷神の怒り(召喚主10レベルで開放):敵全体に1dの風属性ダメージ+魔法コストに3ダメージ コモンデーモン 生命力:1d6+6で決定 ダメージ:1d6 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:7 魔法防御力:8 防御力:11 レベルアップ時生命力増加:4 通常攻撃:斧(初期レベル):1~3 脱力(召喚主3レベルで開放):敵の筋力に-1のデバフを与える。効果は累積しない 暗黒(召喚主5レベルで開放):1~3+1の闇属性ダメージ 腐食する鎧(召喚主7レベルで解放):敵の防護点に-1のデバフを与える。効果は累積しない 大旋風刃(召喚主10レベルで開放):敵全体に1d+1のダメージ アックスオーガ 生命力:体力+8で決定 ダメージ:1d6+1 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:9 防御力:9 レベルアップ時生命力増加:4 ヨーヨー(召喚主3レベルで開放):1~3(敵後列攻撃可) バイキングスマッシュ(召喚主5レベルで開放):1~3+2 ウォークライ(召喚主7レベルで開放):3ターンの間PT全体の筋力が+2される 大切断(召喚主10レベルで開放):1d+敵の筋力-2、マイナス効果は累積しない モーラ 生命力:1d6+3で決定 ダメージ:1~3 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:11 防御力:7 レベルアップ時生命力増加:2 通常攻撃:爪(初期レベル):1~3 吸血(召喚主3レベルで開放):敵の生命力を2奪う ブラッドヒール(召喚主5レベルで開放):召喚主が指定したPCをHPを回復、回復量は1d+1 ブラッドエンハンス(召喚主7レベルで開放):召喚主が指定したPCに、HPを3増加するバフをかける ブラッディレイン(召喚主10レベルで開放):複数体の敵の血を吸い上げて1d分の生命力と魔法コストを奪う血の雨を降らせる。味方は生命力と魔法コストをそれぞれ3回復する恩寵を受ける メリュジーヌ 生命力:1d6+4で決定 ダメージ:1~5 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:10 防御力:10 レベルアップ時生命力増加:3 通常攻撃:爪(初期レベル):1~3 締め上げ(召喚主3レベルで開放):敵に絡みついて締め上げる。1~3+2ダメージ+魔法耐性チェックに失敗した敵は3ターン動けなくなる エイミングクロウ(召喚主5レベルで開放):クリティカル攻撃、直接攻撃ダメージ判定で5が出た場合もう一度ダメージダイスを振ることができる。ダメージは1~5 ウロボロスの身体能力(召喚主7レベルで開放):召喚主が指定したPCに生命力が毎ターン1回復するバフをかける 暴風雨(召喚主10レベルで開放):敵全体に1d+1の風属性ダメージ グリーンマン 生命力:1d6+8で決定 ダメージ:1~4 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:12 防御力:14 レベルアップ時生命力増加:4 通常攻撃:素手(初期レベル):1~3 ストロングフィスト(召喚主3レベルで開放):1~3+3ダメージ 大地の加護(召喚主5レベルで開放):召喚主が指定したPCに大地の加護をかける 自然界の祝福(召喚主7レベルで開放):PTメンバー全員にHP自動回復のバフをかける(効果は3ターン、回復量は2固定) アムルタートの祝福(召喚主10レベルで開放):PTメンバー全員を回復する(効果はPTが覚えられる同名魔法より少ない、1d+2回復となる) ティターン 生命力:1d6+8で決定 ダメージ:1~5 体力・精神・敏捷を3d6で決定 意志力:9 魔法防御力:12 防御力:12 レベルアップ時生命力増加:4 通常攻撃:剣(初期レベル):1~3 堅牢な守り(召喚主3レベルで開放):PTメンバー全員をかばう(耐えられるのは10回まで) 破砕剣(召喚主5レベルで開放):ゴーレム系の敵に特攻の剣技(ゴーレム系に繰り出したとき1~5+1、通常の敵には1~5) 反撃の構え(召喚主7レベルで開放):敵が召喚主を攻撃した際、同じ威力のダメージを敵に反射する(応戦する) トルネードキック(召喚主10レベルで開放):複数体に1d+3ダメージ(最大2体) 召喚獣データ(GM時味方NPCとして扱う場合) スケルトン HP:6 ダメージ:1~3 防御力:10 魔法防御力:7 バルログ HP:8 ダメージ:1~3 防御力:6 魔法防御力:6 ウイングキャット HP:7 ダメージ:1~4 防御力:9 魔法防御力:6 ストーンゴーレム HP:15 ダメージ:1~5 防御力:12 魔法防御力:6 デビルアイ HP:4 ダメージ:1~3 防御力:5 魔法防御力:11 スケルトンチャンピオン HP:12 ダメージ:1~6 防御力:10 魔法防御力:8 ブラッククリスタル HP:7 ダメージ:1~4 防御力:8 魔法防御力:12 グリーンドラゴン HP:13 ダメージ:1~5 防御力:10 魔法防御力:10 レッドドラゴン HP:15 ダメージ:1~6 防御力:11 HP:16 ウインドデビル HP:9 ダメージ:1~4 防御力:8 ギルマン HP:8 ダメージ:1~4 防御力:7 デビルプラント HP:7 ダメージ:1~3 防御力:7 フレイムゴースト HP:6 ダメージ:1~3 防御力:6
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