雑談・会議4

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱スレッド冒険外[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/04/12 21:08最終更新日:2020/04/12 21:08

雑談です
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春畝(はるー.ね)
40. 春畝(はるー.ね)
2020/04/24 17:16
完成版が出来たら、一度こちらにて挙げるつもりですので、その際にはまた確認のほどお願いします。
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春畝(はるー.ね)
39. 春畝(はるー.ね)
2020/04/24 17:14
リプレイ制作の中間報告。

細々と1話のリプレイを作っていますが、現在登山の二日目の霧が出てきたところまで編集しました。


現在報告することとしては以下のことですね、今のところ。

①もしかすると、前後半に分かれるかもしれません。
 →結構文字数が凄いことになったので……。

②順番の変更
例えば、
A「C、○○は何だ?」
B「C、△△は何処だ?」

<A
C「○○は剣のことだ!」
<B
C「△△は東にある!」

以上のスレッドを分かりやすいように
A「C、○○は何だ?」
C「○○は剣のことだ!」
B「C、△△は何処だ?」
C「△△は東にある!」
上のように変更しました。

スレッド形式ですと、更新時間等で前後関係が分かりやすかったのですが、一つの文にした時、色分けしていたとしても些か分かりづらいと感じたため、上記のように編集しました。


③PL発言の大幅な削除
登山前のQ&Aは、もしかしたら、今後GMを持ち回りで行う際に、この登山のルールを活用したい方がいるかもしれないと考えリプレイに収録しました。
ただ、朝、起きる直前のPL発言での小慶美さんと旅人さんのやり取りは大幅に削り、純粋にクローディアさんとシルビアさんのやり取りのみを収録しています。
 申し訳ないとは思ったのですが、①の事情やリプレイの制作する初期コンセプトとして「キャラの動きを簡単に振り返ることの出来るものを作りたい」というものがあったので、泣く泣くPL発言を削りました。また、その他のPL発言も削って、キャラの動きやセリフを中心に置いて、編集しています。


④後々の伏線に関係していきそうなところの強調

例えば、
シイネさんのお金に関する疑問。
 →順番を入れ替えても不自然でなかったので、インセイさんと聴き込みパートの間に収録した上で独立したページを設けています。

ユーフスのカードの負担に関する提案
 →もしかしたら、これも問題が再燃するかもしれないと思い、独立したページを設けました。これに関しては、特に前後を入れ替えていません。

一番最初の冒険者の店での合流シーン。
 →これはものによっては、やり取りが交差して分かり辛くなってるところがあったので、一部だけ順番を整えました。
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春畝(はるー.ね)
38. 春畝(はるー.ね)
2020/04/23 22:03
ああ。なるほど。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
37. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/23 21:59
フェローは一応行動にキャンセルが効きますから、使いすぎることはないかと思われます

るるぶ3に関連記事がないか後で見てきますね
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旅人
36. 旅人
2020/04/23 21:51
あぁ、いえ。春畝さん。そのようなことは起こりませんよ。
まずはどれをしたいかをあらかじめ決めてからダイスを振ってそれと合致したならばの使用ですので。
大量消費はしないと思いますよ。
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旅人
35. 旅人
2020/04/23 21:45
あぁ、すみません。私が少し間違えてしました。自身で所持はできなく、自身で用意ができないんでした。
ならば、一度クロ―ディアさんに全て預けて、再度シルビアが貰うと言うことならば大丈夫ですかね、
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春畝(はるー.ね)
34. 春畝(はるー.ね)
2020/04/23 21:43
そういえば、フェローの錬金術師って扱いが大変そうですね。

しかも、行動のダイスの出目次第で賦術を使い過ぎて、カードを無駄に浪費するリスクもありそうですね……。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
33. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/23 21:38
となると同じエリアに確定でいるクローディアが受け渡し担当になりそうですね……
あれ? 渡すと言う動作はおおむね主動作になりますし、フェローのダイス内容次第ですが大丈夫なんですかなこれ
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旅人
32. 旅人
2020/04/23 21:32
あぁ、それとフェローで思い出したのですが、シルビアがフェローになる場合はフェローは所持品とかは所持しないので一時的に皆さんにシルビアが持っているマテリアルカードを渡してシルビアに提供するという感じにします。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
31. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/23 21:24
まぁフェローが出るまでは事情つけて不参加になるとかありましたからねぇ、リレーキャンペーン(戦慄のトリプルクラウンが一例)
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