探索者の作成について#1
鏑矢ルール[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/04/19 15:32最終更新日:2021/03/07 17:30 |
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コメント一覧
96. 鏑矢 | |
2020/12/11 23:17 |
>おいもさん ありがとうございますー 基本、私はデータはあまり見ないので、HP、MP、正気度や、気絶、狂気などについては、ご自身で管理してください。 まぁ、セッション中、これ違くないですか、とか突然言い出す事もあるかもですw
93. おいも | |
2020/12/11 23:03 |
>92 なおします 直したら93番のまんまeditで追記しますねー どれにしようかなー 追記:技能なくして英語と歴史に分割して振りましたー ご確認ください 水泳もうちょい振りたい…振りたい… でも5割も4割も一緒…
92. 鏑矢 | |
2020/12/11 22:21 |
ちょっとつまんない事をいいます。 >芸術:助祭 オリジナルの芸術技能で、何かの判定にボーナスや、補正が付く事はいっさいありません。 何かの判定の代わりに振れる事もありません。 使えるか、といわれると、使えません。 聖書のラテン語が読みたければ〈その他の言語:ラテン語〉が必要ですし、クリスマスキャロルを上手に歌いたければ〈芸術:歌唱〉ですし、カトリックや聖書の知識なら〈オカルト〉か〈歴史〉あるいは〈図書館〉になります。 逆に、自分の経歴を踏まえたうえでロールプレイしていただければ、〈知識〉ロールで代替する場面はあるかも知れません。 学生ですし、ただでさえ技能ポイントが少ないんだから、使える技能に割り振った方がいいと思います。 (ただ、今回のセッションに役に立つかは、全然別の話になります)
91. おいも | |
2020/12/11 21:32 |
>KP キャラシできたので貼りまーす https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160768108204me1chan&s=me1chan システム : おいもさんのロール(8d10) → 52 (8,4,8,6,3,5,8,10) 21:17:09 #hmwnk 学籍番号84863580、タダミくんです!学籍番号は忘れます! オリジナルで芸術技能つくってますが、大丈夫でしょうか……? 一人前じゃないので芸術:ミサとか無理ですし 使えるのかこれ? 成功したらクリスマスと普段歌ってる分の聖歌のラテン語とかカトリック知識とか聖書関連ひととおりに限り補正くださいとこの場でごねてみておきますね
90. ノルトレフュー | |
2020/10/26 19:04 |
>RQ なっつかしい話をwエルフは野菜w わたしはストームブリンガーの方が思い浮かびますねー。 ノックバックかぁ。クトゥルフだとこっちから発狂した味方にするくらいじゃないですかね。 こう言う話も楽しいですねw
89. 鏑矢 | |
2020/10/26 19:14 |
>ノックバック ふわわわ!( ̄◇ ̄; 冗談のつもりだったのに、ちゃんとしたお答え、ありがとうございますw ごめんなさい。 これは、クトゥルフと同じBRPをベースにしているルーンクエストというファンタジーのシステム(以下、RQ)の話を持ち出した身内の冗談なんですw 私は、CoCよりRQの方が長いんですが…。 RQでは、物理ダメージの値がSIZより大きいとノックバックといって、転倒、ふっ飛ばされるという副効果が発生する可能性があるんですね。 一般的なオーランスの戦士にブロードソードで殴られると1d8+1+1d6くらいダメージがくるんですが、SIZが8とか9とかだと、まぁ、転ぶ転ぶ。 戦いが成立しなくなるくらい、よく転ぶんですよw (実際には、オーランスの戦士が相手だと、前述のダメージにさらに呪文の効果が加算されるし、トロウルが相手だと、基本となるダメージがもっとデカい) その苦い経験がまず念頭にあるので、一般的な戦闘ではノックバックなんか発生しないであろうクトゥルフ、あと同じくBRPをベースにしているストームブリンガー(ストームブリンガーなんて、SIZの数値は3d6で決めるんですよ!)でも、SIZが平均値の13くらいないと、ひどく自分が貧弱なキャラクターな気がして落ち着かなくなるんですww お騒がせして、申し訳ない!!!www
86. ノルトレフュー | |
2020/10/26 11:33 |
ブロードソードってCoCでなかなかお目にかかりませんねw ノックバックが発生するような事態が起こりにくいのが原因の一つかもしれません。 かげろうさんが書いたようなメリットの方がCoCでは目立ちますね。
85. かげろう | |
2020/10/26 10:32 |
クトゥルフのSIZの低さってデメリットになりにくいですからねぇ。むしろメリットのほうが多い? 狭いところに潜り込めたり、小さい体で隠れやすかったり、うっかり気絶したとき軽くて運びやすかったり デメリットもHPはCON高ければ補えるしソッチのほうが気絶しにくいし、 ノックバックで思いつくのだとヨグのこぶしだけど、あれの抵抗ってSTRだった気がするし
84. 鏑矢 | |
2020/10/26 08:22 |
皆んな、なんで、SIZの低いキャラクターが平気でできるのかなー 私、ノックバックが気になって、絶対イヤw 下手すると、ブロードソードで殴られてもひっくり返っちゃうじゃん!ww
81. にゃる | |
2020/10/25 13:19 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160359933641nekosama1123&s=nekosama1123 今やってるのが終わったら使いたいなーというキャラです 持ち物として杖は持っていきたいですね.....杖が無いと満足に歩けないので
79. 鏑矢 | |
2020/10/25 09:19 |
>晴吾郎さん ももこさん、確認しました。 ミュージシャンか…。 まぁ、私、数字とかは見てないので、正気度やHP、さっそく減ったMP、また、狂気や気絶などの申告、管理は、プレイヤーさんの方でお願いします。 ルール的によく分からない事、処理があやふやな事は聞いていただければと思います。 ※ただし、私のルールの処理はかなりルーズなので、ここでの処理が一般的なものだとは思わないでくださいw どっかに書いたかも知れませんが、8桁の学籍番号を決めてはいただきましたが、セッション開始直後は、探索者自身は知らない事になってます。 お気をつけてください。 では、準備が出来ましたらお声をおかけしますので、「舞台裏_保健室」にてお待ちください。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160179733287 質問、不明な点などがございましたら、そちらでお願いします。 さて、募集をかけてみるかな…