教室1e#2

鏑矢
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登録日:2020/05/25 07:56最終更新日:2020/06/13 14:35

【経緯】
 目が覚めた。あるいは、気が付いた。
 だが、何も変わらない。
 先ほどまでの、眠っていた時、あるいは、目を瞑っていた時と同じように、真っ暗だった。いや、真っ暗なのか、それともーーー例えば、目隠しをされているとか。
【探索者一覧】
学籍番号42575200
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158970388551106toro&s=106toro
【その他】
 判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。
〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00
 …例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。
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コメント一覧

とろ
57. とろ
2020/05/31 19:10
とろさんのロール(1D100) → 65 (65) 19:09:31
幸運失敗
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鏑矢
56. 鏑矢
2020/05/30 19:56
〈アイデア〉ロールで成功して思い至るのは、誤ると、誤ると…と言ってるからには、誤らなければ、⬜︎の部分に関しては分からなくても構わないのでは、という事ですw

〈幸運〉ロールを振ってください。

みな子ちゃんが気がつかなかった事を、ハオちゃんが気がつくかも知れませんw
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とろ
55. とろ
2020/05/30 19:07
とろさんのロール(1D100) → 35 (35) 19:07:20
アイデア成功

特に思いつかないですね。ロッカーから出られないことには…
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鏑矢
54. 鏑矢
2020/05/30 05:47
おはようございます。

では、ハオちゃんは彼女のボキャブラリをめいっぱい使って⬜︎ムについて説明を試みましたが、残念ながら、みな子ちゃんには伝わりませんでした。

「ゴメン」と彼女はポツリといいます。

〈アイデア〉ロールをお願いします。

あと、この文字の解明以外になにかやる事はありますか?
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とろ
53. とろ
2020/05/30 00:01
とろさんのロール(1D100) → 86 (86) 00:00:43
母国語失敗
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鏑矢
52. 鏑矢
2020/05/29 23:36
心苦しくwww
どちらでもいいですよw

ただ、キャラクター発言の方が、ダイスを振らなくても成功する事が多いかもですw

〈母国語〉でどうぞw
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とろ
51. とろ
2020/05/29 23:31
ロールプレイが心苦しくなってきたのでpl発言でいいですか…
日本語とかアイデアとか振って漢字分かりますか?「死ぬ」は分かりました。
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鏑矢
50. 鏑矢
2020/05/29 23:02
みな子ちゃんが挫けずに声をかけ続けていると、ハオちゃんはやがて落ち着きますw

とりあえず、落ち着いてから、⬜︎ムの漢字は…。これ、説明難しいなw

えー、ハオちゃんも悩んでますw

そんで、⬜︎ヌの方は、カタカナのタヒに似ていたそうですw

さて、どうしましょうか?
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とろ
49. とろ
2020/05/29 22:56
とりあえず宥めます。
「ネズミ?だ…大丈夫だよ。ハオちゃんが何もしなければ何もしてこないよ。だから、落ち着いて。ねえ?」
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鏑矢
48. 鏑矢
2020/05/29 21:48
では、足音が遠去かって行き…。
先ほど、ハオちゃんが、あ、と声を出した辺りで、彼女の悲鳴が聞こえました。

そして、水しぶきの音が、凄い勢いで帰って来ます。

「⬜︎ルト、⬜︎ム!」
「⬜︎ルト、⬜︎ヌ!」
 
「ソレカラ、ソレカラ…」

「…ネズミガ、イタ!」

びえーっと幼女は泣き出しますw
 
さて、どうしましょう?w
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