西階段踊場#4

鏑矢
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登録日:2020/07/18 10:07最終更新日:2020/08/11 00:13

【経緯】
 水の音がした。
 遠くで。…下の方で。

 そして、誰かの絶叫。
 とても人間があげたものとは思えないような、獣のような叫び声。
 しかし、それは紛う事ない人間のものだった。切れ切れに、何かを訴えていた。

 水の、跳ねる音。

 そして、静寂。

 目を覚ましたそこは、階段だった。段差と、そこに置く腕を枕にしていた。足は、辛うじて転落を堪えている程度で。

 暗かった。
 暗くて、少し寒かった。

 どこかで、ひたひたという足音のようなものが聞こえた。それは、近付いているような、遠ざかっているような…。
【探索者一覧】
学籍番号:14711391
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159284593884pentagram3672&s=pentagram3672
学籍番号:56299243
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159274979159garangaran1111&s=garangaran1111
【その他】
 判定は、ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所、で行ってください。そして、結果を…。
〉鏑矢さんのロール(d100) → 57 (57) 22:18:00
 …例えば、こんな感じでコピペしていただければと思います。詳細は、以下のスレッド「判定について」を参照ください。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre158727817907
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愛善院
70. 愛善院
2020/07/23 05:44
そもそもまえの段階の「シーツを広げます」の宣言は
いつのまにないことになったんですか?
そもそも、私はいつ踊り場へ移動することを宣言したんですか?
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鏑矢
69. 鏑矢
2020/07/23 05:29
あれ、シーツを持って行くって宣言、ありましたっけ?
なければ、キリコちゃんは、踊り場から上に駆け上がって、シーツを取りに向かうという事になります。

その間、力男くんとレンちゃんはその場に留まります。
(力男くんの行動によってはその限りではありませんが)

もし、緊急性を要するのでした、【収集癖】で持っていた事にする事も出来ます。
(ポケットには入らなそうだなwww)

その際のMPの消費は1d6です。

もし、シーツを持って行くという宣言があって、私がそれを見落としているだけでしたら、シーツを広げちゃって構いません。

さて、どうしましょうか?
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愛善院
68. 愛善院
2020/07/23 05:15
関根キリコさんのロール(1D100) → 63 (63) 05:13:44
SAN(70)【成功】

シーツを広げます。
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鏑矢
67. 鏑矢
2020/07/23 04:32
鏑矢さんのロール(1D100) → 4 (4) 04:02:06 #DmK6F

鏑矢さんのロール(1d3+1d4) → 2 (1,1) 04:03:59 #mmT6s

では、その時、力男くんはいきなり胸ぐらを掴まれて、鏡面に頭を強打します。

あれ、強打ってほどのダメージじゃないな。なんで、ここのダイスはPCに甘いんだ?w

痛みよりも驚きの方が大きく、力男くんは、訳も分からずそれを振り払って、体勢を立て直そうとします。

見ると、鏡から腕が伸びてます。

レンちゃんが息を飲むような短い悲鳴をあげます。

おふたりとも正気度判定(0/1d3)を。

以後、鏡を見たときの正気度判定はこちらになりますw

さっき減った人は、今回減らす分からそれを差し引いてもいいですが、最低1点は減ります。

その暗く歪んだ鏡面から突き出ていた腕は、もう一度力男くんを捕まえようとするかのように、暗がりの中、指を広げますが、力男くんが少し距離を取ると、すぐに引っ込んでしまいます。

先ほど〈目星〉に失敗した力男君には、鏡面には大柄な人影が写っているようにしか見えませんが、キリコちゃんにはその人影が、こちらを嘲笑っているかのようも見えました。

…が、顔は見えないので、そんな気がしただけかも知れませんw

あれ、大柄?

(データを確認)

追加ダメージを間違えました。

鏑矢さんのロール(1D6) → 3 (3) 04:23:56 #Vmc6r

さっきの力男くんへのダメージですが、2点増やしておいてくださいw

さて、どうしましょうか?
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愛善院
66. 愛善院
2020/07/23 05:09
階段ループに対する恐ろしさ
関根キリコさんのロール(1D100) → 8 (8) 22:46:54
SAN(71)【成功】

鏡が現実の被写体を反映していない恐ろしさ
関根キリコさんのロール(1D100) → 73 (73) 22:47:00
SAN(71)失敗 71→70

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鏑矢
65. 鏑矢
2020/07/22 22:49
〈目星〉の判定に失敗した場合、この鏡面にはぼんやりとした人影しか見えません。

「鏡は動きそうにないな。最悪割ってみるのもありなのか?」
「やめて、次、大きな音をたてたら、こっちまで来ちゃうよ」
階下の膨れ上がった防火シャッターを指差して、レンちゃんがうんざりしたような声をあげます。
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ガランガラン
64. ガランガラン
2020/07/22 22:41
ガランガランさんの「目星」ロール(1d100<50) → 失敗 56 (56) 22:38:43 #3gE1h
ガランガランさんの「SAN値」ロール(1d100<51) → 成功 45 (45) 22:39:42 #dgf11

国司 力男

テニスラケットは持ってると思います。

「鏡は動きそうにないな。最悪割ってみるのもありなのか?」
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鏑矢
63. 鏑矢
2020/07/22 22:33
では、レンちゃんを従えたキリコちゃんには4つの人影が暗くて歪んだ鏡面の中に見えました。

この踊り場の表面には、文字ような絵のようなものが赤い絵の具で描かれています。

「・・・↑」

4つの影のひとつが、その絵の具を眺めているような素振りをしてます。

そのあきらかに被写体を無視した動きに、キリコちゃんはゾッとします。

正気度判定(0/1)を。

3人の立ち位置は、鏡を動かそうとしている力男くん、レンちゃんを従えたキリコちゃん、従えられたレンちゃんのじ、順番とします。

レンちゃんは、下の階を見下ろしながら、そっか、なるほど…と呟いています。

ループしている事をようやく実感したようですね。

忘れてた。
ふたりともループ体験をしたので、正気度判定(0/1d3)ですね。

失われる正気度は、あとから書き込みます。
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愛善院
62. 愛善院
2020/07/22 22:14
関根キリコさんのロール(1D100) → 18 (18) 22:13:13
目星(61)【成功】
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鏑矢
61. 鏑矢
2020/07/22 22:11
では、おふたりとレンちゃんは、美術部と思しき備品のある階から階段をおりて、下の踊り場に辿り着きます。

その踊り場から下の階を見下ろすと、膨れ上がった防火シャッターが見えます。

また、階段の半ばほどから、その膨れ上がった防火シャッターの階までクモの巣があちこちに見られます。

暗がりの中、はっきりとは分かりませんが、クモの糸にまったく触れずにこの階段を登り降りするのは至難の技かと思われます。

次に、掲示スペースです。
上の踊り場の掲示スペースで蹂躙の限りを尽くした皆さんですが、ここの掲示物は、遅きに失した自分たちの役目を懸命に果たそうとしております。

最後に鏡ですね。
力男くんは、鏡が外れないかガタガタやってみますが、その暗くて歪んだ鏡面は、踊り場の壁から外れそうもありません。

壊す事は不可能ではなさそうに見えますが…。

そーいや、力男くん、テニスラケットってまだもってるんですか?

鏡を観察するのでしたら〈目星〉をどうぞ。
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