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木魚十番通り[web全体で公開] 4 | |
登録日:2022/06/20 08:06最終更新日:2024/11/03 02:20 |
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コメント一覧
49. 木魚 | |
2023/07/07 07:15 |
「出来るなら データ固めて 描きたい」 ※①PC立ち絵の話。 募集&PL決定から卓開催まで余裕があるならば、 キャラ作成でしっかりデータ固めてから、キャラ絵に取り掛かりたい(願望) 最近、キャラ絵をMIMICさんで生成した子ですましてしまってる…。 ②PC設定の話。 データ(ビルド)ありきで、そこから設定を妄想するのも好きです。
48. しゃんはい | |
2023/07/07 01:20 |
意図を打ち 人を写した 糸人形 愛しき子らと ひと時過ごす ―――――――――― にゃむにゃむ考えてたらなんかまとまりました。 キーボードを打って(※テキセ)RPし、 自身の考えや性格の一部を反映した それはまるで操り糸のお人形のようで、 しかし我が子のようでもあり、 そんなプレイヤーキャラクターでセッションをする。
46. 木魚 | |
2023/07/01 06:42 |
7月のお題『PC』。 探索者、冒険者、オーヴァード、シノビ、亜侠…etc てなわけで。 「知らぬ間に 己が理想を 体現す」 ※いつの間にか、自分の理想を投影しちゃってるPC。 仲間を絶対見捨てない!とか、いろいろ。 自分にとってイヤな行動をしないだけで、 自然とそうなる?
45. しゃんはい | |
2023/06/21 15:46 |
賽の目よ 才の芽導く 日の丸を ともに囲めば 夜明けは其処に ーーーーー お久しぶりに投下ですわ。 サイコロの出目は、キャラクターの才能(ステータス)を決定する日の丸(d6の出目1の赤丸)であり。 ピンゾロ(赤丸=太陽=日の丸)の目からさえドラマを紡ぎキャラクターを導くのはプレイヤーの才能の現れであり。 その「日の(予定表に)丸」をつけて共(とも)に、友(とも)に卓を囲めば「ゲームの世界は動き出し(夜明け)」、朝まで夢中になり気付けばリアルも夜明けを迎える。 これぞまさにTRPG、なんてね(
43. 木魚 | |
2023/06/05 11:49 |
「ダッテまだ!! イチルの望み すがりたい…」(縦読み) ※生死判定にクリティカルして起きてこないかな…。 SW2.0/2.5やD&D4版とかだと、生死判定でクリルと起き上がれる
42. 科名 | |
2023/06/05 11:13 |
賽の神 次は貴様が どんと焼き 賽の神とどんと焼きの関係についてはGoogle先生を参照。 「貴様」は元々敬称だったのが紆余曲折を経て蔑称になったそうな。 ここでの貴様はさてどちらの意味でしょうねぇ……。ふふふふ。 セッション中8回、成長判定で2回ファンブル出させた神なんて焼かれりゃいいんじゃあないですかねぇ(小声)