第4話 11

アイン
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登録日:2024/09/12 20:55最終更新日:2024/09/12 20:55

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

GMがすぐにレスできる時間目安参考
土日:9:00~21:00
平日:16:00~21:00(火・水・土は夜不可
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コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
66. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/11 20:01
とりあえずシャーベットさんのでどの程度入るか見てから判断しても良さそうな気がしますわの
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あるにゃん(arthnyan)
65. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/11 19:38
ファイアボール豪投球でいいかと~。
あとは……ここで〆るならイメリティアさんも近接攻撃かな
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小慶美(シャオ・チンメイ)
64. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/10 16:30
シャーベットさんは火の玉大暴投で良い気がする
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アイン
63. アイン
2024/11/10 16:25
ふむ、行動宣言がないのであれば、先にフェロー行動を決めておきましょう

1d フェロー行動(ダニエル) (1D6) > 4
→挑発攻撃orMP回復

1d フェロー行動(シャーベット) (1D6) > 6
→ファイアーボールorタフパ

1d フェロー行動(イメリティア) (1D6) > 3
→近接攻撃orキュア・ハート
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あるにゃん(arthnyan)
62. あるにゃん(arthnyan)
2024/11/04 23:23
エトモさんで魔法ぶっぱでもいいし、トルクちゃんでエレーナ狙って倒しに行ってもいいなぁ、これ。

仮に、仕留め損なっても単体攻撃のみなら、うちの子を通してからにするんだな……!(つまり後詰待機します
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アイン
61. アイン
2024/11/04 22:59
い、言った傍から懸念点を削ってきやがる…

敵後衛

前線エリア
・マーリン ヴァイポン
上半身 HP:117/117 MP:35/38 命中:13 打撃:2d+13 回避:12 防護:12 
下半身 HP:63/111 MP:26/38 命中:13 打撃:2d+18 回避:12 防護:14
・エレーナ HP:17/122 MP:46/64 命中:13 打撃:2d+14 回避:11 防護:10 ヴァイポン   回避ー1
・ローズ HP:-8/112 MP:16/28 命中:14 打撃:2d+18-2 回避:11 防護:13 ヴァイポン

ウォラギネ セイウェ ファイポン タフ 旋刃
ヴァナヘイム セイウェ+シールド ファイポン タフ
トルク(&バイク) セイウェ(+シールド) ファイポン タフ 旋刃

後衛
エトモ タフ

フェロー
シャーベット、ダニエル、イメリティア セイウェ ファイポン 旋刃
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小慶美(シャオ・チンメイ)
60. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/04 15:08
じゃぁ前線で殴れる奴だけを殴るか
エレーナとマーリンの下半身を対象に《薙ぎ払いⅠ》で攻撃します

2d+8+4+1+1+1>19 命中(飛行&キャッツアイ時) (2D6+8+4+1+1+1>19) > 8[3,5]+8+4+1+1+1 > 23 > 成功

x2 k55+8+5+3+1+2+2+2-3@10 薙ぎ払いダメージ(マッスルベアー時) エレーナ、下半身の順 #1
KeyNo.55c[10]+20 > 2D:[6,5 5,2]=11,7 > 16,11+20 > 1回転 > 47

#2
KeyNo.55c[10]+20 > 2D:[2,6]=8 > 12+20 > 32

エレーナに37点、下半身に18点素通しかな
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アイン
59. アイン
2024/11/04 11:30
いえ、下半身に攻撃障害がありますね
コア部位への近接攻撃に対する回避力+4です
もちろんカウンターもありますよ♡

…とは言え、例えマーリンだけ生き残ったとしても、もう勝ち目は無いでしょうね…殴ることしかできないし、鼓砲も使えなくなるし……
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カイ
58. カイ
2024/11/04 11:01
コマのキャラシ見る限りではないですね
カウンターはありますが
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小慶美(シャオ・チンメイ)
57. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/11/04 10:32
マーリンって攻撃障害あったっけ?
なければコア含めて薙ぎ払いしようと思うんだけど
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。