第4話 4

アイン
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登録日:2023/07/29 10:45最終更新日:2023/07/29 10:45

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

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小慶美(シャオ・チンメイ)
80. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/08/22 19:59
じゃあヴァナヘイムさんの腕を無理矢理つかんで脱出はどうでしょう?
ウォラギネなら彼女よりも筋力があるし、連行できると思うんですよね
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あるにゃん(arthnyan)
79. あるにゃん(arthnyan)
2023/08/22 19:52
あっ(察し のイベントになりそうですけど、どうするかなぁ(憤怒で足止め食らってそうなのよね


ヴァナヘイム「‥‥‥!」(強制的に引き起こされた憤怒と、常の理性がぶつかり、押しも引かれぬ状態。
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ロウブリ
78. ロウブリ
2023/08/22 17:37
イメリティア「ダニエルさん!お気をつけて」

心配そうにしながらも後にします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
77. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2023/08/22 16:30
ちゃんと帰って来いよと言ってから出口に向かいますかね
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アイン
76. アイン
2023/08/22 16:29
お待たせしました。では、描写していきます。

交戦開始から約30秒が経過して。
『奴』の視線は遂にゲートの方へと向かなくなり、完全にあなた方の方へと意識を集中させています。
そして、『奴』が攻撃のために、剣の刃にドス黒いマナを集中させる、と同時に、今まで『奴』があまり注意をしていなかった出口へのホールが、ようやく人が通れる大きさになりました。

ダニエル「…!皆さん、私が注意を引くので、その間に出口へ飛び込んでください!」
いち早く出口の変化に気づいたダニエルは、練技【ガゼルフット】の脚力で『奴』の懐に潜り込み、《パリィ&ブレイク》で剣に纏ったマナごと受け流し、その衝撃で『奴』の姿勢を崩します。
ダニエル「私は後から追いかけますから!急いで!」

ダニエルが足止めしているおかげで、あなた方と出口の間に、道を塞ぐ障害はありません。
脱出しますか?
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あるにゃん(arthnyan)
75. あるにゃん(arthnyan)
2023/08/21 14:17
直撃もらいまして。
防護点 23(基礎19+バクメA+虫肌)
被ダメー6 (FP+衝撃の刪削Ⅰ、毒病気呪いには無効)

総計して、29点カットですので、43点から引きまして14点もらいまーす。

とりあえず抵抗判定だけをば(ころころ)
2d6+15+2>=26 精神抵抗 (2D6+15+2>=26) > 6[3,3]+15+2 > 23 > 失敗

むーりー! とはいえ戦闘終了ですかの

※計算適応
ヴァナヘイム HP48/67 MP12/15 虫肌(1/3) バクメA FP2 防護点19+2+2 被ダメー2 ブレス(生命) 抵抗12+1/15 陣気0点 被ダメー4(1R)
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アイン
74. アイン
2023/08/21 01:34
ヴァナヘイムさん
・43の物理ダメージ。憤怒への抵抗は、このラウンドで終了なので省略でいいです。
(抵抗する際は目標値26との精神抵抗力判定をどうぞ。)

ダメージ処理が終わったら、戦闘後の描写に入りますね。
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アイン
73. アイン
2023/08/21 01:32
「○3回行動&狂気」起動、『奴』が動きます。

まずは…「>苦痛の叫び」!
 雄叫びを上げて自身の力を溜め、命中力判定に「+2」、打撃点に「+4」のボーナス修正を得ます。この効果はそれぞれの上昇量が「+4」、「+8」になるまで累積し、近接攻撃を行うことで解除されます。(「>狂乱剣舞」では、3回すべての近接攻撃が終わった後に解除されます。)
これを2回行います。

その後に…「>憤怒の強打」!対象は庇われるためどう足掻いてもヴァナヘイムさん!
ダメージは…43ダメージ!
…うん、死なないな!終わりデース。
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アイン
72. アイン
2023/08/21 01:22
おっと失礼、カイさん申し訳ありません。m(_ _)m
トルクさんは「○黒い澱み」によるカウンターダメージを受けるのを忘れない様に。

全員動いたかな?
では、最後の猛攻を味わうがいい!

前線エリア
『奴』 命中?? 回避?? 防護?? 抵抗??/?? HP:???/??? MP:???/??? 
・特殊能力
◯認識阻害:この魔物に対する魔物知識判定に自動失敗
◯黒い澱み:近接攻撃を命中させた相手に「6」点の呪い属性確定ダメージ
◯3回行動&狂気

(済)ウォラギネ  FP2 ブレス:器、生 猫 飛行 旋刃 タフパワー
(済)トルク    FP2 ブレス:器、生 猫 虫 旋刃 タフパワー
(済)ヴァナヘイム FP2 ブレス:生 バクメA 虫 タフパワー 銀鱗の盾 衝撃の刪削Ⅰ
(済)トルクバイク FP2 ブレス:生 旋刃 タフパワー

味方後衛エリア
(済)イメリティア FP2 旋刃 タフパワー
(済)エトモ    FP2 旋刃 タフパワー

☆フェロー
(済)シャーベット
(済)ダニエル   旋刃
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あるにゃん(arthnyan)
71. あるにゃん(arthnyan)
2023/08/21 00:00
タスカルタスカル。 >回復
それはそれとして、慌てなくてもいいから宣言記述はしておかないと、皆こまるのですわ >ロウブリさん
(多分、キュアハート、3倍拡大、対象はヴァナヘイム、ウォラギネ、トルク。のつもりだったんだろうな、脳内)

それと、GM。
カイさん(エトモ)は >56で行動してまっせ(回復)
イメリティアさんの回復を以て、全員ターンエンドですわ。

ヴァナヘイム「‥‥‥これで、まだ動ける。‥‥‥助かる!」(兜の奥で瞳が光る

※回復適応
ヴァナヘイム HP61/67 MP12/15 虫肌(1/3) バクメA FP2 防護点19+2+2 被ダメー2 ブレス(生命) 抵抗12+1/15 陣気0点 被ダメー4(1R)
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