第1話 6

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/08/05 19:15最終更新日:2020/08/05 19:15

GM:小慶美

フェロー:ウォラギネ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159614989221ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


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小慶美(シャオ・チンメイ)
11. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/05 22:03
前線
賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈)
賊B 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊C 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊D 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊E 回避:12 防護5 HP:-7(撃沈)

後方
神官 回避15 防護5 HP:35 MP:47

順調に削れていきますの
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アイン
10. アイン
2020/08/05 22:02
こちらも前に出て…

補助動作でクリティカルレイB行使! 金B18→17 一回だけ威力決定の出目+1

主動作で通常攻撃!

「命中判定」ロール(2d+10+1>15)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+1>15) → 7[5,2]+10+1 → 18 → 成功

「通常攻撃!(クリティカルレイB)」ロール(k8@9+9$+1)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.8c[9]m[+1]+9 → 2D:[4,4 4,1]=9,5 → 4,2+9 → 1回転 → 15
ヴォーパルウェポンBで+1、防護点引いて11ダメージですね
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小慶美(シャオ・チンメイ)
9. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/05 21:25
前線
賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈)
賊B 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊C 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊D 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊E 回避:12 防護5 HP:-7(撃沈)

後方
神官 回避15 防護5 HP:46 MP:47
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
8. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/08/05 21:24
ゆくぞー

>トルク
命中+1もらいまして、移動して【チャージ】、【限界駆動】【全力攻撃】!
めいちゅう→ SwordWorld2_5 : (2D6+11) → 11[6,5]+11 → 22 命中!
ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[6,1]=7 → 5+19 → 24 

>バイク
【限界駆動】の効果をもらいまして
めいちゅう→ SwordWorld2_5 : (2D6+11) → 6[4,2]+11 → 17 めいちゅう
ダメ→ SwordWorld2_5 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21

防護点ひいてそれぞれ19点と16点、計35点じゃ
こちらはバイクが回避-2、トルクが回避-4で終わりです
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小慶美(シャオ・チンメイ)
7. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/05 21:06
出目+5の効果は先制のような「自動成功の概念が無い」判定でのみなので、普通に自動成功ですのよ

前線
賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈)
賊B 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊C 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊D 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊E 回避:12 防護5 HP:-7(撃沈)

後方
神官 回避15 防護5 HP:81 MP:47
いいね! いいね!1
あるにゃん(arthnyan)
6. あるにゃん(arthnyan)
2020/08/05 21:02
んでは、魁を務めませう。

通常移動で、後方エリアに突撃。どひゃあどひゃあ
補助動作で、鼓砲『怒涛の攻陣Ⅱ:旋風』宣言。命中+1やでー >神速の構え受けた人
補助動作で、〈かばうⅠ〉<ガーディアンⅠ>宣言。殴りはせんと思うが、ダニエル、トルク&バイクをそれぞれ1回ずつ
主動作で、ヘビーメイス1Hで素殴り……と、同時に降伏勧告(物理

あるにゃん(arthnyan)さんの「命中 ヴァナヘイム」ロール(2d6+6+3+1) → 22 (6,6) 
自動成功なので、+5して、達成値27.すごい=めいちゅう

 あるにゃん(arthnyan)さんのロール(k20@12) → 2 (2,2) 
これに10点追加するので、12点の物理ダメー。

ヴァナヘイム「……あなたを、守っていた、やつらは、いない、よ」(メイスをつきつけつつ
ヴァナヘイム「大人しく、投了することを、勧め、る」
ヴァナヘイム「抵抗するなら……死んでも、しらない、よ?」(と言いつつ、メイスでぼごぉ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
5. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/05 20:51
前線
賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈)
賊B 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊C 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊D 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊E 回避:12 防護5 HP:-7(撃沈)

後方
神官 回避15 防護5 HP:88 MP:47

さぁ、これで残すところ神官のみです
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しょうゆ
4. しょうゆ
2020/08/05 20:41
んん……魔法か。トルクさんたち治療しようとも思ったけど、カウンターマジックの方がいいかな。
いや、やっぱ賊E潰しちゃうか。そうすればみんな神官殴れるしな。
どうせ神官の魔法なんてフォース以外ないし、1回転したって16程度。大した威力出ないでしょ(慢心)

というわけで魔法行使。
システム : シャーベットさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2_5 : (2D6) → 9[5,4] → 9 20:34:28
+10なので19。
抵抗勝利。

賊Eへエネルギー・ボルト ターゲティングにより誤射をしない。
システム : シャーベットさんのロール(k10+10@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[3,5]=8 → 4+10 → 14

MP32→27
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/08/05 20:10
前線
賊A 回避:12 防護5 HP:-8(撃沈)
賊B 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊C 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊D 回避:12 防護5 HP:-5(撃沈)
賊E 回避:12 防護5 HP:7

後方
神官 回避15 防護5 HP:88 MP:47
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旅人
2. 旅人
2020/08/05 20:09
では、B,C,Dは任せてください全員ぶっ倒しておきます。

ミリアの手番に移行します。コールドレインを使いますね。対象はB,C,D,E。神聖魔法行使判定に移行します。

ミリア MP 39/56→32/56

「神聖魔法行使判定」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 5[4,1]+10 → 15

ぎりぎり精神抵抗を抜きましたね。

「コールドレイン 一括ダメージ判定」ロール(k10+10@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[5,4]=9 → 5+10 → 15

よし。B,C,Dは撃破ですね。そしてEが少し残ってしまいましたが。まぁ、このRで確実にEが終わるでしょうね。
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