第2話 その10

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/11/28 21:37最終更新日:2020/11/28 21:37

GM:あるにゃん

フェロー:ヴァナヘイム
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159614989221ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


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アイン
80. アイン
2020/12/06 01:03
「回避判定」ロール(2 2d+11+1-2>=19)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+11+1-2>=19) → 10[5,5]+11+1-2 → 20 → 成功
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+11+1-2>=19) → 10[4,6]+11+1-2 → 20 → 成功

ダニエル「…言ったでしょう?私はそう簡単には捉えられないと!」
迫ってくる重い拳を見切ったのか、軽いステップでヒラリヒラリと舞い遊ぶように回避していく!

HP36(+4) ノーダメージ!!
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あるにゃん(arthnyan)
79. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/06 00:07
第3Rです! 練技を使っている方々は、第4R 開始時に効果がいったん切れますので、ご注意ください!

前線エリア
ガイア   HP23/108 MP20/26   命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 地雷撤去済
オルテガ  HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1
マッシュ  HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1

後方エリア
アカネ HP37/37 MP27/30
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あるにゃん(arthnyan)
78. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/06 00:03
そしてお待ちかね(誰も待ってません)!

ドレイクマッスル三人組の行動DA!

ガイアは、ウォラギネに2回攻撃!
オルテガは、ダニエルに2回攻撃!
マッシュは、トルクに2回攻撃!

それぞれ、命中19で回避どうぞ。失敗で、以下の物理ダメージが発生します。
「ガイア1回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 6[1,5]+10+2 → 18
「ガイア2回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 5[2,3]+10+2 → 17
「オルテガ1回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 7[5,2]+10+2 → 19
「オルテガ2回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 9[3,6]+10+2 → 21
「マッシュ1回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 8[6,2]+10+2 → 20
「マッシュ2回目」ロール(2d+10+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 7[2,5]+10+2 → 19

失敗で、ウォラギネに18点と17点、ダニエルに19点と21点、トルクに20点と19点の物理ダメージです。

ヴァナヘイム(フェロー)のかばう効果で、どれかの攻撃2つに対し、「物理ダメを18点軽減してから、自らの防護点で軽減して、HPダメージとする」効果が発生します。(順番に関してまで厳密に処理すると、頭がおかしくなるので、どれか2つを任意に)
つまり2つまでほぼノーダメにできます(しろめ

どれを無効にするかは、PL方にお任せしますので、相談して決めてください。
これで、GMの手番が終了し、第3Rになります!

ガイア「やはり、同胞の筋肉はよく鍛えられている……! さぁ、もっと堪能させてくれ!!」(傷だらけで殴り掛かる

オルテガ「俺の筋肉を忘れるとはつれないじゃないか。俺とも筋肉をぶつけ合おう!」(と言って、ダニエルに襲い掛かる

マッシュ「あの時、筋肉を曲げられた痛みをここで晴らしてくれるわ! そんなバイクに乗ってる程度で俺に勝てるものかよ!」(相変わらず慢心しながら、トルクに殴りかかる
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あるにゃん(arthnyan)
77. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/05 23:52
まずはアカネから動かします。イメルダ、滅ぶべし! 慈悲はない(RPです

アカネの行動
補助動作で異貌化宣言。与ダメ+1です。
補助動作でターゲットサイト宣言。(MP-2)
補助動作でソリッドバレット装填。(MP-1)
イメリティアに射撃!
命中18を回避どうぞ。失敗で以下の魔法ダメージを与えます。
「アカネ ソリッドバレット ガン属性魔法ダメ―ジ」ロール(k20+15+1@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+16 → 2D:[4,5]=9 → 7+16 → 23

23点の魔法ダメージをどうぞ。
回避失敗した場合、ヴァナヘイム(フェロー)のかばう効果により、10点の魔法ダメ―ジが軽減されたうえで、ご自身のダメ軽減を計算して、HPダメージを受けてください。
(つまり、13点の魔法ダメージをプロテクション系列から軽減してくださいな)

アカネ「イメルダ……! そんなもん、信じとるからいけないんや。助けなんてあらへんって教えたるわ!」(イメリティアに狙いを定めて射撃

アカネ HP37/37 MP27/30
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あるにゃん(arthnyan)
76. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/05 23:42
えー、ダメージについてです。
トルクの基礎ダメージが10(戦5+筋3+習1+魔剣1)に、セイクリッドW(+2)、高所攻撃(+1)、全力攻撃(+4)、となっておりますので、実際の追加ダメージは17ですかね。
なので、2+17の19点。防護点差し引いて、15点の物理ダメージもらいますわー

ガイア「ぬぅぅぅ! 良い踏み込み、良い気合! 良き筋肉を鍛えているようだな……!」
@23

ではそちらの手番終わり、こちらの2R目となります
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
75. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/12/05 23:13
すいませんただいま帰宅しましたー
まず回復ありがたき
トルク: HP26/61→49/61 では行動いきます

::トルク
 ガイアに攻撃!…でええよな、ええやろ、いきます。全力攻撃にさっき乗せ忘れた高所攻撃も載せて
命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+9+1+2+1) → 9[5,4]+9+1+2+1 → 22  命中!
ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,3]=4 → 2+13 → 15 防護点引き11点

::バイク
 同じくガイアに!
命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 4[1,3]+10 → 14 し、失敗、やと…?

行動異常ですー
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しょうゆ
74. しょうゆ
2020/12/05 18:20
シャーベット「あいたた……よくもやってくれたね、このっ!」

*シャーベットは杖を振ったが、杖が(飛んできた)汗で手が滑ってすっぽ抜けてしまった……。
*風の刃があちこちの地面や木々を切り裂く!

シャーベット「あっ」
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小慶美(シャオ・チンメイ)
73. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/05 18:18
全員に攻撃通ってたら残り二回の全体爆弾発動してたから、ある意味……?(飛び散る血と汗の汚染を想像
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しょうゆ
72. しょうゆ
2020/12/05 18:16
>71
なるほど(なるほど)
ではそのようにお願いします……すいやせん……。

ガイア・オルテガ・マッシュ相手にリープスラッシュ(魔法拡大/数)

システム : シャーベットさんの「魔法行使・真語魔法「リープスラッシュ」」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 9[6,3]+10 → 19
システム : シャーベットさんの「リープスラッシュ威力20+魔力」ロール(k20+10@10)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

あっ

使い魔MP7→0
シャーベットMP32→18
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あるにゃん(arthnyan)
71. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/05 13:48
>70
それ、次の手番開始時に投げるよって宣言して、他に手を回してもよかったのでは……?
ファイアウェポン拡大でよければ、そのまま処理しますがー。

どうされますか?
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