第3話(慶)第二部 4
小慶美(シャオ・チンメイ)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/06/09 11:55最終更新日:2022/06/09 11:55 |
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100. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/24 00:01 |
ウォラギネ君の行動いっとこうか 1d フェロー行動 (1D6) > 6 飛行して【キャッツアイ】【マッスルベアー】で《薙ぎ払いⅠ》 盾ABを狙って……達成値23だから当たって x2 k55+16+2-3@10 ABの順で #1 KeyNo.55c[10]+15 > 2D:[1,5]=6 > 10+15 > 25 #2 KeyNo.55c[10]+15 > 2D:[1,4]=5 > 10+15 > 25 両者11点素通しかな 前線 盾A HP:65/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 盾B HP:48/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:165/180 MP:74/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:67/77 MP:32/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:78/88 MP:11/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
99. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/23 21:50 |
前線 盾A HP:76/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 盾B HP:59/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:165/180 MP:74/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:67/77 MP:32/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:78/88 MP:11/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
98. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/23 21:04 |
(シダレ君はどのタイミングで離脱するのだろうか) では、先に動かせていただきますな。 エンハンサーはこのタイミングで切れるから、再稼働するの忘れるなよ、諸君! 補助動作で、鼓砲:怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃を継続(命中+1 ダメ+1)(陣気1点) 補助動作で、ビートルスキン再起動。ストロングはいらんじゃろ(慢心 (MP3点 補助動作で、銀鱗の誓い(かばうⅡ)! 対象はダニエル、イメリティア、トルク、トルクのバイク。回数は3回を宣言! 主動作で、1Hヘビーメイスで盾B殴ります。 命中判定! (ころころ) 2d6+8+4+1-1 命中判定(1Hヘビーメイス) (2D6+8+4+1-1) > 8[3,5]+8+4+1-1 > 20 回避は15なので当たりですかの(全力のリスク―2込みで15かな?)(ブレス忘れてたから21じゃの) ダメージ! (ころころ) k20+8+4 KeyNo.20c[12]+12 > 2D:[3,5]=8 > 6+12 > 18 18点の物理ダメなので、14削られて、4点通しです。 以上! HP 64/58+10 MP 6/15 プロテⅢ Fプロ バクメA 虫肌(3/3R) ブレス(器用)タフパワー バータフ(MHP+10) セイクリッド・S ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ヴァナヘイム「あの、剣折れは、あちらを、狙ったか。ふらふらと、彷徨う、やつ、め」(いつ狙われてもいいようにポジショニング ヴァナヘイム「ともあれ、狙われて、体勢を、崩した、ところ、を、もらう、ぞ!」(メイスでごーん
97. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/23 20:29 |
それでは第三ラウンド PCの手番いってみましょう 前線 盾A HP:76/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 盾B HP:63/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:165/180 MP:74/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:67/77 MP:32/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:78/88 MP:11/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)
96. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/06/23 20:27 |
盾Bの攻撃はかばいまして、今は25+4点カットするのでカーンですの。(こっち来なかったかーと(・ω・`)しつつほっとしてる ヴァナヘイム「力を、いれて、その程度、か?」(盾で払いのけつつ
95. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/23 20:01 |
まとめ シダレ→教団組を攻撃 盾A、リーダー→シダレに反撃するも回避される 盾B→ダニエルさんを攻撃 命中は18で当たると18点の物理ダメージ ヒルドル→味方を回復 前線 盾A HP:76/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 盾B HP:63/95 MP:7/7 防護14 生命抵抗19 精神抵抗20 回避15 蹴A HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 蹴B HP:-4/76 防護4 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19 戦闘不能 剣 HP:-9/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16 戦闘不能 シダレ HP:165/180 MP:74/90 防護17 生命抵抗24 精神抵抗24 回避23 後方 リーダー HP:67/77 MP:32/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18 ヒルドル HP:78/88 MP:11/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15 味方NPC アストラ HP:160/160 MP:7/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19) 処理が終わりましたら、3ラウンド目になります
94. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/23 19:51 |
前線 盾Aはシダレに《全力攻撃Ⅰ》をするも外れ 盾Bはダニエルさんから挑発を受けているので《全力攻撃Ⅰ》を宣言してダニエルさんを狙います 命中は18 2d+10+4 当たるとこんだけ (2D6+10+4) > 4[1,3]+10+4 > 18 後方 リーダーは怒り心頭でシダレに【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】をしますが外れ ヒルドルは教団生存者全員に【キュア・ウーンズ】を行使 x2 k10+8@13 ABの順 #1 KeyNo.10+8 > 2D:[1,4]=5 > 2+8 > 10 #2 KeyNo.10+8 > 2D:[6,2]=8 > 4+8 > 12 x2 k10+8@13 リーダーと自分を忘れないで #1 KeyNo.10+8 > 2D:[2,1]=3 > 1+8 > 9 #2 KeyNo.10+8 > 2D:[2,5]=7 > 3+8 > 11
93. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/06/23 19:42 |
ほい それでは敵手番始めていきます まずはシダレの行動から 1d 奇数ならPC側、偶数なら教団側 (1D6) > 6 ここにきて教団サイドかぁ……そうだな、全員を狙える方法で行こう 複数宣言により《マルチアクション》と《薙ぎ払いⅡ》を宣言、敵後方に【アシッド・クラウド】を行使し、前線を《薙ぎ払いⅡ》で同時攻撃します 当然ながら抵抗も突破、難なく命中 x2 k20+16@10 リーダー、ヒルドルの順 #1 KeyNo.20c[10]+16 > 2D:[1,4]=5 > 3+16 > 19 #2 KeyNo.20c[10]+16 > 2D:[1,6]=7 > 5+16 > 21 x2 2d+19+2 ABの順番で打撃点 #1 (2D6+19+2) > 10[6,4]+19+2 > 31 #2 (2D6+19+2) > 4[3,1]+19+2 > 25 リーダー「な!? おま、狙うのはあっちだろうが!!」 シダレ「言ったはずだ。こいつ等もお前等も俺の敵だって」
92. ロウブリ | |
2022/06/23 19:31 |
2d6 セイクリッドシールドファンブルチェック、対象は4人で消費MPはMP軽減により12 (2D6) > 7[1,6] > 7 ってなわけで薙ぎ払いを食らっても大丈夫と。
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