よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 2番街

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登録日:2021/04/25 02:06最終更新日:2021/07/18 13:53

初仕事?副管理人のmyurraです。

お決まりの参加者さんたちの簡単な自己紹介や
挨拶、
来たよ!だけの足跡残し、などなどから連絡、要望、
相談、雑談とかまで、なんでもよろずコメントをお願い
申し上げます。

一応、No.95のコメントを投稿した方が、
「次の2番街など」
のスレッド立てをお願いします。

前スレ よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 1番街
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre161473140661
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nishizawa
40. nishizawa
2021/06/23 07:46
クレアさんのああいう反応はRPとしてはわかるんだけど、、どう返していいかわからない。PTの仲間なのかな?と思ったけど、まだ、そうでもないのかな? あと、既に派遣されている神官ルカさん、クレアさん、ケレンヴォー どういう関係なのか?誰を信用できるのか?判断情報ないしよくわからん。人柄をみてきめるのか? あと、別に報告を怠った訳でもない気がするけどどうなんだろう? PLもリボネスはよく事情を全部把握できてなさそうなので明確には返答できなさそうですね。申し訳ない。リーダーに聞いてほしい。誰? 
アンドラスオリジン いいと思うけど 刺青とか 読んでもよくわからなかったですが、運用できるならいいのではないかと思います。大丈夫なのか?とは思うけど、自分だけ反対するスタンスではないです。
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PETRA
39. PETRA
2021/06/23 07:31
PETRAです。

オリジンに戻るとどういうことが起こるのですか?
判断のための情報をくださいませ。^^
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witch1
38. witch1
2021/06/23 05:06
myurraです、皆様お疲れさまです。

アンドラス・ストームコーラーの次元の揺らぎが酷くなっていてアンドラス・オリジンに戻ろうとしています。
次のセッションで使っても良いなら同意の可否をセッションに記述お願いします。
セッション参加者の方にはお手数をお掛けしますが何卒よろしくお願いします。
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セス
37. セス
2021/06/21 12:20
 どうも、セスです。

 そろそろOGL準拠ブツの本キャンペーンへの導入
のためのスレッドを、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162424550789
に立てました。

 上記のスレッドで、色々と本キャンペーンへの
色々なOGL準拠ブツの導入にして決めて行きましょう。


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
36. セス
2021/06/14 07:32
 nishizawaさん、どうもです。

> スレがたくさんあって、どこに何を書き込んでいいんかわからない感じがするけど、まぁいいのか?

 はい、この辺は掲示板セッションの遊び方と、
「PLが他のPLsへ相談などするのか?」
と、
「PCが他のPCsへ相談などするのか?」
と、
「PLがDMへ相談などするのか?」
の、
「3つの視点と相談先の違い」
で別れてします。

 そして、
「掲示板セッションの基本は、
 掲示板ごとに上の3つの視点と相談先の、
 どれなのか?」
が、
「少し分かりずいです」
ねwww

 ここで整理すると、
「ご要望とかご相談のスレは、
 PLがDMへ相談などするスレ」
です。

 次に、
「元小屋とかミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚のスレは、
 PCが他のPCsへ相談などするスレ」
ですね。

 そして一番分かり辛い、多分、
一人の参加者さんがDMの協力を得られまかったと
感じている、
「PLがDMへ相談などするのか?」
は、
「基本的にはどのスレに投稿してもいいが、
 ちゃんとPL発言としてDMへ相談や要望していることを明記する」
など、
「PC発言やPCsパーティー活動では無いと明言」
するような注意が必要となっているって感じです。

 ですので、No.35の内容も、
「PCリボネスさんが他のPCs/NPCsへの行動宣言なのか?」
または、
「PLとして他のPLsさんたちへの相談とかなのか?」
はたまた、
「PLとしてDMへの相談とかなのか?」
の、
「3つの視点と発言対象先別に整理する」
と、
「それなりに分かりやすく、
 掲示板セッションを進行できる」
と感じてます(現状での掲示板セッションの遊び方の整理ですねwww)


 宜しくお願い申し上げます。

 
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nishizawa
35. nishizawa
2021/06/14 09:58
※コメント36 DMからの返信を受けて加筆訂正しておきます

スレがたくさんあって、どこに何を書き込んでいいんかわからない感じがするけど、まぁいいのか?
たぶん新規参入者は戸惑うのではないかと思われる。最近落ち着いてるけど、コメント追うのがかなりきつく理解が追いつかない。別に全部確認する必要ないのか?ならそれぞれで気にすればいいだけか。重要な情報だけ区別してもらえたら助かるんだけどなー。ちなみに、このスレはいちばん 気楽に書き込めるのかと思うのでここに書く。

◆以下、「今回回収した山盛りの青い骨をどうするかの話」
とりあえず 探索結果を 神官のマーシーさんとルカさん に報告して、ご供養が必要そうな事も話して(マーシーの意見があるなら聞きたい所)、またまた?ケレンヴォーに供養持ち込みになるかと思うけど、費用は何とかならんのか相談しては?PT持ち出し何とかならんのかと。また調査結果をまとめる作業についても、当局にとっても意義ある行いでしょうし費用を、要するにお金のバックアップ?お願いしますのお話していいのでは?と思います。

>追記)↑DMの「骨をどうするか相談を」というコメントに対するアクションで>すが。これは【PL西沢→他のPLさんへ相談】骨をどうするかのPLとしての考えです。

(内容削除)

骨の山、たぶん放置してると何らか霊障が?
あと今回同行した本職クレリック クレアさんの意見も大きいところかなあと。供養するなら顔を出します。昼間は時間あるので?
(リボネスは見張りのついでに小屋に寄ると思うのでその時に、山盛りの骨を確認し道で摘んだ花を御供えするかな)

>追記)↑これはPCリボネスの行動宣言です、これは狩猟小屋へ書くべきか。

◆骨がお金になるのか?なればいいのに
骨の検分後、換金できるような物があるなら、PTの活動費用として換金したらいいのかなと。その話は、マーシーさんか、リヴォン様に聞けばいいのか?
(あ、まずは ルカ&マーシーさんにはご挨拶してから、このお話をする訳ですけどね。マーシーさんは私設図書館で見かけてるかもしれませんね)

>追記)↑PLの独り言ぽいけど、PCリボネスの行動宣言かな。これも狩猟小屋か>。瑠璃さんが既にDMに確認されてました。
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セス
34. セス
2021/06/13 01:10
 PETRAさん、早速のご対応をありがとゔございます!

> 明日のセッションに当たり初めて第5版のキャラを作ってみました。

 はい、多分、オンラインで最初の難関は、
「オンライン セッション ツール
 今回はユドナリウムリィリィの使い方」
だと思いますので、
「もし良かった明日14時には、
 セッション募集にあるurlに、
 ユドナリウムリィリィのルーム作りますので、
 セッション前準備として、
 1時間程度早めに遊びませんか?」
です。

 参考urlは、
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium
です。


 宜しくお願い申し上げます。
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PETRA
33. PETRA
2021/06/13 00:30
初めましてPETRAです。

むかしセスさんにリアルでCD&Dを習いまして、各方面で布教活動をやっていたのですが、
オフラインでのTRPGセッションに干物状態だったところをまたまたセスさんに拾われました。

明日のセッションに当たり初めて第5版のキャラを作ってみました。
実験キャラにつき設定はちょっと変わってますが、「これぞクレリック」というものを
目指しておりますのでご寛容に願います。
あと、ルール的におかしいところ、修正が必要なところなど教えていただけたら幸いです。

では明日って、もう日が変わってるやん!
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セス
32. セス
2021/06/12 03:00
 どうも、セスです。

 次のクール=2021年7.8.9月のオンラインセッションを
以下のように決定しました。

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険
〆:2021/7/24(土) 21:00、開催:2021/7/25(日) 15:00

 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険
〆:2021/8/21(土) 21:00、開催:2021/8/22(日) 15:00

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険
〆:2021/9/11(土) 21:00、開催:2021/9/12(日) 15:00

 ご予定の合う方々のご参加をお待ちしております!
 勿論、掲示板セッションも含めて、出入り自由!=好きな時に
好きなだけ!!遊んでください=つまみ食いOK!!です。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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nishizawa
31. nishizawa
2021/06/09 22:59
裁定ありがとうございます、では、10日訓練した後、見張り回に参加したかんじで。では見張りはやりなおしますね。
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セス
30. セス
2021/05/16 01:45
 どうも、セスです。

 現在の第1クールのテキセ開催予定は、
まだ参加者の皆様が居なかったので、
DMセス側で単独決定していました。

 次の第2クール2021/7/8/9月は、
「皆様のご都合とも合わせたい」
ので、以下の伝助を作成しました。

伝助
https://densuke.biz/list?cd=nbHKmTMawnMbzgNd

締め切りは2021年6月11日(金)です。
第2クール2021年7,8,9月の月イチ開催で、
ひと月に開催候補日を2個用意しました。
4名以上OKで開催決定で、ひと月に2個成立
していたらOKの多い方優先で、同数ならば
DMがどちらかに決めます。
また、全く予定入力が無い場合は、月イチの
どちら一つでセッション募集を6月中旬過ぎ
までに上げます。
宜しくお願い申し上げます。

パスワードは、現在のテキセのユドナリウムへの
ルームログインパスワードと同一です。


宜しくお願い申し上げます。
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セス
29. セス
2021/06/03 08:54
 どうも、セスです。

2021/05/14 [紹介][TCG] M:tG フォアゴットン  レルムズForgotten Realms探訪
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162098664886

 これで絵とか色々と出るので、
「分かり易くなりますよね!」
ってことで(便利?)
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セス
28. セス
2021/05/11 14:18
 環状列石さん、ご意見をありがとうございました。

> 仲間と協力して・・・色々するなら、行動宣言する場所と、
> 時間軸無視してキャラクター発言だけで交流だけして遊ぶ場所
> (仕事の話、時間軸の話禁止)を分けて進行しないと掛け合い漫才などの交流は無理。

 早速試しに、
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre162071003200
を作成してみました。

 ここのコミュニティーは参加者全員、
「自由にスレッド作れますので、
 どうぞ適当にスレッド立ててご利用ください」
ということで、
「考えるより、まずは実践(走召糸色木亥火暴)」
ということでwww


> パーティーで相談しないのは時間経過が、判定の際に「ダイスロールで決まるため」
> それぞれの時間軸がはっきりしてないからですね。
> 毎週行動ポイントを消費して宣言で行動する位しないと、時間のリソース管理は困難でしょう。
> 
> 現に混乱してるんだが現実的ではなかった。

 結果だけから見ると、ご認識の通りですね。
 まだ残り3名の票決が必要なので、その辺は
のんびりと行きましようです。


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
 
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環状列石
27. 環状列石
2021/05/10 22:10
セスさん
良いんじゃないですかね、調整が必要かもしれませんが。

パーティーで相談しないのは時間経過が、判定の際に「ダイスロールで決まるため」それぞれの時間軸がはっきりしてないからですね。
毎週行動ポイントを消費して宣言で行動する位しないと、時間のリソース管理は困難でしょう。

現に混乱してるんだが現実的ではなかった。

仲間と協力して・・・色々するなら、行動宣言する場所と、
時間軸無視してキャラクター発言だけで交流だけして遊ぶ場所(仕事の話、時間軸の話禁止)を分けて進行しないと掛け合い漫才などの交流は無理。
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セス
26. セス
2021/05/12 08:30
 どうも、セスです。

 掲示板セッションの進行を円滑にするための、
「試案の提案」
です。

理由
ある特定の話題のみを対象にして、
現状での掲示板セッションの自由投稿方式だと、
PCs間でうまく相談とかやり取りが、
しにくい/できてない。


試案
1 基本的に一つの話題についての投稿順番を、
 イニシアチブを振った手番制にする。
2 手番PCが話題内容を他のPCsにする。
3 対象となったPCsが返信する。
4 手番PCの手番完了投稿。
5 次の手番PCが2から5を繰り返す。
6 全PCsの出番が一巡して、まだ話題内容が継続しているならば、
 1のイニシアチブ順で2から5を繰り返す。
7 最終的にその手番のPCが、今回のは話題内容が完了したと
 判断してたら、この話題は完了する。

 まだまだ試案なので、
「参加者の皆様のご意見、ご要望などなど」
を、宜しくお願い申し上げます。
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セス
25. セス
2021/05/10 14:06
 ヨッシーさん、どうもです。

> ファミコンrpgのような容量の関係で同じモンスターを使いまわすみたいな事は控えめでお願いしますWWWWW

  まぁ、
「現状では、
 それがこの遺跡のダンジョンの世界設定(走召糸色木亥火暴)」
なのでwwwwwww

 金儲けでもナンでも動機はいいので、
「その辺は各PCのPC設定として、
 この謎を解くのがPCs/NPCsパーティー!」
ってことですね(君たちはパーティーです。)

 宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
24. ヨッシー
2021/05/10 14:03
>「ゲーム感覚で遊んで楽しむレベル」

ゲームとしてスムーズな進行に期待しています。
ファミコンrpgのような容量の関係で同じモンスターを使いまわすみたいな事は控えめでお願いしますWWWWW
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セス
23. セス
2021/05/10 13:49
 ヨッシーさん、どうもです。

> こうなると最早、物語云々以前に作業でしかなくなります。

 DMセスとしては、
「PCs/NPCsパーティーの活躍に期待!(走召糸色木亥火暴)」
としか言えないですwww

 前に出た、
「ネタバレキャンペーンを遊ぶ」
なのです。


 ヨッシーさんは、
「ゲーム感覚で遊んで楽しむレベル」
で、宜しくお願い申し上げます。
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ヨッシー
22. ヨッシー
2021/05/10 13:39
そもそもこのキャンペーンの主軸が「遺跡を見つけたので中に入った」というものなので
物語性が薄いのです。全員なんとなく金になりそうだからダンジョンアタックしているだけですからね。
そんなキャンペーンで「物語がぁぁぁ」といわれても戸惑いますよね?
物語を活かされたいなら、もう少し情報を提示して(現在の領主の評判もまとも聞けないなんて、ここは北朝鮮ですかWWW)領主側と接点を持ちやすくするとか
何故ダンジョンに行かないとけないのか理由めいたものや、印象に残るNPCなどを出された方が良いのではと思います。
今までのパターンは大量の敵(しかも同じ奴)が出た!!倒すのに2時間以上かかる→撤退の繰り返しなので。
今回ようやく違う部屋にたどり着きましたが、毎回セスさんの信じる物語&リアル(時間が経ったのでモンスター再ポップ)に従っていると、
ある程度のレベルになるまで、ロビー、通路、撤退の繰り返しになりますよ。
こうなると最早、物語云々以前に作業でしかなくなります。
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セス
21. セス
2021/05/10 12:51
 ヨッシーさん、どうもです。

 最初に、
> 逆に懐かしいファミコンゲームやゲームブックをやっている感覚で参加しています。
>そう割り切っているので、十分に楽しめております。

 ありがとうございます。
 これが本キャンペーンでのDMセスとして最低限ラインなので(走召糸色木亥火暴)


> そもそもそれらの世界観とセスさんの世界観は全然違いますよね?

 はい、ご認識の通りです。
 当前に全くそれらの商業作品とは別物ですねwww


> 情報収集させても単なるフレーバーだったりと物語をゲームに活かそうとされているとは思えません。

 PCグランツさんレベルでそれはその判断で、
十分なRPだと判断できます。
 PLレベルだと?ですかwww


> 貴方が作った膨大な世界観(設定資料集)を物語とはいわないというのが私の感想です。

 はい、それは個々人の感じ方と言おうか、
「この現実をどう感じているかは? 
 その人たちの勝手」
という、
「当前のこと(走召糸色木亥火暴)」
なので、その感想しかこちらには無いですwwwwww

「その個々人たちが、
 それらの色々な事実や現実をどう捉えるか?」
は、
「当然に当前にそれら個々人の勝手(走召糸色木亥火暴)」
なので、なんともですwwwwwww
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