よろず挨拶・連絡・要望・相談・雑談・なんでも 1番街

セス
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登録日:2021/03/03 09:30最終更新日:2021/07/18 13:53

どうも、セスです。

お決まりの参加者さんたちの簡単な自己紹介や
挨拶、
来たよ!だけの足跡残し、などなどから連絡、要望、
相談、雑談とかまで、なんでもよろずコメントをお願い
申し上げます。

一応、No.95のコメントを投稿した方が、
「次の2番街など」
のスレッド立てをお願いします。
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nal
70. nal
2021/03/21 14:15
今日もやるのですか、カードテスト、のぞいてみようかなあ?
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myurra
69. myurra
2021/03/21 13:51
セスDM様お疲れ様です。

DM裁定見逃してました、すみません。
承知しました、セッションごとに提案してみますー。

カードの方も弄ってみますね。

よろしくお願いします。
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セス
68. セス
2021/03/21 16:48
 どうも、セスです。

> カード

 参加者の皆様、一応、本日も17-22時位で、
セッション募集にあるユドナリウムリリィurlで会場に、
ルーム名:D&D5e1488DR0411
パスワード:セッション募集の会場欄にあるもの
で立ててますので、実際に画面からカードを操作して
みてください。


 myurraさん、どうもです。

> OGL準拠のデータを作ったことが無い

 まぁ、普通にルルブとかサプリの書きっぷりを
真似て、まずは自分が遊びたい事を書いていけばOK
だと判断してます。
 実際にセッションで遊んでみないと、
「なんとも」
なので、
「一緒に遊んでいる他の参加者さんたちの
 不快にならないように、
 どうにかしていく?」
が、
「現実的な現状の問題点」
なだけでw

 まぁ、
「色々と一緒に遊んでいる他の参加者さんたちから、
 ご意見を出していただい」
て、
「現状のDM裁定となっている、
 その時その時の参加者さんたち4名以上の同意見」
を票決なりなんらかの同意形成して、
「実際のキャンペーンセッションで遊んで行きましょう!」
です。

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
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myurra
67. myurra
2021/03/20 22:05
瑠璃様お疲れ様です。

・実際に作成できた全能力値18(レギュ上では問題ない)
不安点
数式は忘れましたが高能力値補正もD20の乱数の前ではあまり意味をなさないかと
問題ない点
動きが変わるわけでもなく特になしですかね

・PCの問題行動(に見えたもの)
不安点
仲間と連携が取れなくなるのではと思ったり
問題ない点
クラスデータがあいまいでバランスが難しいですが汎用性は高いかと

・オリジナルクラス使用
不安点
正直不安しかないです、だれかクラスデータ下さい・・・
問題ない点
問題ない点が見つからないくらいクラスデータが穴だらけで問題だらけかと

といった感じでしょうか。
僕はOGL準拠のデータを作ったことが無いので瑠璃様のほうに良い調整案があればセスDMに投げてみるのもありかもしれません。
それとなんだか真面目にレベル21以降に進める方向に行っているのは気のせいですか?(ガチ勢にビビる
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環状列石
66. 環状列石
2021/03/20 16:28
提案
現在のところ、複数回参加したキャラクターも最大2レベルで成長止めてくれているようなので

新規参加キャラクターも2レベルで作成して参加出来るように、キャラクターのレベルを1~2で選択して作成して参加する事が出来るというのはどうでしょうか?
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セス
65. セス
2021/03/20 18:52
 瑠璃さん、どうもです。

> カード

 参加者の皆様、一応、本日の16-22時位で、
セッション募集にあるユドナリウムリリィurlで会場、
D&D5e1488DR0411
パスワードもセッション募集の会場欄にあるもの
で立ててますので、実際カードを操作してみてください。



> いったんレベルあがったPCも
> 同じレベルや小さい差にそろえて冒険するのもよいですね。

 はい、当前のことですが、結局は、
「参加者さんたちが、
 みんなで一緒に遊ぶ」
ってこととかの意味を、
「ちゃんと考えね」
ってこですwww


> 説明だけ別タブにすれば混ざりませんし、
> 準備も読むのもチャットのテキストの方が楽なのではないかと。

 いや、案外にチャットパレットのダフ切り替えとか、
切り替えて読んでいる間にメインのチャットが上に流れて
見え無くなって・・・と、辛いですwww


> 21レベル以上

 公式の21レベル以上本が出るまで待つが正解ですが、
どうしても遊びたい!場合ですので、

 これ以上は、何度も書いてますが、
「せっかくOGL準拠のオープンキャンペーンを
 遊んでいるのだが、
 その辺はOGL準拠の設定を作成、公開して、
 遊んで行きましょう!」
とことです。

 提案としては、
「OGLの設定公開先として、そちらのグーグルメール
 アカウントを本人のみでDMセスまでご連絡いただければ、
https://sites.google.com/view/playogl/
の編集者権限に登録します」
ので、そこに公開していただければと思います。

 宜しくお願い申し上げます。
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瑠璃
64. 瑠璃
2021/03/20 15:11
セッション募集の方の

> 参加PCs/NPCsのレベルなどについては、

に続けまして。
「参加回数+1レベル以下」ですので、ご希望次第では、いったんレベルあがったPCも
同じレベルや小さい差にそろえて冒険するのもよいですね。
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瑠璃
63. 瑠璃
2021/03/20 15:09
>「チャットはセッションのやり取りで使いたい」

説明だけ別タブにすれば混ざりませんし、
準備も読むのもチャットのテキストの方が楽なのではないかと。
カードは文字サイズによっては、読むのが厳しいですし。
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瑠璃
62. 瑠璃
2021/09/21 11:58
以下はそれぞれ別のお話です。
不安点をあげずに、問題ない点をあげる方法では、正しい判断はできません。

・実際に作成できた全能力値18(レギュ上では問題ない)
・PCの問題行動(に見えたもの)
・オリジナルクラス使用

>というかレベル20以降になると能力値30以上にできるんですね・・・驚きです。

(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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セス
61. セス
2021/03/19 21:00
 どうも、セスです。
 No.45の続きです。

 なんか相当に昔なような感じがするので、
復習ですが、

1  開演前のBGM 有り
2  セッション中のBGM 無し
3   カットインのナレーション 無し
4  セッション終了時のBGM 有り

と票決済みで、
「カットインは止める?」
で、
「みんなさんのご意見、ご要望待ち!」
のステイタスでした。

 共有メモ案もありましたが、
「チャット系にするとゴチャゴチャ」
して、
「チャットはセッションのやり取りで使いたい」
というDM方針のまま、ここに至ってます。

 そこで、DMセスとしては、
「ユドナリウム系のカットイン機能の代わりに、
 カード機能で代替えしてみる」
ということで、ちょっと色々と検証してました。

 以下がカード機能で代替えした時の案内案です。

カードについて
カードの種類は、以下の3種類があります。

1 シーン描写カード:カードの左上に「01」のように番号が振られているカードです。
 その時々のシーンの描写と簡単な行動選択一覧が記載されています。
2 情報カード:カードの右上に「色々な形のアイコン」が表示されているカードです。
 赤色系の「色々な形のアイコン」のカードは、セッションの注意や手順を説明、
 赤色系以外の「色々な形のアイコン」のカードは、冒険に関する様々な情報です。
3 イベントカード:カードの左上に「色々な形のアイコン」が表示されているカードです。
 セッション中の冒険で発生する色々なイベント内容について記載されてます。

カード内容の閲覧
すべてのカードは、そのカードの上にマウスカーソルを置くと、拡大用の虫眼鏡アイコン
付きの小ウィンドウが表示されますので、その拡大用の虫眼鏡アイコンを左クリックして、
カードの内容を随時に閲覧してください。

注意!
セッション中に無断でカード裏表を逆にしたり、削除したり、山札に戻したりしない
ようにしましょう。


 参加者さまの、ご意見、ご要望をお待ちしてます。
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