よろず細かなルールとかの補足・明確化・DM裁定1審目

セス
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登録日:2021/03/12 12:31最終更新日:2021/07/18 13:54

 どうも、セスです。

 このスレッドも、
「実際のセッションに突っ込むと、
 セッションの進行や流れが悪くなるので、
 あえてスルーしている案件など」
について、
「遠慮無く、
 お気楽極楽に突っ込んだりボケたりする」
ためのスレッドです。

 よろしく楽しんでいきましょう!


 また公式系ルール混在や勘違い系は、
 D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版コミュニティー
 セッションで勘違いや誤解してたルールとかをよろず語る部屋
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
にあります。

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瑠璃
20. 瑠璃
2021/09/21 12:20
(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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瑠璃
19. 瑠璃
2021/09/21 12:19
(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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瑠璃
18. 瑠璃
2021/09/21 12:17
公式にならえるものはそうするべき、という立場です。(オリジナル祭りは明らかに収拾がつかないので)
が、その上ですべてを分類してみましょう。

(誤解を生じるため、情報を削除。必要ならば正しい原典を探してください)
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myurra
17. myurra
2021/03/13 03:19
セス様ありがとうございます。

そうですね、他の参加者の方からも意見を伺いたいですね。
共有NPCにしても良いかとは思いますがキャラクターデータで分かっているのは、

オッフェン・シャタルザール エルフ 女 パラディン 年齢不詳

タタプロス ヒューマン 男 ソーサラー 年齢不詳
エブライン エルフ 男 レンジャー 年齢不詳
フロストビアード ドワーフ 男 クレリック 年齢不詳
モノブラック ヒューマン 男 ウィザード 年齢不詳

位の情報しか知らないので(他人のキャラクターシート見ない僕も悪いのですが)敢えてDMやほかの参加者の方々に肉付けして頂けると助かります。
(line等SNSでつながっていない人のキャラクターシートが確認できないので・・・すみません。)
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セス
16. セス
2021/03/13 02:48
 myurraさん、ご確認をありがとうございました。
 まだまた最初の案なので、
「どうしたら参加者さん全員で、
 もっと面白く楽しく遊べるか!」
を考えて、折角なので、
「もうちょっと踏み込んだ感じ」
で遊んで行きましょう!

> 直近のデータはインフレが激しすぎるのでキャラシ―は

 ここは単純に、
「他の参加者さんたちに不公平感を与えないため」
として、
「どうやって遊んだら、
 みんなで楽しめるか?」
と、ちょっと考えましょう!
 暫定としては、
「このキャンペーンの進行に合わせて」
でいいと判断してます。


> 別次元トリル了解です。

 これも、
「どう遊んだら、みんなで楽しく!」
なので、暫定としては、でヨロシクですw


>謎の老人X以外のPCs/NPCsはこの次元のトリルでの扱いはいかがいたしましょう?
>一緒に別次元に飛ばされた体にしますか?

 具体的には、以下の5PCs/NPCてすね 。

《仲間や組織》
PC
タタプロス デストロイ1号 アマゾンドットバルダーズゲートCEO
エブライン 人並みの常識と魔王並みの狂気を持つ男
フロストビアード デストロイ2号 ミスラルポートの良心
モノブラック 孤高にして邪悪の塊 ミスラルポートの悪魔

NPC
オッフェン・シャタルザール ミスラルポートの軍官長 クエスト発注と財宝捌きの窓口

 セス個人としては、
「上の全PCs/NPC全員、
 このキャンペーンでの共有PCs/NPCsにしたい」
ですが、
「ここは、前提としてOGL準拠のお約束として、
 NPCオバラさん
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/03/04/141807
 NPCリヴォン嬢
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2021/03/10/185244
的にキャラクターシートを公開」
してから、
「他の参加者さんちのご意見とご要望やご提案を聞いてから」
最終的な判断をしたいです。

 最後に、
「こんな感じで、
 その時その時の全参加者さんたちに
 オーブンに公平に全ての関連情報を公開して、
(その公開情報を読まない、見ないのはその参加者さん自由ですがwww)
  遊んでいくのがオープンキャンペーン」
なので、宜しくお願い申し上げます。
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myurra
15. myurra
2021/03/13 02:33
セスDM様お早うございます。
早朝からの対応ありがとうございます。

直近のデータはインフレが激しすぎるのでキャラシ―は出せるとは思いますがキャンペーンでは使えないかもしれません。
別次元トリル了解です。
謎の老人X以外のPCs/NPCsはこの次元のトリルでの扱いはいかがいたしましょう?一緒に別次元に飛ばされた体にしますか?
お手数をお掛けしますがよろしくお願いします。
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セス
14. セス
2021/03/13 02:06
 どうも、セスです。
 5件目の案件です。

 最初に、対象としては以下のurlにある、
プレーンズウォーカー Planes Walker(NPC用)
https://sites.google.com/view/playogl/home/classes/plane-shift/planes-walker-npc#h.p36c4ivqd9gf
記載内容のPL myurraさんの以下のPC、
PCアンドラス
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161454187671witch1&s=witch1
に対する、明確化とDM裁定です。

 以下、上のPCアンドラスさんの各設定に対する明確化と
DM裁定の初案です。

> [次元渡り]いわゆるプレインズウォーカー。
> 強力な魔術師ではあるが力はその次元界に縛られる。

「直近の [次元渡り]の影響で、上記のPCアンドラスさんの
 キャラクターシート内容へ変異した」
とします。
 直近の [次元渡り]の前のキャラクターシートが公開されるまでは、
完全に直近の [次元渡り]の前のキャラクターシートの能力Ablilityは
封印されいる状態です。
(キャラクターシートが公開され次第、キャンペーンイベントとして
 今のキャラクターシート内容とミックスして行く予定)

> 《過去の経歴》
>北方のある地方
(省略)
> 色んな世界と時代に出て来れる技が身についた。
(省略)
> 謎の老人X いろいろ知っているノームの魔術師
>  よくわからない アンドラスをプレインズウォーカーの実験台にしたクソジジィ

 上記の設定は、
「全てこのキャンペーンの惑星トリル Abeir-Torilとは似ているが、
 全く別次元の惑星トリル Abeir-Torilで起こったこと」
とします。
 基本的には、
「PCアンドラスさんの記憶としてのみ残っている記憶の一部」
とします。
(今後、キャンペーンイベントに従って思い出して行く)
(なんらかのキャンペーンイベントで、この全く別次元の
 惑星トリル Abeir-Torilと繋がった時は!)
 ですねw)

>1322gp7sp7cp相当の骨の山

 これは予定ですねw

 まずはこの案で、宜しくお願い申し上げます。
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セス
13. セス
2021/03/12 22:28
 どうも、セスです。

 瑠璃さんの>No.11への返コメです。

> 補足。他者が使った呪文が何かを知る場合は、アクションまたはリアクションを要します。
> (*1) 公式未訳サプリメントの Tasha’s Cauldron of Everything に明記

 これは問題無く、そのまま採用ですね。


> フォーゴットン・レルムのすべての神の上に超神エイオーがいて

 これが一番の世界設定上の問題ですが(走召糸色木亥火暴)


> >「一週間は10日」

 これはもうPHBレベルで、基本世界設定はフォアゴットン  レルムズ
Forgotten Realmsなので、そのままですね。

 つまり、
「エベロンとか歴が違う世界由来の呪文とか作成ルールとかを、
 フォアゴットン  レルムズForgotten Realmsに持ち込んだ時に
 どうするか?」
のDM裁定になると判断してます。

 この辺は、個別判断ですね。


 瑠璃さん、再度ありがとうございました。


 他の皆さま、どんなことでもいいので、自分で調べなくても
「あれ?」
と感じてることなどの、
「投稿も勿論ウェルカム!」
です!

 どんどん投稿して見ましょう!
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セス
12. セス
2021/03/12 22:22
 瑠璃さん、ありがとうございます、参考になります。

 まずは>No.10への返信コメント。

> 同じターン中に2つ目の物体と関わりを持ちたければ、
> そのためにアクションを費やす必要がある。

 日本語版PHB190pの上の方に確かにありますね。

> 1ターン1回までですね。(公式では)

 同じアイテム=盾でも2回目と数えるケースですね。
 確かに、このDM裁定の方がルルブ記載には合致した
解釈になりますね。


> 1 他人の助力を得ている場合は時間を半分にする

 これ認めたいですね。

> 2「周囲の物体と関わる」で盾を着脱できる特技は、UAにはありました

 これは問題なくOK。


> これに勘違いの余地があるということは、昔の版では順番の決まりがあった?

 はい、1eの2eの呪文の説明に、具体的に発動までの描写の記載がある呪文です!
 3eでもあったようなwww
 ウェブ公開して奴はルール部分しか公開して無いので、
その辺ごっそり落ちてますね・・・
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瑠璃
11. 瑠璃
2021/03/12 21:59
>2  知覚/看破/知識判定を1回する

補足。他者が使った呪文が何かを知る場合は、アクションまたはリアクションを要します。
これは、人によって発動方法も見た目もばらばら(*1)であるため、知識でなく解析を要するためと思われます。
つまり、知識判定の範囲ではないと解釈できるので、セス様の裁定との整合性もとれる。
目に見えた効果が出たあとなら、自分が知っている呪文や有名な呪文は自動的に分かるでしょうけれど。

(*1) 公式未訳サプリメントの Tasha’s Cauldron of Everything に明記。ただし、これによって他の呪文と誤認することはない、ともある。

>「上のように、
> そのクレリックPCがRPする必要は無い」

神あるいは個人によっても大分変わるでしょうね。
クレリックの呪文体系の基本はキリスト教のイメージのようですので、そこから離れれば離れるほど、(ルールに合致する範囲で)RPが変わるでしょう。
フォーゴットン・レルムのすべての神の上に超神エイオーがいて、さらにその上にキリスト教の神がいる、という話を見たことがありますが・・・

>「一週間は10日」

ルール上、1週間を5日とするケース(workweek)と、7日とするケース(week)があるようです。
自分が働く時間が問題の場合は5日で1週間とみなす、相手がある問題の場合は、社会の動きが関わるとして、7日で1週間のところが10日になる、と分けるのが妥当でしょうか。
なお、冒険の合間の活動の大半はworkweek基準。week基準には、犯罪行為(社会の動きに左右されますね...)や休暇、通常の労働があがっています。
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